Que necesitamos para comenzar a trabajar?
|
|
- Carlos Camacho Giménez
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Aspectos iniciales y creación del proyecto Objetivo: Realizar un diccionario que pueda traducir palabras escritas en español al lenguaje maya utilizando un dispositivo android. De inicio necesitamos una base de datos a la que llamaremos: Traductor.db en esta pequeña base de datos tendremos una tabla, es importante hacer mención que tanto las imágenes como los audios serán referenciables, es decir, no estarán almacenados propiamente en la base de datos, sino que estarán en la carpeta de recursos y simplemente serán invocados desde la aplicación cuando sea necesarios. La tabla que necesitamos la llamaremos palabras que contendrá los siguientes campos y datos de inicio. _id espanol maya archivo 1 Abeja Kaab abeja 2 Abrazar Meek abrazar 3 Abuela Chiich abuela 4 Abuelo Nool abuelo 5 Adivinar Na a adivinar 6 Agua Ha agua 7 Aguacate Oon aguacate 8 Aire Iik aire 9 Alacrán Siina alacrán 10 albañil Meen Pack albañil Que necesitamos para comenzar a trabajar? Antes de comenzar a darle forma al proyecto es necesario que contemos con los archivos que vamos a utilizar, esto con el fin de que cuando comencemos con el desarrollo optimicemos el tiempo lo más que se pueda y las actividades mayormente sean de desarrollo, para ello es importante que contemos con la siguiente lista: 1 Un banco de palabras en español las cuáles serán las que contendrá el diccionario, por cuestión de tiempo en este ejemplo utilizaremos solamente 10 palabras. 2 Las correspondientes traducciones de las palabras anteriores en maya. 3 Audio en mp3 de las pronunciaciones en maya. 4 Imágenes correspondientes a las palabras del diccionario. 5 Iconos a utilizar. Para este ejemplo utilizaré los siguientes archivos, las imágenes están en formato PNG y los sonidos en mp3. Aurelio López Ovanbdo 1
2 1.- Creamos un proyecto al que llamaremos MakTool Creamos el proyecto y como ícono escogemos el archivo ceroicon.png, el nombre del proyecto es una palabra en maya que significa Hombre diciendo, personalizamos el ícono de la aplicación. 2.- Agregar los archivos a la carpeta de recursos Buscamos la carpeta res esta carpeta, contiene los recursos externos a utilizar en el proyecto, al decir recursos externos, nos referimos a: imágenes, audios, videos, íconos, etc, pues bien, en esa carpeta debemos colocar los archivos de los recursos a utilizar. En este caso específico, vamos a comenzar con las imágenes que queremos mostrar, si desplegamos la estructura de carpetas veremos que tiene: drawable-hdpi, darwable-ldpi, layout, etc cada una con una función específica, para no generar confusiones lo más adecuado será crear nuestra propia carpeta y de ahí colocar nuestras imágenes, a esta nueva carpeta le llamaremos drawable. Para ellos damos clic derecho sobre la carpeta res y New -> folder. En la ventana que aparece, escribimos el nombre de la carpeta que para este caso la llamaremos drawable y pulsamos en el botón finish, como se muestra en la figura. Ahora debemos tener una nueva subcarpeta dentro de la carpeta res, lo que ocupa ahora es agregar los archivos que necesitamos a dicha subcarpeta. Una manera sencilla de hacerlo es arrastrando las imágenes deseadas desde una carpeta de explorador de Windows hasta esta carpeta drawable en eclipse, cuestión de acomodar las ambas ventanas para poder hacerlo sin complicaciones. (Nota: El archivo ceroicon.png no es necesario arrastrarlo a los recursos porque automáticamente se agregó cuando seleccionemos el ícono al crear el proyecto. ) Se arrastran los archivos Aurelio López Ovanbdo 2
3 Si lo hacemos de manera correcta nos aparece un cuadro de diálogo preguntándonos si queremos copiar el archivo a lo cual diremos que sí marcando la opción Copy files, podríamos arrastrar más de un archivo a la vez si así lo quisiéramos. Ahora toca el turno a los archivos de audio, el proceso es similar, solo que ahora crearemos una carpeta llamada raw y ahí arrastraremos los mp3 que ocuparemos, no se explicará porque el proceso es idéntico al utilizado para las imágenes. Hasta este punto ya tenemos los recursos que necesitamos para nuestro proyecto, ahora 3.- Diseño de la pantalla principal Primero quitaremos el mensaje que Hello Wordl!! que aparece de manera prederminada, y seguidamente de ello cambiaremos el nombre de la aplicación, para lograrlo abriremos el archivo strings.xml y dejémoslo como se muestra a continuación No olvidemos que para que los cambios se reflejen se debe guardar constantemente. La etiqueta que dice app_name corresponde al texto del nombre de la aplicación, las otras etiquetas las utilizaremos más adelante. En conclusión, debemos tener una pantalla limpia como la que se muestra en la figura: Aurelio López Ovanbdo 3
4 Ahora uno de los retos a los que nos enfrentamos es diseñar las interfaces de usuario (de ahora en adelante UI ) de nuestra aplicación, la gran cantidad de tamaños y resoluciones de pantalla que nos esperan allí hacen que esta tarea pueda resultar complicada. Para lograr esto trabajaremos con los Layouts que nos proporciona controles para manejar nuestras pantallas, primeramente centrémonos en la ventana del Outline cambiemos el tipo de Layout que tenemos, para ello clic derecho donde dice RelativeLayout y escogemos la opción: Change Layout del cuadro de diálogo que aparece escogemos la que dice LinearLayout(Vertical). A este layout le podemos modificar su ID, en este caso lo modifiqué y le puse como nombre CPrincipal (Click derecho sobre LinearLayout1 -> Edit ID). El LinearLayout, dependiendo si escogemos la orientación vertical u horizontal, divide el activity en renglones o filas, en donde para cada fila o renglón podremos utilizar solo un control. Lo que debemos hacer ahora es jugar con los diferentes tipos de activity y darle la forma que necesitemos, para este ejercicio queremos una forma mas o menos como esta. Buscador de palabras Botón para traducir Logotipo Botón para ir al listado Aurelio López Ovanbdo 4
5 Entonces juguemos un rato con estos activity y combinémoslos, primero arrastremos los siguientes layouts a CPrincipal en este orden: LinearLayout(Horizontal) FrameLayout LinearLayout(Vertical) Obtenemos algo así: Modificamos sus ID: Click derecho -> Assing ID Si nos marca algún error, seguramente es porque no se ha definido la orientación, para ellos tendremos que irnos al código XML. Y modificamos el código asignándole al atributo Orientation De esta manera tenemos 3 layouts embebidos al layout CPrincipal, nuestro activity Principal aún continúa en blanco. Aurelio López Ovanbdo 5
6 Ahora ya podemos arrastrar los controles que necesitamos, en Header pondremos: un TextView, un TextField (AutoComplete) y un ImageButton. Arrastramos el TextView, lo mismo que un TextField(AutoComplete) y lo soltamos sobre Header Cuando arrastremos el ImageView nos va a pedir una imagen, la que seleccionaremos será de la lupa (que subimos previamente y se encuentra en la carpeta drawable) Debemos tener algo como esto: Ahora lo que corresponde es editar los ID de los controles para que quede de esta manera: Por ahora nos marca algunos warnings, para corregirlos debemos irnos nuevamente al código.xml y modificar los siguientes parámetros como se muestran en la figura : Aurelio López Ovanbdo 6
7 Evidentemente debemos agregar el String textodescimage Después de esto tenemos un encabezado mas decente, asi también los warning del Outline han desaparecido: En el layout que corresponde a Body lo utilizaremos para mostrar el logotipo de nuestra app, para ello arrastremos un ImageView y la seleccionemos la imagen logo.png, ahora cambiemos el ID y le ponemos como nombre imglogo. Ahora trabajemos en el Footer, y coloquemos un TextView y in ImageButton, la imagen que utilizaremos para el botón será diccionario.png que ya subimos previamente, necesitaremos agregar un string que diga Ir al diccionario. Configuramos los ID de estos controles y les llamaremos: txbotondiccionario y btndiccionario. Con esto hemos terminado el diseño inicial de la pantalla principal, aún quedan algunas cosas por corregir, pero las iremos trabajando a lo largo que dure el proyecto. Aurelio López Ovanbdo 7
Tema 8: Publicación de Aplicación en Google Play
Tema 8: Publicación de Aplicación en Google Play Una vez que hemos terminado nuestra aplicación, podemos publicarla en Google Play para que cualquiera pueda descargarla. Ya sea de Pago o Gratuitamente.
Más detallesDECALOGO PARA LA ELABORACIÓN DE VÍDEO
DECALOGO PARA LA ELABORACIÓN DE VÍDEO 1) Ingresar a la página http://www.ustream.tv/ 2) Dar un clic en el apartado Log in donde debemos de introducir Usuario y contraseña, para acceder al servicio. 3)
Más detallesTutorial KingSoft Office
Tutorial KingSoft Office Para comenzar a trabajar con la Suite, daremos click en el icono de la barra de menús y nos aparecerán una serie de iconos como la siguiente Imagen: De allí, seleccionaremos el
Más detallesTipos de datos estructurados
Tipos de datos estructurados Hasta ahora hemos empleado siempre tipos de datos simples. Hemos definido atributos y dominios de tipo Numeric, de tipo Character y también contamos con otros tipos de datos
Más detallesCREAR UN BLOG EN BLOGGER
CREAR UN BLOG EN BLOGGER PRIMER PASO Lo primero que debes hacer es escribir en la barra de dirección del navegador la siguiente URL: http://www.blogger.com, te saldrá la siguiente ventana, donde se iniciará
Más detallesManual del gestor Web de la Fundación Picarral www.fundacionpicarral.org
Manual del gestor Web de la Fundación Picarral www.fundacionpicarral.org Manual del gestor Web de la Fundación Picarral Dirigido a Usuarios del gestor Web de la Fundación Picarral VERSIÓN 1.0 FECHA 09/09/2008
Más detallesMinisterio de Educación. Diseño de Presentaciones en la Enseñanza. Módulo 8: Sonidos
Ministerio de Educación Diseño de Presentaciones en la Enseñanza Módulo 8: Sonidos Instituto de Tecnologías Educativas 2011 Disseño de Presentaciones en la Enseñanza (OpenOffice) Sonidos Sonido en una
Más detallesAcceder al backend de la web
Acceder al backend de la web Para acceder al backend de nuestra web, tan solo necesitamos añadir /admin después de nuestro dominio (www.mipagina.com/admin) en la barra de direcciónes del navegador con
Más detallesConstructor de sitios. Manual de Usuario
Constructor de sitios Manual de Usuario Contenido Introducción... 1 Comienza a crear tu sitio... 2 1.- Inicia sesión... 2 2.-Comenzar con la creación... 3 3.-Crear un proyecto... 3 4.-Seleccionar la plantilla...
Más detallesMi Primer Proyecto en Android Studio
Mi Primer Proyecto en Android Studio Para crear un nuevo proyecto ejecutaremos Android Studio y desde la pantalla de bienvenida pulsaremos la opción Start a new Android Studio project para iniciar el asistente
Más detallesCómo manejar el editor HTML de Moodle?
Cómo manejar el editor HTML de Moodle? El editor HTML nos permite agregar textos, imágenes, videos y audios, entre otras posibilidades. Cada vez que entramos a alguno de los recursos para Agregar una actividad
Más detallesGuía para factura con moneda extranjera
Guía para factura con moneda extranjera Para facturar con una moneda diferente a pesos, seguiremos los siguientes pasos: 1. Abriremos la empresa e iremos a archivo parámetros de la empresa. 2. Activaremos
Más detallesTaller de TeamViewer. Manual De TeamViewer
Taller de TeamViewer Manual De TeamViewer Índice. Índice Objetivos de aprendizaje 2 TeamViewer..... 2 Página n. 1 Objetivos del aprendizaje Conocer que TeamViewer y su utilidad. Aprender como manejar un
Más detallesTUTORIAL PAINT. PARTE II
TUTORIAL PAINT. PARTE II AGREGAR TEXTO Y FORMAS A UNA IMAGEN Autor: Eduardo Escárate Ferrada Contenido 1 Abrimos una imagen o una captura de pantalla en paint.... 1 1.1 Se selecciona la imagen y luego
Más detallesMANUAL DE INGRESO AL OFFICE 365
MANUAL DE INGRESO AL OFFICE 365 1. Accede a la página web de UPN http://www.upn.edu.pe/es y mediante la OPCIÓN MiMundo@UPN selecciona la opción Correo Corporativo. 2. Te llevará directamente a la página
Más detallesSe abre una ventana que permite especificar el número de filas y columnas para la tabla.
Una tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y columnas. En cada celda se puede insertar texto, números o gráficos. CREAR TABLAS Para crear una tabla accedemos siempre desde la pestaña
Más detallesEBRARY. Descripción general de la base Permite el acceso a más de 31,800 libros electrónicos en texto completo de múltiples disciplinas.
EBRARY Descripción general de la base Permite el acceso a más de 31,800 libros electrónicos en texto completo de múltiples disciplinas. Descripción del servicio El servicio está disponible los 365 días
Más detallesCómo administrar una cuenta de correo electrónico?
Cómo administrar una cuenta de correo electrónico? Guía de apoyo 1. Para comenzar 1.1 Abrir el navegador de internet 1.2 Ir a la página del proveedor de correo: http://gmail.com 1.3 Seleccionar Crear una
Más detallesManual para la edición con Techsmith Camtasia Studio
Manual para la edición con Techsmith Camtasia Studio 1º Abrimos el programa de edición y arrastramos el archivo que hemos capturado a la ventana Clip Bin. 2º Arrastramos el archivo a la línea de tiempo,
Más detallesUna actividad de prueba con Edilim
Una actividad de prueba con Edilim 1. Antes de comenzar con Edilim, es importante definir una carpeta de trabajo para guardar todos los recursos necesarios y también el programa. 1. Definir la carpeta
Más detallesMANUAL PARA CREAR NUESTRA PAGINA WEB EN DREAMWEAVER
1 MANUAL PARA CREAR NUESTRA PAGINA WEB EN DREAMWEAVER INDICE 1. Como crear mí sitio. 2. Entorno. 3. Insertar texto. 4. Como crear un vínculo. Formas: 5. Como insertar una imagen. 6. Insertar Tabla. 7.
Más detalles2. En el cuadro de diálogo que aparece, selecciona Aplicación de Windows Forms, seguido de ello define el nombre Conexión_Datos y presiona Aceptar.
3.1 CONECTARSE A BASE DE DATOS DE ACCESS DESDE C# En C# se pueden mostrar registros almacenados en una base de datos de Access utilizando un control DataGridView, o bien, mostrando en controles individuales,
Más detallesUNIDAD 4. MODIFICAR TABLAS DE DATOS
UNIDAD 4. MODIFICAR TABLAS DE DATOS Aquí veremos las técnicas de edición de registros para modificar tanto la definición de una tabla como los datos introducidos en ella. Esta unidad está dedicada, principalmente,
Más detallesCrear gráficos en Excel Un gráfico es la representación gráfica de los datos de una hoja de cálculo y facilita su interpretación.
CREACIÓN DE GRÁFICOS EN MICROSOFT OFFICE EXCEL Vamos a ver cómo crear gráficos a partir de unos datos introducidos en una hoja de cálculo. Así resultará más sencilla la interpretación de los datos. Terminología
Más detallesEstos márgenes se definen en el menú Archivo, Configurar página... se nos muestra un cuadro de dialogo como este con tres pestañas:
Unidad 7. Diseño de página (I) Configurar página Cuando estamos escribiendo en un documento Word es como si lo hiciéramos en una hoja de papel que luego puede ser impresa. Por lo tanto, existe un área
Más detallesGuía Saga Suite Galería de Descarga
Guía Saga Suite Galería de Descarga Tabla de contenido Acceso a la Edición del recurso...- 2 - Cómo editar el recurso...- 3 - Pestaña Contenido...- 3 - Pestaña etiquetas...- 4 - Settings...- 6 - Guía Saga
Más detallesUSO DEL SERVIDOR ESCUELA
USO DEL SERVIDOR ESCUELA 1 El servidor escuela està organizado a la manera de un sitio web y permite la navegación sin necesidad de conectarse a internet.( via red) Además nos sirve de repositorio para
Más detallesGUIA DE LABORATORIO 05
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS MANEJO DE SOFTWARE PARA MICROCOMPUTADORAS Ciclo II 2012 GUIA DE LABORATORIO 05 En este material
Más detallesIMPORTACIÓN DE REGISTROS BIBLIOGRÁFICO AL PROGRAMA ABIES 2.0
IMPORTACIÓN DE REGISTROS BIBLIOGRÁFICO AL PROGRAMA ABIES 2.0 Los registros bibliográficos se pueden importar en el programa Abies 2.0 (Aplicación para Bibliotecas Escolares) de dos formas: 1. Desde un
Más detalles1. Creamos un nuevo proyecto del tipo Aplicaciones de Windows Forms (Visual C#) en Visual Studio.
1. Creamos un nuevo proyecto del tipo Aplicaciones de Windows Forms (Visual C#) en Visual Studio. Archivo-> Nuevo-> Proyecto Una vez creado nuestro proyecto debemos verificar que en nuestra ventana principal
Más detalles1. Manual de Usuario. 1.1 Ingreso al Software. 1.2 Ventana principal del Spark
1. Manual de Usuario 1.1 Ingreso al Software Para comenzar, después de instalar Spark, usted lo pondrá en marcha iniciando sesión con los datos suministrados por el personal de infraestructura tecnológica.
Más detalles3. CREAR FORMULARIOS 3.1. CREAR FORMULARIOS CREAR UN FORMULARIO CON EL ASISTENTE PARA FORMULARIOS UNIDAD 3- CREAR FORMULARIOS
3. CREAR FORMULARIOS Los formularios sirven como interfaz de usuario de una base de datos en Access, simplificando el modo de navegación entre los objetos y las características que define y organizan las
Más detallesUSO DEL CORREO ELECTRÓNICO EN HOTMAIL.
USO DEL CORREO ELECTRÓNICO EN HOTMAIL. ISC. EDER CHAVEZ ACHA En la página de Google escribir Hotmail: En la lista de resultados de la búsqueda, entramos al siguiente enlace: 1 Muestra la siguiente ventana,
Más detallesCreación de la KB. Page1. Video filmado con GeneXus X Evolution 3. Vamos a ejecutar a GeneXus
Creación de la KB Vamos a ejecutar a GeneXus Este número que vemos aquí, nos indica cuál es la versión de GeneXus que estamos ejecutando. Es importante estar siempre actualizados en la última versión.
Más detallesImpresión en formato PDF con
Impresión en formato PDF con Ya conocemos los recursos que nos ofrece Draftsight para el dibujo 2D y 3D, además de la posibilidad de que incorporemos imágenes externas a nuestro trabajo, con el objetivo
Más detalles1. Instalar el componente en el sitio por Extensiones gestor de extensiones.
COMPONENTE ICAGENDA 1. Instalar el componente en el sitio por Extensiones gestor de extensiones. Ejemplo: 2. Seleccionar el archivo de la ubicación donde lo guarda y le da subir e instalar 3. Verifico
Más detalles! Introducción. ! Contenidos
Guía Rápida Office 365 - E-mail Institucional Introducción Ésta es una guía rápida creada con la intención de ayudarlos a iniciarse en la utilización del correo institucional con la mayor eficacia posible.
Más detallesElaboración de Documentos en Procesadores de Textos
Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas, de forma que se pueden realizar operaciones y tratamientos sobre las filas y columnas. Por ejemplo, obtener el valor medio de los datos
Más detallesNIVEL 2. Andrés Castillo Martín. Curso TICs Colegio Sagrado Corazón Granada
NIVEL 2 Andrés Castillo Martín Curso TICs Colegio Sagrado Corazón Granada Índice Libros y hojas Referencias relativas y absolutas Clonación de hojas Fórmulas que relacionan distintas hojas Hipervínculos
Más detalles1.- CREAR UNA BASE DE DATOS CON ACCESS
1.- CREAR UNA BASE DE DATOS CON ACCESS José A. Herrera Sánchez. 1. Haz doble clic sobre el icono de acceso directo de Microsoft Access situado en el Escritorio de tu ordenador. Si no estuviera haz clic
Más detallesManual de OpenOffice Impress
Manual de OpenOffice Impress. Capítulo 4. Trabajando con diagramas, esquemas y plantillas 1 Manual de OpenOffice Impress Capítulo 4: Trabajando con diagramas, esquemas y plantillas Este material es una
Más detallesGestión de bases de datos de mysql desde Dreamweaver
Gestión de bases de datos de mysql desde Dreamweaver Para realizar este tutorial debes tener instalado Adobe Dreamweaver CS6 y Wampserver 2.2. Contenido. Instalar el servidor de prueba Crear la base de
Más detallesIES María de Molina Ejercicios de KompoZer KOMPOZER. Vamos a crear una página Web que contendrá información sobre MECANISMOS.
KOMPOZER Vamos a crear una página Web que contendrá información sobre MECANISMOS. 1. CREACIÓN DE LA ESTRUCTURA DE UN SITIO 1.1. CREACIÓN DE LA CARPETA DEL SITIO WEB Para empezar hay que crear un sitio
Más detallesExcel 2010 Introducción al entorno de trabajo
Excel 2010 Introducción al entorno de trabajo Contenido CONTENIDO... 1 DESCRIPCIÓN DE LA VENTANA PRINCIPAL... 2 INGRESAR DATOS... 9 INTRODUCCIÓN A EXCEL WEB APPS... 10 1 Descripción de la ventana principal
Más detallesDIVIDIR UNA IMAGEN EN CUADRICULAS versión 2
Prácticas de GIMP para 4º Informática p.1/5 DIVIDIR UNA IMAGEN EN CUADRICULAS versión 2 Índice DIVIDIR UNA IMAGEN EN CUADRICULAS versión 2...1 1 Intro...1 2 Reducir el tamaño de una imagen...1 3 Recortar
Más detallesUNIDAD 2 IMAGEN DIGITAL
Práctica guiada 2.1 Características que afectan al tamaño del archivo de una imagen 1. Las dimensiones de la imagen, anchura y altura, expresadas en centímetros, milímetros, pulgadas o en píxeles. 2. La
Más detallesCrear una Activity en Android. Paso por paso
19-03-2014 Crear una Activity en Android. Paso por paso Una breve descripción de qué hacer cuando las herramientas de desarrollo de Android se convierten en nuestros enemigos. A veces, puede pasar que
Más detallesLaboratorio de Visión para Robots. Práctica 2
1. Preparación del entorno de trabajo Laboratorio de Visión para Robots Práctica 2 La manera en la que trabajaremos será primero utilizando Eclipse para prototipar nuestro programa. Cuando podamos procesar
Más detallesSistema de Gestión y almacenamiento de archivos en el Campus Virtual
Sistema de Gestión y almacenamiento de archivos en el Campus Virtual Página 1 de 15 GESTIÓN DE ARCHIVOS Dentro del Campus Virtual vamos a tener distintas formas de seleccionar y gestionar los archivos.
Más detallesAnexo. Control de errores
Anexo. Control de errores Tipos de errores Los errores en un programa o algoritmo se pueden clasificar de la siguiente manera Errores de compilación Los errores de compilación no permiten la ejecución
Más detallesCrear película con memoriesontv 3.0.2
Crear película con memoriesontv 3.0.2 1 1º.- Abrir programa y nos muestra la ventana de la figura 1ª, para insertar imágenes, pulsar sobre el botón, aunque cuando abrimos el programa ya viene seleccionado.
Más detallesTEMA 4 TEXTO E IMÁGENES EN DIAPOSITIVAS
Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 4 TEXTO E IMÁGENES EN DIAPOSITIVAS 1.- DIAPOSITIVAS DE TÍTULO Y TEXTO Para probar diapositivas que lleven texto podríamos haber elegido cualquiera de
Más detallesGUÍA 6 Tema: Imágenes por sustitución, audio y video
Tema: Imágenes por sustitución, audio y video CONTENIDOS Aplicación de imágenes por sustitución. Aplicar video por medio del programa de Dreamweaver y plataforma Youtube. Agregar audio en una plantilla
Más detallesTECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO: SÉPTIMO 01 02 TEMA: INSERTAR O CREAR TABLAS INDICADOR DE DESEMPEÑO: Utiliza la opción de crear tablas en Microsoft Word para agregar, editar y presentar la información tabulada.
Más detallesUpload Download descargar
DESCARGAR ARCHIVOS INTRODUCCIÓN Uno de los principales usos que se hace de Internet es la descarga de archivos. Son frecuentes los términos "subir" (Upload) y "bajar" (Download) Muchas páginas web, tienen
Más detallesCRECE AMB INTERNET. Aprende a utilizar el ordenador ( 4 )
CRECE AMB INTERNET Aprende a utilizar el ordenador ( 4 ) Aprende a utilizar el ordenador (4) 1. Los accesos directos - Anclar en el menú Inicio 2. El escritorio - Opciones del clic derecho sobre el escritori
Más detallesElaboración de material didáctico con software de edición de video, imágenes y audio. Prof. M.I. Jaime Alfonso Reyes Cortés Marzo 2016
Procedimiento para crear el video final en Blender. Una vez que ya añadimos los objetos, realizamos las transformaciones y efectuamos las transiciones que deseamos que aparezcan en nuestro video, vamos
Más detallesGOOGLE SITES INICIAL
1º.-Acceder a Google Sites. GOOGLE SITES INICIAL Google Sites es un alojamiento gratuito de Google para páginas web. Pero además de alojamiento lo que ofrece es una herramienta para crear la página web
Más detallesMANUAL DE PROGRAMACIÓN PARA BASES DE DATOS 1.0 MySQL
MANUAL DE PROGRAMACIÓN PARA BASES DE DATOS 1.0 MySQL Rubén Andrés Leiva Cordero Este manual pretende ser un material de apoyo al trabajo realizado en las asignaturas de laboratorio de programación de bases
Más detallesConversor de vídeo. Tutorial. Introducción
Conversor de vídeo Introducción El conversor de vídeo online es una aplicación web gratuita para convertir vídeo de un formato a otro, también cambiar la resolución y el tamaño del vídeo, directamente
Más detallesAntes de empezar con el tutorial, vamos a ver algunas cosas que nos van a ayudar mucho a entender como usar este programa.
Tutorial PhotoShop: Selección y Line Art Antes de empezar con el tutorial, vamos a ver algunas cosas que nos van a ayudar mucho a entender como usar este programa. 1- Redimensionar imágenes. Para cambiar
Más detallesESCUELA DE LA SALUD PROGRAMA TÉCNICO EN SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO SUBMÓDULO BÁSICO GUIA WINDOWS-CARPETAS Y COMPRIMIR
ESCUELA DE LA SALUD PROGRAMA SUBMÓDULO BÁSICO GUIA WINDOWS-CARPETAS Y COMPRIMIR 1 CARPETAS Una carpeta es el espacio de un disco que está destinado a almacenar archivos de cualquier tipo (texto, ejecutables,
Más detallesCómo instalar Java en Windows 7 y Vista
Cómo instalar Java en Windows 7 y Vista Antes de empezar necesitamos descargar el Java Development Kit o mejor conocido como el Java JDK desde la página de Java o mejor dicho de la página de Sun, mi recomendación
Más detalleshttp://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html
Introducción En esta primera parte del taller iremos viendo paso a paso como poner a punto todo tu entorno de trabajo para poder empezar cuanto antes a desarrollar tu primera aplicación Android para luego
Más detallesCómo calificar actividades en Moodle?
Cómo calificar actividades en Moodle? Moodle tiene diversos recursos para actividades, las cuales pueden ser evaluadas por el docente para hacerle seguimiento al aprendizaje de los estudiantes. Tanto las
Más detallesEJERCICIO 9: Marcos (Frames)
EJERCICIO 9: Marcos (Frames) El primer paso será iniciar una nueva página web, a esta página procederemos a crear una distribución de marcos. Para ello primero seleccionaremos la caja de herramientas de
Más detallesPractica 1 Estructura De Un Proyecto En ANDROID
Área y Sub-área: Informatica/Computacion Educador: _Luis Orozco Ciclo Escolar: 2015 Grado: 5to Secciones: A,B,C y D Practica 1 Estructura De Un Proyecto En ANDROID Seguimos con el Curso de Programación
Más detallesTABLAS WORD La tercer opción es usar el vínculo Dibujar Tabla, aquí se dimensiona la tabla dibujándola con el mouse
TABLAS WORD 2007 Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas, de forma que se pueden realizar operaciones y tratamientos sobre las filas y columnas. Una tabla está formada por celdas
Más detallesManual Power Point Trabajar con gráficos
Manual Power Point 2010 Trabajar con gráficos CONTENIDO Partes de un gráfico Modificación de un gráfico Solapa Diseño Solapa Presentación Solapa Formato Grupo Estilos de WordArt Agregar una imagen de fondo
Más detallesEDICIÓN CON MOVIE MAKER
EDICIÓN CON MOVIE MAKER 1 Información general Editar con Movie Maker es relativamente sencillo e intuitivo, tal y como comentamos y revisamos en clase. De todos modos os dejo información sobre algunos
Más detallesPrimeros Pasos en la Plataforma de Formación
Primeros Pasos en la Plataforma de Formación En este tutorial vamos a mostrar el funcionamiento básico de la plataforma de formación, haciendo un breve repaso por los elementos que nos permitirán navegar
Más detallesPROGRAMAS PARA LA CLASSPAD MANAGER.
PROGRAMAS PARA LA CLASSPAD MANAGER. BUSCA DIVISORES Vamos a preparar un programa sencillo, cuya misión es buscar los divisores de un número. Primero lo prepararemos con el Classpad Manager del ordenador,
Más detallesANDROID BÁSICO - E-LEARNING - EN LÍNEA
IMECAF México, S.C. Instituto Mexicano de Contabilidad, Administración y Finanzas Nombre del Curso ANDROID BÁSICO - E-LEARNING - EN LÍNEA Objetivo Los dispositivos móviles nos acompañan en el día a día
Más detallesMICROSOFT EXCEL 2007
INGRESAR A EXCEL 007 MICROSOFT EXCEL 007. Clic en Inicio. Colocar el puntero del ratón (flecha) en Todos los programas. Colocar el puntero del ratón (flecha) en Microsoft Office. Clic en Microsoft Excel
Más detallesMis primeros pasos con Audacity
Mis primeros pasos con Audacity 1. Interfaz de Audacity 2. Barras de herramientas Control 3. Barras de herramientas de Medición de Niveles 4. Barras de herramientas de Edición 5. Barras de herramientas
Más detalles5.3 CREAR FORMULARIOS
5.3 CREAR FORMULARIOS Los formularios están diseñados para obtener información específica, hay diferentes tipos de formularios, como por ejemplo, facturas, formularios de pedidos, de registro DISEÑAR UN
Más detallesCon este tutorial podrás aprender a cómo empezar a crear apps en Android, empezaremos con algo muy simple para que poco a poco vayas conociendo.
Cómo crear una app simple en ANDROID Con este tutorial podrás aprender a cómo empezar a crear apps en Android, empezaremos con algo muy simple para que poco a poco vayas conociendo. Aprenderás cómo crear
Más detallesTutorial EDpuzzle. Profesor: Nino, Santiago Fabricio ETR TIC Región 18
Tutorial EDpuzzle Profesor: Nino, Santiago Fabricio ETR TIC Región 18 Qué es Edpuzzle? EDpuzzle, es una plataforma que te permite convertir videos en verdaderos recursos didácticos para trabajar con tus
Más detallesR. Instalación y descripción de la interfaz. Objetivos. Conocimiento previo. Contenido
R. Instalación y descripción de la interfaz Objetivos Conocer la forma de instalar R y R Commander. Descripción del interfaz Conocimiento previo Bases de Estadística Descriptiva Univariada Contenido En
Más detallesPASOS PARA INGRESAR A WORD 2007
PASOS PARA INGRESAR A WORD 2007 1.- Voy al inicio 2.-busco en todos los programas el maicrosft ofice 3.-y luego elijo el maicrosoft word 2007 Hay varias formas de arrancar Word. Desde el botón Inicio,
Más detallesProgramación Android. Alejandro Alcalde. elbauldelprogramador.com
Programación Android Alejandro Alcalde elbauldelprogramador.com Copyright c 2013 Alejandro Alcalde P L A TEX. Programación Android por Alejandro Alcalde se encuentra bajo una Licencia Creative Commons
Más detallesGuía Práctica Ingresa al nuevo mundo de Windows 8
Pág. N. 1 Guía Práctica Ingresa al nuevo mundo de Windows 8 Familia: Editorial: Autor: Tecnología de la información y computación Macro Poul Paredes Bruno ISBN: 978-612-304-096-3 N. de páginas: 184 Edición:
Más detalleswww.android-spa.com Android Creación de una aplicación sencilla: Forwarding - Página 1 -
Android Creación de una aplicación sencilla: Forwarding - Página 1 - Realización de la aplicación Forwarding en Android Este es un pequeño tutorial con el que se realizará un pequeño programa para Android
Más detallesClase 1 Excel
Clase 1 Excel 2000 1 Elementos de Excel Excel es un programa del tipo Hoja de Cálculo que permite realizar operaciones con números organizados en una cuadrícula. Es útil para realizar desde simples sumas
Más detallesSubtitular Vídeos José Luis Fernández. I.E.S. Leiras Pulpeiro
Introducción: Subtitle Workshop es una herramienta que nos permite hacer todo tipo de operaciones con un archivo de subtítulos en formato de texto: crear, editar, convertir, sincronizar, cortar, pegar,
Más detallesGENERACION DE METADATOS CON gvsig
GENERACION DE METADATOS CON gvsig Nota: La extensión de publicación semiautomática de gvsig actualmente opera con fuente de datos exclusivamente en formato Shape file. El ejercicio está hecho usando el
Más detallesAl comenzar un nuevo documento, el primer paso es determinar el formato y características de página.
InDesign CS3 Formato de página Al comenzar un nuevo documento, el primer paso es determinar el formato y características de página. Líneas guías En este programa, cuya función es la composición de documentos
Más detallesManual de Windows XP Copyleft - Jorge Sánchez 2005
Copyleft - Jorge Sánchez 2005 Organización de datos en Windows 4.7 Operaciones sobre archivos y carpetas 4.7.1 Crear nuevas carpetas A parte de saber examinar, guardar y abrir documentos, se hace totalmente
Más detallesCómo crear un Juego de preguntas en Educamóvil
Cómo crear un Juego de preguntas en Educamóvil El Juego de preguntas El Juego de preguntas es uno de los objetos que hay disponibles en Educamóvil que nos permite generar, en un punto determinado del mapa,
Más detalles1.- CREACIÓN DE CONSULTAS.
1.- CREACIÓN DE CONSULTAS. Una consulta permite efectuar preguntas acerca de la información almacenada en las tablas. En una consulta se pueden obtener datos de una tabla e incluso de varias tablas, por
Más detallesDamos clic en el icono de acceso directo al programa
COI. COI es uno de los elementos de la suite de ASPEL, empresa desarrolladora de Software propio para Contabilidad, es por eso que se estudia en la materia de paquetes contables. Crear una empresa. En
Más detallesTUTORIAL SOBRE HOJAS DE CALCULO
TUTORIAL SOBRE HOJAS DE CALCULO Octubre de 2007 Página 1 de 12 Tabla de contenido Hojas de Cálculo...3 Software a utilizar y entorno de trabajo...3 Crear una hoja de cálculo...3 Características de las
Más detallesAdministración de la producción. Sesión 9: Hojas de cálculo (Microsoft Excel)
Administración de la producción Sesión 9: Hojas de cálculo (Microsoft Excel) Contextualización Microsoft Excel es un programa de hoja de cálculo electrónica que permite la representación gráfica y el análisis
Más detallesManual Power Point. RGA Training & Solutions
Manual Power Point RGA Training & Solutions Microsoft PowerPoint 2013 es un programa de aplicación enfocado en presentaciones que se usan para organizar y presentar información e ideas de forma visual
Más detallesTwitter Qué es Twitter?
Twitter Qué es Twitter? Twitter es un sitio web donde podemos compartir sentimientos, ideas e información, por medio de twits, o mensajes pequeños que superan hasta los 140 caracteres; esta herramienta
Más detallesPráctica 6: Consultas
Práctica 6: Consultas INTRODUCCIÓN Para la realización de las siguientes prácticas el alumno debe descargar el fichero EMPRESA.ZIP, que contiene la base de datos objeto de las prácticas. La base de datos
Más detallesANEXO. Manual del Usuario PGP
ANEXO Manual del Usuario PGP Objetivo Con PGP se protegerá la privacidad y autenticidad de los archivos enviados utilizando la opción de Entrega de Información Vía Electrónica a través de la página WEB
Más detallesMinisterio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 5: Informes
Ministerio de Educación Base de datos en la Enseñanza. Open Office Módulo 5: Informes Instituto de Tecnologías Educativas 2011 Informes Los informes son la herramienta encargada de presentar los datos
Más detallesCIRCUITOS COMBINACIONALES CON isplever
CIRCUITOS COMBINACIONALES CON isplever En el siguiente tutorial se describe el procedimiento para crear un diseño digital usando esquemático con el software isplever. Se explicará como implementar la ecuación
Más detallesProfesora: Mejía Villegas Dalia Conalep 184
Este manual te ayudara a realizar cortes perfectos a través de las herramientas proporcionadas por Photoshop CS5. 1. Primero será necesario tener seleccionada la imagen sobre la cual trabajaremos en Photoshop
Más detalles