Informática II para Bachillerato

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1 CIMAT Estructuras CIMAT Sesión 9

2 Estructuras Una estructura es un grupo de variables las cuales pueden ser de diferentes tipos sostenidas o mantenidas juntas en una sola unidad. La unidad es la estructura. Las estructuras de datos se emplean con el objetivo principal de organizar los datos contenidos dentro de la memoria de la PC. Así, nuestra primera experiencia con estructuras comienza desde el momento mismo en que usamos en nuestros programas variables de tipos primitivos (char, short, int, float, etc).

3 Sintaxis en C/C++ En C/C++ se forma una estructura utilizando la palabra reservada struct, seguida por un campo etiqueta opcional, y luego una lista de miembros dentro de la estructura. La etiqueta opcional se utiliza para crear otras variables del tipo particular de la estructura: struct [ <nombre tipo de estructura > ] { [<tipo> <nombre-variable[,nombre-variable,...]>]; [<tipo> <nombre-variable[,nombre-variable,...]>];... } [ <variables de estructura> ] ; Un punto y coma finaliza la definición de una estructura puesto que ésta es realmente una sentencia C/C++.

4 Sintaxis en MATLAB 1 s = s t r u c t 2 s = s t r u c t ( f i e l d, v a l u e ) 3 s = s t r u c t ( f i e l d 1, value1,..., f i e l d N, valuen ) 4 s = s t r u c t ( [ ] ) 5 6 s = s t r u c t ( o b j )

5 Sintaxis en MATLAB 1 s = s t r u c t ( f i e l d 1, value1,..., f i e l d N, valuen ) Ejemplo 1 f i e l d 1 = f 1 ; 2 v a l u e 1 = z e r o s ( 1, 1 0 ) ; 3 f i e l d 2 = f 2 ; 4 v a l u e 2 = { a, b } ; 5 f i e l d 3 = f 3 ; 6 v a l u e 3 = { pi, p i. ˆ 2 } ; 7 f i e l d 4 = f 4 ; 8 v a l u e 4 = { f o u r t h } ; 9 10 s = s t r u c t ( f i e l d 1, value1, f i e l d 2, value2, f i e l d 3, value3, f i e l d 4, v a l u e 4 ) ; 11 i s s t r u c t ( s )

6 Estructura anónima y estructuras con nombre. En C/C++ tenemos dos formas de declarar estructuras. En MATLAB, las estructuras serán anónimas(al menos por el momento);

7 Practica 01 1 c l e a r 2 c l c 3 alumno=s t r u c t ( nombre, Roberto, edad,22, m a t r i c u l a,31224) ; 4 d i s p ( alumno ) ; 5 i f ( i s s t r u c t ( alumno ) ) 6 d i s p ( S i e s e s t r u c t u r a ) ; 7 e l s e 8 d i s p ( NO e s e s t r u c t u r a ) ; 9 end

8 Para modificar un valor de dicha estructura se utiliza la función setfield S = setfield(s, field,v) Practica 02 1 c l e a r 2 c l c 3 alumno=s t r u c t ( nombre, Roberto, edad,21, m a t r i c u l a,31224) ; 4 d i s p ( alumno ) ; 5 s e t f i e l d ( alumno, edad, 22 ) ; 6 d i s p ( alumno ) ;

9 Para obtener el valor de campo de la estructura estructura se utiliza la función getfield S = getfield(s, field,v) Practica 03 1 c l e a r 2 c l c 3 alumno=s t r u c t ( nombre, Roberto, edad,21, m a t r i c u l a,31224) ; 4 nombre=g e t f i e l d ( alumno, nombre ) ; 5 d i s p ( nombre ) ;

10 Acceso a los miembros de una estructura En orden de poder leer o escribir uno de los miembros de una variable estructurada se debe usar el operador de acceso (. ), o sea, el nombre de la variable seguida por un punto seguido por el nombre del miembro o componente deseado de la estructura. Por ejemplo, para acceder a los miembros de la variable t1 (mostrada arriba) podemos hacerlo de la siguiente manera: Ejemplo 1 t1. hora = 1 2 ; 2 t1. minuto = 0 ; 3 t1. segundo = 0 ; 4 mensaje=s p r i n t f ( %i \n, t1. hora ) ; 5 d i s p ( mensaje ) ;

11 Practica 04 1 c l e a r 2 c l c 3 alumno. nombre= Roberto ; 4 alumno. edad =22; 5 alumno. m a t r i c u l a =31224; 6 d i s p ( alumno ) ; 7 i f ( i s s t r u c t ( alumno ) ) 8 d i s p ( S i e s e s t r u c t u r a ) ; 9 e l s e 10 d i s p ( NO e s e s t r u c t u r a ) ; 11 end

12 Arreglo de estructuras Practica 05 1 c l e a r 2 c l c 3 alumno ( 1 ). nombre= Roberto ; 4 alumno ( 1 ). edad =22; 5 alumno ( 1 ). m a t r i c u l a =31224; 6 alumno ( 2 ). nombre= C a r l o s ; 7 alumno ( 2 ). edad =21; 8 alumno ( 2 ). m a t r i c u l a =31225; 9 d i s p ( alumno ( 1 ) ) ; 10 d i s p ( alumno ( 2 ) ) ; 11 i f ( i s s t r u c t ( alumno ) ) 12 d i s p ( S i e s e s t r u c t u r a ) ; 13 e l s e 14 d i s p ( NO e s e s t r u c t u r a ) ; 15 end

13 Estructuras anidadas Los miembros de una estructura pueden ser ellos mismos otra estructura previamente identificada o bien una estructura anónima. Por ejemplo, en el siguiente fragmento de código se crean las estructuras pareja y pareja2. Obsérvese cómo dentro de los miembros de pareja2 se declara el miembro X, mismo que es una estructura del tipo pareja. Luego, las variables declaradas a raíz de la estructura pareja2 poseerán los miembros variables a y b heredados de pareja, y c.

14 Arreglo de estructuras Practica 06 1 c l e a r 2 c l c 3 alumno ( 1 ). nombre= Roberto ; 4 alumno ( 1 ). edad =22; 5 alumno ( 1 ). m a t r i c u l a =31224; 6 alumno ( 2 ). nombre= C a r l o s ; 7 alumno ( 2 ). edad =21; 8 alumno ( 2 ). m a t r i c u l a =31225; 9 10 l i s t a. alumnos=alumno ; 11 l i s t a. grupo= I n f o r m a t i c a ; 12 d i s p ( l i s t a ) ; 13 d i s p ( l i s t a. grupo ) ; 14 d i s p ( l i s t a. alumnos ) ; 15 d i s p ( l i s t a. alumnos ( 1 ) ) ;

15 Acceso en este caso Ahora bien, para acceder a los miembros de una estructura dentro de otra estructura se emplea el mismo mecanismo de acceso (el punto). Por ejemplo, para desplegar el miembro a de la variable P3 declarada en el ejemplo anterior, lo haremos más o menos así: mensaje=sprintf( %d\n, P3.X.a ); disp(mensaje);

16 Ejemplo de uso de las estructuras descritas l1.p1.x=1; l1.p1.y=1; l1.p2.x=2; l1.p2.y=2; printf( La linea l1 pasa por los puntos (%d,%d), (%d,%d)\n,l1.p1.x,l1.p1.y,l1.p2.x,l1.p2.y);

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