3 Elementos básicos del lenguaje INTRODUCCIÓN.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "3 Elementos básicos del lenguaje INTRODUCCIÓN."

Transcripción

1 3 Elementos básicos del lenguaje INTRODUCCIÓN

2

3 3 Elementos básicos del lenguaje 3.2 TIPOS DE DATOS. IDENTIFICADORES Y LITERALES

4 Tipos Tipos PRIMITIVOS (no son objetos. Java es Hibrido) Son SIEMPRE IGUALES (no cambian con las plataformas) Tienen sus equivalentes como objetos. (Hay otros tipos sólo como objetos, p.ej. Binario, precisión infinita, etc.) public class MaxVariablesDemo { public static void main(string args[]) { // enteros byte maximobyte = Byte.MAX_VALUE; short maximoshort = Short.MAX_VALUE; int maximointeger = Integer.MAX_VALUE; long maximolong = Long.MAX_VALUE; // reales float maximofloat = Float.MAX_VALUE; double maximodouble = Double.MAX_VALUE; float f; double g= ; f=(float)g; long l=32; char c=(char)l; //la constate 32 es int y se convierte automáticamente a long // otros tipos primitivos char unchar = 'S'; //existe Character boolean unboolean = Boolean.TRUE; //tambien válido: boolean unbooleano=true // (aquí continuará la definición de la clase)

5 Identificadores y literales Identificadores {letra _ ${letra digito _ $* letra :: cualquier carácter de escritura en cualquier idioma. Los identificadores no pueden coincidir con palabras clave, true, false, o null Literales Entero: Real: Booleano: {[+] - [0[x X b B]] constante_entera [l L] 0 indica constante expresada en octal 0x o 0X indica constante expresada en hexadecimal 0b o 0B indica constante expresada en binario l o L indica tamaño long {[+] - parte_entera. parte_fraccionaria [{e E{[+] - exponente] [f F][d D] parte_entera, parte_fraccionaria, y exponente son de tipo constante_entera f o F indica tamaño float d o D indica tamaño double {true false Caracteres: (ejemplos) x \n \u001c Cadenas: (ejemplos) hola \ hola\ Objeto nulo: null constante_entera :: [ ] [ _]* [] opcional {a b a o b * repetible (cero o más veces) Java sensible a la capitalización, y no pone límites a la longitud de los identificadores. Sobre estas características se acuerdan numerosas convenciones (no las exige el JDK ni los IDEs, pero las siguen los desarrolladores), p.ej. esto es un objeto, Esto es una clase, setelement es una rutina que tiene por función dar valor a un objeto o variable element, etc

6 Operadores

7 Operadores

8 Operadores (véase ejemplo en sentencia if-then-else)

9 Precedencia de operadores

10 3 Elementos básicos del lenguaje 3.3 SENTENCIAS

11

12 Sentencia::= sentencia_simple { sentencia_simple;* if (expresion) sentencia; If (then) if(numeroboleto==numerosorteo) System.out.println("has obtenido un premio"); if (expresion) sentencia1; else sentencia2; If (then) else Utilizando el operador ternario: premio= (numeroboleto==numerosorteo)? 1000 :0; Otro ejemplo más sigificativo: int signo=(exponente%2==0)?1:-1; if (numeroboleto==numerosorteo) premio=1000; else premio=0; Ejemplos tomados de Angel Franco:

13 Generalización: If (expresion==valor_1) sentencia_1 else if (expresion==valor_2) sentencia_2 else if (expresion==valor_n) sentencia_n else sentencia_n+1; switch(expression){ case valor_1: sentencia_1;* break; case valor_2: sentencia_2;* break; case valor_n: sentencia_n;* break; default: sentencia_n+1;* switch (mes) { case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: numdias = 31; break; case 4: case 6: case 9: case 11: numdias = 30; break; case 2: if ( ((año % 4 == 0) &&!(año % 100 == 0)) (año % 400 == 0) ) numdias = 29; else numdias = 28; break; default: numdias=0; switch

14 for (inicialización; condición de mantenimiento; incremento) sentencia for (int i = 0; i < 10; i++) System.out.println(i); for (int i=20; i >= 2; i -= 2) System.out.println(i); for Hay otra versión del for ligada a colecciones while (expresion) sentencia while int i=0; while (i<10) { System.out.println(i); i++; do sentencia while (expresion) do while int i=0; do { System.out.println(i); i++; while (i < 10);

15 break, continue y etiquetas for (int i = 0; i < 10; i++) { //...otras sentencias if (condicionfinal) break; //...otras sentencias while (true) { //...otras sentencias if (condicionfinal) break; //...otras sentencias nivelx: for (int i=0; i<20; i++) { //... while (j<70) { //... if (i*j==500) break nivelx; //... //... for (int i = 0; i < 10; i++) { //...otras sentencias if (condicionfinal) continue; //...otras sentencias while (true) { //...otras sentencias if (condicionfinal) continue; //...otras sentencias (en algún punto un break) nivelx: for (int i=0; i<20; i++) { //... while (j<70) { //... if (i*j==500) continue nivelx; //... //... return Return ; Return expresión;

16 public class Prueba { public static void main(string[] args) { nivelx: for (int i=0; i<10; i++) { System.out.print("\nfor "+i+": "); int j=0; while (j<10) { if (i*j==32) break nivelx; System.out.print("("+i+"."+j+") "); j++; System.out.println("for end"); break con etiqueta C:\>java Prueba for 0: (0.0) (0.1) (0.2) (0.3) (0.4) (0.5) (0.6) (0.7) (0.8) (0.9) for end for 1: (1.0) (1.1) (1.2) (1.3) (1.4) (1.5) (1.6) (1.7) (1.8) (1.9) for end for 2: (2.0) (2.1) (2.2) (2.3) (2.4) (2.5) (2.6) (2.7) (2.8) (2.9) for end for 3: (3.0) (3.1) (3.2) (3.3) (3.4) (3.5) (3.6) (3.7) (3.8) (3.9) for end for 4: (4.0) (4.1) (4.2) (4.3) (4.4) (4.5) (4.6) (4.7) C:\>

17 public class Prueba { public static void main(string[] args) { nivelx: for (int i=0; i<10; i++) { System.out.print("\nfor "+i+": "); int j=0; while (j<10) { if (i*j==32) continue nivelx; System.out.print("("+i+"."+j+") "); j++; System.out.println("for end"); continue con etiqueta C:\>java Prueba for 0: (0.0) (0.1) (0.2) (0.3) (0.4) (0.5) (0.6) (0.7) (0.8) (0.9) for end for 1: (1.0) (1.1) (1.2) (1.3) (1.4) (1.5) (1.6) (1.7) (1.8) (1.9) for end for 2: (2.0) (2.1) (2.2) (2.3) (2.4) (2.5) (2.6) (2.7) (2.8) (2.9) for end for 3: (3.0) (3.1) (3.2) (3.3) (3.4) (3.5) (3.6) (3.7) (3.8) (3.9) for end for 4: (4.0) (4.1) (4.2) (4.3) (4.4) (4.5) (4.6) (4.7) for 5: (5.0) (5.1) (5.2) (5.3) (5.4) (5.5) (5.6) (5.7) (5.8) (5.9) for end for 6: (6.0) (6.1) (6.2) (6.3) (6.4) (6.5) (6.6) (6.7) (6.8) (6.9) for end for 7: (7.0) (7.1) (7.2) (7.3) (7.4) (7.5) (7.6) (7.7) (7.8) (7.9) for end for 8: (8.0) (8.1) (8.2) (8.3) for 9: (9.0) (9.1) (9.2) (9.3) (9.4) (9.5) (9.6) (9.7) (9.8) (9.9) for end C:\>

18 Hay otras 2 sentencias (try y try-with-resources) ligadas a objetos por lo que se verá en el tema 4 Y una más (assert) no sólo ligada a objetos sino al modelo de gestión de errores por lo que se verá en el tema 5

3 Elementos básicos del lenguaje INTRODUCCIÓN.

3 Elementos básicos del lenguaje INTRODUCCIÓN. 3 Elementos básicos del lenguaje 3.1 - INTRODUCCIÓN 3 Elementos básicos del lenguaje 3.2 TIPOS DE DATOS. IDENTIFICADORES Y LITERALES Tipos Tipos PRIMITIVOS (no son objetos. Java es Hibrido) Son SIEMPRE

Más detalles

MASTER EN MODELIZACIÓN MATEMÁTICA, ESTADÍSTICA Y COMPUTACIÓN Curso: Bases de datos y programación orientada a objetos Parte POO

MASTER EN MODELIZACIÓN MATEMÁTICA, ESTADÍSTICA Y COMPUTACIÓN Curso: Bases de datos y programación orientada a objetos Parte POO MASTER EN MODELIZACIÓN MATEMÁTICA, ESTADÍSTICA Y COMPUTACIÓN 2016-2017 Curso: Bases de datos y programación orientada a objetos Parte POO 1-Programación básica (sin objetos) HOLA MUNDO! COBOL FORTRAN Pascal

Más detalles

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Unidad Didáctica 2 Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Versión 1.0.3 Índice

Más detalles

Tema 4. Control de flujo. Programación Programación - Tema 4: Control de Flujo

Tema 4. Control de flujo. Programación Programación - Tema 4: Control de Flujo Tema 4 Control de flujo Programación 2015-2016 Programación - Tema 4: Control de Flujo 1 Tema 4. Control de flujo Introducción. Estructuras condicionales. Estructuras de repetición. Programación - Tema

Más detalles

Introducción a la Programación en Java

Introducción a la Programación en Java Introducción a la Programación en Java Elementos Básicos Ángel Lucas González Martínez Jaime Ramírez DLSIIS. Facultad de Informática Universidad Politécnica de Madrid El primer Programa En java todos los

Más detalles

Variables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs.

Variables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs. Variables Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: Suma el contenido de la posición 3001 y la 3002 y lo almacenas en la posición 3003 vs. total = cantidad1

Más detalles

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java I... 5 Tipos de datos... 6 Tipos de datos simples... 7 Operadores... 11 Operadores Aritméticos... 12 Operadores relacionales...

Más detalles

Introducción a Java. Introducción a Java. Programación I

Introducción a Java. Introducción a Java. Programación I Introducción a Java Introducción a Java Programación I Como Funciona Tipos de Datos TIPO TAMAÑO RANGO byte 8 bits Valores numéricos de 128 a 127 short 16 bits Valores numéricos de 32.768 a 32.767 int 32

Más detalles

Java. Introducción a la Programación Orientada a Objetos

Java. Introducción a la Programación Orientada a Objetos Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora

Más detalles

Construcciones del Lenguaje Java

Construcciones del Lenguaje Java Construcciones del Lenguaje Java Autor: Juan Alberto López Cavallotti Versión de Java: 5 / 6 Comentarios Comentario de Línea Comentario Multilínea //Esto es un comentario. /* Esto comenta varias lineas.

Más detalles

abril de 2017 Desarrollo de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Tipos de datos Elementos de aplicaciones simples

abril de 2017 Desarrollo de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Tipos de datos Elementos de aplicaciones simples Desarrollo de aplicaciones en Java Generación de código fuente Compilación Ejecución Elementos de aplicaciones simples EII147-01-02 Introducción a las tecnologías de información Escuela de Ingeniería Industrial

Más detalles

Carlos Montenegro. Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas

Carlos Montenegro. Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 2 - Introducción al lenguaje Java, identificadores y comentarios. Carlos Montenegro Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 1. Introducción: Java tiene como todos

Más detalles

VARIABLES, CONSTANTES Y EXPRESIONES ASIGNACIÓN. TIPOS ELEMENTALES. PRECEDENCIA DE LOS ESTRUCTURAS DE CONTROL. CONDICIONAL E

VARIABLES, CONSTANTES Y EXPRESIONES ASIGNACIÓN. TIPOS ELEMENTALES. PRECEDENCIA DE LOS ESTRUCTURAS DE CONTROL. CONDICIONAL E Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora

Más detalles

3.3 Conceptos Básicos del Lenguaje Java

3.3 Conceptos Básicos del Lenguaje Java 3.3 Conceptos Básicos del Lenguaje Java Conjunto de Caracteres Java utiliza Unicode, un conjunto de caracteres de 16 bits Java permite leer ASCII de 7-bit o Latin-1, conviertiéndolo a Unicode Son pocos

Más detalles

Es ambigua, ya que la división y la multiplicación tienen el mismo grado de precedencia, qué parte de la expresión se realiza primero?

Es ambigua, ya que la división y la multiplicación tienen el mismo grado de precedencia, qué parte de la expresión se realiza primero? Modulo 7. Expresiones y sentencias de control de Flujo En este punto de estudio se considera que tenemos claro los conceptos relacionados con variables y operadores, ahora estudiaremos como con las variables

Más detalles

Programación Tema 3: Tipos y expresiones simples. Programación DIT-UPM

Programación Tema 3: Tipos y expresiones simples. Programación DIT-UPM Programación Tema 3: Tipos y expresiones simples 1 Contenidos! 1. Tipos primitivos: números enteros, números reales, booleanos, caracteres! 2. Expresiones simples! 3. Arrays! 4. Campos (atributos) 2 Algoritmos

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez Elementos de lenguaje: Identificadores Tipos de datos 2 Tipos de datos primitivos 3 Tipos de datos referenciados Clases Interfaces Arrays

Más detalles

Introducción a Java (II) Dr. (c) Noé Alejandro Castro Sánchez

Introducción a Java (II) Dr. (c) Noé Alejandro Castro Sánchez Introducción a Java (II) Dr. (c) Noé Alejandro Castro Sánchez Sintaxis de Java Sintaxis Define las reglas que determinar el uso de palabras clave, operadores y variables para construir y evaluar expresiones.

Más detalles

Datos Elementales y formato de un programa en Java

Datos Elementales y formato de un programa en Java Datos Elementales y formato de un programa en Java PROGRAMACION I Grado en Matematicas Informática Programación I - 2015/2016 Datos, variables y mi primer programa 1 Introducción a la programación o Programa:

Más detalles

Estructura de un programa en Java. Tipos de datos básicos. class miprimerprograma{ // comentario, no es parte del programa

Estructura de un programa en Java. Tipos de datos básicos. class miprimerprograma{ // comentario, no es parte del programa Contenido Estructura de un programa en Java... 2 Tipos de datos básicos... 2 Operadores... 3 Literales... 4 Entrada / Salida... 4 Sentencias condicionales... 5 Funciones... 5 Ejercicios... 6 Variables,

Más detalles

Java para programadores

Java para programadores Java para programadores Java y Servicios Web I Master en Ingeniería Matemática Manuel Montenegro Dpto. Sistemas Informáticos y Computación Desp. 467 (Mat) montenegro@fdi.ucm.es Contenidos Variables. Tipos

Más detalles

Java Básico. La sintaxis. Copyright

Java Básico. La sintaxis. Copyright Java Básico La sintaxis Copyright Copyright (c) 24 José M. Ordax Este documento puede ser distribuido solo bajo los términos y condiciones de la Licencia de Documentación de javahispano v. o posterior.

Más detalles

Tema 2. El lenguaje JAVA

Tema 2. El lenguaje JAVA Tema 2. El lenguaje JAVA Nomenclatura habitual Variables Tipos de variables Tipos primitivos Referencias Arrays Operadores Operadores de Java Precedencia de operadores Sentencias de control Sentencias

Más detalles

Tema 2. El lenguaje de programación Java (Parte 1)

Tema 2. El lenguaje de programación Java (Parte 1) Programación en Java Tema 2. El lenguaje de programación Java (Parte 1) Luis Rodríguez Baena Facultad de Informática Elementos del lenguaje (I) El juego de caracteres. No utiliza ASCII, sino Unicode de

Más detalles

Lección 2 Introducción al lenguaje C

Lección 2 Introducción al lenguaje C Lección Introducción al lenguaje C Decimal Binario Hexadecimal A B C D E F Octal Equivalencia entre decimal, binario, hexadecimal y octal. Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

Más detalles

PROGRAMACIÓN EN JAVA. { una línea para definir, crear o ejecutar ; }

PROGRAMACIÓN EN JAVA. { una línea para definir, crear o ejecutar ; } PROGRAMACIÓN EN JAVA { una línea para definir, crear o ejecutar ; } JFC Y API SPECIFICATIONS OBJECT INTERFACE ABSTRACT IMPLEMENTS EXTENDS NEW EXTENDS (Hasta que una clase derivada deje de ser ABSTRACT)

Más detalles

Elementos léxicos del lenguaje de programación Java

Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Palabras reservadas Identificadores Literales Operadores Delimitadores Comentarios Apéndices Operadores

Más detalles

Sintaxis de C Ing. Jose Maria Sola Dr. Oscar Ricardo Bruno

Sintaxis de C Ing. Jose Maria Sola Dr. Oscar Ricardo Bruno 1.1. Gramática Léxica 1.1.1. Elementos Léxicos Sintaxis de C Ing. Jose Maria Sola Dr. Oscar Ricardo Bruno ->

Más detalles

PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN. Mtro. en Ingeniería de Software. Especialidad en e-commerce Ismael Jiménez Hernández

PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN. Mtro. en Ingeniería de Software. Especialidad en e-commerce Ismael Jiménez Hernández PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN Mtro. en Ingeniería de Software. Especialidad en e-commerce Ismael Jiménez Hernández Consideraciones Generales Instructor: Ismael Jiménez Hernández Duración: 3.2 horas/semana

Más detalles

Introducción a Java 10/02/2011. Tokens. Juan Manuel Fernández Peña Curso Rev Tokens. Tokens

Introducción a Java 10/02/2011. Tokens. Juan Manuel Fernández Peña Curso Rev Tokens. Tokens Introducción a Java Juan Manuel Fernández Peña Curso 2005. Rev 2011 Comentarios: //comentario /* comentario fin de comentario */ /** comentario para javadoc fin */ Palabras reservadas: (como ejemplo) abstract,

Más detalles

Variables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs.

Variables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs. Variables Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: Suma el contenido de la posición 3001 y la 3002 y lo almacenas en la posición 3003 vs. total = cantidad1

Más detalles

Tema 1 INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Tema 1 INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Tema 1 INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN - Introducción - Sintaxis - Semántica básica - Tipos de datos - Expresiones y enunciados - Procedimientos y ambientes - Tipos abstractos de datos y módulos

Más detalles

Tema 2.- Objetos y mensajes

Tema 2.- Objetos y mensajes Tema 2.- Objetos y mensajes 1. Objetos y mensajes: mecanismo de envío de mensajes...2 2. SMALLTALK: EXPRESIONES...3 2.1. LITERALES: designan objetos constantes...3 2.2. NOMBRES DE VARIABLES: identifican

Más detalles

Introducción a Java LSUB. 30 de enero de 2013 GSYC

Introducción a Java LSUB. 30 de enero de 2013 GSYC Introducción a Java LSUB GSYC 30 de enero de 2013 (cc) 2013 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento - NoComercial

Más detalles

Universidad Autónoma de Tlaxcala. M.C. José Juan Hernández Mora. Primera Sesión

Universidad Autónoma de Tlaxcala. M.C. José Juan Hernández Mora. Primera Sesión Universidad Autónoma de Tlaxcala Introducción al lenguaje JAVA Primera Sesión 1. Introducción a la programación orientada a objeto 2. Introducción al lenguaje Java 3. Primer programa en Java 4. Primer

Más detalles

4. Operadores Operador asignación

4. Operadores Operador asignación Programación orientada a objetos con Java 43 4. Operadores Objetivos: a) Describir los operadores (aritméticos, incrementales, de relación, lógicos y de asignación) y los tipos de dato primitivos sobre

Más detalles

Instituto Tecnológico de Celaya

Instituto Tecnológico de Celaya ELEMENTOS BÁSICOS DE C++: DECLARACIÓN DE VARIABLES A través de operaciones aritméticas (suma, resta, etc.) y lógicas (por ejemplo, comparaciones) los programas manipulan datos tales como números y caracteres.

Más detalles

Lenguaje de Programación MSc. Daniel Alejandro Yucra Sotomayor

Lenguaje de Programación MSc. Daniel Alejandro Yucra Sotomayor FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Lenguaje de Programación MSc. Daniel Alejandro Yucra Sotomayor E-mail: daniel@agenciati.com Estructuras Selectivas Contenidos 1. La Clase Scanner 2. Estructuras

Más detalles

Curso Informática Lección 4. Instrucciones de control

Curso Informática Lección 4. Instrucciones de control Fundamentos de Informática Lección 4. Instrucciones de control Curso 2010-2011 Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 24/09/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas. Índice de contenidos Introducción

Más detalles

Identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, operadores aritméticos y el sistema estándar de salida en Java

Identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, operadores aritméticos y el sistema estándar de salida en Java Identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, operadores aritméticos y el sistema estándar de salida en Java Identificadores Las variables se utilizan en programación para almacenar temporalmente

Más detalles

Estructura de datos y Programación

Estructura de datos y Programación Estructura de datos y Programación Tema: Conceptos Básicos- Estructuras de control - Arreglos Ing. Analia Méndez Ing. Raquel Zarco Año: 2012 ELEMENTOS DE UN PROGRAMA EN JAVA El programa Java consta de

Más detalles

Informática Lección 5. Arreglos (vectores) Curso Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 2/11/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas.

Informática Lección 5. Arreglos (vectores) Curso Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 2/11/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas. Fundamentos de Informática Lección 5. Arreglos (vectores) Curso 2010-2011 Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 2/11/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas. Índice de contenidos Arreglos: Concepto

Más detalles

Tema 05: Elementos de un programa en C

Tema 05: Elementos de un programa en C Tema 05: Elementos de un programa en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1

Más detalles

Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java

Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java 1.Introducción a los lenguajes de programación 2. Estructura de un programa 3. Datos y expresiones simples 4. Instrucciones de control 5. Entrada/salida

Más detalles

Principios de Computadoras II

Principios de Computadoras II Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario

Más detalles

Características de Lenguajes de Scripts

Características de Lenguajes de Scripts Lenguaje JavaScript Objetivos Conocer las características de los lenguajes de scripts en general y específicamente de JavaScript Conocer los Tipos de Páginas Web y cuando deben utilizarse. Conocer la sintaxis

Más detalles

Estructura de Datos Unidad 1: Repaso del Lenguaje Java

Estructura de Datos Unidad 1: Repaso del Lenguaje Java Estructura de Datos Unidad 1: Repaso del Lenguaje Java Introducción Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de 1991, con el que se van a

Más detalles

Programación Estructurada. Sesión 2:El lenguaje de programación C

Programación Estructurada. Sesión 2:El lenguaje de programación C Programación Estructurada Sesión 2:El lenguaje de programación C Contextualización Una parte importante del lenguaje C son las palabras reservadas, son identificadores con un significado predefinido. Estas

Más detalles

Tipos de Datos en C. Palabras reservadas en C

Tipos de Datos en C. Palabras reservadas en C Tipos de Datos en C Tipo Tamaño de bits Rango char 8-128 a 127 unsigned char 8 0 a 255 signed char 8-128 a 127 int 16 32768 a 32767 unsigned int 16 0 a 65535 signed int 16 Igual que int short int 16 Igual

Más detalles

Qué es Java? Un lenguaje de programación Un entorno de desarrollo Un entorno de aplicación Un entorno de despliegue Es similar en sintaxis de C + +.

Qué es Java? Un lenguaje de programación Un entorno de desarrollo Un entorno de aplicación Un entorno de despliegue Es similar en sintaxis de C + +. APUNTES DE JAVA Agenda Bienvenida Conociendo Java La Maquina Virtual Descargar e instalar el compilador El entorno de trabajo El paradigma de la programación orientada a objetos Qué es Java? Un lenguaje

Más detalles

Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main.

Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main. LENGUAJE C CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE 'C' El lenguaje 'C' se conoce como un lenguaje compilado. Existen dos tipos de lenguaje: interpretados y compilados. Los interpretados son aquellos que necesitan

Más detalles

Ubicación e historia

Ubicación e historia Introducción a Java Ubicación e historia http:// ://java.sun.com/ JDK (Java Development Kit) JDK 1.0, 1995 JDK 1.1, 1996. Modificación en manejo de eventos; nuevas bibliotecas (reflexión, métodos remotos,...)

Más detalles

JAVA 1. Introducción

JAVA 1. Introducción Diseño de Interfaces de Usuario JAVA. Introducción. Características Portabilidad Interpretado (bytecodes) Uso de Máquina Virtual Java (JVM) Orientado a Objetos Jerarquía de clases Extensible (packages)

Más detalles

LENGUAJE. Tema 2 Elementos de un programa

LENGUAJE. Tema 2 Elementos de un programa LENGUAJE Tema 2 Elementos de un programa ELEMENTOS DE UN PROGRAMA Comentarios. Identificadores. Constantes. Variables. Operadores. Sentencias o instrucciones. COMENTARIOS Los comentarios en C pueden ocupar

Más detalles

Sebastián García Galán

Sebastián García Galán Universidad de Jaén E.U.P. Linares Dpto. Telecomunicaciones Área de Ingeniería Telemática Sebastián García Galán sgalan@ujaen.es Variables y tipos de datos Operaciones y operadores Clases y objetos Tipos

Más detalles

Un calculadora avanzada... y algo más!

Un calculadora avanzada... y algo más! INFORMÁTICA, GRUPO D Un calculadora avanzada... y algo más! Vamos a familiarizarnos con el entorno interactivo de Python. Vamos a construir expresiones aritméticas y a guardar los resultados en variables

Más detalles

Introducción a C# y la plataforma.net. Pablo Zaidenvoren 2013

Introducción a C# y la plataforma.net. Pablo Zaidenvoren 2013 Introducción a y la plataforma.net Pablo Zaidenvoren 2013 Plataforma.NET Una plataforma -> Muchos lenguajes Posibilidad de compartir funcionalidades entre ellos! Plataforma.NET Base Class Library -> Funcionalidades

Más detalles

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta Centro Asociado Palma de Mallorca Introducción Práctica de Programación Java Antonio Rivero Cuesta Sesión II La Sintaxis de Java I... 6 Tipos de Datos... 7 Tipos de Datos Simples... 8 Tipos de datos Referenciales...

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. Java se parece mucho a C pero sin todo lo que nos traía problemas.

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. Java se parece mucho a C pero sin todo lo que nos traía problemas. PROGRAMACIÓN Java se parece mucho a C... TEMA1: Introducción Manel Guerrero IGUAL int, double, float, char. +, -, *, /, %, ++, --, ==,!=, >=,

Más detalles

Los tipos de datos primitivos

Los tipos de datos primitivos Los tipos de datos primitivos El lenguaje de programación Java es de tipo estático, lo que significa que todas las variables debe ser declarado antes de que puedan ser utilizados visto. Se trata de la

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Sentencias de control en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Sentencias de control en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Sentencias de control en lenguaje C Sentencias de control en lenguaje C Introducción Sentencia if-else Sentencia switch Sentencia while Sentencia do-while Sentencia

Más detalles

Unidad Didáctica 3. Tipos genéricos. Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos

Unidad Didáctica 3. Tipos genéricos. Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Unidad Didáctica 3 Tipos genéricos Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Definición de tipo genérico Hablamos de un tipo genérico cuando el tipo en cuestión depende

Más detalles

Programa Java. El lenguaje de programación Java. Comentarios. Programa Java. Palabras reservadas. Identificadores

Programa Java. El lenguaje de programación Java. Comentarios. Programa Java. Palabras reservadas. Identificadores El lenguaje de programación Java Programa Java Un programa Java está formado por un conjunto de clases que interactúan entre sí La clase es la unidad básica de programación La ejecución depende de la clase

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Sentencias de control en lenguaje Sentencias de control en lenguaje Introducción Sentencia if-else Sentencia switch Sentencia while Sentencia

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS TEMA1: Introducción Manel Guerrero Java se parece mucho a C... IGUAL int, double, float, char. +, -, *, /, %, ++, --, ==,!=, >=,

Más detalles

Elementos de un programa en C

Elementos de un programa en C Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución

Más detalles

Comprender las diferencias entre tipos de datos primitivos similares, y aprender a elegir el tipo más conveniente en cada caso.

Comprender las diferencias entre tipos de datos primitivos similares, y aprender a elegir el tipo más conveniente en cada caso. Elementos básicos de programación en Java Objetivos del tema Conocer la estructura básica de un programa Java. Comprender los conceptos de tipo, valor y variable. Comprender las diferencias entre tipos

Más detalles

Fundamentos del Lenguaje de Programación Java

Fundamentos del Lenguaje de Programación Java Fundamentos del Lenguaje de Programación Java M.C. Jorge Eduardo Ibarra Esquer jorgeeie@uabc.mx El lenguaje Java Estándares de codificación Comentarios Programas con Java Identificadores Palabras clave

Más detalles

Introducción a Java. Fernando Cerezal López. 24 Noviembre 2005

Introducción a Java. Fernando Cerezal López. 24 Noviembre 2005 24 Noviembre 2005 disponibles de acceso public private protected de tipo static abstract final modificadores más avanzados que no vamos a ver... Clase Sintaxis modificadores class nombreclase{} Tipos primitivos

Más detalles

Lenguaje de Programación: C++ Repaso de Material C++

Lenguaje de Programación: C++ Repaso de Material C++ UG Lenguaje de Programación: C++ Repaso de Material C++ Universidad de Guanajuato Octubre 2010 Variables Tipos de Variables Operadores Variable Para poder leer algo, necesitamos un lugar donde poner lo

Más detalles

Lenguajes de programación

Lenguajes de programación Lenguajes de programación Un computador solo entiende lenguaje binario Un procesador tiene un conjunto finito de operaciones binarias Un programa de computador es una secuencia de estas instrucciones Etapas

Más detalles

Introducción a C++ Algoritmos y Estructuras de datos II Dra. Carmen Mezura Godoy. Febrero 2009

Introducción a C++ Algoritmos y Estructuras de datos II Dra. Carmen Mezura Godoy. Febrero 2009 Introducción a C++ Algoritmos y Estructuras de datos II Dra. Carmen Mezura Godoy Febrero 2009 Índice Elementos básicos Ejecución de un programa Estructuras de control Ciclos Ejercicios 2 Elementos Básicos

Más detalles

Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos

Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos Temas: 2-3-4 IWI-131, paralelo 01 Profesor: Teddy Alfaro O. Lenguaje de Programación

Más detalles

Lección 2: Creando una Aplicación en Java. 1. Estructura del archivo de una clase. 3. Definiendo clases fundamentos

Lección 2: Creando una Aplicación en Java. 1. Estructura del archivo de una clase. 3. Definiendo clases fundamentos Lección 2: Creando una Aplicación en Java 1. Estructura del archivo de una clase 2. Usando una clase 3. Definiendo clases fundamentos Objetivos Conocer: La forma en la cual está se está estructurado el

Más detalles

Docente: Juan Carlos Pérez P. Alumno : Fecha : Nota:

Docente: Juan Carlos Pérez P. Alumno : Fecha : Nota: Docente: Juan Carlos Pérez P. Alumno : Fecha : Nota: Justificación: Se pretende con éste contribuir a que el alumno se inicie y conozca el entorno del IDE en la creación de pequeños programas en java Objetivos:

Más detalles

CONCEPTOS BASICOS DEL LENGUAJE JAVA

CONCEPTOS BASICOS DEL LENGUAJE JAVA CONCEPTOS BASICOS DEL LENGUAJE JAVA NOMENCLATURA GENERAL En Java se distinguen las letras mayúsculas y minúsculas. Las reglas del lenguaje respecto a los nombres de variables son muy amplias y permiten

Más detalles

Introducción a C# y la plataforma.net

Introducción a C# y la plataforma.net Introducción a y la plataforma.net Matías Malbergier 2013 Plataforma.NET.NET provee un set de herramientas (Framework) el cual permite desarrollar programas apuntando a múltiples plataformas y utilizando

Más detalles

Práctica No. 2. Tipos de Datos y Entrada/Salida Estándar

Práctica No. 2. Tipos de Datos y Entrada/Salida Estándar Práctica No. 2. Tipos de Datos y Entrada/Salida Estándar Comenzar creando un nuevo proyecto tipo Java llamada Practica02, crear también la clase principal. En el método main, se declararán varios de los

Más detalles

Curso Informática Lección 3. Tipos de datos, constantes y variables

Curso Informática Lección 3. Tipos de datos, constantes y variables Fundamentos de Informática Lección 3. Tipos de datos, constantes y variables Curso 2010-2011 José Ángel Bañares y Pedro Álvarez 24/09/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas. Índice de contenidos

Más detalles

Programación en Lenguaje C

Programación en Lenguaje C Lenguaje de programación C Programación en Lenguaje C Introducción El Lenguaje de programación C fue implantado por primera vez en los años 70 por Dennis Ritchie para una computadora DEC PDP-11 corriendo

Más detalles

Bloque 3. Expresiones, sentencias y estructuras de control

Bloque 3. Expresiones, sentencias y estructuras de control Bloque 3 Expresiones, sentencias y estructuras de control a Ejemplos de expresión a + (b * 2) c == c Su evaluación nos da un valor concreto Operadores Aritméticos Lógicos Relacionales Operadores aritméticos

Más detalles

Para leer la entrada de consola, lo primero que se hace es construir un Scanner que este asociado al flujo de entrada estándar System.

Para leer la entrada de consola, lo primero que se hace es construir un Scanner que este asociado al flujo de entrada estándar System. CICLO: 01/2010 Universidad Don Bosco Materia: Lenguaje de Programación III Contenido: 1-Lectura de Datos de entrada. 2-Introduccion a JOPTIONPANE. 3-Estructuras de Control. ->LECTURA DE DATOS DE ENTRADA

Más detalles

Programación I Teoría I.

Programación I Teoría I. Programación I Teoría I http://proguno.unsl.edu.ar Horarios Teorías: Jueves 8:00 10:00; aula 58 (Bloque 2) Prácticas: Comisión 1: Licenciatura Martes de 10 a 13 en sala 7, bloque 2 jueves de 10 a 13 en

Más detalles

Módulo. = Asignación = = Comp. de igualdad!= Com. de desigualdad <= Comp. menor o igual >= Comp. mayor o igual AND lógico OR lógica.

Módulo. = Asignación = = Comp. de igualdad!= Com. de desigualdad <= Comp. menor o igual >= Comp. mayor o igual AND lógico OR lógica. EQUIVALENCIAS BÁSICAS ENTRE PASCAL Y C A continuación se presentan algunas equivalencias básicas entre estos lenguajes de programación : Operadores en lenguaje C: Operador Descripción % Módulo = Asignación

Más detalles

Programación. Tema 3: Tipos de Datos Primitivos Martes Martes Jueves Capítulo 1 Libro de Java

Programación. Tema 3: Tipos de Datos Primitivos Martes Martes Jueves Capítulo 1 Libro de Java Fundamentos de Programación Tema 3: Tipos de Datos Primitivos Martes 30-09-2008 Martes 7-10-2008 Jueves 9-10-2008 Capítulo 1 Libro de Java Dpto. de Ingeniería de Sistemas Telemáticos http://www.lab.dit.upm.es/~fprg/

Más detalles

Curso de Java Introducción a la Programación II

Curso de Java Introducción a la Programación II Curso de Java Introducción a la Programación II Jaime Fernández Martín Curso INEM 02830. Programación en Java Marzo 2010 Índice 1 Tipos Java 2 Decalaración de variables 3 Operadores aritméticos Índice

Más detalles

PROGRAMACION I Archivos directos

PROGRAMACION I Archivos directos PROGRAMACION I Archivos directos Un archivo relativo (directo) consiste en una colección de registros de longitud fija almacenados uno al lado del otro en un dispositivo de almacenamiento de acceso directo.

Más detalles

Fundamentos de JAVA. Angel Kuri Enero, /2/2006

Fundamentos de JAVA. Angel Kuri Enero, /2/2006 Fundamentos de JAVA Angel Kuri Enero, 2006 Enunciados y Expresiones Los siguientes son enunciados sencillos: int i = 1 import java.awt.font System.out.println( Esta moto es una + color + + marca); m.enginestate

Más detalles

Tema 2: Análisis léxico

Tema 2: Análisis léxico Tema 2: Análisis léxico Procesamiento de Lenguajes Dept. de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Alicante Procesamiento de Lenguajes Tema 2: Análisis léxico 1 / 21 Fundamentos del análisis

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. Java se parece mucho a C pero sin todo lo que nos traía problemas.

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. Java se parece mucho a C pero sin todo lo que nos traía problemas. PROGRAMACIÓN Java se parece mucho a C... TEMA1: Introducción Manel Guerrero IGUAL int, double, float, char. +, -, *, /, %, ++, --, ==,!=, >=,

Más detalles

Programación 1 Tema 2. Lenguaje de programación y ejecución de un programa

Programación 1 Tema 2. Lenguaje de programación y ejecución de un programa Programación 1 Tema 2 Lenguaje de programación y ejecución de un programa Índice Lenguaje de programación Símbolos Sintaxis Semántica Computador Ejecución de un programa Sistema operativo, entorno de programación

Más detalles

Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos Unidad III Programación Orientada a Objetos en Java Programación Orientada a Objetos Programación I - 0416202 Contenido Esta lección abarca los siguientes temas con respecto a Java: Qué es Java? Breve

Más detalles

CURSO SUPERIOR EN PROGRAMACIÓN DE AUTÓMATAS

CURSO SUPERIOR EN PROGRAMACIÓN DE AUTÓMATAS CURSO SUPERIOR EN PROGRAMACIÓN DE AUTÓMATAS Con la finalidad de facilitar la asimilación de los contenidos del curso consideramos de su interés facilitarle los iconos propuestos para este fin: Este icono

Más detalles

Programación estructurada (Introducción a lenguaje C)

Programación estructurada (Introducción a lenguaje C) Programación estructurada (Introducción a lenguaje C) M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 15-I Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada

Más detalles

Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial.

Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Tipos de Datos Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Entrada de datos Procesamientos de datos Salida de resultados Los

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS TEMA1: Introducción Manel Guerrero Java se parece mucho a C... IGUAL int, double, float, char. +, -, *, /, %, ++, --, ==,!=, >=,

Más detalles

INDICE Prologo 1 Recorrido rápido de java 2 Clases y objetos 3 Extensión de clases

INDICE Prologo 1 Recorrido rápido de java 2 Clases y objetos 3 Extensión de clases INDICE Prologo XIII 1 Recorrido rápido de java 1.1. Para empezar 1 1.2. Variables 2 1.3. Comentarios en el condigo 1.4. Constantes con nombre 5 1.4.1. Caracteres Unicode 6 1.5. Flujo de control 7 1.6.

Más detalles

Objetivo de aprendizaje del tema

Objetivo de aprendizaje del tema Computación II Tema 3. Identificadores, palabras clave y tipos de datos Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Distinguir i entre modificadores d válidos y no válidos. Enumerar

Más detalles