Programación estructurada (Introducción a lenguaje C)
|
|
|
- Alejandra Jiménez Sosa
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 Programación estructurada (Introducción a lenguaje C) M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 15-I Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 1 / 19
2 Breve historia del lenguaje C Breve historia del lenguaje C 1 Breve historia del lenguaje C 2 Manual de referencia Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 2 / 19
3 Breve historia del lenguaje C Breve historia del lenguaje C I El lenguaje de programación C fue creado en 1972 por Dennis MacAlistair Ritchie (9 de septiembre de de octubre de 2011, premio Turing de 1983) en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. Es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, en particular Unix. C maneja tipos de datos estáticos y es débilmente tipificado. C es considerado un lenguaje de medio nivel pero con muchas características de bajo nivel. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 3 / 19
4 Breve historia del lenguaje C Breve historia del lenguaje C II También dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o dispositivos periféricos. La primera estandarización de C fue en ANSI, con el estándar X , conocido como ANSI C. En 1990, fue ratificado como estándar ISO (ISO/IEC 9899:1990). La adopción del estándar ISO es muy amplia por lo que, si los programas creados lo siguen, el código es portátil entre plataformas y/o arquitecturas. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 4 / 19
5 Breve historia del lenguaje C Breve historia del lenguaje C III Las principales propiedades de C son: Un núcleo del lenguaje simple con un conjunto de funcionalidades añadidas mediante bibliotecas estándar. Permite programar de manera estructurada. Maneja un sistema de tipos que impide operaciones sin sentido. Usa un lenguaje de preprocesado, el preprocesador de C, que permite definir macros e incluir múltiples archivos de código fuente. Permite el acceso a memoria de bajo nivel mediante el uso de apuntadores. Permite interrupciones al procesador con uniones. Utiliza un conjunto reducido de palabras reservadas. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 5 / 19
6 Breve historia del lenguaje C Breve historia del lenguaje C IV El paso de parámetros a una función, por defecto, se realiza por valor. El paso por referencia se consigue pasando explícitamente las direcciones de memoria de dichos parámetros. Permite apuntadores a funciones y a variables estáticas, siendo una forma rudimentaria de encapsulado y polimorfismo. Tipos de datos agregados mediante struct que permite relacionar datos. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 6 / 19
7 Manual de referencia Manual de referencia 1 Breve historia del lenguaje C 2 Manual de referencia Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 7 / 19
8 Manual de referencia 1 Breve historia del lenguaje C 2 Manual de referencia Constantes Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 8 / 19
9 Manual de referencia I La siguiente tabla presenta a los identificadores utilizados como palabras reservadas. auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while auto. Es un modificador que indica que una variable se crea al inicio de la ejecución de una función y se destruye al final. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 9 / 19
10 Manual de referencia II extern. Permite declarar variables que podrán ser utilizadas en el resto de un archivo pero sin definirlas. Dichas variables deben haber sido definidas en algún otro lado. /*estas instrucciones definen variables*/ int primo = 2; double valores[100]; /*estas instrucciones las declaran*/ extern int primo; extern double valores[]; goto. Es una instrucción de salto que permite saltos en el flujo del programa alterando drásticamente el flujo de control del mismo. register. Es un modificador que se aplica únicamente a variables locales e indica al compilador que dicha variable debe ser almacenada preferentemente en un registro del procesador. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 10 / 19
11 Manual de referencia III int cuadrados(const int n) register int cont, suma = 0; for(cont = 1; cont <= n; cont++) suma += cont*cont; return suma; } static. Es un modificador que indica que una variable se vuelve local a una función y su valor no se destruye al finalizar dicha función donde fue declarada. int avanza() static int cont = 0; cont++; return cont; } Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 11 / 19
12 Manual de referencia IV int i; for(i = 0; i < 10; i++) printf( %d\n, avanza()); Si una variable global es declarada como static entonces sólo será visible en el archivo donde fue declarada por lo que no entrará en conflicto con otras declaradas con el mismo nombre pero en otros archivos. struct. Permite definir colecciones de una o más variables, de tipos posiblemente diferentes, agrupadas bajo un solo nombre. struct point{ int x, y; } punto;... printf( %d %d, punto.x, punto.y); Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 12 / 19
13 Manual de referencia V Las estructuras se pueden copiar y asignar, pasar a funciones y ser regresadas por funciones. typedef. Permite crear un nuevo nombre para un cierto tipo de dato. typedef long long int entero64; entero64 mivariable; union. Es una variable que puede contener, en diferentes momentos, objetos de diferentes tipos y tamaños. El compilador se encarga del seguimiento del tamaño y alineación. union utag{ int ival; double dval; char *sval; } u; Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 13 / 19
14 Manual de referencia VI imprime(int tipo){ switch(tipo){ case INT:{ printf( %d, u.ival); }break; case DOUBLE:{ printf( %lf, u.dval); }break; case CADENA:{ printf( %s, u.sval); }break; default:; } Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 14 / 19
15 Manual de referencia VII void. Es un tipo inexistente que no se puede utilizar en forma alguna, ni se puede realizar la conversión explícita o implícita a tipos no void. Sin embargo si se declara un apuntador a void entonces cualquier apuntador puede ser convertido a tipo void sin pérdida de información. int compara(const void* a, const void* b){ const char *s = (const char*)a, *t = (const char*)b; int i; printf( %s %s, s, t); for(i = 0; s[i]! = \0 && t[i]! = \0 && s[i] == t[i]; i++); return s[i] < t[i]? -1 : (s[i] == t[i]? 0 : 1); } volatile. Es un modificador que indica al compilador que una variable puede cambiar por medios externos al programa. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 15 / 19
16 Constantes Manual de referencia Constantes 1 Breve historia del lenguaje C 2 Manual de referencia Constantes Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 16 / 19
17 Constantes I Manual de referencia Constantes Constantes enteras. Si consiste de una secuencia de dígitos se toma como octal si comienza con 0 y como decimal en otro caso. Si es precedida por 0x o 0X se toma como hexadecimal. Si es precedida de u o U se toma como unsigned. También se pueden utilizar las letras ul, ull, l, ll como sufijos. Si la constante es decimal sin sufijo entonces se toma el primero de estos tipos en el que quepa: int, long int, unsigned long int. Si es octal o hexadecimal entonces se toma el primero de estos: int, unsigned int, long int, unsigned long int. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 17 / 19
18 Manual de referencia Constantes Constantes II Constantes de caracter. Es una secuencia de uno o más caracteres encerrados entre apóstrofos. Nueva línea \n Diagonal inversa \\ Tab horizontal \t interrogación \? Tab vertical \v Apóstrofo \ Retroceso \b comillas \ Retorno de carro \r número octal \ooo Avance de forma \f número hexadecimal \xhh Campana \a Constantes flotantes. Se componen de una parte entera, un punto y una parte fraccionaria, mas optativamente un exponente entero signado y un sufijo f o F, l o L. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 18 / 19
19 Constantes III Manual de referencia Constantes La parte entera o fraccionaria pueden omitirse pero no ambas. Por defecto son de tipo double. Constantes de enumeración. Constantes de cadena. Se especifican mediante comillas y entran en la categoría de almacenamiento static. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada 19 / 19
Lección 2 Introducción al lenguaje C
Lección Introducción al lenguaje C Decimal Binario Hexadecimal A B C D E F Octal Equivalencia entre decimal, binario, hexadecimal y octal. Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
Variables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs.
Variables Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: Suma el contenido de la posición 3001 y la 3002 y lo almacenas en la posición 3003 vs. total = cantidad1
Lenguaje C Elementos de un Programa. Ing. Hugo Fdo. Velasco Peña Universidad Nacional 2006
Lenguaje C Elementos de un Programa Ing. Hugo Fdo. Velasco Peña Universidad Nacional 2006 Objetivos Conocer los elementos que conforman un programa en C 1. Elementos léxicos de un Programa Cuando el programa
Sintaxis de C Ing. Jose Maria Sola Dr. Oscar Ricardo Bruno
1.1. Gramática Léxica 1.1.1. Elementos Léxicos Sintaxis de C Ing. Jose Maria Sola Dr. Oscar Ricardo Bruno ->
Tipos de Datos en C. Palabras reservadas en C
Tipos de Datos en C Tipo Tamaño de bits Rango char 8-128 a 127 unsigned char 8 0 a 255 signed char 8-128 a 127 int 16 32768 a 32767 unsigned int 16 0 a 65535 signed int 16 Igual que int short int 16 Igual
Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos
Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos Temas: 2-3-4 IWI-131, paralelo 01 Profesor: Teddy Alfaro O. Lenguaje de Programación
Elementos de un programa en C
Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución
Programación Estructurada. Sesión 2:El lenguaje de programación C
Programación Estructurada Sesión 2:El lenguaje de programación C Contextualización Una parte importante del lenguaje C son las palabras reservadas, son identificadores con un significado predefinido. Estas
1. Presentación del lenguaje C Creado en 1972 por D. Ritchie Lenguaje de propósito general Portátil o transportable (generalmente) Inicialmente de niv
Introducción al lenguaje C Informática Belarmino Pulido Junquera Índice 1. Presentación del lenguaje C 2. Estructura de un programa en C 3. Instrucciones del pre-procesador procesador 4. Tipos de datos
Programación Estructurada
Programación Estructurada PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA 1 Sesión No. 2 Nombre: El lenguaje de programación C Contextualización Una constante en todos los lenguajes de programación (viejos y nuevos) es la implementación
Laboratorio de Arquitectura de Redes. Introducción al lenguaje C
Laboratorio de Arquitectura de Redes Introducción al lenguaje C Introducción al lenguaje C Introducción Características del lenguaje C Funciones en C Identificadores o etiquetas Las librerías y el linkado
Tema 05: Elementos de un programa en C
Tema 05: Elementos de un programa en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com [email protected] @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1
Sintaxis de los aspectos generales de un lenguaje de programación
Sintaxis de los aspectos generales de un lenguaje de programación por Iván Cruz Un lenguaje de programación cuenta con una estructura y sintaxis que debe ser utilizada exactamente como se indique para
Laboratorio de Arquitectura de Redes. Datos en lenguaje C
Laboratorio de Arquitectura de Redes Datos en lenguaje C Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales Tamaño y rango de los datos
Programación En Lenguaje C
Programación En Lenguaje C Introducción Básica para Primero de Bachillerato TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN IES PALAS ATENEA Lenguaje C Estructurado Secuencial De alto Nivel Altamente portable Necesita un
UNIDAD 1. Algoritmo se define como un conjunto de instrucciones que la computadora debe seguir para resolver un problema.
UNIDAD 1 1.1 Definición de Algoritmo La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín del nombre Muhammad Musa Al-khawarizmi, un matemático y astrónomo árabe que en el siglo IX escribió un tratado
Unidad II Fundamentos de C++ M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
Unidad II Fundamentos de C++ M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Agenda 2.1 Familiarización con el ambiente de programación 2.2 Análisis de la estructura de un programa 2.3 Envío de mensajes a la salida estándar
El lenguaje C. if (a>3) { printf("hola"); // bloque printf("%d",a); // de getch(); //código } Partes de un programa en C.
El lenguaje C El lenguaje C es uno de los lenguajes de programación estructurada más utilizados en nuestros días. El principal componente estructural de C es la función. En C, las funciones son bloques
Datos y tipos de datos
Datos y tipos de datos Dato Representación formal de hechos, conceptos o instrucciones adecuada para su comunicación, interpretación y procesamiento por seres humanos o medios automáticos. Tipo de dato
TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS
TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS Una vez que ya sabes crear tus propios programas, vamos a analizar los fundamentos del lenguaje de programación C. Este capítulo incluye además los siguientes temas:
Descripción de un Programa
Unidad 2 Descripción de un Programa 1 El Lenguaje C (1) El lenguaje C fue creado en 1972 por Ken L. Thompson y Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell. Es evolución de un lenguaje más antiguo: B (a
Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main.
LENGUAJE C CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE 'C' El lenguaje 'C' se conoce como un lenguaje compilado. Existen dos tipos de lenguaje: interpretados y compilados. Los interpretados son aquellos que necesitan
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C Fundamentos de Informática EUP ULPGC Jose Torres 1 de 36 Historia de C Precursores: muchas ideas provienen de BCPL (Martin Richards, 1967) y de B (Ken Thompson, 1970) C fue diseñado
Introducción al lenguaje C
Introducción al lenguaje C Ampliación de Informática Belarmino Pulido Junquera Índice 1. Presentación del lenguaje C 2. Estructura de un programa en C 3. Tipos de datos escalares 4. Operadores básicos
Programación I Teoría I.
Programación I Teoría I http://proguno.unsl.edu.ar Horarios Teorías: Jueves 8:00 10:00; aula 58 (Bloque 2) Prácticas: Comisión 1: Licenciatura Martes de 10 a 13 en sala 7, bloque 2 jueves de 10 a 13 en
Tipos de variables. Lenguaje C. Departamento de Electrónica. Tipos de datos, variables y constantes. Fundación San Valero
Lenguaje C Tipos de variables Departamento de Electrónica Fundación San Valero Tipos de datos, Cinco tipos de datos básicos: Carácter (char): 8 bits -128 a 127. Entero (int): 32 bits -2.147.483.648 a 2.147.483.647.
PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C VARIABLES Y CONSTANTES
VARIABLES Y CONSTANTES Variables: Es un espacio reservado en la memoria donde podemos almacenar un valor durante la ejecución de un programa, a dicho espacio se le asocia un nombre (identificador). El
CAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES
CAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES 1. TIPOS DE DATOS. Existen cinco tipos de datos atómicos en C; char: carácter, int: entero, float: real coma flotante, double: real de doble precisión y void: sin valor.
Introducción al Lenguaje de Programación C
Introducción al Lenguaje de Programación C Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Lenguaje de Programación C Fue diseñado
Elementos léxicos del lenguaje de programación C
Elementos léxicos del lenguaje de programación C Elementos léxicos de los lenguajes de programación (tokens) Palabras reservadas Identificadores Literales Operadores Delimitadores Comentarios Apéndices
Conceptos Básicos. Programación
Conceptos Básicos Programación Introducción Lenguaje. Código Máquina. Lenguajes de alto nivel. Criterios clasificación Nivel de abstracción. Propósito. Evolución histórica. Manera de ejecutarse. Paradigma
Introducción general al Lenguaje C (2010/2011)
Luis Valencia Cabrera [email protected] (http://www.cs.us.es/~lvalencia) Ciencias de la Computacion e IA (http://www.cs.us.es/) Introducción general al Lenguaje C (2010/2011) Universidad de Sevilla Índice
Repaso Lenguaje C Área de Servicios Programación (Ing. Elect. y Prof. Tec.), Programación I (TUG y TUR) y Electrónica programable (TUE)
Repaso Lenguaje C OBJETOS Variables Constantes Variable: objeto del ambiente cuyo contenido puede cambiar. Constante: objeto cuyo contenido no puede cambiar. Variables: - un nombre que la identifica. Deben
LENGUAJE. Tema 1 - Introducción
LENGUAJE Tema 1 - Introducción HISTORIA DEL LENGUAJE C El lenguaje de programación C fue creado por Dennis Ritchie cuando trabajaba en Bell Laboratories de AT&T junto con Ken Thompson en el diseño del
Programación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C
Algoritmo y Estructura de Datos Ing. M. Laura López 1 Estructura de un programa en C 2 Estructura de un programa en C #include Archivos de cabecera # define Definición de constantes Declaraciones Globales
Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta
Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java I... 5 Tipos de datos... 6 Tipos de datos simples... 7 Operadores... 11 Operadores Aritméticos... 12 Operadores relacionales...
Introducción a la Programación
Introducción a la Programación Fundamentos de Programación Ingeniería Informática en Sistemas de Información Alicia Troncoso 1 Contenido l Introducción l Mi primer programa l Etapas a seguir en la programación
08 Análisis léxico IV
2 Contenido Expresiones regulares Lenguaje generado por una expresión regular Precedencia de las operaciones con las expresiones regulares Ejemplos Definiciones regulares Extensiones de las expresiones
Curso de Programación Avanzada en C
Curso de Programación Avanzada en C Copyright, 1996 Universidad Sim on Bol ivar 1 Prof. Mariela J. Curiel Contenido del Curso Conceptos BásicosB Estructuras de Control Arreglos Otros tipos de datos derivados
LENGUAJE. Tema 2 Elementos de un programa
LENGUAJE Tema 2 Elementos de un programa ELEMENTOS DE UN PROGRAMA Comentarios. Identificadores. Constantes. Variables. Operadores. Sentencias o instrucciones. COMENTARIOS Los comentarios en C pueden ocupar
UNIDAD 2 Descripción de un programa
Descripción de un programa Estructura general de un programa. Elementos básicos. Tipos de datos simples: enteros, reales y carácter. Representación de datos en memoria. Operaciones sobre tipos de datos
TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.
Tema 2. TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. PARTE : VARIABLES, OPERADORES Y CONSTANTES.. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C 2. PROGRAMAS BÁSICOS EN LENGUAJE C 3. DATOS EN LENGUAJE C
Universidad de Pamplona Materia: Programación 1 Docente: Ing. Lusbin Raúl Vargas LENGUAJE C ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C
Universidad de Pamplona Materia: Programación 1 Docente: Ing. Lusbin Raúl Vargas LENGUAJE C ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C Directivas del procesador Main() { Declaraciones Definiciones proposiciones }
Unidad IV Arreglos y estructuras. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
Unidad IV Arreglos y estructuras M.C. Juan Carlos Olivares Rojas 4.1 Concepto de arreglo Agenda 4.2 Manejo de cadenas 4.3 Concepto de estructuras 4.4 Concepto de unión 4.5 Empleo de apuntadores 4.1 Concepto
Variables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs.
Variables Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: Suma el contenido de la posición 3001 y la 3002 y lo almacenas en la posición 3003 vs. total = cantidad1
Constantes. Las constantes no cambian durante la ejecucion de un programa en C++, en C++ existen 4 tipos de constantes:
Constantes Las constantes se pueden declarar con la palabra reservada const y se le asigna un valor en el momento de la declaracion, este valor no se puede modificar durante el programa y cualquier intento
RESUMEN DE LAS UNIDADES I-II-III Libro: Programacion.en.C.Metodologia.Algoritmos.y.Estructura.de.datos.Editorial.McGraw-Hill
RESUMEN DE LAS UNIDADES I-II-III Libro: Programacion.en.C.Metodologia.Algoritmos.y.Estructura.de.datos.Editorial.McGraw-Hill Asignatura: Algoritmos, Estructuras y Programación I Docente: Ing. Yesika Medina
Introduccion al Lenguaje C. Omar Andrés Zapata Mesa Grupo de Fenomenología de Interacciones Fundamentales, (Gfif) Universidad de Antioquia
Introduccion al Lenguaje C Omar Andrés Zapata Mesa Grupo de Fenomenología de Interacciones Fundamentales, (Gfif) Universidad de Antioquia Introducción C es un lenguaje de programación creado en 1972 por
Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones
Unidad Didáctica 2 Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Versión 1.0.3 Índice
Autor: Ing. Nahuel González INTRODUCCIÓN A C. Clase 1
INTRODUCCIÓN A C Clase 1 Introducción al lenguaje C 1967 1970 1971 1972 1989 BCPL Lenguaje B Pascal 1era versión de C ANSI C Introducción al lenguaje C Librería estandar de C: contiene módulos o funciones
Programación en Lenguaje C
Lenguaje de programación C Programación en Lenguaje C Introducción El Lenguaje de programación C fue implantado por primera vez en los años 70 por Dennis Ritchie para una computadora DEC PDP-11 corriendo
Programación 1 Tema 2. Lenguaje de programación y ejecución de un programa
Programación 1 Tema 2 Lenguaje de programación y ejecución de un programa Índice Lenguaje de programación Símbolos Sintaxis Semántica Computador Ejecución de un programa Sistema operativo, entorno de programación
Lenguajes de programación
Lenguajes de programación Un computador solo entiende lenguaje binario Un procesador tiene un conjunto finito de operaciones binarias Un programa de computador es una secuencia de estas instrucciones Etapas
EJERCICIOS. Algo de C CADENAS
EJERCICIOS (1) Sea el lenguaje Todos los números binarios que contienen el grupo 00 por lo menos una vez. Dibuje el DT de un AFN que lo reconozca. (2) Escriba la descripción formal del AFN diseñado en
Programación estructurada (Tipos, operadores y expresiones)
Programación estructurada (Tipos, operadores y expresiones) M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 15-I Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada
Informática PRÀCTICA 9 Curs Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador.
Departamento de Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador. Uso de punteros Objetivos de la práctica: - Entender la representación de números (enteros y reales) en el
EL LENGUAJE C. Conceptos Básicos 1.
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN EL LENGUAJE C. Conceptos Básicos 1. Fundamentos de Programación. Página 0 de 37 Tokens. Un programa en C consiste de varios Tokens, un token puede ser: palabra clave identificador
Tema 1: Introducción a C
Fundamentos de Informática I ETSII Tema 1: Introducción a C. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación Universidad Politécnica de Valencia Tema 1: Introducción a C Índice: Objetivos Conceptos
PROGRAMACION ESTRUCTURADA: Tema 1. El lenguaje de programación C
PROGRAMACION ESTRUCTURADA: Tema 1. El lenguaje de programación C Presenta: David Martínez Torres Universidad Tecnológica de la Mixteca Instituto de Computación Oficina No. 37 [email protected] Contenido
Carlos Montenegro. Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas
2 - Introducción al lenguaje Java, identificadores y comentarios. Carlos Montenegro Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 1. Introducción: Java tiene como todos
abril de 2017 Desarrollo de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Tipos de datos Elementos de aplicaciones simples
Desarrollo de aplicaciones en Java Generación de código fuente Compilación Ejecución Elementos de aplicaciones simples EII147-01-02 Introducción a las tecnologías de información Escuela de Ingeniería Industrial
FUNCIONES. Identificador valido. Tipo-Funcion Identificador_de_la_funcion (Tipo par1,tipo par2 )
FUNCIONES Las funciones son el medio básico de que se vale C para construir programas. Un Programa es, básicamente, una colección de funciones entre las que se incluye una especial llamada main(), la función
Qué es Java? Un lenguaje de programación Un entorno de desarrollo Un entorno de aplicación Un entorno de despliegue Es similar en sintaxis de C + +.
APUNTES DE JAVA Agenda Bienvenida Conociendo Java La Maquina Virtual Descargar e instalar el compilador El entorno de trabajo El paradigma de la programación orientada a objetos Qué es Java? Un lenguaje
Estructura de datos y Programación
Estructura de datos y Programación Tema: Conceptos Básicos- Estructuras de control - Arreglos Ing. Analia Méndez Ing. Raquel Zarco Año: 2012 ELEMENTOS DE UN PROGRAMA EN JAVA El programa Java consta de
XDR: Estándar de Representación Externa de Datos
RFC1832 Agosto 1995 (resumido por Juan A. Ternero) XDR: Estándar de Representación Externa de Datos 1. INTRODUCCIÓN XDR es un estándar para la descripción y representación de datos. XDR usa un lenguaje
Java. Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora
Estructura de Datos [Tipos de datos concretos y tipos de datos abstractos]
Estructura de Datos [Tipos de datos concretos y tipos de datos abstractos] M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 14-O Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de Estructura
TEMA 8. ESTRUCTURAS Y UNIONES.
TEMA 8. ESTRUCTURAS Y UNIONES. Este capítulo examina estructuras, uniones, enumeraciones y s definidos por el usuario que permite a un programador crear nuevos s de datos. La capacidad para crear nuevos
Apuntadores en C y C++
Apuntadores en C y C++ Universidad de Carabobo Facultad Experimental de Ciencias y Tecnología Prof. Marcos A. Gil T. 8 de diciembre de 2004 1. Introducción Los apuntadores en C y C++ son una herramienta
Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina
Unidad II: Fundamentos de la Programación Estructurada Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina Estructura General de un Programa Zona de ficheros de cabecera de las librerías Zona
Tema 3 Constantes, Variables y Tipos
Tema 3 Constantes, Variables y Tipos Contenidos 1. Definiciones. 1.1 Variables y Constantes. 1.2 Identificadores. 2. Declaración de Variables en un Programa en C. 3. Tipos de Datos. 3.1 Clasificación.
TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES
TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES 2.1.- Introducción. 2.2.- Datos. 2.3.- Entrada y salida básica. 2.4.- Modificadores. 2.5.- Cadenas de caracteres. 2.6.- Operadores. 2.7.- Precedencia de operadores.
Lenguaje de Programación: C++ Repaso de Material C++
UG Lenguaje de Programación: C++ Repaso de Material C++ Universidad de Guanajuato Octubre 2010 Variables Tipos de Variables Operadores Variable Para poder leer algo, necesitamos un lugar donde poner lo
Aprendiendo a programar Microcontroladores PIC en Lenguaje C con CCS
Aprendiendo a programar Microcontroladores PIC en Lenguaje C con CCS Por Andrés Raúl Bruno Saravia Entrega Nº 4. Se dice que el lenguaje C es un lenguaje de nivel medio. La razón de esta indicación está
4. Estructuras (registros) Programación II, FCFM, BUAP
4. Estructuras (registros) Programación II, FCFM, BUAP Son colecciones de variables relacionadas bajo un nombre. Permiten agrupar variables del mismo o diferente tipo, bajo un mismo nombre. Inclusive puede
Unidad 3. Lenguaje estructurado
Unidad 3 Lenguaje estructurado Principal material bibliográfico utilizado www.jorgesanchez.net Fundamentos de Programación C/C++ - Ernesto Peñaloza Romero. Lenguaje C Adolfo Beltramo, Nélida Matas. Introducción
Java Avanzado. Guía 1. Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación.
Java Avanzado. Guía 1 Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación. Java Avanzado. Guía 2 Introducción Este manual ha sido elaborado para orientar al estudiante de Java Avanzado en el desarrollo
Tipos de Datos. Tipos de Datos Simples Estándar
Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María Tipos de Datos Programación de Computadores Profesor: Teddy Alfaro Tipos de Datos Simples Estándar char es un carácter (alfanumérico),
VARIABLES, CONSTANTES Y EXPRESIONES ASIGNACIÓN. TIPOS ELEMENTALES. PRECEDENCIA DE LOS ESTRUCTURAS DE CONTROL. CONDICIONAL E
Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora
LENGUAJE ANSI C Guía de referencia
Apéndice W2 LENGUAJE ANSI C Guía de referencia C.1. Elementos básicos de un programa El lenguaje C fue desarrollado en Bell laboratories para su uso en investigación y se caracteriza por un gran número
