DESARROLLO: Realizamos la declaración de variables con inicialización en cero se realizo el menú que se le muestra al usuario.
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- María Mercedes Barbero Vidal
- hace 5 años
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1 PRACTICA 1 MENU OBJETIVO: Reforzar conocimientos ya adquiridos sobre el manejo de programación en java a través de un programa, el cual realice un conteo de caracteres, cadenas, verificación de palíndromos entre otras aplicaciones mas. MARCO TEORICO: En la elaboración de la práctica se presentó la idea de hacerlo mediante un CASE para dar al usuario las opciones a escoger en lo que el desea realizar y la opción de salir del programa. Pero primero se utilizó la paquetería import java.io.*; la primera paqueria, proporciona una clase base para todas las excepciones debidas a errores en las operaciones de entrada/salida, y el IOException que nos permite ver el error producido en el programa. DESARROLLO: Realizamos la declaración de variables con inicialización en cero se realizo el menú que se le muestra al usuario. El caso uno es donde analiza el carácter que el usuario a introducido y le muestra un mensaje diciéndole si es carácter o si no es carácter. En el caso dos le pide al usuario introduzca una cadena y este le da a conoce de que tamaño es la cadena. En el caso tres le pide introducir dos cadenas y este le muestra un mensaje dándole a conocer la dimensión la dimensión de la subcadena. En el caso cuatro le piden dos textos y realiza la concatenación de los textos dándole a conocer al usuario el resultado. En el caso cinco pide introducir una palabra y da a conocer si es palíndromo o no. Caso seis este es la opción de salir del programa dándole a conocer al usuario que puede regresar al menú si desea realizar otra operación. ANALISIS:
2 PLATAFORMA JAVA EDITOR DE CÓDIGO (TEXT PAD) CONOCIMIENTOS PREVIOS DE PROGRAMACIÓN CONOCIMIENTOS PREVIOS DE TEORÍA DE LA COMPUTACIÓN SISTEMA OPERATIVO WINDOWS (XP, VISTA, SEVEN) DISEÑO CODIGO import java.io.*; import javax.swing.joptionpane; class Menu_pro public static void main(string[]args) int opcion,res; double base,exp,resultado,resul,numraiz,n=0.2,s1,s2; res=1; while(res==1) opcion=integer.parseint(joptionpane.showinputdialog(" [*[MENU]*]:\n\n Elige lo que desea realizar:\n"+ "\n1..caracteres\n2..cadena\n3..supcadena\n"+ "4..concatenacion\n5..Palindromo\n"+ "6..Salir")); switch(opcion) case 1: try String caract = JOptionPane.showInputDialog(null,"Introducir caracter:"); Character car = new Character(caract.charAt(0)); String h = car.tostring(); int w = Integer.parseInt(h); JOptionPane.showMessageDialog(null,"No es un caracter "); catch (Exception sinerror)
3 caracter"); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Si es un sinerror.getmessage(); case 2: String texto2=joptionpane.showinputdialog(null,"introduce un caracter"); JOptionPane.showMessageDialog(null,"El tamaño de la cadena es\n"+texto2.length()); case 3: String salida; cadena"); String letras =JOptionPane.showInputDialog("Introduce una índice 1 hasta el 5 " + "\"\n"; el índice 5 hasta el final es " + "\""; // probar métodos substring salida = "La subcadena desde el "\"" + letras.substring( 0,4 ) + salida += "La subcadena desde "\"" + letras.substring( 5 ) + JOptionPane.showMessageDialog( null, salida, "Métodos substring de la clase String", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE ); case 4: String cu=joptionpane.showinputdialog("introduzca un texto :");
4 String sciu=joptionpane.showinputdialog("introduzca el segundo texto a agregar : "); String salida = cu.concat(sciu); JOptionPane.showMessageDialog(null,"El texto quedo de la forma siguiente :\n"+salida); case 5: String spalabra; spalabra=joptionpane.showinputdialog("introduce una palabra"); int inc = 0; int des = spalabra.length()-1; boolean berror = false; while ((inc<des) && (!berror)) if (spalabra.charat(inc)==spalabra.charat(des)) inc++; des--; else berror = true; if (!berror) JOptionPane.showMessageDialog(null,sPalabra + " es un PALINDROMO"); else JOptionPane.showMessageDialog(null,sPalabra + " NO es un palindromo"); default: res=integer.parseint(joptionpane.showinputdialog("\n Desea otra operacion o prefiere salir? "+ "\n1.si deseo realizar otra operacion\n2.prefiero salir del programa")); System.exit(0);
5 PRUEBAS Y DEPURACION: Al ejecutar el programa se muestra el menu Al seleccionar la opción 1...caracter muestra lo siguiente Al introducir el carácter te muestra el siguiente mensaje Al seleccionar la opción 2 cadena muestra lo siguiente
6 Al introducir la cadena te muestra el siguiente mensaje Al seleccionar la opción 3 subcadena muestra lo siguiente Al introducir la cadena te muestra el siguiente mensaje Al seleccionar la opción 4 concatenación muestra lo siguiente Donde pide introducir un texto
7 Después pide introducir un segundo texto Al introducir los dos textos te muestra el siguiente mensaje Al seleccionar la opción 5 palíndromos muestra lo siguiente Al introducir la palabra muestra el siguiente mensaje
8 Al seleccionar la opción 6 salir este es el mensaje que muestra CONCLUSIONES ESPERADAS: se creeo finalmente un programa para realizar serie de opciones que sera de mucha utilidad para los alumnos de la materia de teoría de la computación. GLOSARIO: carácter: cualquier símbolo en una computadora. pueden ser números, letras, puntuaciones, espacios, etc. cadena: secuencia de caracteres, de longitud comprendida entre 1ª a muchos caracteres. palíndromos: es una palabra, número o frase que se lee igual hacia adelante que hacia atrás. concatenación:es la operación por la cual dos caracteres se unen para formar una cadena de caracteres BIBLIOGRAFIA: uetes.htm va/scripts/sudokuspoiler
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