Planificaciones Técnicas de Diseño. Docente responsable: PANTALEO GUILLERMO GUSTAVO. 1 de 5

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1 Planificaciones Técnicas de Diseño Docente responsable: PANTALEO GUILLERMO GUSTAVO 1 de 5

2 OBJETIVOS En este curso se busca introducir a los alumnos en el concepto de diseño de software. Para lograrlo se presentan además de técnicas de diseño, los aspectos claves que determinan la validez de las mismas como solución a un problema de implementación. Se analiza el contexto en el que se deben aplicar las técnicas y se fijan criterios de selección. Se estudia la evolución del software en el tiempo, lo que hace que algunas de las técnicas que en determinado momento fueron válidas, hoy ya no lo sean y en cambio otras continue vigentes. Se introduce el concepto de arquitectura de software, como marco a todas las actividades del diseño de software de un sistema en desarrollo CONTENIDOS MÍNIMOS - PROGRAMA SINTÉTICO Técnicas de diseño, su evolución en el tiempo. Contexto del diseño. Criterios de buen diseño. Arquitectura de software. Significado, evolución del concepto, distintos tipos. Las distintas vistas de la arquitectura de software. Relación con el Proceso de Desarrollo. Diseño de Arquitectura, Diseño Detallado y Diseño de Código. Evolución de la ingeniería informática y Patrones. Referencia histórica y motivación. Descripción. Clasificación. Sistema de Patrones. Aprendizaje y selección. Patrones y metodologías de desarrollo. Criterios de diseño y Patrones. Requerimientos no funcionales y Patrones. Proceso de Desarrollo de Software y Patrones. Patrones de arquitectura. Frameworks. Arquitectura. Relación con patrones y clases. Diseño, uso, selección, documentación, evolución. C++ y Java. Una revisión crítica y comparativa. Diseño de Arquitectura, Patrones de Arquitectura : layer, model view controller. Diseño Detallado, Patrones de Diseño: factory method, abstract factory, prototype, adapter, decorator, composite, facade, proxy, chain of responsibility, command, state, iterator, mediator, strategy y visitor. Diseño de Código, Patrones de tipo Idioms : singleton, template method. Patrones de arquitecturas de tipo enterprise Métricas de diseño y código Todos los temas que se traten serán ejemplificados en C++ y/o Java, según sea la característica saliente del Patrón en cuestión. PROGRAMA ANALÍTICO Técnicas de diseño, su evolución en el tiempo. Contexto del diseño. Criterios de buen diseño. Arquitectura de software. Significado, evolución del concepto, distintos tipos. Las distintas vistas de la arquitectura de software. Relación con el Proceso de Desarrollo. Diseño de Arquitectura, Diseño Detallado y Diseño de Código. Evolución de la ingeniería informática y Patrones. Referencia histórica y motivación. Descripción. Clasificación. Sistema de Patrones. Aprendizaje y selección. Patrones y metodologías de desarrollo. Criterios de diseño y Patrones. Requerimientos no funcionales y Patrones. Proceso de Desarrollo de Software y Patrones. Patrones de arquitectura. Frameworks. Arquitectura. Relación con patrones y clases. Diseño, uso, selección, documentación, evolución. C++ y Java. Una revisión crítica y comparativa. Diseño de Arquitectura, Patrones de Arquitectura : layer, model view controller. Diseño Detallado, Patrones de Diseño: factory method, abstract factory, prototype, adapter, decorator, composite, facade, proxy, chain of responsibility, command, state, iterator, mediator, strategy y visitor. Diseño de Código, Patrones de tipo Idioms : singleton, template method. Patrones de arquitecturas de tipo enterprise Falta de armonía de diseño: de clase, de colaboración y de jerarquías Todos los temas que se traten serán ejemplificados en C++ y/o Java, según sea la característica saliente del Patrón en cuestión. BIBLIOGRAFÍA "Foundations for the Study of Software Architecture", Dewayne E. Perry, Alexander L. Wolf; ACM SIGSOFT SOFTWARE ENGINEERING NOTES vol 17 no 4 Oct 1992 Page 40. "An Introduction to Software Architecture", David Garlan and Mary Shaw, Advances in Software Engineering and Knowledge Engineering, Volume I, edited by V.Ambriola and G.Tortora, World Scientific Publishing 2 de 5

3 Company, New Jersey, "Architectural Blueprints The 4+1 View Model of Software Architecture", Philippe Kruchten, IEEE Software 12 (6), November 1995, pp "The Coming-of-Age of Software Architecture Research", Mary Shaw, Institute for Software Research, International, Carnegie Mellon University, Pittsburgh PA "Application Facades ", Martin Fowler, private paper. Software Architecture, Perspectives on an emerging discipline, Mary Shaw, David Garlan, Prentice Hall, Code Complete, Steve McConnell, Microsoft Press, Design Patterns, E. Gamma et al., Addison Wesley, Object-Oriented Metrics in Practice: Using Software Metrics to Characterize, Evaluate, and Improve the Design of Object-Oriented Systems, Lanza, Marinuscu, 2006 Patterns of Enterprise Application Architecture, Martin Fowler, 2003 RÉGIMEN DE CURSADA Metodología de enseñanza Clases teóricas y prácticas. Desarrollo de un trabajo práctico con asistencia de los docentes auxiliares. Modalidad de Evaluación Parcial Exámenes Parciales TP aprobado y publicado Promoción con nota siete (7) o superior o Coloquio 3 de 5

4 CALENDARIO DE CLASES Semana Temas de teoría Resolución de problemas <1> 17/08 al 22/08 <2> 24/08 al 29/08 <3> 31/08 al 05/09 <4> 07/09 al 12/09 <5> 14/09 al 19/09 <6> 21/09 al 26/09 <7> 28/09 al 03/10 <8> 05/10 al 10/10 <9> 12/10 al 17/10 <10> 19/10 al 24/10 <11> 26/10 al 31/10 <12> 02/11 al 07/11 <13> 09/11 al 14/11 <14> 16/11 al 21/11 <15> 23/11 al 28/11 <16> 30/11 al 05/12 Criterios de diseño Proceso de diseño - Presentación Proceso de diseño desarrollo de un ejemplo Casos de uso como especificación de requerimientos Modelo de dominio Modelo de análisis Modelo de diseño Resolución de ejercitación de proceso de diseño Patrones de arquitectura Patrones creacionales Command, Chain of Responsability, Mediator Facade, Proxy, Iterator Strategy, Template Meted, State Decorator, Visitor, Bridge, Composite, Adapter patrones de Arquitecturas Enterprise Metricas de diseño y código Laboratorio Otro tipo Fecha entrega Informe TP Presentación parcial del avance de los TP para grupos impares Presentación parcial del avance de los TP para grupos impares Entrega de los TP de los grupos impares Entrega de los TP de los grupos pares Bibliografía básica 4 de 5

5 CALENDARIO DE EVALUACIONES Evaluación Parcial Oportunidad Semana Fecha Hora Aula 1º 7 28/09 19:00 2º 14 16/11 19:00 3º 16 30/11 19:00 4º 16 22/06 19:00 Observaciones sobre el Temario de la Evaluación Parcial Se evalua a los alumnos acerca de todos los temas dados sobre un problema en el cual deben reconocer contextos, problemas a resolver y proponer soluciones basados en los patrones de arquitectura y diseño vistos 5 de 5

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