3 Elementos básicos del lenguaje INTRODUCCIÓN.
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- Celia Bustamante
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1 3 Elementos básicos del lenguaje INTRODUCCIÓN
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3 3 Elementos básicos del lenguaje 3.2 TIPOS DE DATOS. IDENTIFICADORES Y LITERALES
4 Tipos Tipos PRIMITIVOS (no son objetos. Java es Hibrido) Son SIEMPRE IGUALES (no cambian con las plataformas) Tienen sus equivalentes como objetos. (Hay otros tipos sólo como objetos, p.ej. Binario, precisión infinita, etc.) public class MaxVariablesDemo { public static void main(string args[]) { // enteros byte maximobyte = Byte.MAX_VALUE; short maximoshort = Short.MAX_VALUE; int maximointeger = Integer.MAX_VALUE; long maximolong = Long.MAX_VALUE; // reales float maximofloat = Float.MAX_VALUE; double maximodouble = Double.MAX_VALUE; float f; double g= ; f=(float)g; long l=32; char c=(char)l; //la constate 32 es int y se convierte automáticamente a long // otros tipos primitivos char unchar = 'S'; //existe Character boolean unboolean = Boolean.TRUE; //tambien válido: boolean unbooleano=true // (aquí continuará la definición de la clase)
5 Identificadores y literales Identificadores {letra _ ${letra digito _ $* letra :: cualquier carácter de escritura en cualquier idioma. Los identificadores no pueden coincidir con palabras clave, true, false, o null Literales Entero: Real: Booleano: {[+] - [0[x X b B]] constante_entera [l L] 0 indica constante expresada en octal 0x o 0X indica constante expresada en hexadecimal 0b o 0B indica constante expresada en binario l o L indica tamaño long {[+] - parte_entera. parte_fraccionaria [{e E{[+] - exponente] [f F][d D] parte_entera, parte_fraccionaria, y exponente son de tipo constante_entera f o F indica tamaño float d o D indica tamaño double {true false Caracteres: (ejemplos) x \n \u001c Cadenas: (ejemplos) hola \ hola\ Objeto nulo: null constante_entera :: [ ] [ _]* [] opcional {a b a o b * repetible (cero o más veces) Java sensible a la capitalización, y no pone límites a la longitud de los identificadores. Sobre estas características se acuerdan numerosas convenciones (no las exige el JDK ni los IDEs, pero las siguen los desarrolladores), p.ej. esto es un objeto, Esto es una clase, setelement es una rutina que tiene por función dar valor a un objeto o variable element, etc
6 Operadores
7 Operadores
8 Operadores (véase ejemplo en sentencia if-then-else)
9 Precedencia de operadores
10 3 Elementos básicos del lenguaje 3.3 SENTENCIAS
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12 Sentencia::= sentencia_simple { sentencia_simple;* if (expresion) sentencia; If (then) if(numeroboleto==numerosorteo) System.out.println("has obtenido un premio"); if (expresion) sentencia1; else sentencia2; If (then) else Utilizando el operador ternario: premio= (numeroboleto==numerosorteo)? 1000 :0; Otro ejemplo más sigificativo: int signo=(exponente%2==0)?1:-1; if (numeroboleto==numerosorteo) premio=1000; else premio=0; Ejemplos tomados de Angel Franco:
13 Generalización: If (expresion==valor_1) sentencia_1 else if (expresion==valor_2) sentencia_2 else if (expresion==valor_n) sentencia_n else sentencia_n+1; switch(expression){ case valor_1: sentencia_1;* break; case valor_2: sentencia_2;* break; case valor_n: sentencia_n;* break; default: sentencia_n+1;* switch (mes) { case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: numdias = 31; break; case 4: case 6: case 9: case 11: numdias = 30; break; case 2: if ( ((año % 4 == 0) &&!(año % 100 == 0)) (año % 400 == 0) ) numdias = 29; else numdias = 28; break; default: numdias=0; switch
14 for (inicialización; condición de mantenimiento; incremento) sentencia for (int i = 0; i < 10; i++) System.out.println(i); for (int i=20; i >= 2; i -= 2) System.out.println(i); for Hay otra versión del for ligada a colecciones while (expresion) sentencia while int i=0; while (i<10) { System.out.println(i); i++; do sentencia while (expresion) do while int i=0; do { System.out.println(i); i++; while (i < 10);
15 break, continue y etiquetas for (int i = 0; i < 10; i++) { //...otras sentencias if (condicionfinal) break; //...otras sentencias while (true) { //...otras sentencias if (condicionfinal) break; //...otras sentencias nivelx: for (int i=0; i<20; i++) { //... while (j<70) { //... if (i*j==500) break nivelx; //... //... for (int i = 0; i < 10; i++) { //...otras sentencias if (condicionfinal) continue; //...otras sentencias while (true) { //...otras sentencias if (condicionfinal) continue; //...otras sentencias (en algún punto un break) nivelx: for (int i=0; i<20; i++) { //... while (j<70) { //... if (i*j==500) continue nivelx; //... //... return Return ; Return expresión;
16 public class Prueba { public static void main(string[] args) { nivelx: for (int i=0; i<10; i++) { System.out.print("\nfor "+i+": "); int j=0; while (j<10) { if (i*j==32) break nivelx; System.out.print("("+i+"."+j+") "); j++; System.out.println("for end"); break con etiqueta C:\>java Prueba for 0: (0.0) (0.1) (0.2) (0.3) (0.4) (0.5) (0.6) (0.7) (0.8) (0.9) for end for 1: (1.0) (1.1) (1.2) (1.3) (1.4) (1.5) (1.6) (1.7) (1.8) (1.9) for end for 2: (2.0) (2.1) (2.2) (2.3) (2.4) (2.5) (2.6) (2.7) (2.8) (2.9) for end for 3: (3.0) (3.1) (3.2) (3.3) (3.4) (3.5) (3.6) (3.7) (3.8) (3.9) for end for 4: (4.0) (4.1) (4.2) (4.3) (4.4) (4.5) (4.6) (4.7) C:\>
17 public class Prueba { public static void main(string[] args) { nivelx: for (int i=0; i<10; i++) { System.out.print("\nfor "+i+": "); int j=0; while (j<10) { if (i*j==32) continue nivelx; System.out.print("("+i+"."+j+") "); j++; System.out.println("for end"); continue con etiqueta C:\>java Prueba for 0: (0.0) (0.1) (0.2) (0.3) (0.4) (0.5) (0.6) (0.7) (0.8) (0.9) for end for 1: (1.0) (1.1) (1.2) (1.3) (1.4) (1.5) (1.6) (1.7) (1.8) (1.9) for end for 2: (2.0) (2.1) (2.2) (2.3) (2.4) (2.5) (2.6) (2.7) (2.8) (2.9) for end for 3: (3.0) (3.1) (3.2) (3.3) (3.4) (3.5) (3.6) (3.7) (3.8) (3.9) for end for 4: (4.0) (4.1) (4.2) (4.3) (4.4) (4.5) (4.6) (4.7) for 5: (5.0) (5.1) (5.2) (5.3) (5.4) (5.5) (5.6) (5.7) (5.8) (5.9) for end for 6: (6.0) (6.1) (6.2) (6.3) (6.4) (6.5) (6.6) (6.7) (6.8) (6.9) for end for 7: (7.0) (7.1) (7.2) (7.3) (7.4) (7.5) (7.6) (7.7) (7.8) (7.9) for end for 8: (8.0) (8.1) (8.2) (8.3) for 9: (9.0) (9.1) (9.2) (9.3) (9.4) (9.5) (9.6) (9.7) (9.8) (9.9) for end C:\>
18 Hay otras 2 sentencias (try y try-with-resources) ligadas a objetos por lo que se verá en el tema 4 Y una más (assert) no sólo ligada a objetos sino al modelo de gestión de errores por lo que se verá en el tema 5
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