Diseño y Evaluación de Arquitecturas de Software Introducción Arquitectura de Software
|
|
- Milagros Santos Muñoz
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 Diseño y Evaluación de Arquitecturas de Software Introducción Arquitectura de Software César Julio Bustacara Medina Facultad de Ingeniería Pontificia Universidad Javeriana 14/08/2015 1
2 Arquitectura de Software
3 Antecedentes historicos 1968, Edsger Dijkstra, propuso que se establezca una estructuración correcta de los sistemas de software antes de lanzarse a programar, escribiendo código de cualquier manera.
4 Antecedentes historicos En la conferencia de la NATO de 1969, P. I. Sharp formuló :... La arquitectura es diferente de la ingeniería.... La razón de que OS sea un amontonamiento amorfo de programas es que no tuvo arquitecto. Su diseño fue delegado a series de grupos de ingenieros, cada uno de los cuales inventó su propia arquitectura. Y cuando esos pedazos se clavaron todos juntos no produjeron una tersa y bella pieza de software.
5 Antecedentes historicos P. I. Sharp... Lo que sucede es que las especificaciones de software se consideran especificaciones funcionales. Sólo hablamos sobre lo que queremos que haga el programa.
6 Antecedentes historicos En 1975, Brooks, identificaba y razonaba sobre las estructuras de alto nivel y reconocía la importancia de las decisiones tomadas a ese nivel de diseño. Deferencia entre arquitectura e implementación; Arquitectura -> se ocupa de Qué hacer Implementación -> se ocupa de Cómo hacer.
7 Antecedentes historicos 1972, David Parnas, Los criterios seleccionados en la descomposición de un sistema impactan en la estructura de los programas. Módulos con ocultamiento de información Estructuras de software Familias de programas Enfatizó siempre en la búsqueda de calidad del software, medible en términos de economías en los procesos Desarrollo Mantenimiento.
8 Antecedentes historicos Decía Parnas que las decisiones tempranas de desarrollo serían las que probablemente permanecerían invariantes en el desarrollo ulterior de una solución. Esas decisiones tempranas constituyen de hecho lo que hoy se llamarían decisiones arquitectónicas. Elección de la estructura correcta
9 Antecedentes historicos 1984, Mary Shaw, vuelve a reivindicar las abstracciones de alto nivel, reclamando un espacio para esa reflexión y augurando que el uso de esas abstracciones en el proceso de desarrollo pueden resultar en un nivel de arquitectura de software en el diseño.
10 Antecedentes historicos 1992, Perry y Wolf, El primer estudio en que aparece la expresión arquitectura de software en el sentido en que hoy lo conocemos.
11 Antecedentes historicos Perry y Wolf presentan un modelo para la arquitectura de software que consiste en tres componentes: elementos, forma y razón (rationale). Elementos: son elementos ya sea de procesamiento, datos o conexión. Forma: las propiedades de, y las relaciones entre, los elementos, es decir, restricciones operadas sobre ellos. Razón: proporciona una base subyacente para la arquitectura en términos de las restricciones del sistema, que lo más frecuente es que se deriven de los requerimientos del sistema.
12 Antecedentes historicos Beneficios (Perry y Wolf): marco de referencia para satisfacer requerimientos, una base esencial para estimación de costos administración del proceso análisis de las dependencias evaluar la consistencia del sistema.
13 Antecedentes historicos 1994, Surge también la programación basada en Componentes 1996, Paul Clements, la AS promovía un modelo que debía ser más de integración de componentes pre-programados que de programación. 1995, Surgimiento de los patrones, cristalizada en dos textos fundamentales, el de la Banda de los Cuatro (GoF) en 1995 y la serie POSA desde 1996.
14 Antecedentes historicos Finales de los 90 s: Homogenización de la terminología en AS, Tipificación de los estilos arquitectónicos Lenguajes de descripción de arquitectura (ADLs), Se consolidó la concepción de las vistas arquitectónicas, reconocidas en todos y cada uno de los frameworks generalizadores que se han propuesto (4+1, TOGAF, RM/ODP, IEEE)
15 Antecedentes historicos 2000, Roy Fielding, presentó el modelo REST, el cual establece definitivamente el tema de las tecnologías de Internet y los modelos orientados a servicios y recursos... Se publica la versión definitiva de la recomendación IEEE Std 1471, que : procura homogenizar y ordenar la nomenclatura de descripción arquitectónica homologa los estilos como un modelo fundamental de representación conceptual.
16 Arquitectura en el proceso de desarrollo Requerimientos Aclarar intenciones Hacer explicitas las decisiones Permitir análisis a nivel de sistemas Arquitectura Diseño detallado Implementación Pruebas Reducir los costos de mantenimiento directa e indirectamente Mantenimiento
17 Representación de AS - Garlan Requerimientos Arquitectura de Software??? Código
18 Arquitecturas de Software Atacan: Complejidad creciente de aplicaciones. Sistemas distribuidos (segunda coordenada de complejidad). Sistemas abiertos y basados en componentes (tercera coordenada de complejidad). Idea principal: Estructura de alto nivel de un sistema de software y sus propiedades globales.
19 Arquitecturas de Software Características: Parte del diseño de software. Nivel del diseño de software donde se definen la estructura y propiedades globales del sistema. Incluye sus componentes, las propiedades observables de dichos componentes y las relaciones que se establecen entre ellos.
20 Arquitecturas de Software Características: Representación de alto nivel de la estructura del sistema describiendo las partes que lo integran. Puede incluir los patrones que supervisan la composición de sus componentes y las restricciones al aplicar los patrones. Trata aspectos del diseño y desarrollo que no pueden tratarse adecuadamente dentro de los módulos que forman el sistema.
21 Arquitecturas de Software Nueva disciplina: Toda aplicación tiene una arquitectura, aunque no sea explícita. Tradicionalmente ha habido un repertorio de técnicas, patrones y expresiones para estructurar sistemas de software complejos. Arquitectura de Software: Hace explícito con rigor lo anterior. Incluye modelos, lenguajes y herramientas para la descripción y desarrollo práctico de arquitecturas de software.
22 Arquitecturas de Software Objetivos: Comprender (abstracción) y mejorar la estructura de las aplicaciones complejas. Reutilizar dicha estructura (o partes de ella) para resolver problemas similares. Analizar la corrección de la aplicación y su grado de cumplimiento respecto a los requisitos iniciales. Permitir el estudio de algunas propiedades específicas del dominio.
23 Arquitecturas de Software Objetivos: Planificar la evolución de la aplicación, identificando las partes mutables e inmutables de la misma, así como los costos de los posibles cambios. adaptación al cambio: composición, reconfiguración, reutilización, escalabilidad, mantenibilidad, etc.
24 Arquitecturas de Software Objetivos Organización a alto nivel del sistema, incluyendo aspectos como: la descripción análisis de propiedades relativas a su estructura y control global los protocolos de comunicación Protocolos de sincronización utilizados la distribución física del sistema y sus componentes, etc.
25 Arquitecturas de Software De qué no se ocupa? Diseño detallado. Diseño de algoritmos. Diseño de estructuras de datos.
26 Arquitecturas de Software Definiciones La arquitectura de un programa o sistema computacional es la estructura o estructuras de ese sistema, y comprende los componentes del software, sus propiedades externamente visibles, y las relaciones entre las mismas.
27 Arquitecturas de Software Definiciones Una estructura compuesta por componentes de software y reglas que caracterizan la interacción entre estos componentes (Jones, 1993). Un conjunto de elementos arquitecturales que tienen una forma particular. Estos elementos se dividen en tres clases: elementos de procesamiento, elementos de datos y elemento de conexión. (Perry y Wolf, 1992).
28 Arquitecturas de Software Definiciones Una colección de componentes computacionales - o, simplemente, componentes - en conjunto con una descripción de las interacciones entre estos componentes, es decir, de los conectores.(garlan y Shaw, 1993). Una estructura organizacional de un sistema de software que incluye componentes, conexiones, restricciones y una exposición razonada (rationale) de los requerimientos que ella satisface o de algunos otros aspectos de la arquitectura (Kogut y Clement, 1994).
29 Elementos de las Arquitecturas SW La arquitectura de software define: Componentes: lugar de almacenamiento o computo: Filtros, bases de datos, objetos, TADs Conectores: Mediadores entre componentes Llamadas a procedimientos Pipes Broadcast Propiedades: Información para construcción y análisis Pre/Post condiciones, invariantes Un estilo o patrón de arquitecturas define una familia: Componentes y conectores Configuraciones Semántica de las restricciones
30 Arquitecturas Software Cómo interviene en la consecución de una solución? Métodos arquitectónicos. Espacio de los diseños arquitectónicos: propiedades de los diferentes diseños arquitectónicos y su capacidad para resolver diferentes problemas. Cómo no interviene? Métodos de desarrollo de software: Proporcionan un camino entre el espacio del problema y la solución.
31 Arquitecturas Software Puntos en común: Los métodos de desarrollo suelen basarse en un estilo arquitectónico preferido. Nuevos estilos arquitectónicos proponen nuevos métodos de desarrollo. Un mismo diseño arquitectónico puede servir para dos aplicaciones distintas (ej. los patrones de diseño)
32 Bibliografía David Garlan and Mary Shaw, An Introduction to Software Architecture, 1994 D.L. Parnas, On the Criteria To Be Used in Decomposing Systems into Modules, 1972 D. L. Parnas, The Modular Structure of Complex Systems, 1985 Dewayne E. Perry and Alexander L. Wolf, Foundations for the Study of Software Architecture, 1992 Dewayne E. Perry, An Overview of the State of the Art in Software Architecture, 1997 Carlos Billy Reynoso, Introducción a la Arquitectura de Software,
ARQUITECTURAS DE SOFTWARE
ARQUITECTURAS DE SOFTWARE 1. DEFINICIÓN: La arquitectura de software de un programa o de un sistema computacional está definida por la estructura, comprendida por los elementos de software, las propiedades
Más detallesUNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS TALLER DE SISTEMAS
Más detallesArquitecturas de Software
Arquitecturas de Software Diseño y Arquitectura de Software Grado en Ingeniería de Software Carlos E. Cuesta carlos.cuesta@urjc.es Arquitectura de Software Introducción Motivación Incremento en el tamaño
Más detallesSolución 1: Funcional. Estilos arquitectónicos. Solución 1: Funcional (2) Key word in context
Solución 1: Funcional Estilos arquitectónicos Se descompone el problema de acuerdo con las funciones básicas: entrada, shift, ordenar, salida. Un programa principal coordina el flujo de control llamando
Más detallesCalidad y Reutilización de Software. Dr. Cuauhtémoc Lemus Olalde. Centro de Investigación en Matemáticas (CIMAT) Febrero, 2003
IV Ciclo de Conferencias Sistemas de Cara al Futuro Calidad y Reutilización de Software Dr. Cuauhtémoc Lemus Olalde Centro de Investigación en Matemáticas (CIMAT) Febrero, 2003 Calidad Conjunto de cualidades
Más detallesArquitecturas de Software
Arquitecturas de Software Ingeniería del Universidad Rey Juan Carlos César Javier Acuña cjacunia@escet.urjc.es Índice Introducción Motivación Definición Pipes and Filters Tipos abstractos de datos y OO
Más detallesFábricas de Software y Líneas de Producto: del Estado de la Práctica al Estado del Arte. Jorge A. Villalobos.
Fábricas de Software y Líneas de Producto: del Estado de la Práctica al Estado del Arte Jorge A. Villalobos jvillalo@uniandes.edu.co 1 Agenda Cuál es la situación actual? Por qué el problema es tan complejo?
Más detallesEspecialidades en GII-TI
Especialidades en GII-TI José Luis Ruiz Reina (coordinador) Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Mayo 2014 Qué especialidades tiene la Ingeniería Informática? Según las asociaciones científicas
Más detallesMetodología Métrica v. 3.0
Metodología Métrica v. 3.0 Ingeniería del Software Escuela Superior de Informática Universidad de Castilla-La Mancha 16/01/2001 1 Estructura de la metodología PSI: Planificación de sistemas de información
Más detallesGerencia de Proyectos
3. Planificación y Dirección del Proyecto a. Plan del Proyecto b. Proceso de Dirección 1 Esfuerzo Ciclo de vida del proyecto Ciclo de vida del proyecto Imagen tomada de: http://www.formasminerva.com/bancoproceso/c/como_administrar_proyectos_de_desarrollo_de_software/como_administrar_proyectos_de_desarrollo_de_software.asp?codidioma=esp
Más detallesMaestría en Ingeniería Énfasis en Sistemas y Computación
Maestría en Ingeniería Énfasis en Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Pontificia Universidad Javeriana Cali Abril de 2008 Contenido 1 Objetivos 2 3 4 Objetivos (1) Formar investigadores con habilidades
Más detallesProceso de Arquitectura de Software. Segunda. Semana. Dr. Cuauhtémoc Lemus Olalde. Noviembre 7, 2002. Informática
Segunda Semana de Informática Proceso de Arquitectura de Software Dr. Cuauhtémoc Lemus Olalde Noviembre 7, 2002 Desarrollo Tradicional Requerimientos Diseño Codificación e Integración Prueba y Aceptación
Más detallesIngeniería del Software Ingeniería del Software de Gestión. Tema 3 Metodologías de Desarrollo de Software
Ingeniería del Software Ingeniería del Software de Gestión Tema 3 Metodologías de Desarrollo de Software Félix Óscar García Rubio Crescencio Bravo Santos Índice 1. Definiciones 2. Objetivos 3. Conceptos
Más detallesPatrones Arquitectónicos de Software
Jaime Eduardo Arias Almeida Néstor Raúl Cárdenas Pinzón Pontificia Universidad Javeriana - Cali Marzo 18 de 2010 Tabla de Contenido 1 Definición Consideraciones 2 Layers Pipes and Filters Blackboard 3
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DE ITAPUA U.N.I. Creada por Ley Nº:1.009/96 del 03/12/96 Facultad de Ingeniería PROGRAMA DE ESTUDIOS
Materia: Base de Datos Semestre: Cuarto Ciclo: Ingeniería Informática Código: 102 Teóricas: 4 Horas Semanales: Prácticas: - Laboratorio: 2 Horas Semestrales: Teóricas: 68 Pre-Requisitos: Prácticas: - Laboratorio:
Más detallesDiseño arquitectónico 1ª edición (2002)
Unidades temáticas de Ingeniería del Software Diseño arquitectónico 1ª edición (2002) Facultad de Informática objetivo Los sistemas grandes se descomponen en subsistemas que suministran un conjunto relacionado
Más detallesUNIDAD I: INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU007H Clave: 08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DEL CURSO: DISEÑO Y ARQUITECTURA DE DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave de la materia:
Más detallesESCUELA DE INGENIERIA Informática Y Sistemas
ESCUELA DE INGENIERIA Informática Y Sistemas ASIGNATURA SISTEMAS OPERATIVOS CODIGO ST0257 SEMESTRE 2013-2 INTENSIDAD HORARIA 64 horas semestral CARACTERÍSTICAS Suficientable CRÉDITOS 4 1. JUSTIFICACIÓN
Más detallesObjetivos. Plan. Cambios de grupos Prof. sustituto: Alicia Villanueva
Ingeniería de Requerimientos Prácticas Curso 2007/08 Objetivos Aprender el manejo de una herramienta avanzada para el desarrollo rápido de prototipos: Visual Prolog Plan Semana 1: Recomendaciones IEEE
Más detallesCARRERA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
COMPUTACIÓN GRÁFICA CARRERA DE INGENIERIA DE SISTEMAS Act. Mayo 14 2013 ASIGNATURAS DE ÉNFASIS OFRECIDAS PARA LA CARRERA COMPUTACIÓN GRÁFICA 4189 Introducción a la Computación Gráfica 3 21801 Interacción
Más detallesDIPLOMADO. Evaluación de la Calidad de la práctica docente para la implementación del Nuevo Modelo Educativo en Escuelas de Ingeniería del I.P.N.
DIPLOMADO Evaluación de la Calidad de la práctica docente para la implementación del Nuevo Modelo Educativo en Escuelas de Ingeniería del I.P.N. Trabajo Final Propuesta Metodológica del área de Ciencias
Más detallesIFCD0210 Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web
IFCD0210 Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web Cualificaciones Profesionales y Certificados de Profesionalidad Ficha Técnica Categoría Informática y Comunicaciones Referencia Precio Horas 9777-1302
Más detallesEl Proceso. Capítulo 2 Roger Pressman, 5 a Edición. El Proceso de Desarrollo de Software
El Proceso Capítulo 2 Roger Pressman, 5 a Edición El Proceso de Desarrollo de Software Qué es? Marco de trabajo de tareas a realizar para desarrollar Software de alta calidad. Es sinónimo de Ingeniería
Más detallesCICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE 1 CICLO DE VIDA DEL SW Introducción Procesos del ciclo de vida del sw Modelos de proceso del sw 2 INTRODUCCIÓN Definir marco de trabajo A utilizar por todo el personal del proyecto
Más detallesMP - Multiprocesadores
Unidad responsable: 270 - FIB - Facultad de Informática de Barcelona Unidad que imparte: 701 - AC - Departamento de Arquitectura de Computadores Curso: Titulación: 2016 GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA
Más detallesModelo Conceptual de datos. Yenifer Laurens.
Modelo Conceptual de datos Yenifer Laurens. Modelo de datos Es un conjunto de conceptos que pueden servir para describir la estructura de una Base de Datos; tipo de datos, las relaciones y que deben cumplirse
Más detallesGrado en que el producto software satisface las necesidades expresadas o implícitas, cuando se usa bajo condiciones determinadas. ISO
Grado en que el producto software satisface las necesidades expresadas o implícitas, cuando se usa bajo condiciones determinadas. ISO 25000. Aspectos de la calidad de software Interna: medible a partir
Más detallesUNIVERSIDAD CENTROAMERICANA VICERRECTORIA ACADEMICA SYLLABUS
UNIVERSIDAD CENTROAMERICANA VICERRECTORIA ACADEMICA SYLLABUS I. DATOS GENERALES Facultad: Ciencia, Tecnología y Ambiente Departamento: Desarrollo Tecnológico Carrera: Licenciatura en Contaduría Pública
Más detallesCICLO ESCOLAR JULIO DICIEMBRE
CICLO ESCOLAR JULIO DICIEMBRE 2012-1 CATEDRÁTICO Lic. Rafael Gamas Gutiérrez. MATERIA Base de datos HORARIO (Día(s) y Hora) Sábado 18:00-20:00 TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOS 1.1 Sistemas tradicionales
Más detallesEsta asignatura apoyará al alumno en la consecución de las siguientes competencias:
Nombre de la asignatura: Sistemas Operativos II Créditos: 3-2-5 Aportación al perfil Esta asignatura apoyará al alumno en la consecución de las siguientes competencias: Aplicar conocimientos científicos
Más detallesFigure 14-1: Phase F: Migration Planning
FASE F PLAN DE MIGRACION Figure 14-1: Phase F: Migration Planning En este capítulo se aborda la planificación de la migración, es decir, cómo pasar de la línea de base a la Arquitectura Objetivo. Arquitecturas
Más detallesRational Unified Process
Rational Unified Process 1 Qué es un Proceso? Un proceso define Quién está haciendo Qué, Cuándo y Cómo para lograr un cierto objetivo. En la ingeniería de software el objetivo es construir un producto
Más detallesDesarrollo de Líneas de Productos de Software
Centro Experimental de Ingeniería de Software Departamento de Ciencias de la Computación Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas Universidad de Chile Desarrollo de Líneas de Productos de Software María
Más detallesCARRERA DE INGENIERÍA CIVIL EN INFORMÁTICA COMPETENCIAS ESPECÍFICAS Y SUS NIVELES DE DOMINIO
CARRERA DE INGENIERÍA CIVIL EN INFORMÁTICA COMPETENCIAS ESPECÍFICAS Y SUS NIVELES DE DOMINIO Responsables Prof. Oriel Herrera Gamboa Prof. Marcela Schindler Nualart Prof. Gustavo Donoso Montoya Prof. Alejandro
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO
FACULTAD DE CS. QUIMICAS, FISICAS Y MATEMATICAS I. DATOS GENERALES DEPARTAMENTO ACADEMICO DE INFORMATICA SILABO 1.1 Asignatura : INTRODUCCION A LA INFORMATICA 1.2 Categoría : OE 1.3 Código : IF172AME 1.4
Más detallesNombre de la asignatura: Algoritmos y Lenguajes de programación.
Nombre de la asignatura: Algoritmos y Lenguajes de programación. Créditos: 2-4- 6 Aportación al perfil Dominar la lógica necesaria para aprender lenguajes de programación de alto nivel para poder resolver
Más detallesUNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI
UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS FECHA DE ELABORACIÓN: ENERO 2005 ÁREA DEL PLAN DE ESTUDIOS:
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO
FACULTAD DE CIENCIAS CONTABLES Y FINANCIERAS I. DATOS GENERALES DEPARTAMENTO ACADEMICO DE INFORMATICA SILABO 1.1 Asignatura : INFORMATICA I 1.2 Categoría : OFTB 1.3 Código : IF168BCO 1.4 Créditos : 3 1.5
Más detallesSILABO DEL CURSO PRUEBAS DE SOFTWARE
FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS SILABO DEL CURSO PRUEBAS DE SOFTWARE 1. DATOS GENERALES 1.1. Facultad : Ingeniería 1.2. Carrera Profesional : Ingeniería de Sistemas 1.3. Departamento
Más detallesSILABO DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DEL SOFTWARE
a) Datos Informativos SILABO DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DEL SOFTWARE A. Centro de Formación Superior : Universidad Mayor de San Andrés A2. Facultad : Ciencias Puras y Naturales A3. Unidad Académica :
Más detallesLenguajes de marcado para presentación de Páginas web.
CENTRO COLABORADOR FORMACIÓN & CONSULTING ATENEO S.L.U.. Nº 40 30009 DESARROLLO de APLICACIONES con TECNOLOGÍAS WEB R.D. 1531/2011 de 31 de octubre Nivel de Cualificación 3 590 horas UNIDADES de COMPETENCIA
Más detallesIntroducción a la Ingeniería Básicas de Ingeniería
010-14-04 1 de 5 1. IDENTIFICACIÓN Nombre de la Asignatura Código Área Introducción a la Ingeniería 9900033 Básicas de Ingeniería Naturaleza No de Créditos TP Trabajo Presencial TD Trabajo Dirigido TI
Más detallesUMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología
UMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología Ingeniería Todos los derechos Reservados lynda.com Descripción del Curso Curso que inicia el estudio de los ciclos de desarrollo del
Más detallesIngeniería de Requerimientos. requiere de un Sistema de Software.
Ingeniería de uestableciendo lo que el cliente requiere de un Sistema de Software. Ian Sommerville 1995 Ingeniería de Software, 5a. edición Capitulo 4 Diapositiva 1 Objetivos u Introducción a la Noción
Más detallesAdministración Informática. Unidad I. Tipos de sistemas y su clasificación A) Sistemas de información.
UNIVERSIDAD NACIONALDE INGENIERÁ UNI NORTE SEDE REGIONAL EN ETELI Ing. Mario Pastrana Moreno. Unidad I. Tipos de sistemas y su clasificación 10-09-2010 Administración Informática A) Sistemas de información.
Más detallesINDICE CARTAS DESCRIPTIVAS S3
INDICE CARTAS DESCRIPTIVAS S3 CARRERA DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA CICLO IV ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADO A OBJETOS 2009 I. Identificadores del programa Carrera: Informática y Sistemas Módulo:
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
Más detallesArquitectura de Software El Rol del Arquitecto de Software
Arquitectura de Software El Rol del Arquitecto de Software Centro de Posgrados y Actualización Profesional Instituto de Computación - Facultad de Ingeniería Contenido Propósito del Arquitecto Rol del Arquitecto
Más detallesSyllabus de Base de Datos Espaciales
Materia: Base de Datos Espaciales Objetivo(s) del curso: El alumno utilizará los principios de las Bases de Datos Espaciales para representar datos espaciales, así como e implementar bases de datos geográficas.
Más detallesInstituto de Educación Técnica Profesional de Roldanillo, Valle- INTEP FORMATO DEL MICROCURRÍCULO TRABAJO AUTÓNOMO INTELIGENCIA DE NEGOCIOS
Página 1 de 7 A. AREA: FORMACIÓN ESPECÍFICA MÓDULO TOTAL HORAS CRÉDITOS TRABAJO DIRIGIDO TRABAJO AUTÓNOMO INTELIGENCIA DE NEGOCIOS SEMESTRE PROGRAMA DOCENTE DIRECCIÓN CORREO 32 32 32 Noveno Administración
Más detallesIntel lanza su procesador Caballero Medieval habilitado para Inteligencia Artificial
Intel lanza su procesador Caballero Medieval habilitado para Inteligencia Artificial Intel ha lanzado su procesador Xeon Phi en la Conferencia Internacional de Supercomputación de Alemania. El procesador
Más detallesMetodología Técnica Herramienta Tarea Procedimiento Producto
4.010 CONCEPTOS GENERALES Metodología Técnica Herramienta Tarea Procedimiento Producto 4.020 DESARROLLO CONVENCIONAL Los resultados finales son impredecibles No hay forma de controlar lo que está sucediendo
Más detallesIngeniería en Informática PLAN DE ESTUDIO. Título: Ingeniero en Informática. Departamento de PRODUCCIÓN Y TRABAJO
Departamento de PRODUCCIÓN Y TRABAJO PLAN DE ESTUDIO Ingeniería en Informática Título: Ingeniero en Informática PLAN DE ESTUDIO Ingeniería en Informática con Orientaciones Título: Ingeniero en Informática
Más detallesAsignatura: Horas: Total (horas): Obligatoria Teóricas 3.0 Semana 3.0 Optativa X Prácticas Semanas 48.0 de elección
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO Aprobado por el Consejo Técnico de la Facultad de Ingeniería en su sesión ordinaria del 15 de octubre de 2008 CRIPTOGRAFÍA
Más detallesContenido de la sesión. Diseño de Software Principios del Diseño Arquitectura de Software Especificación de Arquitecturas
Contenido de la sesión Diseño de Software Principios del Diseño Arquitectura de Software Especificación de Arquitecturas Diseño de Software Es una descripción de la estructura del software que se va a
Más detallesEl Ciclo de Vida del Software
26/09/2013 El Ciclo de Vida del Software Grupo de Ingeniería del Software y Bases de Datos Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Sevilla septiembre 2013 Objetivos de este tema
Más detallesResumen. Introducción
Arquitectura de software para Sistemas de Información Ambiental Urciuolo Adriana, Iturraspe Rodolfo, Parson Ariel, Esteban Natalia Universidad Nacional de la Patagonia San Juan Bosco Sede Ushuaia, Darwin
Más detallesConceptos Básicos de Ingeniería del Software
Conceptos Básicos de Ingeniería del 24/09/2013 de Conceptos Básicos de Ingeniería del Grupo de Ingeniería del y Bases de Datos Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Sevilla septiembre
Más detallesPlanificaciones. 7510 - Técnicas de Diseño. Docente responsable: PANTALEO GUILLERMO GUSTAVO. 1 de 5
Planificaciones 7510 - Técnicas de Diseño Docente responsable: PANTALEO GUILLERMO GUSTAVO 1 de 5 OBJETIVOS En este curso se busca introducir a los alumnos en el concepto de diseño de software. Para lograrlo
Más detallesPROGRAMA INSTRUCCIONAL
UNIVERSIDAD FERMÍN TORO VICE RECTORADO ACADÉMICO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE MECÁNICO PROGRAMA INSTRUCCIONAL DATOS BÁSICOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Código Semestre U.C. Pre- Requisito
Más detallesUNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS SISTEMAS OPERATIVOS
Más detallesSoftware Architecture Assesment. Rosa Virginia Icedo Ojeda Jorge Moisés Trejo Vargas Mayo 2003
Software Architecture Assesment Rosa Virginia Icedo Ojeda Jorge Moisés Trejo Vargas Mayo 2003 Outline Software Architecture Assesment Arquitectura de Sofwtare (AS) Por qué evaluar una AS? Qué evaluamos
Más detallesProgramación Orientada a Objetos
Programación Orientada a Objetos Teoría: Begoña Moros Valle Prácticas: Marcos Menárguez Tortosa Contenido Presentación contenido teórico Presentación contenido práctico Introducción a la Programación Orientada
Más detallesMATRICES DE EVALUACIÓN (Rúbricas)
MATRICES DE EVALUACIÓN (Rúbricas) Características de un trabajo muy bien realizado El trabajo con aportaciones y propuestas que deben presentar los interesados en obtener el Certificado en competencias
Más detallesUNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS
UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO DE INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE COMPUTACION 2 CODIGO: 771 CREDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias
Más detallesArquitectura y Sistemas de Operativos
Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Técnico Superior en Programación Arquitectura y Sistemas de Operativos PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2013 ÍNDICE TÉCNICO SUPERIOR EN PROGRAMACIÓN...
Más detallesPA JOSÉ MANUEL BURBANO CARVAJAL
PA121-01 SISTEMA DE GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO PARA LA DEFINICIÓN DE ESTRATEGIAS QUE EVITEN LA DESERCIÓN ESCOLAR EN LOS COLEGIOS DE MOCOA PUTUMAYO EN EL NIVEL DE EDUCACIÓN BÁSICA SECUNDARIA JOSÉ MANUEL BURBANO
Más detallesUniversidad de Talca Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería Civil Industrial
Universidad de Talca Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería Civil Industrial UNIVERSIDAD DE T A L C A REGLAMENTO DE MÓDULOS DE DESEMPEÑO INTEGRADO DE COMPETENCIAS EN LOS ESTUDIOS DE INGENIERÍA CIVIL
Más detallesPrograma de actualización profesional ACTI.NET Desarrollo de aplicaciones locales y web con tecnología VB.NET
Programa de actualización profesional ACTI.NET Desarrollo de aplicaciones locales y web con tecnología VB.NET OBJETIVOS: Conocer de las bondades del paradigma de orientación a objetos en.net y su lenguaje
Más detallesPROTOCOLO. Carácter Modalidad Horas de estudio semestral (16 semanas)
PROGRAMA DE ESTUDIOS: REDES DE COMPUTADORAS PROTOCOLO Fechas Mes/año Clave Semestre 8 Elaboración 05-2010 Nivel Licenciatura X Maestría Doctorado Aprobación Ciclo Integración Básico Superior X Aplicación
Más detallesIntroducción a las bases de datos. TEMA I: Introducción a las bases de datos Sistema de información Sistema de información (SI)
Introducción a las bases de datos. TEMA I: Introducción a las bases de datos OBJETIVOS: Conocer el concepto de base de datos y sus características principales. 1.1.- Sistema de información. 1.2.- Base
Más detallesINGENIERÍA DEL SOFTWARE I Práctica 5 Modelado de Diseño
INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Práctica 5 Modelado de Diseño Univ. Cantabria Fac. de Ciencias Patricia López Introducción al Diseño Modelamos la estructura software del sistema (incluida la arquitectura) para
Más detallesDATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO DEPARTAMENTO:
DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO DEPARTAMENTO: Departamento de Ciencias Computacionales ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Sistemas Digitales NOMBRE DE LA MATERIA: FUNDAMENTOS DE REDES CLAVE DE LA MATERIA:
Más detallesARQUITECTURAS DE SOFTWARE ORIENTADAS A SERVICIOS
ARQUITECTURAS DE SOFTWARE ORIENTADAS A SERVICIOS ANDRES CAMILO ROJAS M. Universidad Piloto de Colombia Ingeniería de Sistemas Séptimo Semestre CONCEPTOS: AGENDA Que es Arquitectura de Software Que es una
Más detallesNombre de la asignatura: Calidad de Software II Carrera: Lic. en Informática Clave de la asignatura: AWC Horas teoría-horas prácticacréditos:
.-DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Calidad de Software II Carrera: Lic. en Informática Clave de la asignatura: AWC - 0705 Horas teoría-horas prácticacréditos: 4 2-0 2.-HISTORIA DEL PROGRAMA
Más detallesEI MT1008 Programación II
GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA GRADO EN MATEMÁTICA COMPUTACIONAL EI1008 - MT1008 Programación II Curso 2010-2011 Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos 1. Datos de la asignatura Carácter: Formación
Más detallesPrograma de actualización profesional ACTI.NET Desarrollo de aplicaciones locales y web con tecnología VB.NET 2010
Programa de actualización profesional ACTI.NET Desarrollo de aplicaciones locales y web con tecnología VB.NET 2010 OBJETIVOS: Conocer de las bondades del paradigma de orientación a objetos en.net y su
Más detallesCARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I
Facultad de Ingeniería en Ciencias Aplicadas pag. 1 CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I 1. Misión: (de la carrera) La Carrera de Ingeniería en Sistemas
Más detallesUniversidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Ingeniería en Sistemas de Información. Análisis de Sistemas
Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Ingeniería en Sistemas de Información Análisis de Sistemas PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2010 ÍNDICE INGENIERÍA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN...
Más detallesIntroducción. Parnas estudia los problemas surgidos al intentar extender o contraer un software, y propone soluciones a dichos problemas.
Paper Designing Software for Ease of Extension and Contraction, presentado en el Third International Conference on Software Engineering, Atlanta, GA, USA, en Mayo del 78. Por David L. Parnas: Doctor en
Más detallesMETRICA VERSION MÉTRICA versión 3. Metodología de Planificación, Desarrollo y Mantenimiento de Sistemas de Información
9.000 MÉTRICA versión 3 Metodología de Planificación, Desarrollo y Mantenimiento de Sistemas de Información 9.010 Enero 2000 borrador de metodología MÉTRICA v. 3 Ofrece a las organizaciones un instrumento
Más detallesUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA FACULTAD DE CIENCIAS BÁSICAS DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICAS PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA FACULTAD DE CIENCIAS BÁSICAS DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICAS 1. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. NOMBRE: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES CÓDIGO: CB323-4 ÁREA: FUNDAMENTACIÓN
Más detallesCUARTA UNIDAD: FORMULACIÓN DEL PLAN DE AUDITORÍA AMBIENTAL. CONTENIDO DEL PLAN DE AUDITORÍA AMBIENTAL
CUARTA UNIDAD: FORMULACIÓN DEL PLAN DE AUDITORÍA AMBIENTAL. CONTENIDO DEL PLAN DE AUDITORÍA AMBIENTAL 1 1.-Objetivos de la Auditoría El objetivo es la razón por la cual se realiza la Auditoría Ambiental,
Más detallesMateria requisito: DOMINIOS COGNITIVOS (Objetos de estudio, temas y subtemas) I. INTRODUCCION A LAS BASES DE DATOS
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave:08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA DES: Ingeniería Programa(s) Educativo(s): Ingeniería en Ciencias de la Computación Tipo de materia: Obligatoria
Más detallesQué se entiende por diseño arquitectónico? Comprende el establecimiento de un marco de trabajo estructural básico para un sistema. Alude a la estructura general del software y el modo en que la estructura
Más detallesUNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR FACULTAD DE INGENIERÍAS Y TECNOLOGÍAS BASES DE DATOS. Objetivo Terminal:
UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR FACULTAD DE INGENIERÍAS Y TECNOLOGÍAS BASES DE DATOS Objetivo Terminal: Al finalizar el curso, el estudiante estará en capacidad de realizar diseños eficientes de las bases
Más detallesPROGRAMA INSTRUCCIONAL INTELIGENCIA ARTIFICIAL
UNIVERSIDAD FERMIN TORO VICE RECTORADO ACADEMICO UNIVERSIDAD FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE MANTENIMIENTO MECÁNICO ESCUELA DE TELECOMUNICACIONES ESCUELA DE ELÉCTRICA ESCUELA DE COMPUTACIÓN PROGRAMA
Más detallesGrado en Ingeniería de Computadores Universidad de Alcalá 2015/2016 3º Curso 2º Cuatrimestre
Sistemas de Tiempo Real Grado en Ingeniería de Computadores Universidad de Alcalá 2015/2016 3º Curso 2º Cuatrimestre GUÍA DOCENTE Nombre de la asignatura: Código: 590008 Titulación en la que se imparte:
Más detallesUNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS TALLER DE PROGRAMACIÓN
Más detallesColección de Tesis Digitales Universidad de las Américas Puebla. Romero Martínez, Modesto
1 Colección de Tesis Digitales Universidad de las Américas Puebla Romero Martínez, Modesto El procesamiento de consultas en un sistema multibase de datos es la pieza mas importante para la operación del
Más detallesProgramación Orientada a Objetos y Patrón MVC en PHP5. Pablo Ramirez A.
Presentación: (Arquitecto de Software) Pregrado: Técnico Superior en Informática (CUAM) 2000 Ingeniero en Sistemas (UBA) 2009 Ingeniería en Informática (IUTOMS) (Cursando) Postgrado: Especialista en Gerencia
Más detalles4.1 CONGRUENCIA ENTRE LOS OBJETIVOS DEL PLAN DE ESTUDIOS Y EL PERFIL DE EGRESO CON LAS LGAC:
4.1 CONGRUENCIA ENTRE LOS OBJETIVOS DEL PLAN DE ESTUDIOS Y EL PERFIL DE EGRESO CON LAS LGAC: A continuación se muestran los objetivos así como los mapas funcionales según la línea de acentuación y la línea
Más detallesPROGRAMA DE ESTUDIOS: Sistemas de Radio Comercial. PROTOCOLO
PROGRAMA DE ESTUDIOS: Sistemas de Radio Comercial. PROTOCOLO Fechas Mes/año Clave: 1-ET-CI-02 Semestre: Noveno Elaboración: Mayo/2012 Nivel: Licenciatura: x Maestría: Doctorado: Aprobación: Ciclo: Integración:
Más detallesNombre de la asignatura: Programación Básica. Créditos: Objetivo de aprendizaje
Nombre de la asignatura: Programación Básica Créditos: 2 4-6 Objetivo de aprendizaje Plantear metodológicamente la solución de problemas susceptibles de ser computarizados a través del manejo de técnicas
Más detallesGerencia de Proyectos
1.- Administración de proyectos de Ingeniería 2.- Planificación del proyecto. 3.- Organización del proyecto Concepto Acciones y técnicas para la Planificación, motivación, dirección y control de recursos,
Más detallesCoordinación de Servicios Informáticos (CSEI)
Coordinación de Servicios Informáticos (CSEI) Marco Metodológico SUGPC (Servicios al Usuario y Gestión de Prácticas Centrales) Junio 2011 Objetivos Nivelar conocimiento y uso de Metodologías para los Servicios
Más detallesTÉRMINOS DE REFERENCIA PARA LA CONTRATACIÓN DE PROFESIONAL ESPECIALIZADO PARA LA ELABORACIÓN DE LOS PROYECTOS DE INVERSIÓN PÚBLICA DE LA UNT
TÉRMINOS DE REFERENCIA PARA LA CONTRATACIÓN DE PROFESIONAL ESPECIALIZADO PARA LA ELABORACIÓN DE LOS PROYECTOS DE INVERSIÓN PÚBLICA DE LA UNT A. DENOMINACIÓN DE LA CONTRATACIÓN Contratación de servicios
Más detallesDesarrollo de Software Basado en Líneas de Productos de Software
IEEE Computer Society Región n 9 Capítulo Argentina Programa DVP Desarrollo de Software Basado en Líneas de Productos de Software Jonás A. Montilva C., Ph.D. IEEE Member Universidad de Los Andes Facultad
Más detalles1. CONTENIDOS. CONTENIDOS MÍNIMOS 2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 3.CRITERIOS DE CALIFICACIÓN
1.. MÍNIMOS 2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 3.CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Unidad 1. Seguridad informática 1. Necesidad de seguridad Establecer un plan de seguridad 2. Tipos de seguridad. Seguridad activa y pasiva
Más detallesUNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE YUCATÁN FACULTAD DE MATEMÁTICAS MISIÓN
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE YUCATÁN FACULTAD DE MATEMÁTICAS MISIÓN Formar profesionales altamente capacitados, desarrollar investigación y realizar actividades de extensión, en Matemáticas y Computación, así
Más detalles