Página 2. Tutorial de Delphi
|
|
|
- Marina Vázquez Molina
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 Tutorial de Delphi Versión 6.0 Prof. Dulmar Tovar Universidad de Oriente - Anaco 20/02/2015 Sanchez Adargelis Moreno Rosmaira Celis Dagnarys Falzarano Daniello Yacoub José
2 Página 2 Tutorial de Delphi
3 INDICE Historia 4 Creación de un programa en Delphi 5 El Entorno de Desarrollo Integrado 6 La ventana Principal 7 Componentes de la Paleta Standard 7 El Inspector de Objetos 7 Formularios 8 Ficheros o archivos de un proyecto Delphi 8 Propiedades y Eventos 9 Programación 11 Estructura de un programa en Delphi 12 Estructura Condicional if..then..else 12 Estructura Selectica case 13 Ciclo for 14 Ciclo While 14 Ciclo Repeat 14 Ejemplos 14 Lineal Ejercicio nro Con estructura Selectiva Ejercicio nro Con Ciclo Ejercicio nro Bibliografia 27 Página 3
4 Historia Delphi se inicio como un nombre código para la versión beta de un proyecto de desarrollo confidencial en Borland: un ambiente de desarrollo visual de próxima generación para Windows basado en el lenguaje de programación de Borland Object Pascal. El nombre código surgió a mediados de 1993, luego que el equipo de desarrollo estuvo a través de casi 6 meses de profunda investigación, ejercicios de pruebas de conceptos, y análisis de mercadeo. Algunos miembros del entonces equipo de desarrollo de Pascal estuvieron ocupándose del tema alrededor de la oficina del gerente de Desarrollo Rápido Gary Whizin, participando en tormentas de ideas sobre nombres código claves para ser usado en el nuevo producto. Alrededor de 10 personas pertenecientes a los dptos de R&D, QA y Marketing. Era frecuente ver a Anders Heilsberg, Chuck Jazdzewski, Allen Bauer, Zack Urlocker, Richard Nelson, Danny Thorpe, entre otros. Borland tiene una larga historia de nombres código inusuales, ajustándose a la práctica que sugiere asignar nombres códigos que no tengan una relación directa con el producto en cuestión. Gary siempre tuvo en mente el nombre código Oracle, hacio referencia a la conectividad SQL hacia servidores Oracle. Esto evidentemente chocaba con el hecho de que ya existía una compañía de software con ese nombre y su producto estrella. Mientras transcurría las discusiones al respecto, Danny Thorpe pensaba como se le habla a un oráculo? El Oráculo en Delphi, esto fue la asociación de palabras que surgió en su mente. Entonces Danny sugirió el nombre Delphi, aseverando que si tú quieres hablarle al oráculo, ve a Delphi. Esta palabra hacía referencia a un templo pagano en las ruinas de una civilización extinta. No era exactamente una palabra inspiradora para un nuevo producto pero se engancho con facilidad en los integrantes del equipo de mercadeo, quienes le dieron su total apoyo. Página 4
5 Creación de un programa en Delphi Delphi es un poderoso IDE (Integrated Development Environment), o Entorno de Desarrollo Integrado, que permite lo que se conoce como RAD (Rapid Application Development) o Desarrollo Rápido de Aplicaciones. En pocas palabras, Delphi le ofrece la posibilidad, tanto a profesionales como entusiastas de la programación, de poder crear programas en poco tiempo y con muy poco esfuerzo. Para quienes ya han tenido una primera experiencia con esta herramienta, incluso sin tener mucho conocimiento en programación de computadores, esta proposición es totalmente cierta. Los entornos visuales de programación han simplificado significativamente el proceso de desarrollo de una aplicación. Los promotores de estos entornos coinciden en que para poder desarrollar cualquier programa en estas herramientas de programación visual, se deben seguir al menos los siguientes pasos: 1.- Crear un nuevo proyecto 2.-Colocar los componentes u objetos requeridos en el formulario 3.- Modificar las propiedades de los componentes 4.- Anadir el código necesario para los manejadores de eventos apropiados Página 5
6 El Entorno de Desarrollo Integrado El entrono de desarrollo está conformado por un conjunto de ventanas que pueden ocultarse o mostrarse según se necesite, al igual que organizarlas adecuadamente en el escritorio del computador. Las ventanas empleadas con mayor frecuencia son: Ventana Principal Formulario Editor de Código Inspector de Objetos Object TreeView (Árbol de vista de objetos) Página 6
7 La ventana Principal En la ventana Principal se puede apreciar todas las opciones principales del Menú de opciones del entrono, los diferentes botones de acceso a las opciones secundarias, así como el conjunto de paleta de componentes, conocida también en otros ambientes como Barra de Herramientas. Nuestra atención estará centrada principalmente en el grupo de componentes pertenecientes a la paleta Standard, la cual proporciona los tres componentes más utilizados en cualquier programa, desde el más simple. Componentes de la Paleta Standard En Delphi, los formularios y componentes son conocidos también como objetos. Cada objeto es una entidad auto contenida que integra el código (procedimientos y funciones) para ejecutar sus acciones. La información pertinente es pasada hacia y desde cualquier parte del programa en forma de mensajes. Label: usado para escribir texto corto como títulos, nombres de variables, etc. Edit: este control se emplea como entrada y salida de datos. Button: el botón es el iniciador de procesos por excelencia. Con solo estos tres objetos es posible desarrollar aplicaciones muy útiles, que requieran ingresar datos para ser procesados y luego mostrar los resultados. El Inspector de Objetos Página 7
8 El inspector de objetos es una ventanita muy útil que nos permite ver y modificar las propiedades de los componentes, así como asociar los event handlers (manejadores de evento) para dichos componentes. En caso de que no esté visible en pantalla, es posible acceder al inspector de objetos pulsando la tecla F11, o mediante la secuencia de opciones de menú View Object Inspector. Formularios Un Formulario o Form, es el componente principal en el desarrollo visual de aplicaciones, ya que sobre él se ubican todos los otros objetos que estarán a disposición de los usuarios, para facilitar su interacción. Este es la base de lo que conocemos como Interfaz de Usuario, ya que le permite a los usuarios poder interactuar con la aplicación ingresando los datos requeridos, para que posteriormente el programa despliegue los resultados para el usuario a través de esta misma interfaz. Cada formulario es almacenado por el IDE en un archivo o fichero con extensión.dfm, y el mismo trá asociado otro archivo de tipo unit con el mismo nombre que el formulario y extensión.pas. Este archivo.pas es el que se conoce como código fuente, y es el que contiene el código de nuestro programa. Ficheros o archivos de un proyecto Delphi El entorno de desarrollo de Delphi, genera un conjunto de archivos, de forma automática, cada vez que es creado un nuevo proyecto. Cada uno de estos archivos tiene una utilidad para el entorno. Página 8
9 En la imagen adjunta puede apreciarse todo el conjunto de extensiones archivos de un proyecto y su significado. Propiedades y Eventos Cada componente tiene unas características concretas que los identifica, así como características que comparten con otros componentes. Por ejemplo tanto un formulario como un cuadro edit y un botón, tienen una medida de ancho y de largo. Estas características de los componentes u objetos es lo que conocemos como Propiedades. Cuando colocamos un objeto sobre un formulario, frecuentemente Página 9
10 modificamos algunas de sus propiedades para adaptarlas a los requerimientos del programa que se esté desarrollando. Como ya se había mencionado, es posible ver y modificar las propiedades de un componente, en fase de diseño, mediante el Inspector de Objetos. Estas mismas propiedades pueden ser vistas o modificadas posteriormente cuando el programa se encuentra en fase de ejecución, mediante el uso de las sentencias adecuadas. Por ejemplo, en fase de diseño se modifica el titulo de la ventana del formulario Form1 cambiando el contenido de la propiedad Caption en el Inspector de Objetos. Si se quisiera lograr esto mismo en fase de ejecución, se debe asignar la cadena de titulo deseada a la propiedad Caption del objeto Form1 como sigue: Form1.Caption := Titulo de la ventana ; Página 10
11 Los eventos por su parte, están relacionados con el comportamiento que trán los componentes, lo que hace pensar que estos contienen el código encargado de ejecutar las acciones o procesos definidos en nuestro programa. Al igual que las propiedades, los eventos asociados a un componente pueden ser identificados mediante el Inspector de objetos. Cada evento define el comportamiento del objeto frente a una situación específica, la cual es iniciada por el sistema o por el usuario. Por ejemplo, el evento OnClick asociado a un botón, claramente se refiere a lo que debe suceder cuando el botón es pulsado una vez, lo que se conoce como Click, que es la acción que ejerce el usuario cuando pulsa el botón izquierdo del mouse sobre el botón. En este caso, es evidente que el iniciador del evento fue el usuario del programa. A diferencia de las propiedades, los eventos no pueden ser modificados directamente en el Inspector de objetos, sino que desde allí es posible trasladarse a la sección del código donde ya se encuentra o será generado el manejador de evento correspondiente, que no es más que un procedimiento. Para el caso de que se desee acceder al manejo del evento OnClick para un botón, desde la pestana de eventos del Inspector de Objetos, se hace doble click sobre dicho evento, y el IDE nos trasladara inmediatamente a la sección del unit del formulario, donde se encuentra el manejador para dicho evento. Manejador del evento Click Programación Al mencionar programación en Delphi, directamente nos referimos a la codificación del algoritmo que hemos desarrollado para solucionar cualquier problema planteado. En este punto se debe recordar que de todos los archivos generados por el entorno de programación, el que tiene extensión.pas, identificado por defecto como Unit, es el que contrá nuestro código fuente de programa. Página 11
12 Estructura de un programa en Delphi Cuando se crea un nuevo proyecto en Delphi, el entorno genera y muestra en pantalla el primer formulario de la aplicación, el cual identifica por defecto como Form1, al cual asocia también por defecto una ventana de código que identifica como Unit1.pas. En la figura se muestra la estructura básica de un programa. Estructura Condicional if..then..else La estructura condicional es utilizada cuando se nos presenta la situación en que se debe ejecutar una acción o conjunto de acciones de manera condicionada, es decir, si se cumple la condición planteada, se ejecutara un grupo de acciones y en caso contrario se ejecutara un grupo de acciones diferentes. Página 12
13 Estructura Selectica case Si se plantea dentro de nuestro problema la necesidad de elegir dentro de un grupo de más de dos alternativas según una condición dada, entonces la estructura apropiada a emplear en la solución es el case. Esto puede ser resuelto mediante un bloque de condicionales if..then..else anidados, pero haría que nuestro programa fuese un poco más complicado y menos eficiente. Página 13
14 Ciclo for El ciclo for es una de las estructuras repetitivas más utilizadas, ya que permite resolver la mayoría de los problemas que requieren de la repetición de un conjunto de instrucciones. Es importante destacar que se usara este tipo de estructuras cuando se conozca de antemano la cantidad de veces que se ejecutaran las instrucciones del ciclo. Ciclo While Al igual que el for, el ciclo while permite ejecutar repetidamente un conjunto de instrucciones. La diferencia entre ambos ciclos radica en que para el caso del while, no se conoce de antemano al cantidad de veces que se harán las repeticiones, ya que esto deperá de si se presenta o no la condición establecida para salir del ciclo. Ciclo Repeat El ciclo repeat tiene la misma funcionalidad que el ciclo while, ya que también requiere de una condición para finalizar las repeticiones. La diferencia entre ellos radica en que a condición se presenta al principio del ciclo para el caso del while, y al final del ciclo para el caso del repeat. Ejemplos Página 14
15 Todos los ejemplos desarrollados en este tutorial, han sido tomados de la guía de Ejercicios Propuestos de la cátedra Introducción a la Programación. Lineal Ejercicio nro. 16 El programa de tipo lineal es una secuencia de instrucciones que se ejecuta de principio a fin sin repeticiones. Enunciado Dada las horas trabajadas de una persona y la tarifa de pago, calcular su salario e imprimirla. Análisis Datos de entrada: horas trabajadas y tarifa de pago. Proceso: multiplicar cantidad de horas trabajadas por el monto de la tarifa de pago. Datos de salida: salario. Formulario Página 15
16 object Form1: TForm1 Left = 461 Top = 262 Width = 361 Height = 148 Caption = 'Form1' Color = clbtnface Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clwindowtext Font.Height = -11 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] OldCreateOrder = False PixelsPerInch = 96 TextHeight = 13 object Label1: TLabel Left = 16 Top = 8 Width = 98 Height = 16 Caption = 'Horas trabajadas' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clblack Font.Height = -13 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False object Label2: TLabel Left = 136 Top = 8 Width = 84 Height = 16 Caption = 'Tarifa de pago' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clblack Font.Height = -13 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False object Label3: TLabel Left = 256 Top = 8 Width = 40 Height = 16 Caption = 'Salario' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clblack Página 16
17 Font.Height = -13 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False object Edit1: TEdit Left = 32 Top = 32 Width = 65 Height = 21 TabOrder = 0 object Edit2: TEdit Left = 144 Top = 32 Width = 65 Height = 21 TabOrder = 1 object Edit3: TEdit Left = 240 Top = 32 Width = 81 Height = 21 TabOrder = 2 object Button1: TButton Left = 128 Top = 64 Width = 89 Height = 25 Caption = 'Calcular' TabOrder = 3 OnClick = Button1Click Página 17
18 Código unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(tform) Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3: TLabel; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Edit3: TEdit; Button1: TButton; procedure Button1Click(Ser: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } ; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Ser: TObject); var horas_trabajadas, tarifa_pago, salario: Currency; begin horas_trabajadas := StrToCurr(Edit1.text); tarifa_pago := StrToCurr(Edit2.text); salario := horas_trabajadas * tarifa_pago; Edit3.Text := CurrToStr(salario); ;. Página 18
19 Con estructura Selectiva Ejercicio nro. 4 El programa de tipo Selectivo es una secuencia de instrucciones que se ejecuta de principio a fin sin repeticiones, en la cual se elije una de varias posibles alternativas de flujo en un punto marcado por un grupo de condiciones. Enunciado Hacer un programa que muestre el mensaje de acuerdo a la edad ingresada: Si la edad es de 0 a 10 años niño, si la edad es de 11 a 14 años púber, si la edad es de 15 a 18 años adolescente, si la edad es de 19 a 25 años joven, si la edad es de 26 a 65 años adulto, si la edad es mayor de 65 anciano. Análisis Datos de entrada: edad. Proceso: comparar la edad ingresada con los posibles rangos de edades. Datos de salida: mensaje. Formulario Página 19
20 object Form1: TForm1 Left = 351 Top = 246 Width = 298 Height = 174 Caption = 'Form1' Color = clbtnface Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clwindowtext Font.Height = -11 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] OldCreateOrder = False PixelsPerInch = 96 TextHeight = 13 object Label1: TLabel Left = 24 Top = 16 Width = 35 Height = 19 Caption = 'Edad' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clwindowtext Font.Height = -16 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False Transparent = True object Label2: TLabel Left = 72 Top = 16 Width = 57 Height = 19 Caption = 'Mensaje' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clwindowtext Font.Height = -16 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False Transparent = True object Edit1: TEdit Left = 24 Top = 40 Width = 41 Height = 21 TabOrder = 0 Página 20
21 object Edit2: TEdit Left = 72 Top = 40 Width = 185 Height = 21 TabOrder = 1 object Button1: TButton Left = 96 Top = 72 Width = 81 Height = 25 Caption = 'Procesar' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clwindowtext Font.Height = -13 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False TabOrder = 2 OnClick = Button1Click Código unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(tform) Label1: TLabel; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Label2: TLabel; Button1: TButton; procedure Button1Click(Ser: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } ; Página 21
22 var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Ser: TObject); var edad: integer; begin edad := StrToInt(Edit1.text); case edad of 0..10:Edit2.text := 'niño'; :Edit2.text := 'puber'; :Edit2.text := 'adolescente'; :Edit2.text := 'joven'; :Edit2.text := 'aduto'; :Edit2.text := 'anciano'; else Edit2.text := 'valor incorrecto'; ; ;. Página 22
23 Con Ciclo Ejercicio nro. 13 El programa de tipo cíclico se caracteriza por un conjunto de instrucciones que se repiten en una o varias secciones del programa. Enunciado Calcular mediante un algoritmo repetitivo la suma de los N primeros números naturales. Análisis Datos de entrada: N. Proceso: Este problema podría ser resuelto eficientemente conocio que se requiere la suma de una progresión aritmética, cuya expresión es: Suma = N*(N+1)/2 (el primer término de la progresión es 1) Pero en vista de que el problema plantea una solución mediante algoritmo repetitivo, lo único que se requiere entonces es definir una variable acumuladora inicializada en cero, e ir sumando progresivamente todos los números naturales que serán generados automáticamente por un ciclo for. Datos de salida: suma. Formulario Página 23
24 object Form1: TForm1 Left = 485 Top = 246 Width = 196 Height = 167 Caption = 'Form1' Color = clbtnface Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clwindowtext Font.Height = -11 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] OldCreateOrder = False PixelsPerInch = 96 TextHeight = 13 object Label1: TLabel Left = 32 Top = 16 Width = 11 Height = 19 Caption = 'N' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clblack Font.Height = -16 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False object Label2: TLabel Left = 80 Top = 16 Width = 40 Height = 19 Caption = 'Suma' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clblack Font.Height = -16 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False object Edit1: TEdit Left = 24 Top = 40 Width = 33 Height = 21 TabOrder = 0 object Edit2: TEdit Página 24
25 Left = 80 Top = 40 Width = 81 Height = 21 TabOrder = 1 object Button1: TButton Left = 56 Top = 72 Width = 73 Height = 25 Caption = 'Calcular' Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clblack Font.Height = -13 Font.Name = 'Tahoma' Font.Style = [] ParentFont = False TabOrder = 2 OnClick = Button1Click Código unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(tform) Label1: TLabel; Label2: TLabel; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Button1: TButton; procedure Button1Click(Ser: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } ; var Página 25
26 Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Ser: TObject); var i, n, suma : integer; begin suma := 0; n := StrToInt(Edit1.text); for i := 1 to n do suma := suma + i; Edit2.Text := IntToStr(suma); ;. Página 26
27 Bibliografia Freire, J. L. (2001). Tutorial de Delphi. Madrid, España. Penabad, M. R. (2006). DELPHI PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. ENTORNO VISUAL. Página 27
Para ingresar a la aplicación Microsoft PowerPoint 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes:
Descripción del ambiente de trabajo Entrar y salir de la aplicación Para ingresar a la aplicación Microsoft PowerPoint 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes: A través del botón :
MÉTODOS DE BÚSQUEDA. Pedro Guevara Salgado Luís Olascoaga
MÉTODOS DE BÚSQUEDA Pedro Guea Salgado Luís Olascoaga Universidad de Córdoba Facultad de Ciencias Básicas e Ingenierías Departamento de Ingeniería de Sistemas y Telecomunicaciones MÉTODOS DE BÚSQUEDA Los
Manual del Profesor Campus Virtual UNIVO
Manual del Profesor Campus Virtual UNIVO Versión 2.0 Universidad de Oriente UNIVO Dirección de Educación a Distancia INDICE 1. Campus Virtual. 03 1.1 Accesos al Curso 04 1.2 Interfaz del Curso...06 1.3
Aplicaciones Web con Delphi
Artículos técnicos Grupo Danysoft: Aplicaciones Web con Delphi Por Pablo Reyes Grupo Danysoft noviembre de 2002 - (902) 123146 www.danysoft.com Aplicaciones Web con Delphi 7 Una de las novedades más importantes
MATERIAL 2 EXCEL 2007
INTRODUCCIÓN A EXCEL 2007 MATERIAL 2 EXCEL 2007 Excel 2007 es una planilla de cálculo, un programa que permite manejar datos de diferente tipo, realizar cálculos, hacer gráficos y tablas; una herramienta
Combinar comentarios y cambios de varios documentos en un documento
Combinar comentarios y cambios de varios documentos en un documento Si envía un documento a varios revisores para que lo revisen y cada uno de ellos devuelve el documento, puede combinar los documentos
CAPÍTULO II VISUAL BASIC 6. Visual Basic es uno de tantos lenguajes de programación; orientado a objetos, que
CAPÍTULO II VISUAL BASIC 6 Introducción. Visual Basic es uno de tantos lenguajes de programación; orientado a objetos, que podemos encontrar hoy en día. Dicho lenguaje nace de BASIC (Beginner s All-purpose
Para crear formularios se utiliza la barra de herramientas Formulario, que se activa a través del comando Ver barra de herramientas.
Formularios TEMA: FORMULARIOS. 1. INTRODUCCIÓN. 2. CREACIÓN DE FORMULARIOS. 3. INTRODUCIR DATOS EN UN FORMULARIO. 4. MODIFICAR UN FORMULARIO 5. MANERAS DE GUARDAR UN FORMULARIO. 6. IMPRIMIR FORMULARIOS.
MANUAL DE USUARIOS DEL MODULO DE EVALUACIÓN DE DESEMPEÑO SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES PÚBLICOS (SASP)
MINISTERIO DE ADMINISTRACIÓN PÚBLICA (MAP) Dirección de Tecnología de la Información y Comunicación MANUAL DE USUARIOS DEL MODULO DE EVALUACIÓN DE DESEMPEÑO SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES PÚBLICOS
Ejemplo de programa básico en Visual Basic. Option Explicit, Form, Dim, String, etc. (CU00310A)
aprenderaprogramar.com Ejemplo de programa básico en Visual Basic. Option Explicit, Form, Dim, String, etc. (CU00310A) Sección: Cursos Categoría: Curso Visual Basic Nivel I Fecha revisión: 2029 Autor:
Manual Impress Impress Impress Impress Impress Draw Impress Impress
Manual Impress Se puede definir Impress como una aplicación dirigida fundamentalmente a servir de apoyo en presentaciones o exposiciones de los más diversos temas, proyectando una serie de diapositivas
Guía para realizar trabajos universitarios
Guía para realizar trabajos universitarios Recurso de apoyo para el proceso de migración a de la. Este manual fue elaborado para Libre Office Writer Introducción Además puede establecerse que tengan un
SIIT SISTEMA INFORMÁTICO DE INSPECCIONES DE TRABAJO. Modulo de Planificación Manual de Usuario
SISTEMA INFORMÁTICO DE INSPECCIONES DE TRABAJO Modulo de Planificación Manual de Usuario Oficina General de Estadística e Informática Oficina de Informática Unidad de Análisis y Desarrollo MÓDULO DE PLANIFICACIÓN
Módulo II - PowerPoint
Módulo II - PowerPoint Índice Copiando diapositivas Menú Edición... 2 Copiando diapositivas utilizando la barra de herramientas... 3 Copiando diapositivas utilizando el menú contextual... 3 Copiando diapositivas
TUTORIAL. Edición de contenido y creación de entradas y páginas Wordpress
TUTORIAL Edición de contenido y creación de entradas y páginas Wordpress Su sitio web ha sido realizado con la última versión estable de WordPress. WordPress funciona como un Sistema Gestor de Contenidos
WinHIPE: edición, compilación y ejecución de programas; y generación de animaciones web. Manual de usuario.
WinHIPE: edición, compilación y ejecución de programas; y generación de animaciones web. Manual de usuario. Índice contenido. INTRODUCCIÓN... 1-2 1. ENTORNO DE TRABAJO... 1-2 2. EDICIÓN DE PROGRAMAS...
Manual de usuario para Android de la aplicación PORTAFIRMAS MÓVIL
Manual de usuario para Android de la aplicación PORTAFIRMAS MÓVIL Índice 1 Introducción... 5 1.1 Perfil de la aplicación... 5 1.2 Requisitos técnicos... 5 2 Manual de usuario... 7 2.1 Instalación del certificado...
Centro de Capacitación en Informática
Fórmulas y Funciones Las fórmulas constituyen el núcleo de cualquier hoja de cálculo, y por tanto de Excel. Mediante fórmulas, se llevan a cabo todos los cálculos que se necesitan en una hoja de cálculo.
GUÍA RÁPIDA DE TRABAJOS CON ARCHIVOS.
GUÍA RÁPIDA DE TRABAJOS CON ARCHIVOS. 1 Direcciones o Ubicaciones, Carpetas y Archivos Botones de navegación. El botón Atrás permite volver a carpetas que hemos examinado anteriormente. El botón Arriba
Proyectos de Innovación Docente
Proyectos de Innovación Docente Manual de Usuario Vicerrectorado de Docencia y Profesorado Contenido INTRODUCCIÓN... 3 DATOS PERSONALES... 6 Modificar email... 6 Modificar contraseña... 7 GESTIÓN PROYECTOS...
UNIDAD EJECUTORA DE CONSERVACION VIAL MANUAL DEL USUARIO DEL SISTEMA INTEGRAL DE CONTROL DE PROYECTOS
UNIDAD EJECUTORA DE CONSERVACION VIAL MANUAL DEL USUARIO DEL SISTEMA INTEGRAL DE CONTROL DE PROYECTOS Guatemala, Julio de 2008 Índice Gestión de equipos...4 Programación física...5 Trabajos por Administración...6
1-Cómo entrar en la plataforma
MANUAL DE NAVEGACIÓN EN LA PLATAFORMA DE FORMACIÓN DEL IAAP (Programa de Formación Abierta) 1-Cómo entrar en la plataforma -Entre en la página web del Instituto Asturiano de Administración Pública (IAAP):
Manual de usuario de Solmicro BI. Página 1
Manual de usuario de Solmicro BI Página 1 Índice 1. Estructura general del sistema, 2. Estructura de presentación de la información, 3. Acceso a Solmicro BI y los diferentes cuadros de mando, 4. Partes
Manual de usuario. Modulo Configurador V.1.0.1
Manual de usuario Modulo Configurador V.1.0.1 Tabla De Contenido 1.) Modulo Configurador 3 1.1) Estructura del modulo configurador 3 1.2) Configuración de datos generales de la empresa 4 a) Ficha de datos
Guía para el Portal de Profesores del Sistema de Información CLASS Académico
Centro de Apoyo en Tecnologías de la Información y la Comunicación CATIC Guía para el Portal de Profesores del Sistema de Información CLASS Académico El Sistema de Información CLASS Académico es el sistema
La ventana de Microsoft Excel
Actividad N 1 Conceptos básicos de Planilla de Cálculo La ventana del Microsoft Excel y sus partes. Movimiento del cursor. Tipos de datos. Metodología de trabajo con planillas. La ventana de Microsoft
EDICIÓN Y FORMATO (II)
EDICIÓN Y FORMATO (II) 1. INTRODUCCIÓN Writer dispone de una serie de barras de herramientas predeterminadas, en las que se encuentran botones de acceso directo a comandos específicos que se activan con
EXTRACTO Descripción del uso y manejo de SIRAIS 1.2
Manual de usuario EXTRACTO Descripción del uso y manejo de ELABORADO POR Dr. Javier Rodríguez Suárez Director General de Difusión e Investigación Ing. José Joel Lucero Morales Jefe de Enseñanza de la Dirección
>> Programación Visual (GUI)
>> Programación Visual (GUI) Nicolás Álvarez S. [email protected] Juan Monsalve Z. [email protected] Tópicos a tratar Por qué programación visual?. GUIs & IDEs. Delphi. Ejemplos. Por qué programación
MANUAL DE AYUDA HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO
MANUAL DE AYUDA HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO Fecha última revisión: Marzo 2016 INDICE DE CONTENIDOS HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO... 2 1. QUÉ ES LA HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO... 2 HERRAMIENTA
SISTEMA DE BECAS AL EXTERIOR
SISTEMA DE BECAS AL EXTERIOR Manual del Becado En este manual se describen los diferentes procesos que ejecuta el becado en el desarrollo de sus estudios en el exterior. Todos los procesos serán ejecutados
Secretaría de Salud. Subsecretaria de Innovación y Calidad. Dirección General de Calidad y Educación en Salud
Secretaría de Salud Subsecretaria de Innovación y Calidad Dirección General de Calidad y Educación en Salud Dirección General Adjunta de Calidad en Salud Dirección de Mejora de Procesos Manual de Usuario
reemplaza menú archivo y esta situado en la esquina superior izquierda de estos programas de
Taller de Computación Básica Curso de Apoyo a la Modalidad Presencial Lección 1: Conociendo Word Indicaciones: 1. Identifica los elementos principales e interfaz de Word. 2. Maneja los elementos principales
Versión 1 Fecha Vigencia: Junio de 2011
de. TITULO Uso básico del servicio de correo electrónico institucional webmail 2. OBJETIVO: Brindar las pautas a los usuarios para el uso de las funciones básicas del servicio de correo electrónico usando
Para ingresar a la aplicación Microsoft Word 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes:
Acceso a la aplicación Descripción del ambiente de trabajo Para ingresar a la aplicación Microsoft Word 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes: A través del botón Inicio: 1. Seleccionar
Instituto Mar de Cortés Elaborar Documentos en Procesador de Texto
Instituto Mar de Cortés Elaborar Documentos en Procesador de Texto Configurar página Cuando estamos escribiendo en un documento Word es como si lo hiciéramos en una hoja de papel que luego puede ser impresa.
Formato para prácticas de laboratorio
CARRERA PLAN DE ESTUDIO CLAVE ASIGNATURA NOMBRE DE LA ASIGNATURA LSC 2003-1 5235 Tópicos Selectos de Programación PRÁCTICA No. 6 LABORATORIO DE NOMBRE DE LA PRÁCTICA Licenciados en Sistemas Computacionales
Instructivo de Microsoft Excel 2003
Instructivo de Microsoft Excel 2003 El presente instructivo corresponde a una guía básica para el manejo del programa y la adquisición de conceptos en relación a este utilitario. Que es Microsoft Excel?
UNYDOS CONSULTING S.A MANUAL DE USUARIO PLATAFORMA WEB DE INTERPRISE ADMINISTRATIVO 4.0
UNYDOS CONSULTING S.A MANUAL DE USUARIO PLATAFORMA WEB DE INTERPRISE ADMINISTRATIVO 4.0 2012 1 CONTENIDO INTRODUCCIÓN... 4 1. COMO INGRESAR AL SISTEMA... 5 2. MANEJO DE CONENIDOS WEB... 7 2.1 Áreas de
PRÁCTICAS DE GESTIÓN GANADERA:
PRÁCTICAS DE GESTIÓN GANADERA: MANEJO DE HOJA DE CÁCULO (EXCEL) 1. INTRODUCCIÓN AL MANEJO DE EXCEL La pantalla del programa consta de una barra de herramientas principal y de una amplia cuadrícula compuesta
MACROS Y FORMULARIOS
MACROS Y FORMULARIOS Para poder realizar formularios en Excel es necesario ubicar el menú programador Qué hacer si no aparece el menú programador? En algunos equipos no aparece este menú, por lo que es
CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO
CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO Mediante la aplicación (http://www.prensasoft.com/programas/conline) podemos crear nuestros propios catálogos. Para crear un catálogo necesitamos: - Varios productos que mostrar,
Informática I Notas del curso
EXCEL Objetivo: Identificar la funcionalidad general de Excel, sus herramientas y recursos Excel Objetivo Particular: Conocer los métodos básicos de trabajo de Excel, para el manejo de registros, datos
Vamos a ver las dos formas básicas de arrancar PowerPoint.
Iniciar Powerpoint Vamos a ver las dos formas básicas de arrancar PowerPoint. 1) Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic
Portal INAPI INAPI Conecta Instructivo de Gestión en Sitio Web
Organización: INAPI Portal INAPI INAPI Conecta Instructivo de Gestión en Sitio Web Perfil: Vendedor Versión: 1.0 Año 2016 Tabla de Contenidos 1. Introducción... 3 2. Creación de Cuenta Perfil Vendedor...
PROGRAMA INFORMÁTICO PARA LA CUMPLIMENTACIÓN DE RECETAS EN FORMATO XML VERSIÓN: 1.0
PROGRAMA INFORMÁTICO PARA LA CUMPLIMENTACIÓN DE RECETAS EN FORMATO XML VERSIÓN: 1.0 MARZO 2013 1 Índice de contenido 1. Introducción......3 2. Instalación...5 3. Menú Opciones...6 3.1. Abrir directorio
Usuarios y Permisos. Capítulo 12
Capítulo 12 Usuarios y Permisos La gente simplemente intenta utilizar el sitio web Joomla! que has creado - ya sea de forma activa o pasiva. Cuanto mejor sea la experiencia que tenga al hacerlo, mejor
UF0320: Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos
UF0320: Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos TEMA 1. Conceptos generales y características fundamentales del programa de tratamiento de textos TEMA 2. Introducción, desplazamiento del cursor,
MANUAL DE USUARIO FINAL MAPCEL PROFITS
INDICE I. Descripción de la aplicación. II. Requisitos III. Servicios IV. Compatibilidad de equipos V. Instalación de la solución móvil. VI. Configuración de la solución móvil VII. Instalación de la solución
Figura 1 Abrir nueva hoja de cálculo
1. DISEÑO DE UNA HOJA Para abrir una hoja de cálculo existente en el espacio de trabajo del usuario, debe ir al menú Archivo > Abrir, o bien desde el botón Abrir archivo de la barra de herramientas, o
TEMA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE VISUAL BASIC
MINISTERIO DE EDUCACIÓN TEMA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE VISUAL BASIC Objetivo específico: Emplea los elementos básicos del lenguaje de programación en el entorno tecnológico PROF. ELIECER ESPINOSA
BUSINESS OBJECTS EDICIÓN DE REPORTES NIVEL I
BUSINESS OBJECTS EDICIÓN DE REPORTES NIVEL I [Escriba texto] Contenido INTRODUCCIÓN... 3 CAPÍTULO I: Crear Reportes Desde Carpetas Publicas... 4 CAPÍTULO II: Editar Reportes... 6 CAPÍTULO III: Visualización
NOVEDADES Y MEJORAS. datahotel versión 9.00 TRABAJAR CON I.V.A INCLUIDO
NOVEDADES Y MEJORAS Continuando con nuestra política de mejora, innovación y desarrollo, le presentamos la nueva versión 9.00 de datahotel que se enriquece con nuevas funcionalidades que aportan soluciones
SUBMÓDULO: MANUAL DE FUNCIONES
SUBMÓDULO: MANUAL DE FUNCIONES Es importante, que previo al ingreso de la información de cada uno de los perfiles de la planta de personal, se adelante la distribución de los cargos en las diferentes dependencias,
NORMA 19.14 (SEPA) 22/11/2013
NORMA 19.14 (SEPA) 22/11/2013 1. Descripción La aplicación de generación de ficheros de adeudos permite generar fácilmente Órdenes para que su banco efectúe el cobro de recibos a clientes creando una Base
CASO PRÁCTICO DISTRIBUCIÓN DE COSTES
CASO PRÁCTICO DISTRIBUCIÓN DE COSTES Nuestra empresa tiene centros de distribución en tres ciudades europeas: Zaragoza, Milán y Burdeos. Hemos solicitado a los responsables de cada uno de los centros que
La hoja de cálculo EXCEL. Conceptos básicos
La hoja de cálculo EXCEL Conceptos básicos Conceptos básicos Hoja de cálculo. Concepto. El programa Excel -Elementos básicos:!hoja y libro!barra de títulos!barra de menús!barras de herramientas o de iconos!barra
SP6-ERP TABLA DE CONTENIDO. Manual de Estándares Manual del Usuario 1. GENERALIDADES... 2
C SP6-ERP TABLA DE CONTENIDO 1. GENERALIDADES... 2 1.1 ALCANCE GENERAL DEL MANUAL DEL USUARIO... 2 1.2 CONVENCIONES... 2 2. INTRODUCCIÓN AL SEUS SP6... 3 2.1 DEFINICIÓN... 3 2.2 CARACTERÍSTICAS GENERALES...
Preguntas Frecuentes. Plataforma ScienTI. Aplicativos CvLAC y GrupLAC
Preguntas Frecuentes Plataforma ScienTI Aplicativos CvLAC y GrupLAC Departamento Administrativo de Ciencia, Tecnología e Innovación - Colciencias Dirección de Fomento a la Investigación Bogotá D.C., 10
Entorno Virtual Uso educativo de TIC en la UR Tutorial de uso de:
Entorno Virtual Uso educativo de TIC en la UR Tutorial de uso de: Desarrollado por el DATA (Proyecto TIC UR) basado en doumentación de la comunidad moodle http://moodle.org, del curso Moodle en Español
El proceso de edición digital en Artelope y CTCE
El proceso de edición digital en Artelope y CTCE Carlos Muñoz Pons Universitat de València [email protected] Introducción Una de las cuestiones más importantes a la hora de trabajar en proyectos
ESTÁNDAR DESEMPEÑO BÁSICO Recopila información, la organiza y la procesa de forma adecuada, utilizando herramientas tecnológicas.
ESTÁNDAR DESEMPEÑO BÁSICO Recopila información, la organiza y la procesa de forma adecuada, utilizando herramientas tecnológicas. Sala de sistemas, Video proyector, Guías RECURSOS ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS
Cómo gestionar menús en Drupal 7
Cómo gestionar menús en Drupal 7 Los menús en Drupal son unas herramientas muy poderosas porqué proporcionan maneras para que los visitantes de nuestro sitio puedan llegar a páginas específicas. Estos
Gestión de usuarios en la web educativa del centro con JOOMLA!
Gestión de usuarios en la web educativa del centro con JOOMLA! Tomás Clemente Carrilero. Profesor de enseñanza secundaria. Introducción Joomla! no permite asignar privilegios ni imponer restricciones a
ASISTENCIA TÉCNICA A LA SEGURIDAD INFORMÁTICA EN PYMES MANUAL KEEPASS WINDOWS
ASISTENCIA TÉCNICA A LA SEGURIDAD INFORMÁTICA EN PYMES MANUAL KEEPASS WINDOWS Qué es y cómo se usa KeePass? Hoy se hace necesaria la utilización de información de acceso y contraseña para poder iniciar
MANUAL DE USUARIO MÓDULO Web
MANUAL DE USUARIO MÓDULO Web 3.6.0 Sistema de diligenciamiento validación y análisis Proyecto: Manual del Usuario Versión: 3.6.0 Documento: Elaboró: Nasly Pereira Fecha Revisión: 18-06-2014 Aprobó: Fecha
Bienvenido al sistema de Curriculum Digital CVDigital
CVDigital 1 Bienvenido al sistema de Curriculum Digital CVDigital Este programa se ha desarrollado con el fin de llevar a cabo Certificaciones y Recertificaciones de los profesionales a partir del ingreso
Instructivo Asesoría Básica Comunidad Virtual SharePoint 2010
Instructivo Asesoría Básica Comunidad Virtual SharePoint 2010 CONTENIDO 1. Qué es? 2. Cómo crear y acceder a la Comunidad Virtual en Microsoft SharePoint 2010? Ejemplo. 3. Qué tengo en la página de inicio
Mapas colaborativos en línea
MÓDULO: COMUNIDADES DE APRENDIZAJE Universidad Nacional de Córdoba Mapas colaborativos en línea La propuesta que le presentamos se basa en la realización de un mapa colaborativo en línea. La idea es que
PowerPoint 2010 Manejo de archivos
PowerPoint 2010 Manejo de archivos Contenido CONTENIDO... 1 ABRIR UNA PRESENTACIÓN EXISTENTE... 2 MANEJO DE VARIOS ARCHIVOS ABIERTOS... 5 CREAR UNA NUEVA PRESENTACIÓN... 8 GUARDAR LA PRESENTACIÓN... 9
Introducción a Visual Studio.Net
Introducción a Visual Studio.Net Visual Studio es un conjunto completo de herramientas de desarrollo para la generación de aplicaciones Web ASP.NET, Servicios Web XML, aplicaciones de escritorio y aplicaciones
GUÍA PARA MANEJAR GOOGLE DRIVE
GUÍA PARA MANEJAR GOOGLE DRIVE 1 Universidad de Córdoba Grupo de Investigación AVI Ambientes Virtuales Interactivos GOOGLE DRIVE GOOGLE DOCS O GOOGLE DRIVE Google Docs es una sencilla pero potente suite
Manual Usuario Manual Usuario
Manual Usuario Con la colaboración de : TABLA DE CONTENIDOS 1 Introducción... 7 2 Consideraciones generales... 8 2.1 Perfiles de acceso... 8 2.1.1 Administrador Intress... 8 2.1.2 Administrador entidad...
Plataforma Helvia. Manual de Administración. Bitácora. Versión 6.06.04
Plataforma Helvia Manual de Administración Bitácora Versión 6.06.04 ÍNDICE Acceso a la administración de la Bitácora... 3 Interfaz Gráfica... 3 Publicaciones... 4 Cómo Agregar una Publicación... 4 Cómo
Índice general de materias LECCIÓN 7 74
Índice general de materias LECCIÓN 7 74 BUSCAR 74 BUSCAR CON FORMATO 77 REEMPLAZAR 78 REEMPLAZAR CON FORMATO 79 NOTAS AL PIE DE PÁGINA 79 CONFIGURAR LAS NOTAS 81 INSERTAR NOTAS AL PIE 83 MODIFICAR NOTAS
Elementos de Microsoft Word
Contenido 1. Distintas formas de iniciar Word 2007... 2 2. Ayuda de Word... 2 3. Las barras de herramientas... 3 4. Funcionamiento de las pestañas. Cómo funcionan?... 4 5. Personalizar barra de acceso
BANCOS. Manejo de Bancos. Como crear una ficha de Banco? Como modificar los datos de una ficha de Banco? Como borrar una ficha de Banco?
BANCOS El Sistema de Gestión Administrativa permite el manejo de los movimientos bancarios. Seleccionada la opción de Bancos, el sistema presentara las siguientes opciones. Manejo de Bancos Manejo de movimientos
Administración de la producción. Sesión 11: Gestor de Base de Datos (Access)
Administración de la producción Sesión 11: Gestor de Base de Datos (Access) Contextualización Microsoft Access es un sistema de gestión de bases de datos, creado para uso personal y de pequeñas organizaciones.
Manual de ayuda para crear y gestionar Tareas, como actividad evaluable
Manual de ayuda para crear y gestionar Tareas, como actividad evaluable Contenido TAREAS.... 3 CONFIGURACIÓN.... 3 GESTIÓN Y CALIFICACIÓN DE TAREAS.... 8 TAREAS. Mediante esta herramienta podemos establecer
Ejercicio 1. Desarrollar un pequeño juego para practicar mecanografía.
Examen Curso 2001-2002. Convocatoria de Febrero Página 1 Ejercicio 1. Desarrollar un pequeño juego para practicar mecanografía. Este ejercicio se divide en dos partes con el fin de que el alumno no intente
RAPID TYPING. Qué es?
RAPID TYPING Qué es? Rapid Typing es un programa de mecanografía, orientado a los más pequeños por su música y apariencia, pero válido para cualquiera que quiera aprender a teclear correctamente y con
1. La nueva interfaz del programa
1. La nueva interfaz del programa 13 1. La nueva interfaz del programa 1.1 La interfaz del nuevo Flash CS4 Al acceder por primera vez a Adobe Flash CS4 llama la atención la nueva disposición de las paletas,
INDICE INTRODUCCIÓN... 3 CONCEPTOS GENERALES...
Versión 2.0 Agosto 2007 INDICE INTRODUCCIÓN... 3 CONCEPTOS GENERALES... 4 MANEJO DE LA INFORMACIÓN...5 Botones de Uso General... 5 Ingreso de Datos... 5 INCIDENTES... 6 REGISTRO DE INCIDENTES... 6 INGRESO
Organizando mi clase en el GES Material de apoyo
Tabla de contenido 1. Cómo subir el programa del curso?... 1 1.1. Subir el programa del curso... 1 1.2 Enlazar un programa... 3 1.3 Crear un programa en GES... 5 2. Cómo agrego apuntes o material de clase?...
Para utilizar esta nueva funcionalidad usted debe hacer lo siguiente: Figura 1. Ventana buscar usuarios para modificar.
Manejo de NIIF Sistema Administrativo Windows (SAW) Ahora el software administrativo (SAW) incluye las NIIF para facilitar el manejo de esta normativa en las actividades contables de su empresa. Este instructivo
JHAN EVER ANDRADE CASTRO
OBJETIVOS: HERRAMIENTAS DE OFIMÁTICA NIVEL BÁSICO Conocer el sistema operativo Windows y las diferentes versiones que ha tenido a través del tiempo. Aprender a utilizar el escritorio de Windows y cada
CIMA. MANUAL DE USUARIO
MANUAL DE USUARIO Proyecto: Consultoría para la Implementación de una base de datos y un sistema web para almacenar y manejar la información de proyectos y/o actividades en el Parque nacional Cordillera
Mini-guía: Gestión de Permisos
Mini-guía: Gestión de Permisos Gestión de Permisos 1.- INTRODUCCIÓN En esta mini-guía, vamos a desglosar los pasos a seguir para configurar y conocer los aspectos fundamentales en la gestión de permisos.
Programa Presupuestos de Sevillana de Informática.
Programa Presupuestos de Sevillana de Informática. Introducción. En sus inicios, el programa Presupuestos estaba pensado únicamente para escribir e imprimir presupuestos, facilitando el trabajo con un
PRÁCTICA 1: FotoLlamada
PRÁCTICA 1: FotoLlamada FotoLlamada: El objetivo de esta práctica es hacer una aplicación que ejecute una de las principales funciones de un teléfono, hacer una llamada. El funcionamiento será el siguiente:
MANUAL DE USUARIO OPERADOR LOGÍSTICO
OPERADOR LOGÍSTICO Para poder utilizar la aplicación de ECOLUM, como Operador Logístico es necesario: Disponer de conexión a Internet. Microsoft Windows Vista o superior. Tener instalado los siguientes
Un Navegador es un programa que nos conecta a Internet y nos permite organizar nuestro
Introducción Un Navegador es un programa que nos conecta a Internet y nos permite organizar nuestro acceso al mundo Web. Cuando queremos entrar a Internet, lo primero que se abre en el ordenador es el
Microsoft Excel 2003. Unidad 6. La Hoja de Cálculo
Microsoft Excel 2003 Unidad 6. La Hoja de Cálculo Las hojas de cálculo son aplicaciones informáticas que se suelen incluir con frecuencia dentro de conjuntos de programas más amplios destinados normalmente
