Imagen Digital: GIMP - Introducción

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1 Imagen Digital: GIMP - Introducción GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un editor de imágenes digitales en forma de mapas de bits, libre y gratuito. Existen versiones para Windows, Linux y Mac Os. Es una alternativa gratuita al Photoshop. Al igual que Photoshop, GIMP soporta los formatos jpg, gif, png, pcx y tiff. También importa archivos pdf y svg. Además tiene un formato propio, el xcf. Vamos a utilizar la versión portable que nos descargaremos de Educastur Mochila Digital. Al ejecutar GIMP nos aparecen las siguientes ventanas: Capas, canales, rutas y deshacer Herramientas de selección, edición y dibujo Colores de frente y fondo Brochas, patrones y degradados Se muestran opciones disponibles según la herramienta seleccionada arriba Si alguna de estas ventanas no apareciera al arrancar el GIMP, las abrimos con el menú Ventanas /Empotrables cerrados recientemente o bien con el menú Ventanas / Diálogos empotrables. CREAR NUESTRA PRIMER DIBUJO Para crear una imagen nueva vamos al menú Archivo/Nuevo. Nos aparece un cuadro de diálogo para que elijamos distintos parámetros: tamaño de la imagen, resolución, modo de 1

2 color (RGB o escala de grises), tipo de fondo e inserción de comentario (estas últimas opciones aparecen cuando hacemos clic en Opciones Avanzadas ). Para este primer ejemplo escribe los parámetros de la figura. Ahora nos aparece una ventana sobre la que ya podemos trabajar. Seleccionamos una herramienta para pintar; por ejemplo, el lápiz. Hacemos clic en el rectángulo negro de la herramienta de color, para que aparezca la paleta de colores y podamos elegir el color de frente. Escogemos también el tipo de pincel para nuestro lápiz. 2

3 Y a pintar! Ahora vamos a añadir un texto a nuestro dibujo. Para ello seleccionamos la herramienta Texto. Y escogemos un color para el texto, tipo de fuente, etc. 3

4 Al hacer clic con el ratón sobre un punto del dibujo, nos aparece una ventana para que escribamos el texto. Al acabar de escribir pulsa el botón Cerrar. Este texto lo podemos mover con la herramienta Desplazar. Y el resultado sería: 4

5 Ahora vamos a escalar el texto. Para ello, una vez seleccionado el texto, hacemos clic en la herramienta de escalado. Al hacer clic sobre el dibujo nos aparece una ventana para que marquemos los valores de alto y ancho con los que queremos redimensionar el texto; o bien arrastramos la esquina del cuadro de texto para redimensionarlo. No olvides terminar pulsando el botón Escala. 5

6 Si quieres que el escalado mantenga las proporciones de alto y ancho, haz clic sobre el candado para cerrarlo antes de realizar el escalado. Para inclinar el texto hacemos clic en la herramienta Inclinar. 6

7 E igual que hicimos con el escalado, hacemos clic sobre el dibujo e indicamos la inclinación en X, Y o bien arrastramos la esquina de la caja de texto hasta el valor deseado. Al terminar pulsamos sobre el botón Cizallar. El resultado será: Ahora vamos a rotar el texto. Haz clic en la herramienta Rotación. 7

8 Igual que antes, aparece una ventana para que indiquemos el ángulo de rotación. Escribimos 30 y pulsamos el botón Rotar. Ahora vamos a guardar nuestra práctica. Para ello creamos primero una carpeta GIMP en la carpeta Documents de tu pendrive. Aquí guardaremos todos nuestros trabajos de GIMP. Clic en el menú Archivo/Guardar como. Aparece una ventana para que indiquemos el nombre del archivo, donde escribiremos primer trabajo libre.jpg. Fíjate que tenemos que poner nombre del archivo. extensión. En la casilla Guardar en la carpeta indicamos la carpeta Documents/GIMP de nuestro pendrive. Para ello tenemos que pulsar sobre el + de Buscar otras carpetas. Luego pulsa el botón Guardar 8

9 Al pulsar sobre Guardar aparece una ventana para que exportemos el archivo a jpg. Pulsamos sobre el botón Exportar. Después aparece una ventana para que indiquemos la calidad del archivo jpg que se va a generar. Le indicamos que queremos la máxima calidad (100%) y pulsamos el botón Guardar. 9

10 Ahora sigue los mismos pasos para guardar el archivo en formato XCF. Formatos de imagen: Podemos guardar nuestro gráfico con cualquiera de los formatos (BMP, PNG, GIF, JPG, etc), o también con el formato de GIMP (el XCF), si queremos volver a utilizar este dibujo para modificarlo con el GIMP. 10

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