Data Science. Herramientas, lenguajes y Python
|
|
|
- Rafael Navarrete Pérez
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 SM ke r ne l Obs e r vat ions SM e s t imat e ( MSE =1.0149) DSE - GP C M e s t imat e ( MSE =1.0507) Herramientas, lenguajes y Python AMIS T ime 5 10 Aprendizaje de Máquinas, Inferencia y Señales Centro de Modelamiento Matemático AMES Grupo de Aprendizaje de Máquinas, inferencia y Señales Centro de Modelamiento Matemático AMES Grupo de Aprendizaje de Máquinas, inferencia y Señales Centro de Modelamiento Matemático MA Computacio n Cientı fica Grupo de Aprendizaje de Ma quinas, inferencia y Sen ales Centro de Modelamiento Matema tico Universidad de Chile Agosto 2017 GAMES 1/27
2 Qué es? es un campo interdisciplinario que aplica técnicas matemáticas, estadísticas y computacionales a diversas áreas: biología, física, economía, sicología, sociología, entre otras. 2/27
3 Qué hace? tiene la misión de modelar, analizar, entender, visualizar y extraer conocimiento a partir de datos 3/27
4 Quién hace? Data Scientists son los profesionales de, que necesitan conocer más estadística que un ingeniero de software, y saber más ingeniería de software que un estadístico Ref: 4/27
5 Data Scientist Valorados en la Industria Privada Google, Microsoft y Facebook contratan Data Scientists Ref: 5/27
6 Data Scientists Habilidades por Roles Existen diferentes roles relacionados con 6/27
7 Data Scientists Habilidades Interdisciplinarias Un Data Scientist posee conocimientos (y creatividad!) en modelación, visualización, bases de datos y programación 7/27
8 Machine Learning Algoritmos que Aprenden Machine Learning es un área cuyo objetivo es desarrollar algoritmos que permitan a las computadoras aprender. 8/27
9 Machine Learning Formas de Aprender Una buena forma de aprender Machine Learning es haciendo un curso online, leer un libro y asistir a charlas Pronto empezarán los Martes de Máquina! /27
10 Programming Languages Cuál lenguaje de programación escoger? necesita el uso de un lenguaje de programación, el problema es como escoger uno entre cientos (o miles)! 10/27
11 Programming Languages Historia: En 1837, Charles Babbage diseñó la primera máquina programable, y fue Ada Lovelace quien publicó en 1843 el primer programa. En 1946 se construyó ENIAC, el primer computador Turing-completo programable de propósitos generales. 11/27
12 Programming Languages Historia: Hoy 12/27
13 Programming Languages Paradigmas de Programación Los paradigmas de programación son las diferentes corrientes filosóficas de programación según la abstracción de elementos. 13/27
14 Programming Languages Stack Overflow Ranking vs GitHub Ranking Documentación y librerías acelera los tiempos de desarrollo Ref: 14/27
15 Programming Languages Top 10 IEEE Spectrum Ranking - Google Search Evolution Los lenguajes populares tienden a ser más robustos, pero las tendencias van cambiando a lo largo del tiempo. Ref: /27
16 Programming Languages Eficiencia Computacional Un lenguaje más eficiente computacionalmente permite resolver problemas de mayor complejidad, tema fundamental en big data Ref: 16/27
17 Programming Languages Velocidad de Ejecución vs Velocidad de Desarrollo Al momento de programar, es importante equilibrar la velocidad de ejecución con la velocidad de programación. 17/27
18 Programming Languages Librerías para Big Data Para poder abarcar problemas de Big Data, es necesario poder contar con librerías especialmente diseñas para gestionar grandes volúmenes de datos y obtener una gran velocidad de cálculos en complejas estructuras de datos. 18/27
19 Programming Languages Disponibilidad de librerías Apache Spark: procesamiento de datos a gran escala Python, Java, R Apache Mesos: manejo de recursos computacionales Python, Java, C/C++ Open MPI: computación paralela de alto desempeño Python, Java, C/C++, R, Fortran, Matlab nvidia CUDA: programación en GPUs Python, Java, C/C++, R Fortran TensorFlow:modelos de machine deep learning Python, C/C++ 19/27
20 Programming Languages Python 20/27
21 Python Historia Monty Python (1969) Guido van Rossum (1991) Python Software Foundation (2001) Python (2016) / (2017) Ref: 21/27
22 Python Filosofı a Python reune las caracterı sticas necesarias para, adema s de ser un buen lenguaje de programacio n para uso general Ref: 22/27
23 Python Ecosistema de Python Python cuenta con diversas implementaciones, distribuciones, herramientas y gestores de paquetes. Pip: Python Package Index. Anaconda: Python distribution/installer. Conda: Binary Package Manager. Jupyter: Web-Based Interactive Notebook. Django: Framework Web. CPython: C bytecode interpreter. Jython: Java bytecode interpreter. IronPython:.NET bytecode interpreter. PyPy: Just-in-time compiler (RPython to machine code). MicroPython: Microcontroller compiler. 23/27
24 Python Glue Language Python es capaz de ejecutar código de otros lenguajes de uso general como C, Fortran y Java, además de ser una alternativa completa a lenguajes científicos de uso específico Cython: ejecutar código C F2py: ejecutar código Fortran Jep: integrar con Java Rpy2: integrar con R Numpy/Scipy: alternativa Matlab Sympy/SageMath: alternativa a Mathematica 24/27
25 Python con Python Python dispone de un rico ecosistema compuesto de librerías open-source para matemáticas, estadística, machine learning y ciencia en general. Ref: 25/27
26 Python Aprendiendo Python Una forma muy simple de aprender Python es hacer un curso online, recomiendo revisar En las próximas sesiones del ramo aprenderemos: Programación: Ecosistema, sintaxis, librerias, paradigmas. Manipulación: Numpy, Pandas. Visualización : Matplotlib, Seaborn, Bokeh. Modelación: Scipy, Scikit-Learn, PyMC3. Eficiencia: Profiling, Compilation, Multiprocessing. 26/27
27 Gracias! Los esperamos en las próximas sesiones! PD: Bienvenido a la Iglesia Pythoneana de los Programadores de los Últimos Códigos 27/27
DIPLOMADO. Evaluación de la Calidad de la práctica docente para la implementación del Nuevo Modelo Educativo en Escuelas de Ingeniería del I.P.N.
DIPLOMADO Evaluación de la Calidad de la práctica docente para la implementación del Nuevo Modelo Educativo en Escuelas de Ingeniería del I.P.N. Trabajo Final Propuesta Metodológica del área de Ciencias
2. Codificar de forma sistemática la secuencia de instrucciones en un lenguaje.
Modulo 1. Introducción a los lenguajes de programación La solución de problemas mediante en uso de un computador nos lleva a desarrollar programas o aplicaciones, la construcción de estos programas debe
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA SUR. Ingeniería Aplicada TEÓRICA SERIACIÓN 100% DE OPTATIVAS DISCIPLINARIAS
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA SUR DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE SIS COMPUTACIONALES INGENIERÍA EN TECNOLOGÍA COMPUTACIONAL ASIGNATURA Algoritmo Genéticos ÁREA DE Ingeniería Aplicada CONOCIMIENTO
1. Computadores y programación
1. Computadores y programación Informática y computadora (RAE) Informática (Ciencia de la computación) Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la
Algoritmos y Lenguajes de Programación
Introducción y horario Algoritmos y Lenguajes de Programación 543242-2 [email protected] Código: 543242-2 Carrera: Ing. Civil Electrónica Clases 7 de Marzo a 28 de Junio Horario clases Martes, 9:10 a
Nombre de la asignatura: Simulación. Créditos: Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Simulación Créditos: 2-4-6 Aportación al perfil Analizar, diseñar y gestionar sistemas productivos desde la provisión de insumos hasta la entrega de bienes y servicios, integrándolos
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA FACULTAD DE CIENCIAS PROGRAMA DE MATEMÁTICAS PLAN DE ESTUDIOS
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA FACULTAD DE CIENCIAS PROGRAMA DE MATEMÁTICAS PLAN DE ESTUDIOS ASIGNATURA : ELECTIVA I - PROGRAMACION CÓDIGO : 8104661 SEMESTRE : IV CRÉDITOS : 4 FECHA DE
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SAN LUIS POTOSÍ COORDINACIÓN ACADÉMICA REGIÓN ALTIPLANO OESTE (CARAO) CONVOCATORIA PARA PROFESORES ASIGNATURA II
1 2 COSTOS II (201801) VER TODOS LOS PROGRAMAS (19) SINTÉTICOS/ANALÍTICOS DE LA CONVOCATORIA CONTABILIDAD II (200801) 09:00 A 10:00 LUNES-VIERNES 5 08:00 A 09:00 LUNES A VIERNES 5 Requisitos mínimos: a)
Introducción a la programación
Introducción a la programación Conceptos Básicos El objetivo fundamental de éste curso es enseñar a resolver problemas mediante una computadora. El programador de computadoras es antes que nada una persona
Lenguajes de Programación
Lenguajes de Programación Paradigmas Ma. Laura Cobo Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación 2016 Prof. Ma. Laura Cobo Página 1 Lenguajes y Paradigmas Metodología de diseño esunconjuntodemétodosypautasqueguíanelproceso
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria Unidad académica: Programación Orientada a Objetos Ubicación: Cuarto Semestre Clave: 2087 Horas
Tema 2 Introducción a la Programación en C.
Tema 2 Introducción a la Programación en C. Contenidos 1. Conceptos Básicos 1.1 Definiciones. 1.2 El Proceso de Desarrollo de Software. 2. Lenguajes de Programación. 2.1 Definición y Tipos de Lenguajes
LP - Lenguajes de Programación
Unidad responsable: 270 - FIB - Facultad de Informática de Barcelona Unidad que imparte: 723 - CS - Departamento de Ciencias de la Computación Curso: Titulación: 2016 GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA (Plan
GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA
Facultad de Informática Universidad Complutense de Madrid GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA El Grado en Ingeniería Informática incluye dos itinerarios. Itinerario de computación Itinerario de tecnología
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS
Diplomado Big Data. Educación Profesional Escuela de Ingeniería Pontificia Universidad Católica de Chile 1
Diplomado Big Data 1 DESCRIPCIÓN En la era digital, la masiva producción de datos abre infinitas oportunidades para un efectivo análisis de la información. El diplomado Big Data proporciona una sólida
Ipython Notebook: Herramienta para integración de teoría y práctica en Ingeniería y Arquitectura
Ipython Notebook: Herramienta para integración de teoría y práctica en Ingeniería y Arquitectura F. Aznar Gregori; P. Compañ Rosique; M. Pujol López; R. Rizo Aldeguer; C. Rizo Maestre; M. Sempere Tortosa;
Nombre de la asignatura: Investigación de Operaciones II. Créditos: Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Investigación de Operaciones II Créditos: 2-2-4 Aportación al perfil Analizar, diseñar y gestionar sistemas productivos desde la provisión de insumos hasta la entrega de bienes
Nombre de la asignatura: Diseño Estructurado de Algoritmos. Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales. Clave de la asignatura: SCB-9316
. D A T O S D E L A A S I G N A T U R A Nombre de la asignatura: Diseño Estructurado de Algoritmos Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: SCB-9 Horas teoría Horas práctica
Área Académica: LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN II. Tema: EVOLUCIÓN DEL PENSAMIENTO ADMINISTRATIVO. Profesor: IGNACIO SARMIENTO VARGAS
Área Académica: LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN II Tema: EVOLUCIÓN DEL PENSAMIENTO ADMINISTRATIVO Profesor: IGNACIO SARMIENTO VARGAS Periodo: JULIO DICIEMBRE 2011 Keywords: BUSINESS; MANAGER Tema: PENSAMIENTO
OBJETIVOS: CONTENIDO:
DOCENTE FORMADOR: INTRODUCCIÓN: 1 Lic. ELÍAS RIVERA DÁVILA La Robótica Educativa es la generación de entornos de Aprendizaje basados principalmente en la iniciativa y la actividad de los estudiantes. Ellos
Métodos de Inteligencia Artificial
Métodos de Inteligencia Artificial L. Enrique Sucar (INAOE) [email protected] ccc.inaoep.mx/esucar Tecnologías de Información UPAEP Objetivos Estudiar algunas de las metodologías de Inteligencia Artificial,
Sesión VI: Desarrollo de aplicaciones en el entorno MATLAB
1 Sesión VI: Desarrollo de aplicaciones en el entorno MATLAB LPI: Control y Procesamiento Digital de Señales Por: Ricardo Alzate Castaño UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA Sede Manizales Segundo Semestre
Nombre de la asignatura: Programación Básica. Créditos: Objetivo de aprendizaje
Nombre de la asignatura: Programación Básica Créditos: 2 4-6 Objetivo de aprendizaje Plantear metodológicamente la solución de problemas susceptibles de ser computarizados a través del manejo de técnicas
Jesús Manuel Carrera Velueta José Juan Almeida García Fecha de elaboración: Mayo 6 de 2010 Fecha de última actualización:
PROGRAMA DE ESTUDIO Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en Ingeniería Ambiental Sustantiva profesional. Programa elaborado por: PROGRAMACIÓN APLICADA Horas teóricas: 1 Horas prácticas:
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA. Diseño Asistido por Computadora. Nombre de la asignatura: Ingeniería Industrial. Carrera: Clave de la asignatura: OPN-1307
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Diseño Asistido por Computadora Ingeniería Industrial Clave de la asignatura: (Créditos) SATCA 1 OPN-1307 0-6-6 2.- PRESENTACIÓN Caracterización
Lenguajes de programación Última modificación 2008/10
Lenguajes de programación Última modificación 2008/10 La Torre de Babel (1563) - Pieter Brueghel el Viejo 2008 Güimi (http://guimi.net) Esta obra está bajo una licencia "Reconocimiento-Compartir bajo la
Introducción al Curso
Introducción al Curso Gráficas estadística y minería de datos con python Miguel Cárdenas Montes Centro de Investigaciones Energéticas Medioambientales y Tecnológicas, Madrid, Spain [email protected]
Guía Básica para aprender con Khan Academy
Guía Básica para aprender con Khan Academy Guía Básica para aprender con Khan Academy 1 Guía Básica para aprender con Khan Academy Te presentamos una Guía Básica para que inicies tu experiencia utilizando
Pontificia Universidad Católica del Ecuador
Apartado postal 17-01-218 1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: PROGRAMACION CÓDIGO: IS- 122 CARRERA: NIVEL: INGENIERIA DE SISTEMAS PRIMERO No. CRÉDITOS: 6 CRÉDITOS TEORÍA: CRÉDITOS PRÁCTICA: 2 SEMESTRE
Tema II: Metodología para la construcción de programas. Profesora: Nelly García Mora
Tema II: Metodología para la construcción de programas Profesora: Nelly García Mora 1. Metodologías de Programación Metodología de programación: es un conjunto o sistema de métodos, principios y reglas,
Computadora y Sistema Operativo
Computadora y Sistema Operativo Según la RAE (Real Academia de la lengua española), una computadora es una máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos
INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN 1ª parte
TEMA 4 INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN 1ª parte Qué es la programación? La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. En la actualidad,
Unidad I Introducción a la programación de Sistemas. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
Unidad I Introducción a la programación de Sistemas M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Agenda 1.1 Qué es y que estudia la programación de sistemas? 1.2 Herramientas desarrolladas con la teoría de programación
Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería
Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Objetivo: El alumno describirá el desarrollo de la computación y de los beneficios que esto conlleva, para poderla emplear en sus quehaceres académicos
Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado. Decanato de Ciencias y Tecnología Departamento de Sistemas
Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado Decanato de Ciencias y Tecnología Departamento de Sistemas PROGRAMA INSTRUCCIONAL PROGRAMA: ANALISIS DE SISTEMAS DEPARTAMENTO: SISTEMAS ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN
SISTEMAS DE DETECCIÓN DE INTRUSOS EN LA PLATAFORMA NETFPGA USANDO RECONOCIMIENTO DE EXPRESIONES REGULARES.
Título del trabajo de grado: SISTEMAS DE DETECCIÓN DE INTRUSOS EN LA PLATAFORMA NETFPGA USANDO RECONOCIMIENTO DE EXPRESIONES REGULARES. Estudiante de Maestría: Antonio Lobo Director del Proyecto: Prof.
Qué es software libre y software privado?
Qué es software libre y software privado? El software libre es aquel que se encuentra bajo una licencia libre y su uso, modificación y distribución es permitida a todos. Software libre no implica ser gratuito,
Nombre de la asignatura: Algoritmos y Lenguajes de programación.
Nombre de la asignatura: Algoritmos y Lenguajes de programación. Créditos: 2-4- 6 Aportación al perfil Dominar la lógica necesaria para aprender lenguajes de programación de alto nivel para poder resolver
Ingeniería de Software y Sistemas Computacionales
Ingeniería de Software y Sistemas Computacionales Con reconocimiento de Validez Oficial de Estudios conforme al acuerdo No. 2002188 con fecha 18 de agosto de 2000 ante la Secretaría de Educación Pública.
Sistemas de información Administrativa II
Sistemas de información Administrativa II UNIDAD 1 MSI. José Luis Llamas Cárdenas Ciclo de Vida Proceso de todo sistema de información Sistemas de Información El sistema informativo esta comprendido por
Algoritmos y Programas
Introducción a la Programación Pontificia Universidad Javeriana Generado con LAT E X Febrero de 2010 Recorderis Algoritmos Recorderis Estado Una configuración determinada del sistema en un tiempo-espacio
CAPITULO 1 INTRODUCCION AL PROYECTO
CAPITULO 1 INTRODUCCION AL PROYECTO 1 INTRODUCCION AL PROYECTO 1.1 Marco Teórico Los procesadores digitales de señales ganaron popularidad en los años sesentas con la introducción de la tecnología de estado
Tecnologías Big Data. y su impacto en la organización
Tecnologías Big Data y su impacto en la organización Francisco Javier Antón Vique Presidente de la Fundación Big Data Madrid, 24 de abril de 2014 Modelos de crecimiento y tecnologías Entorno económico
Computación Paralela Móvil
Algoritmos y Programación Paralela Facultad de Informática Universidad de Murcia Copyleft c 2008. Reproducción permitida bajo los términos de la licencia de documentación libre GNU. Contenido 1 Introducción
FRANCISCO ALEJANDRO QUINTEROS CÁRCAMO
Chile, VII Region del Maule Talca, 9 Oriente 10 Norte #2074 Celular : +569 72023006 [email protected] FRANCISCO ALEJANDRO QUINTEROS CÁRCAMO PRESENTACIÓN Ingeniero en informática, Licenciado
Especialidades en GII-TI
Especialidades en GII-TI José Luis Ruiz Reina (coordinador) Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Mayo 2014 Qué especialidades tiene la Ingeniería Informática? Según las asociaciones científicas
DIPLOMADO EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA DE CURSOS E-LEARNING
DIPLOMADO EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA DE CURSOS E-LEARNING DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA: La educación a distancia ha aumentado considerablemente en los últimos años, este incremento ha requerido que se desarrollen
Nombre de la asignatura: Arquitectura de Computadoras. Créditos: Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Arquitectura de Computadoras Créditos: Aportación al perfil Seleccionar y utilizar de manera óptima técnicas y herramientas computacionales actuales y emergentes. Identificar,
ROL DE EXAMENES DE PRIMERA UNIDAD - 2015 II
ROL DE EXAMENES DE PRIMERA UNIDAD - 2015 II Ciclo Curso Carrera Parcial 1 Hora 1 FISICA GENERAL ADMINISTRACION Dom 25 02:20 pm - 03:20 pm 1 LENGUAJE ADMINISTRACION Sab 24 10:50 am - 11:50 pm 1 MATEMATICAS
Ingeniería a de Software CC51A
Ingeniería a de Software CC51A Clase Auxiliar Auxiliar: Andrés s Neyem Oficina 418 de Doctorado [email protected] 19 de Marzo de 2007 Aspectos Generales Grupo CC51A Diseño Cliente Requisitos Usuario
CARRERA DE INGENIERÍA CIVIL EN INFORMÁTICA COMPETENCIAS ESPECÍFICAS Y SUS NIVELES DE DOMINIO
CARRERA DE INGENIERÍA CIVIL EN INFORMÁTICA COMPETENCIAS ESPECÍFICAS Y SUS NIVELES DE DOMINIO Responsables Prof. Oriel Herrera Gamboa Prof. Marcela Schindler Nualart Prof. Gustavo Donoso Montoya Prof. Alejandro
Informática, computadora, y programación. Fundamentos de programación. El hombre y sus primeros intentos de procesar la información
Fundamentos de programación Informática, computadora, y programación Qué es la Informática? 1 Qué es una computadora? Grado en Ingeniería Informática Grado en Ingeniería del Software Grado en Ingeniería
MAESTRÍA EN MÉTODOS MATEMÁTICOS Y SIMULACIÓN NUMÉRICA EN INGENIERÍA
MAESTRÍA EN MÉTODOS MATEMÁTICOS Y SIMULACIÓN NUMÉRICA EN INGENIERÍA OBJETIVO GENERAL Aportar a los objetivos del Plan Nacional del Buen Vivir para mejorar las capacidades y potencialidades de la ciudadanía
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN WEB (PHP1, HTML52)
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN WEB (PHP1, HTML52) LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN WEB (PHP, HTML5) 1 Sesión No. 5 Nombre: Lenguaje de presentación Objetivo: Conocer la importancia de los lenguajes de presentación.
PROGRAMA DE CURSO. Metodologías de Diseño y Programación. Nombre en Inglés. Design and Programming Methodologies.
Código CC3002 Nombre Nombre en Inglés PROGRAMA DE CURSO Metodologías de Diseño y Programación Design and Programming Methodologies SCT es Docentes Horas de Cátedra Horas Docencia Auxiliar Horas de Trabajo
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN 1. Competencias Implementar sistemas de medición y control bajo los
MAESTRÍA EN MÉTODOS MATEMÁTICOS Y SIMULACIÓN NUMÉRICA EN INGENIERÍA
MAESTRÍA EN MÉTODOS MATEMÁTICOS Y SIMULACIÓN NUMÉRICA EN INGENIERÍA OBJETIVO GENERAL Aportar a los objetivos del Plan Nacional del Buen Vivir para mejorar las capacidades y potencialidades de la ciudadanía
DOCUMENTO DE APOYO PARA PROYECTOS
DOCUMENTO DE APOYO PARA PROYECTOS Los ejemplos que a continuación se encuentran en este documento de apoyo al estudiante, tiene como objetivo dar una serie de ejemplos mínimos de algunas partes de los
ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DEL LITORAL
Sistemas de Toma de Decisiones UNIDAD ACADÉMICA: CARRERA: ESPECIALIZACIÓN: ÁREA: TIPO DE MATERIA: EJE DE FORMACIÓN: Facultad de Ingeniería en Electricidad y Computación Ingeniería en Ciencias Computacionales
CURSO: CURSO APACHE SPARK
CURSO: CURSO APACHE SPARK Información detallada del curso www.formacionhadoop.com Este curso online está recomendado a desarrolladores que quieran aprender la tecnología de procesamiento de datos in-memory
Introducción a la Operación de Computadoras Personales
Introducción a la Operación de Computadoras Personales Conceptos básicos de computadoras: Software Dr. Diego García Depto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur, Bahía
Carrera: SCM Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Teoría de la computación Ingeniería en Sistemas Computacionales SCM - 0434 3-2-8
Calidad y Reutilización de Software. Dr. Cuauhtémoc Lemus Olalde. Centro de Investigación en Matemáticas (CIMAT) Febrero, 2003
IV Ciclo de Conferencias Sistemas de Cara al Futuro Calidad y Reutilización de Software Dr. Cuauhtémoc Lemus Olalde Centro de Investigación en Matemáticas (CIMAT) Febrero, 2003 Calidad Conjunto de cualidades
LICENCIADO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES. Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC:
LICENCIADO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC: Campus Campus Tijuana, Unidad Valle de las Palmas Nota: No ofertado a partir del
Escuela de Ingeniería en Informática Empresarial SYLLABUS
Nombre módulo PROGRAMACIÓN Nº créditos 12 ECTS ( 324 horas totales, 216 horas presenciales, 108 horas de trabajo autónomo) Nivel Requisitos Contribución de este módulo a la formación. Subcompetencias del
Programa de estudios por competencias Licenciatura en Administración
Programa de estudios por competencias Licenciatura en Administración 1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO Centro Universitario: CENTRO UNIVERSITARIO DEL NORTE Departamento: FUNDAMENTOS DEL CONOCIMIENTO Academia:
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD DE INGENIERÍA PROYECTO CURRICULAR DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
I. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CÓDIGO DE LA ASIGNATURA 00 ÁREA ACADÉMICA Informática y Electivas Libres SEMESTRE Segundo PLAN DE ESTUDIOS 00 - I TIPO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN LICENCIATURA EN MATEMÁTICAS APLICADAS Y COMPUTACIÓN
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN LICENCIATURA EN MATEMÁTICAS APLICADAS Y COMPUTACIÓN ACATLÁN PROGRAMA DE ASIGNATURA CLAVE: 1409 SEMESTRE: 4 (CUARTO) MODALIDAD
Competencias, habilidades, conocimientos, actitudes y valores que los estudiantes de un programa de posgrado deben reunir al concluir sus estudios.
1.4 PERFIL DE EGRESO: Competencias, habilidades, conocimientos, actitudes y valores que los estudiantes de un programa de posgrado deben reunir al concluir sus estudios. El objetivo de la Maestría en Ciencias
Nit.: COTIZACIÓN DE NUESTROS PRODUCTOS. SIMULACROS Y EVALUACIONES Producto Descripción Costo por estudiante
CALI SEPTIEMBRE 21 DE Coordinador: MARIO GERMAN BARBOSA COLEGIO LOS ANDES Cali valle hazte fan en: Cali, Valle Cordial saludo: Con la presente estamos dando a conocer la cotización de nuestros productos
4.1 CONGRUENCIA ENTRE LOS OBJETIVOS DEL PLAN DE ESTUDIOS Y EL PERFIL DE EGRESO CON LAS LGAC:
4.1 CONGRUENCIA ENTRE LOS OBJETIVOS DEL PLAN DE ESTUDIOS Y EL PERFIL DE EGRESO CON LAS LGAC: A continuación se muestran los objetivos así como los mapas funcionales según la línea de acentuación y la línea
Guía práctica de estudio 03: Algoritmos
Guía práctica de estudio 03: Algoritmos Elaborado por: M.C. Edgar E. García Cano Ing. Jorge A. Solano Gálvez Revisado por: Ing. Laura Sandoval Montaño Guía práctica de estudio 03: Algoritmos Objetivo:
Emplear herramientas numéricas para la solución de problemas ingenieriles ambientales en estado estacionario y estado dinámico.
Nombre de la asignatura: Métodos Numéricos Créditos: 2-2-4 Aportación al perfil Emplear herramientas numéricas para la solución de problemas ingenieriles ambientales en estado estacionario y estado dinámico.
Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Azcapotzalco. División de Ciencias Básicas e Ingeniería. Licenciatura en Ingeniería en Computación
Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Azcapotzalco División de Ciencias Básicas e Ingeniería Licenciatura en Ingeniería en Computación Propuesta de Proyecto Terminal Clasificación de servicios web
Carrera : Ingeniería Mecánica SATCA
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura : Algoritmos y Programación Carrera : Ingeniería Mecánica Clave de la asignatura : MEA-1001 SATCA 1 0-4-4 2.- PRESENTACIÓN Caracterización de la asignatura.
POSGRADO EXPERTO DBA INTELIGENCIA DE NEGOCIOS
DESCRIPCIÓN POSGRADO EXPERTO DBA INTELIGENCIA DE NEGOCIOS El sistema de gestión de base de datos, tiene como prioridad ayudar a su organización a construir soluciones de bases de datos con todas las herramientas
