Nombre de la asignatura: Programación Básica. Créditos: Objetivo de aprendizaje
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- José Antonio Cruz Salinas
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1 Nombre de la asignatura: Programación Básica Créditos: Objetivo de aprendizaje Plantear metodológicamente la solución de problemas susceptibles de ser computarizados a través del manejo de técnicas estructuradas de diseño y formulación de algoritmos. Competencias previas Conocer las herramientas básicas de la computación. Conceptos básicos de lógica. 1
2 Temario Introducción a la computación o Breve reseña de la computación. o Impacto de las computadoras en la sociedad. o Definiciones. Lenguaje de Alto Nivel, bajo nivel, ensamblador y maquina. Compilador. Traductor. Sistemas Numéricos. Arquitectura de computadoras. Sistemas operativos. o Descripción de tipos de programación. Programación estructurada. Programación orientada a objetos. Programación de descripción de Hardware sistemas numéricos. o Lenguajes de programación. Diseño de Algoritmos o Conceptos básicos. o Metodología de la programación. o Diagramas de flujo. o Pseudocódigos. Fundamentos del Lenguaje o Desarrollo histórico del lenguaje estructurado. o Estructura general de un programa. o Palabras reservadas. o Representación de datos básicos. o Declaración de variables, Constantes, Procedimientos y Funciones. o Operaciones aritméticas, lógicas y relacionales. o Diseño, Edición, Compilación y Ejecución de programas. Estructuras de Decisión y Control o Estructura secuencial. o Estructuras de Transferencia Incondicionales. o Estructuras de Transferencia Condicionales. o Estructuras Repetitivas (Bucles). Arreglos y Archivos o Arreglos (Vectores y Matrices). o Manejo Archivos. Módulos o Diferencia entre Funciones y Procedimientos. o Activación / Invocación de Funciones y Procedimientos. 2
3 o Uso de Funciones y Procedimientos con Parámetros. Graficación o Conceptos básicos de gráficas. o Introducción básica de manejo de gráficas. o Uso de librerías para la realización de graficas. o Graficación de un punto y líneas rectas. o Graficación de Funciones Matemáticas en el plano cartesiano. o Introducción a la potencia grafica. Puertos o Conceptos generales de manejos de puertos. o Configuración del puerto paralelo en las computadoras. o Uso de instrucciones para manejo del puerto parales. 3
4 Competencias específicas Dominar la lógica necesaria para aprender lenguajes de programación de alto nivel para poder resolver problemas en su ámbito profesional. Aplicar las herramientas de la informática para el desarrollo de proyectos. Comprender algoritmos básicos de programación enfocados a la resolución de problemas. 4
5 Actividades de aprendizaje Que el maestro plantee problemas para resolver fuera de clase propiciando que el alumno investigue diferentes métodos de solución y elabore algoritmos para algunos de los métodos. Establecer asesoría no sólo con el maestro, sino con alumnos de semestres avanzados que prestan servicio social. Que el maestro promueva la exposición en clase de los algoritmos diseñados por los alumnos y equipos de alumnos, buscando que se presenten diferentes algoritmos para implementar el mismo método, de tal forma que se propicie la discusión y comparación de los mismos. Que el maestro organice talleres operativos con el apoyo de alumnos de semestres avanzados (como servicio social) en donde se resuelvan dudas sobre problemas planteados por el maestro. Establecer los requerimientos mínimos de documentación que deben contener los trabajos entregados por los alumnos. Utilizar un lenguaje de programación básico como C. 5
6 Sugerencias didácticas transversales para el desarrollo de competencias profesionales Propiciar actividades de búsqueda, selección y análisis de información en distintas fuentes. Propiciar el uso de las nuevas tecnologías en el desarrollo de los contenidos de la asignatura. El maestro promoverá el trabajo en equipo tanto en clase como fuera de ella, buscando incorporar en cada uno de los equipos por lo menos a un alumno destacado. Fomentar actividades grupales que propicien la comunicación, el intercambio argumentado de ideas, la reflexión, la integración y la colaboración de y entre los estudiantes. Propiciar en el estudiante el desarrollo de actividades intelectuales de inducción-deducción y análisis-síntesis, las cuales lo encaminan hacia la investigación, la aplicación de conocimientos y la solución de problemas. Desarrollar actividades de aprendizaje que propicien la aplicación de los conceptos, modelos y metodologías que se van aprendiendo en el desarrollo de la asignatura. Propiciar el uso adecuado de conceptos, y de terminología científicotecnológica. Proponer problemas que permitan al estudiante la integración de contenidos de la asignatura y entre distintas asignaturas, para su análisis y solución. Relacionar los contenidos de esta asignatura con las demás del plan de estudios para desarrollar una visión interdisciplinaria en el estudiante. 6
7 Prácticas Realizar diagramas de flujo para la resolución de problemas específicos. Hacer programas de computación para la resolución de problemas que les interesen a los alumnos. 7
8 Criterios de evaluación La evaluación de la asignatura se hará con base en siguiente desempeño: Exámenes escritos. Exposición por parte del alumno. Entrega de tareas. Desempeño del alumno dentro del aula. Programas hechos por el alumno. Proyectos para entregar al fin del semestre. 8
Carrera: MTE Participantes Representante de las academias de ingeniería Mecatrónica de los Institutos Tecnológicos.
.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos: Lógica de Programación Ingeniería Mecatrónica MTE-05 --6.- HISTORIA DEL PROGRAMA
Nombre de la asignatura: Diseño Estructurado de Algoritmos. Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales. Clave de la asignatura: SCB-9316
. D A T O S D E L A A S I G N A T U R A Nombre de la asignatura: Diseño Estructurado de Algoritmos Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: SCB-9 Horas teoría Horas práctica
Programación I. Carrera: ECM Participantes Participantes de las academias de ingeniería electrónica de los Institutos Tecnológicos.
.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Programación I Ingeniería Electrónica. ECM-043 3-2- 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar
Nombre de la asignatura: Algoritmos y Lenguajes de programación.
Nombre de la asignatura: Algoritmos y Lenguajes de programación. Créditos: 2-4- 6 Aportación al perfil Dominar la lógica necesaria para aprender lenguajes de programación de alto nivel para poder resolver
Carrera : Ingeniería Mecatrónica SATCA
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura : Programación Básica Carrera : Ingeniería Mecatrónica Clave de la asignatura : MTD-1024 SATCA 1 2 3 5 2.- PRESENTACIÓN Caracterización de la asignatura.
Nombre de la asignatura: Arquitectura de Computadoras. Créditos: Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Arquitectura de Computadoras Créditos: Aportación al perfil Seleccionar y utilizar de manera óptima técnicas y herramientas computacionales actuales y emergentes. Identificar,
Emplear herramientas numéricas para la solución de problemas ingenieriles ambientales en estado estacionario y estado dinámico.
Nombre de la asignatura: Métodos Numéricos Créditos: 2-2-4 Aportación al perfil Emplear herramientas numéricas para la solución de problemas ingenieriles ambientales en estado estacionario y estado dinámico.
Nombre de la asignatura: Química General. Créditos: Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Química General Créditos: 2-2- 4 Aportación al perfil Aplicar conocimientos de las ciencias básicas y ciencias de la Ingeniería en Sistemas Computacionales. Diseñar e implementar
Nombre de la asignatura: Tecnologías e Interfaces de Computadoras
Nombre de la asignatura: Tecnologías e Interfaces de Computadoras Créditos: 2-3-5 Aportación al perfil Seleccionar y utilizar de manera óptima técnicas y herramientas computacionales actuales y emergentes.
Nombre de la asignatura: Matemáticas aplicadas a la biología
Nombre de la asignatura: Matemáticas aplicadas a la biología Créditos: 5-0-5 Aportación al perfil Participa en la elaboración del diseño e interpretación de modelos biológicos y prototipos que permitan
Nombre de la asignatura: Investigación de Operaciones II. Créditos: Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Investigación de Operaciones II Créditos: 2-2-4 Aportación al perfil Analizar, diseñar y gestionar sistemas productivos desde la provisión de insumos hasta la entrega de bienes
Como prerrequisitos son necesarios los conocimientos básicos de:
Nombre de la asignatura: Mercadotecnia Créditos: 2-2 - 4 Aportación al perfil Identificar productos de alto valor agregado y contribuir a la creación de nuevas empresas basado en los principios de competitividad
Nombre de la asignatura: Simulación. Créditos: Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Simulación Créditos: 2-4-6 Aportación al perfil Analizar, diseñar y gestionar sistemas productivos desde la provisión de insumos hasta la entrega de bienes y servicios, integrándolos
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Nombre de la asignatura: Sistemas Electrónicos para Informática. Créditos: Aportación al perfil Aplicar conocimientos científicos y tecnológicos en la solución de problemas en el área informática con un
Nombre de la asignatura: Calidad en los Sistemas de Información
Nombre de la asignatura: Calidad en los Sistemas de Información Créditos: 3-2-5 Aportación al perfil Aplicar normas, marcos de referencia y estándares de calidad y seguridad vigentes en el ámbito del desarrollo
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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
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Nombre de la asignatura: Propiedades de los Materiales Créditos: 2 2 4 Aportación al perfil Diseñar, administrar y mejorar los sistemas relacionados con los materiales que se usan en los diferentes procesos
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Nombre de la asignatura: Probabilidad y Estadística Créditos: 3-2-5 Aportación al perfil Seleccionar y aplicar herramientas matemáticas para el modelado, diseño y desarrollo de tecnología computacional.
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Nombre de la asignatura: Análisis y modelado de sistemas de información Créditos: 3 2-5 Aportación al perfil Formular, gestionar y evaluar el desarrollo de proyectos informáticos en las organizaciones.
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
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Nombre de la asignatura: Sistemas de Información Geográfica Créditos: horas teóricas- horas prácticas- total de horas 2-2-4 Aportación al perfil Clasificar los recursos naturales para valorarlos como proveedores
Programación. Carrera: PET 0629
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Carrera : Ingeniería Mecánica SATCA
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Desarrollar la habilidad para interpretar fenómenos aleatorios, organizar y analizar datos con el fin de formular modelos y tomar decisiones.
Nombre de la asignatura: Probabilidad y Estadística Créditos: 3-2 - 5 Aportación al perfil Diseñar y analizar sistemas para la solución de problemas en el entorno profesional, aplicando normas técnicas
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Nombre de la asignatura: Estudio del Trabajo I Créditos: 4-2-6 Aportación al perfil Diseñar, implementar y mejorar sistemas y estaciones de trabajo considerando factores ergonómicos para optimizar la predicción
Analizar y gestionar sistemas productivos a lo largo de la cadena de valor
Nombre de la asignatura: Economía Industrial Créditos: 2 2 4 Aportación al perfil Analizar y gestionar sistemas productivos a lo largo de la cadena de valor Objetivo de aprendizaje Evaluar y analizar alternativas
Analizar y demostrar los resultados de las reacciones químicas.
Nombre de la asignatura: Química Créditos: 2 2-4 Aportación al perfil Identificar y clasificar elementos que intervienen en una mezcla química. Identificar elementos y sus características de acuerdo a
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Nombre de la asignatura: Gestión de los Sistemas de Calidad Créditos: 2-2-4 Aportación al perfil Esta asignatura contribuye al perfil profesional del alumno en los siguientes rubros: Implementar sistemas
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Pág. N. 1 Fundamentos de programación C++ Familia: Editorial: Autor: Computación e informática Macro Ricardo Walter Marcelo Villalobos ISBN: 978-612-304-235-6 N. de páginas: 280 Edición: 2. a 2014 Medida:
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DESCRIPCIÓN ESPECÍFICA NÚCLEO: Núcleo Sector Comercio y Servicios.
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Nombre de la asignatura: Tratamiento de Aguas Residuales Créditos: horas teóricas- horas prácticas- total de horas 2-4-6 Aportación al perfil Seleccionar, diseñar, optimizar y operar sistemas de prevención
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Nombre de la asignatura: Seguridad e Higiene Créditos: horas teóricas- horas prácticas- total de horas.- 3-2-5 Aportación al perfil Desarrollar, dictaminar y verificar estudios de riesgo ambiental Desarrollar
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Pág. N. 1 Fundamentos de programación JAVA Familia: Editorial: Autor: Computación e informática Macro Ricardo Walter Marcelo Villalobos ISBN: 978-612-304-238-7 N. de páginas: 296 Edición: 2. a 2014 Medida:
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Créditos: horas teóricas- horas prácticas- total de horas 3-2-5
Nombre de la asignatura: Contaminación Atmosférica Créditos: horas teóricas- horas prácticas- total de horas 3-2-5 Aportación al perfil Seleccionar, dimensionar, optimizar y operar sistemas de prevención
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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN PLAN DE ESTUDIOS DE LA LICENCIATURA EN MATEMÁTICAS APLICADAS Y COMPUTACIÓN PROGRAMA DE ASIGNATURA SEMESTRE:1(PRIMERO) Programación
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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave: 08USU4053W FACULTAD DE INGENIERIA PROGRAMA ANALÍTICO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE: PROGRAMACIÓN DES: Ingeniería Programa académico Ingeniería en
DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave de la materia: Semestre: Área en plan de estudios:
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave: 08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DEL CURSO: INGENIERÍA DE SOFTWARE Y COMPUTACIÓN I DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave
Esta materia aportará a los siguientes puntos del perfil de la carrera de Ingeniería Industrial:
Nombre de la asignatura: Ingeniería de Sistemas Créditos: 2 1-3 Aportación al perfil Esta materia aportará a los siguientes puntos del perfil de la carrera de Ingeniería Industrial: Analizar, diseñar y
P L A N I F I C A C I O N
P L A N I F I C A C I O N ESTABLECIMIENTO: INSTITUTO SUPERIOR JUJUY CARRERA: TECNICATURA SUPERIOR EN INFORMATICA CON ORIENTACION EN SISTEMAS DE INFORMACION ASIGNATURA: HS. CATEDRA: MODALIDAD: PROFESOR:
Carrera: Participantes Miembros de la academia de Metal- Mecánica
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Introducción a la Programación Ingeniería Electromecánica Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos 1-3- 5 2.- HISTORIA DEL
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1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Programación Avanzada Carrera: Ingeniería Mecatrónica Clave de la asignatura: IMG - 1202 (Créditos) SATCA1 3-3 - 8 2.- PRESENTACIÓN Caracterización de
Ingeniero Agrónomo Especialista en Suelos. Introducción al Cómputo Clave: 1988 Créditos: 7.5
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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA DIRECCIÓN GENERAL DE ASUNTOS ACADÉMICOS PROGRAMA DE ASIGNATURA I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN.
1.- Unidad Académica: Facultad de Ingeniería UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA DIRECCIÓN GENERAL DE ASUNTOS ACADÉMICOS PROGRAMA DE ASIGNATURA I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN 2.- Programa (s) de estudio:
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NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Diseño de elementos mecánicos APORTACIÓN AL PERFIL Diseñar elementos mecánicos aplicados en sistemas mecatrónicos, analizando condiciones de falla bajo diversas solicitaciones
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1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la Asignatura: Servicios Web Carrera: Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones Clave de la Asignatura: DWH-1302 SATCA 1 : 1-3-4 2.- PRESENTACIÓN
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Nombre de la asignatura: Mecánica de Materiales Créditos: Aportación al perfil - Determinar y analizar los esfuerzos y deformaciones en los elementos mecánicos estáticamente determinados e indeterminados
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Nombre de la asignatura: Estudio del Trabajo II Créditos: 4-2-6 Aportación al perfil Diseñar, implementar y mejorar sistemas y estaciones de trabajo considerando factores ergonómicos para optimizar la
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NÚCLEO: Sector Comercio y Servicios SUBSECTOR: Informática y Comunicación Nombre del Módulo: Lógica Computacional total: 140 horas Objetivo General: Resolver problemas empresariales mediante algoritmos
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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA FACULTAD DE CIENCIAS PROGRAMA DE MATEMÁTICAS PLAN DE ESTUDIOS ASIGNATURA : ELECTIVA I - PROGRAMACION CÓDIGO : 8104661 SEMESTRE : IV CRÉDITOS : 4 FECHA DE
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