Autómatas Programables ISA-UMH TDOC-99
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- Carmelo Agüero Maidana
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1 FUENTE DE ALIMENTACIÓN BATERÍA MEMORIA DE PROGRAMA BUS INTERNO INTERFACES DE ENTRADA MEMORIA DE DATOS TEMPORIZADORES UNIDAD CENTRAL CPU MEMORIA IMAGEN E/S INTERFACES DE ENTRADA CONTADORES 1
2 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 2
3 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 3
4 Introducción a los autómatas programables Un autómata programable es: un equipo electrónico, basado en un microprocesador o microcontrolador,, que tiene generalmente una configuración modular, puede programarse en lenguaje no informático y está diseñado para controlar procesos en tiempo real y en ambiente agresivo (ambiente industrial) Una característica diferenciadora del autómata programable frente a otros sistemas de control programables está en la estandarización de su hardware, que permite la configuración de sistemas de control a medida 4
5 Introducción a los autómatas programables Esquema de un proceso controlado por un PLC ACTUADORES PROCESO SENSORES Acciones que se que se realizan sobre el proceso Información suministrada por el proceso SALIDAS AUTOMATA ENTRADAS 5
6 Introducción a los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 6
7 Introducción a los autómatas programables Estructura externa Aspecto físico exterior del mismo, los bloques en los que esta dividido, etc Clasificación Estructura compacta en un solo bloque todos sus elementos : fuente de alimentación, CPU, memorias, entrada/salida, etc aplicaciones en el que el número de entradas/salidas es pequeño, poco variable y conocido a priori carcasa de carácter estanco, que permite su empleo en ambientes industriales especialmente hostiles Estructura modular Permite adaptarse a las necesidades del diseño, y a las posteriores res actualizaciones Configuración del sistema variable Funcionamiento parcial del sistema frente a averías localizadas, y una rápida reparación con la simple sustitución de los módulos averiados ados 7
8 Introducción a los autómatas programables Estructura externa Estructura modular Del autómata S7-224 CPU MODULO EXPANSIÓN 8
9 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 9
10 Introducción a los autómatas programables Bloques que forman un autómata programable Bloques principales Bloque de entradas Adapta y codifica de forma comprensible para la CPU las señales procedentes de los dispositivos de entrada o captadores, como por ejemplo, pulsadores, finales de carrera, sensores, etc Misión: proteger los circuitos internos del Autómata, proporcionando una separación eléctrica entre estos y los captadores Bloque de salidas Decodifica las señales procedentes de la CPU, las amplifica y las s envía a los dispositivos de salida o actuadores, como lámparas, relés, contactores,, arrancadores, electroválvulas, etc Unidad central de proceso (CPU) Este bloque es el cerebro del autómata Su función es la interpretación de las instrucciones del programa a de usuario y en función de las entradas, activa las salidas deseadas s 10
11 Introducción a los autómatas programables Bloques que forman un autómata programable Bloques principales Dispositivos de entrada o captadores Bloque Entradas CPU Bloque Salidas Dispositivos de salida o actuadores 11
12 Introducción a los autómatas programables Bloques que forman un autómata programable Bloques necesarios para el funcionamiento del autómata Fuente de alimentación A partir de una tensión exterior proporciona las tensiones necesarias para el funcionamiento de los distintos circuitos electrónicos del d autómata Batería, condensador de alta potencia: para mantener el programa y algunos datos en la memoria si hubiera un corte de la tensión exterior Consola de programación PC o consolas de programación Periféricos Son aquellos elementos auxiliares, físicamente independientes del autómata, que se unen al mismo para realizar una función específica y que amplían su campo de aplicación o facilitan su uso Como tales s no intervienen directamente ni en la elaboración ni en la ejecución del programa 12
13 Introducción a los autómatas programables Bloques que forman un autómata programable Interfaces circuitos o dispositivos electrónicos que permiten la conexión a la CPU de los elementos periféricos descritos Dispositivos de entrada o captadores Bloque Entradas F Alimentación CPU Bloque Salidas Dispositivos de salida o actuadores Interfaces Consola de programación Dispositivos periféricos 13
14 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 14
15 Esquema de la arquitectura interna de un PLC FUENTE DE ALIMENTACIÓN BATERÍA MEMORIA DE PROGRAMA BUS INTERNO INTERFACES DE ENTRADA MEMORIA DE DATOS TEMPORIZADORES CONTADORES UNIDAD CENTRAL CPU MEMORIA IMAGEN E/S INTERFACES DE SALIDA 15
16 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 16
17 Unidad central de proceso (CPU) La CPU (Crontrol( Processing Unit) ) es la encargada de ejecutar el programa de usuario y activar el sistema de entradas y salidas Tiene la misión, en algunos tipos de autómatas, de controlar la comunicación con otros periféricos externos, como son la unidad de programación, LCDs,, monitores, teclados, otros autómatas u otros ordenadores, etc La CPU esta formada por el microprocesador (µp),( la memoria y circuitos lógicos complementarios El microprocesador se sustituye por dispositivos lógicos programables (DLP), o redes de puertas lógicas (gate( array), también llamados circuitos integrados de aplicación específica ASIC La CPU ejecuta el programa de usuario, que reside en la memoria, adquiriendo las instrucciones una a una El funcionamiento es de tipo interpretado,, con decodificación de las instrucciones cada vez que son ejecutadas 17
18 Unidad central de proceso (CPU) Lenguaje compilado vs interpretado Compilado programa fuente compilación programa objeto enlazado ó linkado programa ejecutable Interpretado analiza y ejecuta un programa sentencia a sentencia Bloques fundamentales de una CPU ALU (Arithmetic( Logic Unit) Acumulador Flags Contador de programa (PC) Decodificadores de instrucciones y secuenciador Programa ROM 18
19 Unidad central de proceso (CPU) Esquema de los bloques fundamentales que componen una CPU BUS DE DIRECCIONES BUS DE DATOS BUS DE CONTROL ACUMULADOR DECODIFICADOR FLAGS ALU PROGRAMA RELOJ CONTADOR DE PROGRAMA REGISTROS DE LA PILA MONITOR SISTEMA 19
20 Unidad central de proceso (CPU) ALU unidad aritmético lógica, es la parte de la CPU donde se realizan los cálculos y las decisiones lógicas (combinaciones Y, O, sumas, comparaciones, etc) ACUMULADOR almacena el resultado de la última operación realizada por la ALU FLAGS indicadores de resultado de operación (mayor que, positivo, negativo, resultado cero, etc) El estado de estos flags puede ser consultado por el programa CONTADOR DE PROGRAMA (PC) direccionamiento de la memoria donde se encuentran las instrucciones del programa de control, y del cual depende la secuencia de ejecución de ellas 20
21 Unidad central de proceso (CPU) DECODIFICADOR DE INSTRUCCIONES Y SECUENCIADOR cableado y/o programado, donde se codifican las instrucciones leídas en la memoria y se generan las señales de control pertinentes PROGRAMA ROM El fabricante suele grabar una serie de programas ejecutables fijos, firmware o software del sistema y es a estos programas a los que accederá el microprocesador para realizar las funciones ejecutivas El software de sistema de cualquier Autómata consta de una serie de funciones básicas que realiza en determinados tiempos de cada ciclo: clo: en el inicio o conexión durante el ciclo o ejecución del programa y a la desconexión 21
22 Unidad central de proceso (CPU) PROGRAMA ROM Este software o programa del sistema es ligeramente variable para cada autómata, pero, en general, contiene las siguientes funciones : Supervisión y control de tiempo de ciclo (watchdog( watchdog), table de datos, alimentación, batería, etc Autotest en la conexión y durante la ejecución del programa Inicio del ciclo de exploración de programa y de la configuración n del conjunto Generación del ciclo base de tiempo Comunicación con periféricos y unidad de programación Etc Hasta que el programa del sistema no ha ejecutado todas las acciones necesarias que le corresponden, no se inicia el ciclo de d programa de usuario 22
23 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 23
24 Memoria Definición cualquier tipo de dispositivo que permita almacenar información en forma de bits (unos y ceros), los cuales pueden ser leídos posición ión a posición (bit a bit), o por bloques de 8 (byte) o dieciséis posiciones (word) Clasificación RAM (Random( Access Memory),, memoria de acceso aleatorio o memoria de lectura-escritura escritura Pueden realizar los procesos de lectura y escritura por procedimientos eléctricos Su información desaparece al faltarle la alimentación ROM (Read( Only Memory),, o memoria de sólo lectura En estas memorias se puede leer su contenido, pero no se puede escribir en e ellas; los datos e instrucciones los graba el fabricante y el usuario uario no puede alterar su contenido Aunque haya un fallo en la alimentación ión 24
25 Memoria Clasificación (lectura/escritura) Memorias de lectura/escritura, RAM Memorias de sólo lectura, no reprogramables, ROM Memorias de sólo lectura, reprogramables,, con borrado por ultravioletas, EPROM Memorias de sólo lectura, reprogramables,, alterables por medios eléctricos, EEPROM Tienen un número máximo de ciclos de borrado/grabado 25
26 Memoria MEMORIA LECTURA/ESCRITURA SÓLO LECTURA APLICACIONES VOLÁTIL NO VOLÁTIL RAM ROM Datos internos Memoria Imagen E/S Monitor Intérprete RAM + BATERIA RAM + EEPROM EEPROM EPROM Programa de usuario (Lo Guarda una vez depurado) Programa de usuario (RAM + Batería) Datos internos mantenidos Parámetros Más RAM + EEPROM respalda a la RAM Programa usuario Parámetros 26
27 Memoria Programas firmware y de sistema (ROM o EPROM) Memorias temporales (RAM o EPROM) Programa o memoria del sistema firmware Memoria imagen o tabla de estados de E/S (RAM) Memoria de datos numéricos y variables internas (RAM) Memoria del programa de usuario (RAM) Memoria de la tabla de datos MEMORIA INTERNA Memoria del programa de usuario MEMORIA DE PROGRAMA Memoria de usuario 27
28 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 28
29 Memorias internas Se almacena el estado de las varibles que maneja el autómata : entradas, salidas, contadores, relés internos, señales de estado, etc Clasificación por el tipo de variables que almacena y el número de bits que ocupa la variable: Posiciones de 1 bit (bits internos) Memoria imagen entradas/salidas Relés internos Relés especiales/auxiliares Posiciones de 8,16 o más bits (registros internos) Temporizaciones Contadores Otros registros de uso general 29
30 Memorias internas Las variables contenidas en la memoria interna pueden ser consultadas y modificadas continuamente por el programa, cualquier número de veces RAM Memoria Imagen almacena las últimas señales leídas en la entrada y enviadas a la l salida, actualizandose tras cada ejecución completa del programa 30
31 Memorias internas Ciclo de tratamiento de las señales de entrada/salida a través de d las memorias imagen: Antes de la ejecución del programa de usuario, la CPU consulta los l estados de las entradas físicas y carga con ellos la memoria imagen de entradas MEMORIA DE PROGRAMA IMAGEN DE ENTRADAS CPU IMAGEN DE SALIDAS INTERFAZ DE ENTRADAS MEMORIA DE DATOS INTERFAZ DE SALIDAS 31
32 Memorias internas Durante la ejecución del programa de usuario, la CPU realiza los cálculos a partir de los datos de la memoria imagen y del estado de los temporizadores, contadores y relés internos El resultado de estos cálculos queda depositado en la memoria imagen de salidas MEMORIA DE PROGRAMA IMAGEN DE ENTRADAS CPU IMAGEN DE SALIDAS INTERFAZ DE ENTRADAS MEMORIA DE DATOS INTERFAZ DE SALIDAS 32
33 Memorias internas Finalizada la ejecución, la CPU transfiere a las interfaces de salida los estados de las señales contenidos en la memoria imagen de salidas, quedando el sistema preparado para comenzar un nuevo ciclo MEMORIA DE PROGRAMA IMAGEN DE ENTRADAS CPU IMAGEN DE SALIDAS INTERFAZ DE ENTRADAS MEMORIA DE DATOS INTERFAZ DE SALIDAS 33
34 Memorias internas Ciclo real (Optimizar) Interfaz de entradas a Memoria imagen de entradas Memoria imagen de salidas a Interfaz de salidas Ejecución del programa 34
35 Memorias internas Carga en la memoria imagen de entradas de las entradas digitales Cuando se cierra el interruptor se guarda un 1 en el Bit 1 del Byte 0 MODULO DE ENTRADAS DIGITALES E 0 E 1 E 2 E 3 E 4 E 5 E 6 E 7 MEMORIA DE ENTRADAS (Bit) 0 7 D 0 7 Byte 0 Byte N Masa 35
36 Memorias internas Carga en la memoria imagen de entradas de las entradas analógicas + - EA 0 Masa CONVERSOR D/A MEMORIA DE ENTRADAS (Bit) 0 7 D D D D D D D D 0 7 Byte 0 Byte N 36
37 Memorias internas Esquema de la transferencia de los datos contenidos en la memoria de salidas a las salidas digitales Si el dato almacenado es un 1, el contacto E1 esta cerrado MODULO DE SALIDAS DIGITALES E 0 E 1 E 2 E 3 E 4 E 5 E 6 E 7 MEMORIA DE SALIDAS (Bit) 0 7 D 0 7 Byte 0 Byte N Masa 37
38 Memorias internas Esquema de la transferencia de los datos contenidos en la memoria de salidas a las salidas analógicas 0-10V EA 0 Masa CONVERSOR A/D MEMORIA DE SALIDAS (Bit) 0 7 D D D D D D D D 0 7 Byte 0 Byte N 38
39 CONVERTIDOR A/D CONVERTIDOR A/D 39
40 CONVERTIDOR D/A 40
41 Memorias internas OTRAS VARIABLES QUE SE ALMACENAN EN LA MEMORIA INTERNA : relés internos ocupan posiciones RAM de 1 bit, y son utilizados como área de datos temporales, como salida de resultados de operaciones intermedias, y para controlar otros bits o registros, temporizadores y contadores relés auxiliares/especiales se guardan en posiciones de 1 bit, y mantienen información sobre señales necesarias para el sistema, como relojes, bits de control, flags de estados de la CPU, e información sobre el autómata (Run, Stop, Halt, errores, etc) Estos relés pueden consultarse y utilizarse desde el programa usuario Area de temporizadores y contadores ocupa posiciones de 16 bits o más bits, capaces de almacenar los valores de preselección y estado actualizados de estos elementos 41
42 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 42
43 Memorias de programa Almacena el programa de usuario Además puede contener datos alfanuméricos y textos variables, y también información parametrizada sobre el sistema, por ejemplo nombre o identificación del programa escrito, indicaciones sobre la configuración de E/S o sobre la red de autómatas, si existe, etc Cada instrucción del programa de usuario ocupa un paso o dirección del programa y necesita para ser almacenada dos posiciones de memoria (dos bytes o lo que es lo mismo una palabra (word( word) ) ) 43
44 Memorias de programa 44
45 Memorias de programa memoria de usuario es siempre de tipo permanente RAM + batería o EPROM/EEPROM Secuencia normal de trabajo en la fase de desarrollo y depuración del programa de control se utilizan las memorias RAM respaldadas por batería una vez se este seguro del funcionamiento correcto del programa se pasa este a las memorias no volátiles EPROM o EEPROM Cartuchos de memoria A todas las posiciones de memoria que es capaz de direccionar el autómata se le denomina mapa de memoria Depende de varios factores: La capacidad de direccionamiento de la CPU, que determina el número de direcciones asignadas a los dispositivos internos El número de entradas/salidas conectadas, que determina la longitud de la memoria imagen de E/S La longitud de la memoria de usuario utilizada 45
46 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 46
47 Interfaces de entrada y salida misión establecer un puente de comunicación entre el autómata y el proceso interfaces de entrada filtran, adaptan y codifican de forma comprensible para la CPU las señales procedentes de los elementos de entrada Las interfaces de salida son las encargadas de decodificar, y amplificar las señales generadas durante la ejecución del programa antes de enviarlas a los elementos de salida En los autómatas pequeños, el tipo de interfaces disponibles suele ser limitado, siendo las más frecuentes, clasificadas por entradas as y salidas: Entradas Salidas Corriente continua a 24 o 48 VccCorriente alterna a 110 o 220 Vca Analógicas de 0-10 Vcc o 4-20 ma Por relé Estáticas por triac a 220 Vca máximo Colector abierto para 24 o 48 Vcc Analógicas de 0-10 V o 4-20 ma 47
48 Interfaces de entrada y salida Criterios Por el tipo de señales - Digitales de 1 bit - Digitales de varios bits - Analógicas Por la tensión de alimentación - De corriente continua (estáticas de 24/110 Vcc) - De corriente continua a colector abierto(pnp/npn) - De corriente alterna (60/110/220 Vca) - Salidas por relé (libres de tensión) Por el aislamiento - Con separación galvánica (optoacopladores) - Con acoplamiento directo Por la forma de comunicación con la unidad central Por la ubicación - Comunicación serie - Comunicación paralelo - Locales - Remotos 48
49 Arquitectura de los autómatas programables Arquitectura de los autómatas programables Introducción a los autómatas programables Estructura externa del autómata Bloques que forman un autómata programable Arquitectura interna de un autómata programable Unidad central de proceso Memoria Memorias internas Memoria de programa Interfaces de entrada salida Fuente de alimentación 49
50 Fuente de Alimentación Misión: proporcionar las tensiones necesarias pare el funcionamiento de los distintos circuitos del sistema Debido a: autómatas formados por bloques que requieren niveles de tensión y de potencia diferentes están en ambientes con un alto contenido en ruido electromagnético co Por estos motivos normalmente la alimentación se obtiene de diferentes fuentes separadas, procurando aislar o independizar las l siguientes partes del circuito : Unidad central e interfaces E/S (alimentación autómata) Alimentación de entradas Alimentación de salidas (cargas) de tipo electromagnético 50
51 Fuente de Alimentación La alimentación de la CPU: puede ser continua a 24 Vcc o alterna a 110/220 Vca la propia CPU la que alimenta las interfaces conectadas a través del bus interno La alimentación de los circuitos de E/S puede realizarse, según tipos, en alterna a 48/110/220 Vca,, o en continua a 12/24/48 Vcc Formas de de alimentar a un autómata y a sus unidades de expansión de entradas/salidas locales (unidas por el bus interno del autómata), con sus sensores y actuadores: Una única fuente incorporada en el autómata alimenta a la CPU con sus interfaces de entrada y salida y a los sensores y actuadores A la unidad de expasión le llega la tensión a través del bus interno 51
52 Fuente de Alimentación Varias fuentes de alimentación diferentes para : La propia del autómata La auxiliar para alimentación de E/S Fuente de alimentación CC para los actuadores de salida Fuente de alimentación de CA para los actuadores de salida La elección de uno u otro sistema de alimentación depende de los siguientes aspectos : Niveles de potencia necesarios para la aplicación Compatibilidad entre la tensión auxiliar suministrada por el autómata y las necesarias en el sistema de E/S Funcionamiento o no de sensores y cargas a igual tensión de alimentación Necesidad de aislamiento galvánico en el sistema de E/S 52
53 Despertar!!! 53
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