Manipulación de Cadenas Introducción a los conceptos de clase e objetos. Nadjet Bouayad-Agha Programación

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1 Manipulación de Cadenas Introducción a los conceptos de clase e objetos Nadjet Bouayad-Agha Programación

2 Manipulación de Cadenas Acceder a los carácteres de una cadena Sustituir carácteres o (sub)cadenas por otro(a)s Utilizar expresiones regulares y hacer pattern matching Más linguistico: acceder a las palabras de una frase

3 Manipulación de Cadenas Acceder a los carácteres de una cadena Sustituir carácteres o (sub)cadenas por otro(a)s Utilizar expresiones regulares y hacer pattern matching = clase String Más linguistico: acceder a las palabras de una frase = clase StringTokenizer

4 Agenda de Hoy Métodos de la clase String Expresiones regulares Métodos de la clase String para hacer pattern matching Clase StringTokenizer Un poco de teoría sobre clases y objetos

5 Algunos métodos de la clase String String touppercase() String tolowercase() int indexof(int ch) String substring(int beginindex) String replace(char oldchar,char newchar) boolean endswith(string suffix) String[ ] split(string regex) boolean matches(string regex) String replacefirst(string regex,string replacement) String replaceall(string regex,string replacement) 5

6 Patrones: Expresiones regulares 6

7 Expresiones regulares Pattern matching en la clase String: boolean matches(string regex) El método comprueba que la cadena concuerda totalemente con la expresión regular. Un ejemplo: String cadena = Hola ; if (cadena.matches( Hola )) System.out.println( MATCH1 ); if (cadena.matches( Ho )) System.out.println( MATCH2 ); if (cadena.matches( Ho.* )) System.out.println( MATCH3 ); 7

8 Expresiones regulares Ejercicio - escribir expresiones regulares para representar los siguientes conceptos: Código secreto de una tarjeta de crédito. Una palabra que empieza con mayúscula. Un número. Una fecha de nacimiento. 8

9 Expresiones regulares Como recuperar la subcadena concordante: String replacefirst(string regex,string replacement) String replaceall(string regex,string replacement) Ponemos la(s) expresión(es) que queremos recuperar dentro de regex entre parentésis. En replacement, podemos recuperar estas expresiones poniendo referencias atrás. 9

10 Expresiones regulares Como recuperar la subcadena concordante: Un ejemplo: cambiar una fecha del formato MM/DD/AA al formato DD/MM/AA. String fecha = 11/09/74 ; String regex = ([0-9][0-9])/([0-9][0-9])/([0-9][0-9]) ; if (fecha.matches(regex)) { } fecha = fecha.replacefirst(regex, $2/$1/$3 ); $1 corresponde a la primera pareja de parentésis en regex, $2 a la segunda, $3 a la tercera, etc. 10

11 La clase StringTokenizer Dentro del paquete (package) java.util. Para importar este paquete scribir antes de la declaración de la clase: import java.util.*; import java.util.stringtokenizer; // para importar solo la clase que hay dentro de este paquete Permite dividir una cadena en tokens El delimitador por defecto es " \t\n\r\f" El objeto de tipo StringTokenizer permite recorrer una vez la cadena por tokens. 11

12 La clase StringTokenizer Ejemplo: import java.util.*; public class MyClass { public static void main(string[] args) { StringTokenizer st = new StringTokenizer("this is a test"); while (st.hasmoretokens()) System.out.println(st.nextToken()); } } Para dividir en tokens, con otros tipos de carácteres que los carácteres por defecto, podemos utilizar el constructor de objetos StringTokenizer con dos argumentos. Por ejemplo: StringTokenizer st = new StringTokenizer("Hola, qué tal, bien?",, ); 12

13 Variables de tipo básico vs de objeto Variable de tipo básico: int i=10; Variable de objeto: StringTokenizer st = new StringTokenizer( hola, qué tal ); st i 10 (datos) (métodos) 13

14 Variables de tipo básico vs de objeto La variable st es una referencia a un objeto de tipo StringTokenizer, es decir un objeto de la clase StringTokenizer. La variable i contiene el valor entero 10. La variable st no contiene los tokens, sino la dirección en memoria del objeto responsable de la devolución de los tokens. Una clase como StringTokenizer es como un molde que define las propiedades y el comportamiento (métodos) que constituyen cada objeto de esta clase. Un objeto es una instancia de esta clase. 14

15 Manipulación de variables de objeto La clase StringTokenizer tiene dos constructores: StringTokenizer st = new StringTokenizer( hola, qué tal?); StringTokenizer st = new StringTokenizer( hola, qué tal?,, );. Estos constructores construyen objetos de tipo (de la clase) String. Para crear los objetos hemos utilizado con la instrucción new el nombre de la clase como un método. Toda clase tiene al menos un constructor. 15

16 Manipulación de variables de objeto Para inicializar una variable de objeto, utilizamos la referencia nula: StringTokenizer st = null; El valor null es la inicialización por defecto: String st; Si llamamos a métodos con un objeto cuyo valor es null, entonces se produce un NullPointerException. 16

17 Manipulación de variables de objeto Diferencia entre variables de objeto y variables de tipo básico: StringTokenizer st1 = new StringTokenizer( hola qué tal?) ; StringTokenizer st2 = st1; int i = 10; int j = i; i 10 j 10 Hemos copiado el contenido de i dentro de j = el valor Hemos copiado el contenido de st1 dentro de st2 = la referencia st1 st2 (datos) (métodos) 17

18 Manipulación de variables de objeto st1 y st1 de la transparencia previa refieren al mismo objeto, tienen la misma referencia. En modo depuración en Netbeans, podemos verlo en la ventana de Variables Locales, así: Si ahora imprimimos st1.nexttoken() y después st2.nexttoken(), se imprimirá primero hola y después en la siguiente línea qué 18

19 Manipulación de variables de objeto Podemos comprobar la igualdad entre las dos variables de objeto: boolean igual = (st1 == st2); El boolean contiene true, pues las dos variables contienen la misma referencia. Si por otro lado tenemos: StringTokenizer st1 = new StringTokenizer( hola qué tal?); StringTokenizer st2 = new StringTokenizer( hola qué tal?); boolean igual = (st1 == st2); El boolean contiene false, pues las variables contienen referencias distintas. Un constructor en efecto devuelve la referencia (o dirección en memoria) del objeto. 19

20 Manipulación de variables de objeto Accedemos a los datos de un objeto mediante métodos. Llamamos a los métodos de un objeto a partir de su variable de objeto. Por ejemplo: st.nexttoken(); cadena.length(); Si la variable de objeto no apunta a un objeto, al llamar al método de este objeto, se produce un nullpointerexception. 20

21 La clase String String también es una clase. Pertenece al paquete java.lang, que es accesible desde cualquier programa (no hace falta importarlo). String es una clase un poco especial. Los objetos se pueden crear de dos formas equivalentes: String cadena = hola ; String cadena = new String( hola ); Aparte de tener métodos, una variable de tipo String se comporta más bien como una variable de tipo básico: String cadena1 = hola ; String cadena2 = cadena1; Los literales String siempre se copian. cadena1 y cadena2 no apuntan a la misma cadena. 21

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