Matías Cruz - Tipografía para pantalla

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Matías Cruz - Tipografía para pantalla"

Transcripción

1 Tipografía para pantalla

2 Conceptos importantes Plataforma Una plataforma es precisamente el principio, en el cual se constituye un hardware, sobre el cual un software puede ejecutarse/desarrollarse. Las plataformas de trabajo más comunes para los diseñadores son PC (Windows) y Macintosh (Mac). También nos podemos referir como plataformas al hablar de equipos de telefonía móvil, consolas de video juego y todo aquel dispositivo que permita mediante la ejecución/desarrollo de un software, interactuar con el usuario. Apple imac 27

3 Conceptos importantes Sistema operativo Es un conjunto de programas destinado a permitir una administración eficaz de los recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el dispositivo, y gestiona el hardware desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Un sistema operativo se puede encontrar en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilizamos día a día ya que nos permiten entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones: computadoras, teléfonos móviles, reproductores de DVD, consolas de video juego, etc.

4 Conceptos importantes Pantalla Resolución de pantalla Es el número de píxels que puede ser mostrado en una pantalla de un tamaño determinado. Por ejemplo, la resolución de pantalla óptima en un monitor de 17 es de 1024px de ancho por 768px de alto. Pixel Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de video o un gráfico. Bitamp o mapa de bits Se refiere a la retícula donde cada pixel asume un estado y posición específica. Ampliando lo suficiente una imagen digital, pueden observarse los pixeles que la componen. Estos aparecen como cuadrados o rectángulos y pueden tener distintos niveles de brillo y diferentes colores (blanco y negro, escala de grises, color). Bitmap 1-bit Blanco y Negro Bitmap 8-bit Gray Scale Bitmap 24-bit Color

5 Rasterización Los conceptos antes mencionados intervienen en la forma en que visualizamos las tipografías en la pantalla de cualquier dispositivo electrónico. En los formatos impresos las fuentes presentas sus formas definidas por medio de líneas y curvas. Su representación es independiente de la resolución del dispositivo de salida y por lo tanto pueden ser escaladas a cualquier tamaño sin pérdida de calidad. Rasterización es el proceso de convertir las líneas y curvas en el patrón de pixeles de la pantalla. Cuando no existen los pixeles suficientes para ello (por ejemplo en cuerpos pequeños o en resoluciones de pantalla bajas), puede haber inconsistencias en la representación de ciertas características de las letras. Izq.: Gráfico vectorial y gráfico rasterizado, bitmap o mapa de bits. Arriba: vemos como a menor resolución, mayor es la deformación sufrida por el caracter.

6 Mejorando la visualización Existen distintos procesos y tecnologías que buscan reducir la deformación de los caracteres durante el proceso de rasterización. Las diferentes plataformas y sistemas operativos combinan estas herramientas en busca de lograr una representación de la fuente en pantalla lo más similar posible a su representación impresa. Anti-aliasing Cuando se trabaja con tipografías en pantalla, cualquier borde que no coincida con la grilla natual del medio producirá escalones o serruchos (aliasing). El anti-aliasing es un proceso que promedia la densidad de los pixeles que bordean el contorno de un caracter generando grises intermedios que suavizan esos serruchos indeseados en pantalla. Este proceso funciona bien en cuerpos grandes (mayores a 14pt) y sobre todo con trazos anchos o versiones bold. En cuerpos pequeños (menores de 12pt) afecta gravemente la legibilidad del texto. 12pt sin anti-aliasing 12pt con anti-aliasing 48pt sin anti-aliasing 48pt con anti-aliasing

7 Mejorando la visualización Hinting Es un proceso indispensable para cualquier fuente que intente funcionar en cuerpos pequeños y en dispositivos de baja resolución. Es fundamental en los alfabetos creados para pantalla. Es información matemática codificada dentro de la misma fuente que indica con exactitud qué pixeles se deben encender o pintar y cuáles apagar o borrar al mostrar una tipografía en pantalla a fin de lograr una mejor representación de la misma. Hinting aplicado, tanto la representación bitmap de la letra como el contorno vectorial han sido modificados para que el nivel de similitud sea óptimo. Subpixel rendering Las nuevas pantallas LCD y OLED poseen pixeles compuestos por múltiples sub pixeles (generalmente uno por canal rojo, verde y azul). Esto permite explotar esta tecnología para rasterizar las tipografías en pantalla con mayor nivel de detalle subidiviendo el pixel.

8 Mejorando la visualización Rasterización sin ningún tipo de anti-aliasing. Rasterización con anti-aliasing y sin hinting. Rasterización con anti-aliasing y con hinting. Rasterización con anti-aliasing, con hinting y con subpixel rendering.

9 Fuentes creadas para pantalla Son aquellas concebidas para ser vistas en bajas resoluciones. El diseñador ha considerado cada caracter individualmente optimizando no solo las formas sino también sus alturas e interletrados para que funcionen dentro de los límites determinados por la grilla definida por la pantalla. a a Verdana comparada con Frutiger posee ojos más grandes, mayor altura de x y presenta caracteres más anchos. Características:» Formas más abiertas» Ojos más grandes» Letras más anchas» Mayor altura x» Interletra más generosa» Encajan perfectamente en la grilla de pixeles sin distorsionarse» No poseen problemas de espaciado» Algunos caracteres poseen elementos para diferenciarlos de otros similares ( j, i, l, 1 ). Las san serif son más legibles.» tipografía tipografía 1 I i J j Verdana vs. Futura presenta ajustes en los interletrados para evitar problemas de espaciados. Claramente los caracteres de Verdana producen palabras más largas. Los caracteres similares de Verdana poseen elementos diferenciadores para dotarla de mayor legibilidad.

10 Fuentes creadas para pantalla Verdana: Diseñada para Microsoft en 1994 por Matthew Carter especialmente para ser mostrada en pantalla. Fue optimizada por Tom Rickner de Monotype. Las curvas y diagonales fueron meticulosamente ajustadas para que los píxeles sean claros, legibles y agradables a tamaños pequeños, consiguiendo una fusión perfecta entre forma y función. Los caracteres más confusos como la I mayúscula, J, L, i o la l minúscula fueron individualizados y los amplios espacios entre las letras consiguen una legibilidad excepcional. Más información en:

11 Fuentes creadas para pantalla Arial: La tipografía Arial fue diseñada en 1990 por el equipo de Monotype para Microsoft cuando lanzó el formato estándar True Type para acompañar al Windows 3.1. El éxito del sistema operativo haría que la Arial sea actualmente una de las tipografías más usadas junto con la Helvética o la Times. Se trata de un tipo funcional, simple y muy versátil. Una de las que posee mejor hinting ya que Microsoft hizo muchísimos esfuerzos en optimizarla. Más información en:

12 Fuentes creadas para pantalla Trebuchet: Tipografía creada por Vincent Connare de Microsoft en Es una sans serif humanista, optimizada para la legibilidad en pantalla. Toma su inspiración de las sans serif de los años 30 que tenían una altura de x generosa y rasgos redondeados. Uno de los logros más importantes de esta familia es que funciona muy bien para titulares en cuerpos grandes y en baja resolución en cuerpos chicos. El desafío para Connare fue conservar la legibilidad y la claridad, manteniendo cierta personalidad en sus caracteres. Más información en:

13 Fuentes creadas para pantalla Tahoma: Tipografía diseñada durante los años por Matthew Carter para Microsoft. Fue pensada para ser usada en interfaces de usuario u otras situaciones que requieran mostrar información en pantalla, particularmente en tamaños pequeños como cajas de texto o menús de diálogo. Posee únicamente dos pesos, Regular y Bold, y carece de versión itálica u oblicua. La optimización del hinting estuvo a cargo de Tom Rickner. Más información en:

14 Fuentes creadas para pantalla Georgia: Brillante diseño de Matthew Carter optimizado por Thomas Rickner. La primera versión es de Se ajusta a la grilla de pixeles y tanto la forma de cada caracter como los distintos pesos y el interletrado están optimizados para una correcta legibilidad. Está influenciada por las romanas modernas como puede verse en las serifas horizontales de las b, d, h, k, y l minúsculas. Posee una gran altura de x, las ascendentes se elevan por encima de las letras de caja alta y tiene números antiguos. Posee itálica verdadera. Más información en:

15 Fuentes optimizadas para pantalla Existen fuentes que surgieron para ser impresas y que luego han sido adaptadas para su representación en pantalla. En este caso el diseñador (o quien se encarga de realizar la optimización) busca ser lo más fiel posible al diseño original al realizar los ajustes necesarios para una apropiada visualización en dicho medio. Los ejemplos más representatios de este grupo son Helvética (Helvética es a Mac lo que Arial es a Windows) y Times (Times es a Mac lo que Times New Roman es a Windows).

16 Fuentes creadas para ambos medios Calibri: Diseñada en 2005 por el holandés Luc(as) de Groot, fue un encargo de Microsoft para formar parte de un nuevo grupo de tipografías que acompañaron el lanzamiento del sistema operativo Windows Vista. Posee itálica verdadera y números de caja baja. Más información en:

17 Fuentes creadas para ambos medios Corbel: Creada en 1994 por el diseñador inglés Jeremy Tankard bajo encargo de Microsoft, forma parte del paquete de tipografías que acompañan al sistema operativo Windows Vista. Si bien se diseñó pensando en que fuera de uso exclusivo para ser mostrada en pantalla, al poseer itálica verdadera y números de caja baja funciona muy bien en formatos impresos también. Más información en:

18 Fuentes creadas para ambos medios Lucida: La macrofamilia Lucida, diseñada por Kris Holmes y Charles Bigelow, fue una de las primeras familias pensadas tanto para su uso en pantalla como en impresoras láser. Está compuesta por un gran número de subfamilias distintas como la Lucida Typewriter, Lucida Sans, Lucida Console o la Lucida Bright. Más información en:

19 Fuentes creadas para ambos medios Meta: Creada por Erik Spiekermann entre los años 1991 hasta 1998, se trata de una tipografía clave en la década de los 90. Obtuvo gran popularidad rápidamente e incluso se refirió a ella como la Helvetica de los años 90. Diseñada originalmente para ser empleada en tamaños pequeños, esta intentaba satisfacer la necesidad de una tipografía para texto que fuese duradera y adaptable tanto en su uso en pantalla como en impresión. Más información en:

20 Fuentes creadas para ambos medios Officina: Diseñada en 1990 por Erik Spiekermann como tipografía ideal para una comunicación eficiente en los impresos de oficinas y empresas, pronto se hizo muy popular en muchas más áreas. La familia Officina cuenta con dos subfamilias que aumentan su flexibilidad: la Officina Sans, sin serifs y la Officina Serif con ella. Más información en:

21 Pixel Fonts Son aquellas que han sido especialmente concebidas para la lectura en cuerpos pequeños. Cada punto en caja exactamente en la grilla de pixeles que compone la pantalla. Su morfología evita en lo posible las curvas y se compone de lineas verticales u horizontales. La desventaja es que están fijas en un tamaño y no es posible redimensionarlas. Deben ser utilizadas en el cuerpo para el que fueron creadas, de lo contrario, dejan de encajar en la grilla de pixeles y se distorsionan. Utilizándolas exactamente con un múltiplo de su tamaño natural, coinciden nuevamente con la grilla, pero se ven pixeladas. Este tipo de fuentes se utilizan cada vez menos ya que al mejorar los monitores y pantallas ofreciendo mayores resoluciones, los cuerpos chicos no son apropiados y los caracteres se pueden mostrar con mejor nivel de detalle. Tenacity de Joe Gillespi Mini 7 de Joe Gillespi Lo-Res Family de Zuzana Licko

22 Fuentes de Sistema Son las que vienen por defecto en el sistema operativo de nuestro ordenador. Con el crecimiento de la popularidad de Windows, muchas tipografías que venían de regalo se volvieron muy usadas por el público consumidor. Tal es el caso de Arial, Times New Roman, Comic Sans, etc. Los usuarios de Mac y PC tienen diferentes fuentes instaladas. En los últimos años este set de tipografías instaladas por defecto ha ido creciendo, pero las limitaciones todavía existen. A la hora de crear un sitio web, debemos escoger tipografías de sistema para asegurarnos que todos (o la gran mayoría de los usuarios) verá la página de la misma forma en la que fue pensada. Por eso en diseño web definimos una lista de familias tipográficas y no una única fuente. Para que en el caso de que el visitante del sitio, no tenga la primer fuente seleccionada, lo visualice con la segunda de la lista, sino con la tercera y así sucesivamente. Pueden encontrar una lista completa de las tipografías de sistema de cada uno de los sistemas operativos más usados en el siguiente enlace:

23 Métodos de reemplazo Existen algunos métodos que nos permiten incluir en el diseño web tipografías que no son de sistema. Mientras se hace masiva la versión 3 de CSS (Hojas de estilo en cascada), lenguaje que utilizamos para dar formato a las páginas de un sitio web y que a partir de esta última versión permitirá alojar las fuentes en el servidor web dándonos la posibilidad de mostrar la fuente que de nuestra elección sin preocuparnos si el vistante del sitio la tenga o no instalada en su computadora, se han desarrollado diversad técnicas para cumplir esta función de un modo alternativo. El siguiente artículo presenta una recopilación bastante completa de los métodos más comunes, sus ventajas y sus desventajas: Otros métodos más recientes no mencionados en el artículo anterior son: Facelift - Alternativa que combina PHP y JavaScript para generar una imagen en tiempo real del texto a reemplazar. Cufón - Alternativa que mediante JavaScript reemplaza los textos indicados por el diseñador. Font-face Las tipografías son cargadas en el servidor y desde allí a la máquina del usuario al momento de cargar la página como un elemento más de la misma.

24 Links de interés Explicación detallada del proceso de rasterización de la tipografía en pantalla (en inglés). Explicación detallada del concepto de hinting (en inglés). Test que nos permite comprobar cómo nuestra combinación de navegador web - sistema operativo - plataforma muestran las diferentes tipografías. Podemos ver claramente como a partir de ciertos tamaños pequeños deja de aplicarse el anti-aliasing para no atentar contra la legibilidad del texto y como hay tipografías que se ven bien a cualquier tamaño en pantalla y como otras se ven mal tanto en cuerpos pequeños como en cuerpos grandes. Sitio muy útil a la hora de decidir con qué tipografía y en qué tamaño vamos a trabajar un diseño cuyo destino final será una pantalla. Presentación que muestra paso a paso cómo crear una grilla para diseñar un sitio web. Tips de composición.

ACHS, SITIO WEB PÚBLICO. GUÍA GRÁFICA

ACHS, SITIO WEB PÚBLICO. GUÍA GRÁFICA INTRODUCCIÓN 2 INTRODUCCIÓN El presente manual tiene por finalidad establecer las guías gráficas generales en los estilos cromáticos, tipográficos, visuales, para el sitio web público de ACHS. Este manual,

Más detalles

UNIDAD I.- INTRODUCCIÓN A LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA

UNIDAD I.- INTRODUCCIÓN A LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA UNIDAD I.- INTRODUCCIÓN A LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA LECCIÓN 1.3.- Formatos gráficos de almacenamiento 1.3.1.- Formatos de archivos para gráficos Son formas estándarizadas para almacenar imágenes.

Más detalles

Tema 2 Manejo de imágenes. Tipos de imágenes. Tipos de imágenes. Tipos de imágenes. Imágenes de mapas de bits. Imágenes vectoriales :

Tema 2 Manejo de imágenes. Tipos de imágenes. Tipos de imágenes. Tipos de imágenes. Imágenes de mapas de bits. Imágenes vectoriales : Tema 2 Manejo de imágenes Objetivos Conocer los tipos y formatos de imágenes digitales. Ser capaz de digitalizar imágenes y crear imágenes digitales. Ser capaz de manipular imágenes digitales utilizando

Más detalles

Tipografía. Las palabras se las lleva el viento, mientras que lo escrito perdura.

Tipografía. Las palabras se las lleva el viento, mientras que lo escrito perdura. Tipografía Las palabras se las lleva el viento, mientras que lo escrito perdura. & La tipografía y su evolución La tipografía es el reflejo de una época. Por ello la evolución del diseño de las mismas

Más detalles

Cartel Electrónico a LEDs. Especificaciones

Cartel Electrónico a LEDs. Especificaciones Cartel Electrónico a LEDs Especificaciones Especificaciones Características Múltiples tipografías, gráficos y memoria para 2000 pantallas. Modelos Efectos de animación, rotación completa, rotación selectiva,

Más detalles

MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CÁMARA DE COMERCIO DE CÁDIZ

MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CÁMARA DE COMERCIO DE CÁDIZ MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CÁMARA DE COMERCIO DE CÁDIZ El presente Manual de Identidad Visual tiene como fin recoger los elementos de identidad gráfica de la Cámara Oficial de Comercio, Industria, Servicios

Más detalles

GUÍA DE USO DE LA MARCA

GUÍA DE USO DE LA MARCA GUÍA DE USO DE LA MARCA Contenido Para qué sirve y cómo usar este documento P.1 Significancia P.2 Proporciones técnicas P.3 Tipografía P.4 Gama cromática P.5 Aplicaciones básicas de forma P.6 Aplicaciones

Más detalles

Definición. Vista general.

Definición. Vista general. L M G E / 2012 Profesor Federico Olarte Código ASCII Definición. ASCII (del inglés de American Standard Code for Information Interchange - Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información),

Más detalles

CURSO BÁSICO DE ALFABETIZACIÓN DIGITAL CENTRO INFORMÁTICO EMPEDRADO CONTENIDO: ELEMENTOS BÁSICOS DE

CURSO BÁSICO DE ALFABETIZACIÓN DIGITAL CENTRO INFORMÁTICO EMPEDRADO CONTENIDO: ELEMENTOS BÁSICOS DE CURSO BÁSICO DE ALFABETIZACIÓN DIGITAL CENTRO INFORMÁTICO EMPEDRADO EJE Nº 1 CONTENIDO: ELEMENTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Elementos básicos de Informática DEFINICIÓN La Informática es una disciplina que

Más detalles

Elementos Básicos de Identidad1

Elementos Básicos de Identidad1 Elementos Básicos de Identidad1 Coruña Marca Índice 1.1. Marca 4 1.1.1. Identificador 5 1.1.2. Construcción 6 1.1.3. Variantes. Sobre pastilla 7 1.1.4. Versión en positivo 8 1.1.5. Versión en negativo

Más detalles

Manual Básico de Identidad Gobierno del Estado de Baja California

Manual Básico de Identidad Gobierno del Estado de Baja California Manual Básico de Identidad Gobierno del Estado de Baja California 2013-2019 Índice Introducción 2 Presentación 4 Versión horizontal 6 Reticulación 8 Área de seguridad 10 Usos permitidos 12 Usos no permitidos

Más detalles

Componer imágenes utilizando diferentes fuentes que proporcionan las capas: fotos digitales, textos, transparencias, etc.

Componer imágenes utilizando diferentes fuentes que proporcionan las capas: fotos digitales, textos, transparencias, etc. GIMP, aplicaciones didácticas Los textos Para el trabajo docente los textos sobre imágenes son muy necesarios. Nos van a permitir preparar láminas para que nuestros alumnos hagan trabajos o para ser mostradas

Más detalles

Píxel. Un píxel ( picture element ) es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una. fotograma de video, gráfico)

Píxel. Un píxel ( picture element ) es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una. fotograma de video, gráfico) La imagen digital Esta formada por una secuencia de ceros y unos que se almacenan en una memoria informática. Cuando es interpretada (leída), los ordenadores la transforman en una imagen visible a través

Más detalles

Partes Internas y Externas de la Computadora

Partes Internas y Externas de la Computadora Partes Internas y Externas de la Computadora La computadora está compuesta por hardware que se clasifican según donde se encuentran: PARTES EXTERNAS MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una

Más detalles

Manual de Identidad LA MARCA CORPORATIVA MISIÓN

Manual de Identidad LA MARCA CORPORATIVA MISIÓN MANUAL DE IDENTIDAD LA MARCA CORPORATIVA MISIÓN Proveer soluciones integrales de diseño y fotografía de una manera eficiente, profesional y creativa, buscando superar las expectativas de todos y cada

Más detalles

Guía de estilo básica para portales web de la Administración Pública de la Ciudad de México.

Guía de estilo básica para portales web de la Administración Pública de la Ciudad de México. Guía de estilo básica para portales web de la Administración Pública de la Ciudad de México. (v1.3) Tipografía Estilos Colores Íconos Íconos con acciones Retículas Banners Dirección General de Mensaje

Más detalles

INFORMÁTICA UD. IMAGEN DIGITAL

INFORMÁTICA UD. IMAGEN DIGITAL INFORMÁTICA UD. IMAGEN DIGITAL 1.- OBTENCIÓN DE IMÁGENES DIGITALES I POSIBILIDADES: Con cámara fotográfica digital: la imagen recogida por la lente se almacena en un microchip llamado fotosensor CCD almacenándose

Más detalles

Manual de identidad visual

Manual de identidad visual Manual de identidad visual Bienvenida Sobre este manual Logotipo Introducción Versiones del logotipo Área de respeto y tamaño mínimo Identidad Visual Introducción Paleta de color Tipografías principal

Más detalles

ARTÍCULO 1º.- ESTABLÉCESE

ARTÍCULO 1º.- ESTABLÉCESE CONSULTA PÚBLICA PROYECTO NORMATIVO SOBRE LAS CARACTERÍSTICAS GRÁFICAS Y COMUNICACIONALES QUE DEBE CUMPLIR EL MENSAJE QUE PROMUEVA HÁBITOS DE VIDA SALUDABLE A UTILIZAR EN LA PUBLICIDAD POR MEDIOS MASIVOS

Más detalles

Estilo de las presentaciones

Estilo de las presentaciones Estilo de las presentaciones Podemos usar uno de los temas que incluye la aplicación, aunque lo ideal es crear uno personal, que sea único. Para eso personaliza la primera página y copia el estilo al resto.

Más detalles

Manual de Uso de Marca

Manual de Uso de Marca Manual de Uso de Marca ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y USOS DEL LOGOTIPO 01.- LOGOTIPO Descripción y Construcción Colores institucionales Tipografía asociada Espacio de seguridad 02.- PROHIBICIONES 03.- USOS Y APLICACIONES

Más detalles

Elementos básicos de diseño

Elementos básicos de diseño Elementos básicos de diseño 1. Elementos básicos de diseño El diseño es una actividad creativa y fundamental en el proceso de formación gráfica o visual, y en ella intervienen imágenes que, mentalmente,

Más detalles

Manual de Identidad Instituto Kipling de Irapuato 2015

Manual de Identidad Instituto Kipling de Irapuato 2015 Manual de Identidad Instituto Kipling de Irapuato 2015 Manual de Identidad Instituto Kipling de Irapuato 2015 La finalidad de este manual es la de conocer los lineamientos para poder utilizar correctamente

Más detalles

Prototipado Programación Edición y Diseño WEB

Prototipado Programación Edición y Diseño WEB Herramientas Software para Marketing Digital Prototipado Programación Edición y Diseño WEB 1 Prototipado de Diseño WEB 2 HERRAMIENTA MARKETING Diseño (Prototipado) de WEB Herramienta Pencil Project Es

Más detalles

IT Essentials I: PC Hardware and Software

IT Essentials I: PC Hardware and Software IT Essentials I: PC Hardware and Software Capítulo 1: Introducción a las computadoras personales 1.1 Explicación de las certificaciones de la industria de TI 1.2 Descripción de un sistema de computación

Más detalles

CURSO DE INKSCAPE - EL BLOG DE JOACLINT ISTGUD - FILOSOFÍA DE TRABAJO

CURSO DE INKSCAPE - EL BLOG DE JOACLINT ISTGUD - FILOSOFÍA DE TRABAJO Otras Fuentes: Imagen vectorial, de Wikipedia, Introducción a Inkscape, de David Villa Alises; 1ª Parte Prácticas con Inkscape, del Dpto. Tecnología del IES Dionisio Aguado; así como varios blogs de profesores

Más detalles

Para la señalética del Estado de Jalisco se ha adoptado como fuente oficial la Lynotype Frutiguer Next, que se ilustra en ésta página.

Para la señalética del Estado de Jalisco se ha adoptado como fuente oficial la Lynotype Frutiguer Next, que se ilustra en ésta página. tipografía Para la señalética del stado de Jalisco se ha adoptado como fuente oficial la Lynotype Frutiguer Next, que se ilustra en ésta página. MANUAL D SÑALÉTICA DL STADO D JALISCO DSCRIPCIÓN GNRAL GUÍA

Más detalles

Ahora veamos algunos de los cables más comunes para conectar los dispositivos a nuestra PC. 1- Cable de power, del toma eléctrico al CPU.

Ahora veamos algunos de los cables más comunes para conectar los dispositivos a nuestra PC. 1- Cable de power, del toma eléctrico al CPU. Puertos de una PC Seguimos con la tercer clase de armado de PC s, y hoy vamos a ver en detalle los puertos físicos de una computadora. Y un adicional simple de los cables más comunes que se utilizan para

Más detalles

Fundamentos del diseño. La tipografía. [2.1] Cómo estudiar este tema? [2.2] El trabajo con la tipografía

Fundamentos del diseño. La tipografía. [2.1] Cómo estudiar este tema? [2.2] El trabajo con la tipografía Fundamentos del diseño. La tipografía [2.1] Cómo estudiar este tema? [2.2] El trabajo con la tipografía [2.3] Clasificación tipográfica según su morfología TEMA Esquema TEMA 2 Esquema Ideas clave 2.1.

Más detalles

Diseño y Desarrollo Web. Espinola Raul 2008 basado en una Presentación de G. Gaona.

Diseño y Desarrollo Web. Espinola Raul 2008 basado en una Presentación de G. Gaona. Diseño y Desarrollo Web Espinola Raul 2008 basado en una Presentación de G. Gaona. Contenido Conceptos Básicos Páginas Web Diseño de Interfaces Ejemplos Errores Introduccion Qué es la Web? World Wide Web

Más detalles

Introducción. Aparición en los 50, se facilita la comunicación entre el usuario y el ordenador Cualquier persona puede utilizar un ordenador.

Introducción. Aparición en los 50, se facilita la comunicación entre el usuario y el ordenador Cualquier persona puede utilizar un ordenador. SISTEMAS OPERATIVOS Introducción Antes de su aparición, en la comunicación con el ordenador se utilizaba un lenguaje código máquina (binario) Uso del ordenador exclusivo de los informáticos. Aparición

Más detalles

Índice. 1. Elementos básicos 2. Otras marcas gráficas 3. Aplicaciones nacional 4. Aplicaciones internacional 5. Social media y Apps

Índice. 1. Elementos básicos 2. Otras marcas gráficas 3. Aplicaciones nacional 4. Aplicaciones internacional 5. Social media y Apps Octubre 2013 Índice 1. Elementos básicos 2. Otras marcas gráficas 3. Aplicaciones nacional 4. Aplicaciones internacional 5. Social media y Apps 1. Elementos básicos 1.1. Introducción 1.2. Marca gráfica

Más detalles

índice UNO INTRODUCCIÓN 2 DOS USO DEL LOGOTIPO Planimetría: Composición reticular Planimetría: Área de seguridad Usos correcto

índice UNO INTRODUCCIÓN 2 DOS USO DEL LOGOTIPO Planimetría: Composición reticular Planimetría: Área de seguridad Usos correcto MANUAL DE www.acens.com índice UNO INTRODUCCIÓN 2 DOS 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 USO DEL LOGOTIPO Planimetría: Composición reticular Planimetría: Área de seguridad Usos correctos del logotipo Usos incorrectos

Más detalles

Manual de Identidad Corporativa

Manual de Identidad Corporativa Manual de Identidad Corporativa la marca 1. Integración de nombre y símbolo: la marca Este capítulo define los símbolos y atributos de la Identidad visual: logotipo y nombre, nombre complementario, integración,

Más detalles

Paint Otro de los accesorios que incorpora Windows 95 es Microsoft Paint, un sencillo programa de Dibujo.

Paint Otro de los accesorios que incorpora Windows 95 es Microsoft Paint, un sencillo programa de Dibujo. 5 ACCESORIOS II Paint Otro de los accesorios que incorpora Windows 95 es Microsoft Paint, un sencillo programa de Dibujo. Se trata un programa tipo Bitmap (Mapa de bits); esto quiere decir que, cuando

Más detalles

una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red

una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red Concepto El sistema operativo de red permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de

Más detalles

MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA CONFEDERACION PANAMERICANA

MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA CONFEDERACION PANAMERICANA MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA Contenido Introducción Logosímbolo Símbolo (Construcción) Logotipo (Construcción) Logosímbolo (Significado) Mínimos de Utilización Usos sobre Fondos de Color Interrelación

Más detalles

Arquitectura básica de los gráficos

Arquitectura básica de los gráficos Arquitectura básica de los gráficos Contenido Las imágenes 2d ó 3d, están formadas por figuras primitivas líneas, puntos, planos, por vectores, los cuales permiten a la imagen poder aplicar diferentes

Más detalles

ELEMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO IMAGEN DIGITAL

ELEMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO IMAGEN DIGITAL Unidad 2 ELEMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO IMAGEN DIGITAL Vectores Mapa de bits» Profundidad de color» Tamaño y resolución» Alisado» Formatos y compresión Imagen digital: Es una representación visual de un

Más detalles

Adaptador Crash Cart USB KVM para Ordenador Portátil

Adaptador Crash Cart USB KVM para Ordenador Portátil Adaptador Crash Cart USB KVM para Ordenador Portátil Product ID: NOTECONS01 El adaptador de crash cart para ordenador portátil consola KVM a USB 2.0, modelo NOTECONS01, convierte su notebook o netbook

Más detalles

La paciencia es la fortaleza del débil y la impaciencia, la debilidad del fuerte.

La paciencia es la fortaleza del débil y la impaciencia, la debilidad del fuerte. Actitud emprendedora La paciencia es la fortaleza del débil y la impaciencia, la debilidad del fuerte. (Kant) Conexiones e interfaces Unidad 1. Maneja componentes del equipo de cómputo agosto de 2016 Maribel

Más detalles

TIPOGRAFÍA DIGITAL. Están formadas por lo que se conoce como imagen vectorial. Pueden ser ampliadas o reducidas sin pérdida de calidad al imprimir.

TIPOGRAFÍA DIGITAL. Están formadas por lo que se conoce como imagen vectorial. Pueden ser ampliadas o reducidas sin pérdida de calidad al imprimir. Tipografía digital. Las fuentes digitales actuales vienen definidas por una serie de puntos y vectores ordenados según operaciones matemáticas que marcan su posición. Están formadas por lo que se conoce

Más detalles

1. Multimedia. Combinación de imagen, vídeo, texto y sonido buscando atraer la atención del espectador.

1. Multimedia. Combinación de imagen, vídeo, texto y sonido buscando atraer la atención del espectador. Multimedia 1. Multimedia Combinación de imagen, vídeo, texto y sonido buscando atraer la atención del espectador. 2. Formatos de archivo multimedia Los formatos de archivo clásicos son. Audio. wav, mp3,

Más detalles

PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE

PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE ADQUISICION DE LJCENCIAS DE SOFTWARE PARA MEDIOS IMPRESOS, WEB, MULTIMEDIA AUDIO Y VIDEO, 1. NOMBRE DEL AREA: Tecnologías de Información 2.

Más detalles

DOCUMENTACIÓN TÉCNICA

DOCUMENTACIÓN TÉCNICA DOCUMENTACIÓN TÉCNICA Licenciatura en Administración de Empresas 1 Sesión No. 10 Nombre: Mapeo de información. Contextualización La tipografía es el elemento esencial de todos los documentos, ya sean impresos

Más detalles

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Navegadores Web. Aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro

Más detalles

Ordenador local + Servidor Remoto

Ordenador local + Servidor Remoto Introducción Saber situarse con exactitud en el árbol de servidores, discos y directorios del ordenador que se está usando Conocer los usos básicos del teclado y el ratón (edición de campos texto, escritura

Más detalles

DISPOSITIVOS DE REALIDAD AUMENTADA ( GAFAS )

DISPOSITIVOS DE REALIDAD AUMENTADA ( GAFAS ) DISPOSITIVOS DE REALIDAD AUMENTADA ( GAFAS ) OSCAR LEONARDO PARRA ALFONSO La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad, enriquecida con lo virtual de tal manera que el usuario combina

Más detalles

Empresas Grupo Abertis: marcas del grupo

Empresas Grupo Abertis: marcas del grupo Manual autopistas Empresas Grupo Abertis: marcas del grupo Las unidades de negocio del Grupo se presentan como un conjunto que es fácilmente identificable y siguen aplicaciones de tipografía, color y posición

Más detalles

INTERFACES INTELIGENTES. ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail:

INTERFACES INTELIGENTES. ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail: INTERFACES INTELIGENTES ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail: magielr@gmail.com GENERALIDADES DE LAS INTERFACES INTERFAZ DE USUARIO: Es el dispositivo por medio del cual un usuario realiza la comunicación

Más detalles

Iniciación a la informática

Iniciación a la informática Iniciación a la informática Nociones básicas sobre el uso de ordenadores El ordenador. Qué es el ordenador? Maquina capaz de procesar información, capaz de realizar multitud de operaciones distintas La

Más detalles

Indicaciones para el uso de una presentación de Powerpoint para el Plató de Polimedia+ José Gabriel Ríos Lizana Técnico de Audiovisuales del ICE

Indicaciones para el uso de una presentación de Powerpoint para el Plató de Polimedia+ José Gabriel Ríos Lizana Técnico de Audiovisuales del ICE Indicaciones para el uso de una presentación de Powerpoint para el Plató de Polimedia+ José Gabriel Ríos Lizana Técnico de Audiovisuales del ICE Presentación de PPT para Plató de Polimedia+ Objetivo Configurar

Más detalles

Ejercicio 1: Windows En este primer ejercicio primero vamos a ver que es el Sistema Operativo Windows, qué es un Sistema Operativo y para que sirve.

Ejercicio 1: Windows En este primer ejercicio primero vamos a ver que es el Sistema Operativo Windows, qué es un Sistema Operativo y para que sirve. Ejercicio 1: Windows En este primer ejercicio primero vamos a ver que es el Sistema Operativo Windows, qué es un Sistema Operativo y para que sirve. Antes de todo esto, vamos a ver un video que cuenta

Más detalles

POLYFORUM SIQUEIROS MANUAL DE MARCA ESPACIO DE ENCUENTRO Y CULTURA

POLYFORUM SIQUEIROS MANUAL DE MARCA ESPACIO DE ENCUENTRO Y CULTURA POLYFORUM SIQUEIROS MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA: INDICE 1. 0 1. 1 1. 2 1. 3 1. 4 1. 5 1. 6 1. 7 1. 8 1. 9 1.10 Introducción Personalidad de La Marca Retícula Constructiva Tipografías Colores Formatos

Más detalles

BRANDBOOK. El sistema de identidad de Tienda Office fue pautada y diseñada por Paranoid Design.

BRANDBOOK. El sistema de identidad de Tienda Office fue pautada y diseñada por Paranoid Design. BRANDBOOK BRANDBOOK Este manual es una guía para el uso adecuado de la marca Tienda Office conformando su identidad corporativa. Esta marca es la forma en la que la firma se presenta como empresa. Su

Más detalles

Tema IV El lenguaje de programación PHP Tipos de Datos

Tema IV El lenguaje de programación PHP Tipos de Datos Tema IV El lenguaje de programación PHP Tipos de Datos Semestre: B-2013 Profesora: Nelly García Mora Agenda 1. Introducción al lenguaje de programación 2. Conceptos básicos 3. Ventajas y desventajas 4.

Más detalles

Crear una paleta gráfica

Crear una paleta gráfica 1 Para dotar a un portal con cierto estilo gráfico, se agregan al canal Paletas de Estilo que especifican un conjunto de colores, terminaciones gráficas y tipografías que serán aplicadas a cada caja del

Más detalles

Manual Identidad Visual Corporativa Energy Sistem MANUAL IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA

Manual Identidad Visual Corporativa Energy Sistem MANUAL IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA MANUAL IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA 1 índice 0.1 Introducción 0.2 Terminología 0.3 Logotipo 0.4 Tipografía 0.5 Gama Cromática Pág. 3 Pág. 5 Pág. 7 Pág. 13 Pág. 16 2 0.1 INTRODUCCIÓN 3 Introducción Este

Más detalles

Crear un tipo de etiqueta editable cosido Tratamiento

Crear un tipo de etiqueta editable cosido Tratamiento Crear un tipo de etiqueta editable cosido Tratamiento Este tutorial fue obtenido de la dirección: http://vectips.com/tutorials/create-a-editable-stitched-label-type-treatment/ y traducido desde Google

Más detalles

Manual de Identidad Corporativa. Castellano

Manual de Identidad Corporativa. Castellano Manual de Identidad Corporativa Castellano LA MARCA DE LA CONFEDERACIÓN DE EMPRESARIOS DE LA CORUÑA LA MARCA DE LA CEC. ESQUEMA DE PROPORCIONES SQUEMA DE PROPORCIONES B B B A A 1/2A A Las proporciones

Más detalles

Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:

Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes: Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y

Más detalles

ARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla

ARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla ARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla Índice de contenido 1.- Qué es un ordenador?...3 2.-Hardware básico de un ordenador:...3 3.-Software...4 3.1.-Software

Más detalles

Microsoft Windows Seven. Windows Seven. Elementos de la pantalla principal Iconos del escritorio o Equipo o Papelera de Reciclaje Barra de tareas

Microsoft Windows Seven. Windows Seven. Elementos de la pantalla principal Iconos del escritorio o Equipo o Papelera de Reciclaje Barra de tareas Microsoft Windows Seven 3 Windows Seven Elementos de la pantalla principal Iconos del escritorio o Equipo o Papelera de Reciclaje Barra de tareas Elementos de la pantalla principal El escritorio es el

Más detalles

Gimp. Operaciones básicas y dibujo por ordenador

Gimp. Operaciones básicas y dibujo por ordenador Gimp Operaciones básicas y dibujo por ordenador Introducción a GIMP GIMP es un programa de manipulación de imágenes que puede usarse tanto en Linux como en Windows Puede usarse para retoque fotográfico,

Más detalles

MANUAL DE IMAGEN CORPORATIVA

MANUAL DE IMAGEN CORPORATIVA MANUAL DE IMAGEN CORPORATIVA Contenido 2 LA MARCA 3 LOGO-SÍMBOLO 4 ZONA DE SEGURIDAD Y USO MÍNIMO DEL LOGO-SÍMBOLO 5 COLORES CORPORATIVOS 6 USOS CORRECTOS 8 USOS INCORRECTOS 9 TIPOGRAFÍA 11 PAPELERÍA 15

Más detalles

SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS

SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS Un sistema operativo es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto

Más detalles

GLOSARIO DE CONCEPTOS Y TÉRMINOS

GLOSARIO DE CONCEPTOS Y TÉRMINOS GLOSARIO DE OFFICE GLOSARIO DE CONCEPTOS Y TÉRMINOS 1. Que es power point: Es un programa que pertenece a Microsoft office el cual fue diseñado para crear presentaciones, ya que incorpora una gran cantidad

Más detalles

La colección de símbolos de Widgit Rebus está disponible en color y en blanco y negro.

La colección de símbolos de Widgit Rebus está disponible en color y en blanco y negro. Características de los símbolos Widgit El conjunto de símbolos Widgit Rebus ha sido desarrollado por diversos profesionales para satisfacer las amplias necesidades de los usuarios de símbolos en todo el

Más detalles

Trabajo Práctico Nº 3 Parte 1

Trabajo Práctico Nº 3 Parte 1 Trabajo Práctico Nº 3 Parte 1 Temas: Procesadores de Texto. Microsoft Word. Entorno de trabajo. La Cinta de Opciones. Barras de Herramientas. Creación y edición de Documentos de Word. Imprimir. Plantillas.

Más detalles

TIPOGRAFÍA. Historia del alfabeto

TIPOGRAFÍA. Historia del alfabeto Unidad 2 TIPOGRAFÍA Historia Anatomía de la letra Clasificación Variables Alineaciones Espaciado Legibilidad Retórica tipográfica Tipografía digital Historia del alfabeto ALFABETO GRIEGO 1000 a.c. Pág:

Más detalles

Presupuesto de Brochure Electrónico

Presupuesto de Brochure Electrónico Presupuesto de Brochure Electrónico Ramiro Benavidez 23 de Junio de 2015 Datos Generales Cliente: Prueba Culiacán Destinatario: Karina López Teléfono: 044 (667) 1750624 E-mail: karina@culiacan.com.mx Asunto:

Más detalles

Gestión Digital para Directivos

Gestión Digital para Directivos Gestión Digital para Directivos Descripción: Apuesta por las TIC y mejora tu desempeño profesional como directivo. Este curso está diseñado para promover y acompañar al profesional de dirección que requiere

Más detalles

Contenido de marca. Introducción

Contenido de marca. Introducción manual de marca Introducción 1.1. Racional 1.2. Elementos y construcción 1.3. Tagline 1.4. Área de resguardo 1.5. Versiones de color 1.6. Tamaños mínimos Contenido de marca 2.1. versión positiva de la

Más detalles

MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA

MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA MANUAL DE MARCA ÍNDICE Páginas 1. Logotipo 2. Colores Corporativos 3. Aplicaciones Blanco y Negro, escala de grises, un sólo color Versiones sobre fondo

Más detalles

FIRMA ELECTRÓNICA INSTALACIÓN Y USO DE CERTIFICADOS EN ARCHIVO PKCS#12 MANUAL DE USUARIO V1.1 14/07/2015

FIRMA ELECTRÓNICA INSTALACIÓN Y USO DE CERTIFICADOS EN ARCHIVO PKCS#12 MANUAL DE USUARIO V1.1 14/07/2015 FIRMA ELECTRÓNICA INSTALACIÓN Y USO DE CERTIFICADOS EN ARCHIVO PKCS#12 MANUAL DE USUARIO V1.1 14/07/2015 Dirección Nacional de Tecnologías de la Información y Comunicaciones Instalación de certificado

Más detalles

MANUAL DE MARCA. Implementación para SENA

MANUAL DE MARCA. Implementación para SENA MANUAL DE MARCA Implementación para SENA CONTENIDOS LOGOTIPO Tono de marca Logotipo Plano mecánico Paleta de color Manejo de color Sobre fondo de color Reserva del logo Fuentes tipográficas Usos correctos

Más detalles

Puede decirse que la interfaz de trabajo de Microsoft Word 2010 es bastante similar a la que presenta su hermano mayor Microsoft Word 2007.

Puede decirse que la interfaz de trabajo de Microsoft Word 2010 es bastante similar a la que presenta su hermano mayor Microsoft Word 2007. 1) Descripción de la Interfaz: Microsoft Word 2010 está compuesto por una interfaz de trabajo simplificada. Esta se caracteriza por agrupar todas las herramientas de trabajo disponibles en fichas, las

Más detalles

MANUAL DE INSTALACIÓN DEL PROGRAMA DE AYUDA PARA LAS DECLARACIONES DE IMPUESTOS EDDI-7 DESDE EL DISCO COMPACTO

MANUAL DE INSTALACIÓN DEL PROGRAMA DE AYUDA PARA LAS DECLARACIONES DE IMPUESTOS EDDI-7 DESDE EL DISCO COMPACTO MANUAL DE INSTALACIÓN DEL PROGRAMA DE AYUDA PARA LAS DECLARACIONES DE IMPUESTOS EDDI-7 DESDE EL DISCO COMPACTO 2016 INTRODUCCIÓN La Administración Tributaria bajo una filosofía de servicio al contribuyente,

Más detalles

LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES

LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES SCRATCH Qué es Scratch? Es un lenguaje de programación creado por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts, EE.UU.) y diseñado para el aprendizaje de la programación.

Más detalles

PROCEDIMIENTO DE PREPARACIÓN DE ARCHIVOS PDF PARA PRE- PRENSA

PROCEDIMIENTO DE PREPARACIÓN DE ARCHIVOS PDF PARA PRE- PRENSA Página: 1 de 11 Página: 2 de 11 1. OBJETIVO Hacer la correcta preparación de los archivos enviados a pre-prensa para su finalización y la generación correcta de separaciones digitales. 2. ALCANCE Este

Más detalles

UTILIDAD DE CSS EN DESARROLLOS WEB JUNTO A HTML Y JAVASCRIPT. APLICAR ESTILOS. EJEMPLO SENCILLO. (CU00732B)

UTILIDAD DE CSS EN DESARROLLOS WEB JUNTO A HTML Y JAVASCRIPT. APLICAR ESTILOS. EJEMPLO SENCILLO. (CU00732B) APRENDERAPROGRAMAR.COM UTILIDAD DE CSS EN DESARROLLOS WEB JUNTO A HTML Y JAVASCRIPT. APLICAR ESTILOS. EJEMPLO SENCILLO. (CU00732B) Sección: Cursos Categoría: Tutorial básico del programador web: HTML desde

Más detalles

xpd factura Logotipo (Despcripción) Descripción General siempre fácil y rápido

xpd factura Logotipo (Despcripción) Descripción General siempre fácil y rápido Logotipo (Despcripción) Descripción General XPD Factura es una empresa dedicada a dar una solución completa de ción electrónica 100% basada en internet la cual esta diseñada especialmente para PYMES. Le

Más detalles

MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA

MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA Este manual tiene como objetivo presentar la identidad corporativa de la emisora Radio Élite en el uso de la marca y sus aplicaciones: papelería, tarjetas, merchandising

Más detalles

Introducción. Word Autor: Viviana M. Lloret Prof. de Matemática e Informática Blog: aulamatic.blogspot.com

Introducción. Word Autor: Viviana M. Lloret Prof. de Matemática e Informática Blog: aulamatic.blogspot.com Introducción Word 2003 Autor: Viviana M. Lloret Prof. de Matemática e Informática Blog: aulamatic.blogspot.com Procesador de Textos Un procesador de texto es un software informático utilizado para la creación

Más detalles

TRABAJO RECUPERACION

TRABAJO RECUPERACION TRABAJO DE RECUPERACION PRIMER PERIODO 1. Que es Word? 2. Porque es importante Word en mi computador 3. La siguiente es la imagen de la ventana de Word. Señala con una flecha cada uno de sus componentes

Más detalles

Requisitos del sistema para Qlik Sense. Qlik Sense 3.0 Copyright QlikTech International AB. Reservados todos los derechos.

Requisitos del sistema para Qlik Sense. Qlik Sense 3.0 Copyright QlikTech International AB. Reservados todos los derechos. Requisitos del sistema para Qlik Sense Qlik Sense 3.0 Copyright 1993-2016 QlikTech International AB. Reservados todos los derechos. Copyright 1993-2016 QlikTech International AB. Reservados todos los derechos.

Más detalles

MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA

MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA La Estrella El nuevo símbolo FGUMA se inspira en una estrella de mar con una representación sencilla, actual y fresca, que finalmente llenamos con la luz y los colores

Más detalles

VOCABULARIO DEL HARDWARE. Docente Yeni Ávila

VOCABULARIO DEL HARDWARE. Docente Yeni Ávila VOCABULARIO DEL HARDWARE Docente Yeni Ávila HARDWARE El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.

Más detalles

Sistemas. Tecnologías de la Información y la Comunicación 1º bachillerato

Sistemas. Tecnologías de la Información y la Comunicación 1º bachillerato Sistemas Operativos Tecnologías de la Información y la Comunicación 1º bachillerato Sistema operativo. Definición. Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de

Más detalles

Manual de Identidad Corporativa Excma. Diputación Provincial de Badajoz Patronato de Turimo y Tauromaquia

Manual de Identidad Corporativa Excma. Diputación Provincial de Badajoz Patronato de Turimo y Tauromaquia TOMO IV Identidad del Patronato Turismo y Tauromaquia 2016 Manual de Identidad Corporativa Excma. Diputación Provincial de Badajoz Patronato de Turimo y Tauromaquia TOMO IV Identidad General 2016 El

Más detalles

El lenguaje de programación PHP Tipos de Datos. Semestre: A-2010

El lenguaje de programación PHP Tipos de Datos. Semestre: A-2010 Tema IV y V: El lenguaje de programación PHP Tipos de Datos Semestre: A-2010 Profesora: Nelly García Mora Agenda 1. Introducción al lenguaje de programación 2. Conceptos básicos 3. Ventajas y desventajas

Más detalles

Introducción a Swing. Taller de Programación 2016

Introducción a Swing. Taller de Programación 2016 Introducción a Swing Taller de Programación 2016 tprog@fing.edu.uy Introducción En qué estamos exactamente? Cómo debemos codificar? Por donde empezar? Empecemos por entender el contexto y la arquitectura

Más detalles

El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico.

El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico. MODOS DE COLOR El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico. Podemos considerar el modo de color como el contenedor

Más detalles

Equipo de cómputo portátil

Equipo de cómputo portátil Equipo de cómputo portátil Estrategia Nacional de Capacitación. Proyecto de computadoras portátiles para alumnos de 5to. y 6to. grados de educación primaria de escuelas públicas Octubre del 2013. Vista

Más detalles

PRODUCCIÓN DIGITAL I Wenceslao Zavala

PRODUCCIÓN DIGITAL I Wenceslao Zavala PRODUCCIÓN DIGITAL I Wenceslao Zavala 09/05/2013 www.producciondigitalup.com.ar Convenciones Web Diseño Web El Monitor: Unidad de Medida (pixel) Dimensión de Trabajo (según pantalla del usuario promedio)

Más detalles

ENGEL CC300. listo para el manejo inteligente. be the first.

ENGEL CC300. listo para el manejo inteligente. be the first. ENGEL CC300 listo para el manejo inteligente be the first. 2_ENGEL CC300 Los desafíos complejos requieren un concepto de manejo simple: con el nuevo CC300, ENGEL ha redefinido el estándar para interfaces

Más detalles

Ficha de Aprendizaje N 1

Ficha de Aprendizaje N 1 Ficha de Aprendizaje N 1 Curso: Informática general - Nivel 2 Tema: Los componentes principales del hardware Duración: 2 horas pedagógicas Logros de aprendizaje Identifica los principales componentes del

Más detalles

Montaje y Reparación de Sistemas Microinformáticos

Montaje y Reparación de Sistemas Microinformáticos Montaje y Reparación de Sistemas s Es uno de los componentes más imprescindible del equipo informático. Al igual que el resto de tarjetas de expansión, la tarjeta gráfica se conecta al bus PCIe. Algunas

Más detalles

Componentes de los Ordenadores

Componentes de los Ordenadores Hardware y Software Componentes de los Ordenadores Hardware: Son los componentes físicos de un PC y los componentes electrónicos que no forman parte del PC (impresora, escáner, etc.) CPU (Unidad Central

Más detalles

TEMA 3: DIBUJO VECTORIAL. Realización de dibujos vectoriales con la herramienta OpenOffice Draw

TEMA 3: DIBUJO VECTORIAL. Realización de dibujos vectoriales con la herramienta OpenOffice Draw TEMA 3: DIBUJO VECTORIAL Realización de dibujos vectoriales con la herramienta OpenOffice Draw Qué vamos a ver? Qué tipos de dibujos existen, y la diferencia entre los mapas de bits y los dibujos vectoriales

Más detalles