CURSO EXPERTO 3D EN VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA. SKETCHUP, 3DSMAX, VRAY, PHOTOSHOP
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- Yolanda Vanesa Montero Agüero
- hace 8 años
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1 CURSO EXPERTO 3D EN VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA. SKETCHUP, 3DSMAX, VRAY, PHOTOSHOP Presentación Infoarquitectura La infoarquitectura es el arte de la representación virtual de proyectos arquitectónicos. Durante muchos años ha imperado el uso del software de Autodesk, el 3DStudio Max. Con el tiempo han surgido muchos otros programas basados en algoritmos complejos que iniciaron como complemento del 3DStudio Max convirtiéndolo en software de referencia de renderizado consiguiendo un realismo inimaginable en cuanto a la simulación de la luz real y materiales complejos. EN QUE CONSISTE EL CURSO: Es un curso de 32 horas en las que os vamos a enseñar a VENDER, PROMOCIONAR Y VERIFICAR VUESTROS DISEÑOS de cara a clientes, administraciones, concursos, etc. de la siguiente forma: 1. Aprenderemos a modelar en 3D usando los programas de nivel avanzado Sketchup, 3DStudio Max y PhotoScan (Fotorrestitución) 2. Texturizar en 3DStudio Max con materiales de VRay. 3. Iluminar y renderizar con VRay para 3DStudio Max. 4. Postproducir las imágenes profesionales renderizadas con Photoshop
2 Habrá un hilo conductor principal del curso que será la Casa Guerrero de Alberto Campo Baeza, aunque también haremos otras prácticas como interiores con iluminación compleja y nocturnas. Haremos las siguientes prácticas 1. Modelaremos en 3D la Casa Guerrero de Alberto Campo Baeza 2. Modelaremos en 3D la Silla Mosca de Arne Jacobsen 3. Modelaremos por fotorestitución la Puerta del Puente de Córdoba 4. Texturizaremos la Casa Guerrero y la silla Mosca 5. Renderizaremos el exterior de la Casa Guerrero 6. Renderizaremos el interior de la Casa Guerrero 7. Renderizaremos una imagen nocturna del edificio NIK de Purcher & Bramberger 8. Renderizaremos un interior con iluminación compleja donde usaremos como modelo las Termas de Vals de Peter Zumptor 9. Aplicaremos postproducción a las imágenes que hemos obtenido en los puntos 4 a 7 Los programas que usaremos para poder realizar estas prácticas serán Sketchup, 3DSMax, Photoscan, VRay y Photoshop. Este no será un curso de aprender a manejar un determinado programa y conocerlo de principio a fin, sino un curso en que se aprenderá la metodología de trabajo que tenemos en plan9 y las herramientas específicas de cada programa para poder hacer renderizados de calidad. Sketchup En apenas pocos años ha habido un aumento sin precedentes de las herramientas en 3D como alternativa al 3Dstudio Max. Cada vez más profesionales están tomando conciencia de la ventaja de la aproximación virtual: la presencia de Sketchup en la mayoría de proyectos de arquitectura es un ejemplo de ello. Sketchup es una herramienta impulsada por Google que con el tiempo ha adquirido gran potencia de modelado. Su precio económico, la gran cantidad de desarrolladores de software complementario, la curva de aprendizaje junto a una interfaz amigable y a su potencia la han convertido en una herramienta de referencia en el sector del 3D. A pesar de este nuevo enfoque, SketchUp se mantiene en el mismo lugar en la fase de producción, al final del proceso de diseño. Sin embargo lo que en este curso se propone con esta herramienta es impulsar nuevas metodologías de trabajo en el modelado arquitectónico.
3 3DSMax 3D Studio Max es la herramienta por excelencia en modelado y renderizado para todo tipo de escenarios, ya sean arquitectónicos, videojuegos, ornamentación, diseño. Desde 1990 se ha posicionado como el programa 3D de animación más empleado y con su arquitectura abierta basada en plugins de terceros la han convertido la herramienta Nº 1 del sector. Vray Vray es un motor de renderizado que comenzó como un software desarrollado inicialmente para 3DStudio Max con soluciones de cálculo de iluminación real y materiales complejos. Su potencia de cálculo y su nivel de realismo la han convertido en herramienta de referencia en el mundo del renderizado. Con los años y debido a su gran difusión se ha expandido hacia otras plataformas como Sketchup, Cinema 4D, Maya, Rhinoceros, etc. La conjunción de 3DSMax y Vray es la solución perfecta para los arquitectos (diseñadores, joyeros, interioristas, etc.) que quieran adentrarse y profundizar en el fascinante mundo de la infografía.
4 Photoshop. Adobe Photoshop es la herramienta maestra en el retoque fotográfico. Su interfaz sencilla pero a su vez potente la convierte en gran aliado al software de renderizado para la postproducción en infoarquitectura. La gran interoperatividad entre Vray y Photoshop hacen de estas herramientas indispensables para una obtención de imágenes fotorrealistas.
5 Plan9 El personal de Plan9 lleva más de 20 años dedicado al sector del 3D aplicado a la arquitectura. Somos arquitectos, nuestros principales clientes son arquitectos y nuestros encargos mayoritariamente son concursos de Arquitectura donde la optimización entre tiempo de ejecución y calidad se ha convertido en nuestro fuerte. En todos estos años hemos tenido el placer de trabajar para arquitectos de talla nacional e internacional como Rem Kolhass, Justo Isasi, Nieto y Sobejano, Alejandro Zahera, Navarro Baldeweg, Equipo 57 y Pepe seguí entre otros y para empresas y organismos como el Ayuntamiento de Córdoba, Junta de Andalucía, Endesa, CG Global, El Corte Ingles, Mercadona, Guadalinfo, Vimcorsa, Diputación de Córdoba, Servico Andaluz de Salud, Paradores de España, Vatsur (Volkswagen/Audi), Dragados y Construcciones, etc. Como formadores llevamos desde 2011 impartiendo diversos cursos de infografía aplicada a la arquitectura por diversos colegios profesionales y organismos repartidos por la geografía nacional. Objetivos del curso El objetivo de Curso Experto 3D es trasmitir estos conocimientos de optimización tiempo/calidad, el "know how" del manejo Sketchup, 3DSMax, Vray y Photoshop orientándolos a la representación arquitectónica, mostrando la "linea de trabajo" que desarrollamos desde Plan9 con el fin de que tras completar el curso podamos realizar visualizaciones de proyectos arquitectónicos de calidad mediante el manejo de un número acotado de parámetros sin necesidad de conocer en profundidad el uso de los programas usados en el curso. El curso está orientado a todos aquellos profesionales (arquitectos, interioristas, delineantes, peritos, ingenieros, ) que necesiten resultados de calidad a la hora de presentación de nuestros proyectos ante nuestros clientes, así como a los concursos de ideas, publicidad inmobiliaria, etc.
6 Estructura del Curso El curso se divide en cuatro bloques. El primer bloque está enfocado a optimizar la fase de modelado en Sketchup para casos arquitectónicos y su conexión con 3DSMax para completar el modelo y resolver casos complejos y en una segunda parte desarrollar el modelado de mobiliario y su integración en la escena. En la segunda parte, pondremos en práctica los conocimientos aprendidos. El segundo bloque está dedicado a la creación de texturas que nos servirán de base a los materiales de Vray. Al final del módulo se harán prácticas correspondientes a las materias del mismo. En el tercer bloque aprenderemos a iluminar y componer la escena para el renderizado. Aprenderemos todos los conceptos y parámetros de VRay que afectan a la luz y a la cámara y aprenderemos a configurarlos para cuatro tipos distintos de escena; exterior, interior, nocturna e iluminación interior compleja. El cuarto bloque está destinado a la postproducción de las escenas modeladas, texturizadas y renderizadas en los módulos anteriores. La postproducción juega un papel muy importante en el resultado final. Módulo I Módulo II Modelado 3D Sesión 1 Sesión 2 El proceso de modelado. Práctica: Modelado de la Casa Guerrero. Modelado experto. Práctica: Modelado de mobiliario. Práctica: Modelado mediante fotorrestitución. Texturizado Sesión 3 Conceptos básicos y avanzados de texturizado. Prácticas de construcción de texturas para la Casa Guerrero. Módulo III Iluminación y renderizado Sesión 4 Sesión 5 Sesión 6 Sesión 7 Módulo IV Postproducción Sesión 8 Teoría de iluminación y renderizado Práctica: Iluminación y renderizado de la casa Guerrero Práctica: Iluminación Nocturna. Edificio NIK Práctica: Iluminación de interiores. Termas de Vals Introducción a la postproducción Practicas Estos cuatro módulos estarían repartidos en 8 sesiones consecutivas de 4 horas cada una
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