Fundamentos de programación

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1 Fundamentos de programación Estructuras de control PROF. JONATHAN MORENO NUÑEZ

2 Secuencial: Es aquella en la cual una acción sigue a otra en forma secuencial. Inicio Fin Ejemplo: - Calcular la suma y el producto de 2 números. Acción 1 Acción 2. Acción n

3 Selectivas o condicionales: Permiten con base en una condición de selección (toma de decisión) realizar una bifurcación (2 caminos) del programa.

4 Selectivas: Simple (si/entonces) V F Si condición entonces acción; FinSi Acciones

5 Selectivas: Doble (si/entonces/sino) V F Si condición entonces acción_1; sino acción 2; fin si. acción_3 Acciones 1 Acciones 2

6 Si salario >= Entonces renta <- salario * 0.10; FinSi Si salario >= Entonces renta <- salario * 0.10; Sino renta <- salario * 0.05; FinSi

7 1. El salario mensual de un empleado de una empresa se calcula con base a 40 horas semanales de ley que debe laborar el colaborador. El valor de la hora normal es Si un empleado trabaja horas extras en el mes, se le debe pagar la hora extra a 1.5 del valor de la hora normal. Elabore un programa que solicite al usuario la cantidad de horas mensuales trabajadas por un colaborador y muestre en la pantalla el salario a pagar.

8 El algoritmo debe determinar a partir de las longitudes de tres lados de un triángulo si corresponden a un triángulo rectángulo (para resolverlo utiliza la relación de Pitágoras, tomando los dos lados de menor longitud como catetos), y en caso afirmativo informa el área del mismo. Elabore un programa que lea tres número y determine cual es el mayor y el menor de ellos. Muéstrelos por pantalla.

9 Selectivas: Múltiple: Cuando se desea que existan más de dos decisiones (según sea). Segun variable_numerica Hacer opcion_1: secuencia_de_acciones_1 opcion_2: secuencia_de_acciones_2 opcion_3: secuencia_de_acciones_3 FinSegun e1 e2 en Acciones 1 Acciones 2 Acciones N

10 Selectivas: Múltiple con cualquier otro caso: Cuando se desea que existan más de dos decisiones (según sea) y una por default. Segun variable_numerica Hacer opcion_1: secuencia_de_acciones_1 opcion_2: secuencia_de_acciones_2 opcion_3: secuencia_de_acciones_3 De Otro Modo: secuencia_de_acciones_dom FinSegun e1 e2 en Acciones 1 Acciones 2 Acciones N Accion_otra

11 //Peaje de carros Segun tipovehiculo Hacer opcion_1: //Motos tarifa <- 150; opcion_2: //Automoviles tarifa <- 200; opcion_3: //Buses tarifa <- 250; De Otro Modo: tarifa <- 300; FinSegun

12 Haga una calculadora en pseint que permita realizar las 4 operaciones básicas (+, -. *, /) con 2 números solicitados al usuario. El programa debe mostrar un menú donde el usuario elija la operación que desea realizar. Una vez seleccionada la operación, solicita los 2 números y muestra el resultado.

13 Repetitivas: Permiten la ejecución de un conjunto de pasos repetidas veces. Una iteración posee una condición de iteración que en algún momento finalizará la iteración. Tienen 3 condiciones que debe tener: Un inicio Regla o condición de detención Aumento o decremento

14 Repetitivas: Mientras: Permite repetir una acción o un bloque de acciones hasta que la condición sea falsa. V F Mientras (condición sea verdadera) hacer acciones fin_mientras Acciones

15 Programa que imprime los números impares del 1 al 20. Definir num como Entero; num <- 1; //Inicio del ciclo Mientras num <= 20 Hacer //Cond Detencion Escribir num; num <- num + 2; //Aumento FinMientras

16 Repetitivas: Repetir: Permite repetir una acción o un bloque de acciones hasta que la condición sea verdadera. Repetir acciones; Hasta (condición sea verdadera); acción_2 Acciones 1 F V

17 Programa que imprime los números impares del 1 al 20. Definir num como Entero; num <- 1; //Inicio del ciclo Repetir Escribir num; num <- num + 2; //Aumento Hasta Que num <= 20 //Cond Detencion

18 Repetitivas: Desde/Para: Cuando se conoce de antemano el número de veces que se quiere repetir el ciclo. V F Acciones Para variable=inicio hasta valor final Con Paso paso hacer acción_1; fin para; acción_2

19 Programa que imprime los números impares del 1 al 20. Definir num como Entero; Para num <- 1 Hasta num <= 20 Con Paso 2 Hacer FinPara Escribir num;

20 Modifique el programa de la selectiva múltiple de la calculadora y agregue un ciclo para que el usuario pueda realizar varias operaciones sin que el programa termine. Diseñe un algoritmo que solicite el monto a pagar, con cuanto paga. El programa debe mostrar el vuelto total, así como el vuelto desglosado indicando la cantidad de billetes de 50 Mil, 20 Mil, 10 Mil, 5 Mil, 2 Mil, Mil, además, monedas de 500, 100, 50, 25, 10, 5, 1.

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