TEMA CÁLCULO DE DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS
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- Jaime Redondo Mendoza
- hace 6 años
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1 TEMA CÁLCULO DE DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS Este programa calcula la distancia entre dos puntos utilizando estrucutras main.cpp Tarea 1 Created by Alexis Mobayed on 1/19/16. Copyright 2016 Alexis Mobayed. All rights reserved. #include <string> #include <cstdlib> #include <cmath> using namespace std; struct Punto int x; int y; ; int main(int argc, char* argv[]) Punto pt1,pt2; double distancia; pt1.x = 10; pt1.y = 20; pt2.x = 13; pt2.y = 19; distancia=sqrt(pow((pt2.x-pt1.x),2)+pow((pt2.y-pt1.y),2)); cout <<distancia<<endl; return 0; CÁLCULO DE DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS UTILIZACIÓN DE FUNCIONES PARA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS----- Este programa implementa funciones para la resolución de problemas específicos. Estas son: Suma de dos números Identificar el menor de dos números. Calcular el promedio de tres números. Calcular la potencia de un número. Calcular la raíz cuadrada de un número. Calcular la raíz cúbica de un número. Calcular el valor trunco de un número. Redondeo de un número. Cálculo del residuo de una división (módulo). Cálculo del área de un rectángulo. Cálculo del área de un círculo.
2 Intercambio de los valores de variables. main.cpp Tarea 2 Created by Alexis Mobayed on 1/21/16. Copyright 2016 Alexis Mobayed. All rights reserved. #include <string> #include <cmath> using namespace std; prototipos de funciones float suma(float,float); float menor(float,float); float promedio(float,float,float); float potencia(float,float); float raizcuadrada(float); float raizcubica(float); float trunca(float); float redondea(float); float modulo(int,int); void rectangulo(float,float); void circulo(float); void intercambio(int,int); principal int main(int argc, const char * argv[]) cout<<suma(3,2)<<endl; cout<<menor(3.2,43)<<endl; cout<<promedio(6,4,2)<<endl; cout<<potencia(2,3)<<endl; cout<<raizcuadrada(16)<<endl; cout<<raizcubica(8)<<endl; cout<<trunca(10.65)<<endl; cout<<redondea(7.4)<<endl; cout<<modulo(5,2)<<endl; rectangulo(4,2); circulo(4); intercambio(1,2); getchar(); float suma(float oper1,float oper2) float resultado=oper1+oper2; float menor(float num1,float num2)
3 float resultado=0; if(num1<num2) resultado=num1; if(num2<num1) resultado=num2; float promedio(float num1,float num2,float num3) float resultado=(num1+num2+num3)/3; float potencia(float base,float exponente) float resultado=pow(base,exponente); float raizcuadrada(float numero) float resultado=sqrt(numero); float raizcubica(float numero) float resultado=pow(numero,(float)1/3); float trunca(float numero) float resultado=numero-(int)numero; float redondea(float numero) float resultado=round(numero); float modulo(int divisor,int dividendo) float resultado=divisor%dividendo; void rectangulo(float base,float altura)
4 float resultado=base*altura; float perimetro=(2*base)+(2*altura); cout<<"el perimetro es " <<perimetro<< " y el area es " <<resultado <<endl; void circulo(float radio) float area= *pow(radio,2); float perimetro= *(radio*2); cout<<"el perímetro es " <<perimetro<< " y el área es " <<area <<endl; void intercambio(int a,int b) int c=a; int d=b; b=c; a=d; cout<<"el valor original de A es "<<c<<" y de B es "<<d<< ". Los nuevos son " <<a<< " y "<<b<<endl; UTILIZACIÓN DE FUNCIONES PARA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS MANEJO DE MATRICES BIDIMENSIONALES Este programa maneja matrices bidimensionales y permite ejecutar algunas funciones sobre ellas. Estas son: Obtener la transpuesta de la matriz. Obtener la suma de la diagonal principal de la matriz. Obtener la suma de los renglones y columnas de la matriz. Se utilizaron arreglos bidimensionales para su implementación. main.cpp Matrices Created by Alexis Mobayed on 2/2/16. Copyright 2016 Alexis Mobayed. All rights reserved. using namespace std; int main() int sumax=0; int sumay=0; int arreglodos[4][4];primero renglones y luego columnas cout<<"indica para "<<i<<","<<j<<": ";
5 cin>>arreglodos[i][j]; cout <<endl; cout<<"la matriz es: "<<endl; cout<<arreglodos[i][j]<<"\t"; cout <<endl; int arreglotranspuesto[4][4]; arreglotranspuesto[i][j]=arreglodos[j][i]; cout<<"la matriz transpuesta es:"<<endl; cout<<arreglotranspuesto[i][j]<<"\t"; cout <<endl; int suma=0; if (i==j) suma=suma+arreglodos[i][j]; cout<<"la suma es: "<<suma<<endl; int arreglotres[5][5]; sumax=0; sumax=sumax+arreglodos[i][j]; arreglotres[i][4]=sumax;
6 sumay=0; sumay=sumay+arreglodos[i][j]; arreglotres[4][j]=sumay; arreglotres[i][j]=arreglodos[i][j]; arreglotres[4][4]=suma; cout<<"la matriz extendida es: "<<endl; for(int i=0;i<5;i++) for(int j=0;j<5;j++) cout<<arreglotres[i][j]<<"\t"; cout <<endl; return 0; MANEJO DE MATRICES BIDIMENSIONALES ORDENAMIENTO DE PUNTOS POR DISTANCIA Este programa permite ordenar un arreglo de puntos de acuerdo a su distancia al origen, de menor a mayor. Adicionalmente el programa valida contra la repetición de puntos iguales. Se utilizaron headers para la implementación de este programa así como arreglos bidimensionales. Se presenta primero el main y en seguida el header correspondiente. implementación. main.cpp Puntos Created by Alexis Mobayed on 2/9/16. Copyright 2016 Alexis Mobayed. All rights reserved. #include "Header.h" #define K 3
7 void pidevalores(punto arrp[], int elem); void muestravalores(punto arrp[]); void limpiaarr(punto arrp[]); void dista(punto arrp[]); int main(int argc, const char * argv[]) Punto arrpts[k]; limpiaarr(arrpts); int aux; do cout<<"a quién le asignamos valores?_ "; cin>>aux; if (aux>=k) continue; if (aux==-1) break; pidevalores(arrpts,aux); while (true); muestravalores(arrpts); dista(arrpts); void limpiaarr(punto arrp[]) for(int i=0; i<k; i++) arrp[i].x=i; arrp[i].y=i; void muestravalores (Punto arrp[]) for(int i=0; i<k; i++) cout<<"("<<arrp[i].x<<","<<arrp[i].y<<")\t"<<endl; void pidevalores(punto arrp[], int elem) cout<<"indica valor de x:_ "; cin>>arrp[elem].x; cout<<"indica valor de y:_ "; cin>>arrp[elem].y; int j=0; do if(arrp[elem].x==arrp[j].x && arrp[elem].y==arrp[j].y && elem!=j) do cout<<"valor repetido indica valor de x, indica
8 otro: "; otro: "; cin>>arrp[elem].x; cout<<"valor repetido indica valor de y, indica cin>>arrp[elem].y; while (arrp[elem].x==arrp[j].x && arrp[elem].y==arrp[j].y); j=j+1; if(j>=(k)) j=0; while (arrp[elem].x==arrp[j].x && arrp[elem].y==arrp[j].y); void dista(punto arrp[]) float lon[k]; int m,j; float aux; for(int i=0; i<k; i++) lon[i]=sqrt((arrp[i].x)*(arrp[i].x) + (arrp[i].y)*(arrp[i].y)); for(j=0; j<(k-1); j++) for(m=(j+1); m<(k); m++) if(lon[j]>lon[m]) aux=lon[j]; lon[j]=lon[m]; lon[m]=aux; for(int p=0; p<(k); p++) cout<<lon[p]<<endl; #ifndef puntoas_header_h #define puntoas_header_h #include<math.h> using namespace std; struct Punto int x,y;
9 float distaorigen() return sqrt(x*x+y*y); float distentrepuntos(punto ps) return sqrt(pow((ps.x-x),2)+pow((ps.y-y),2)); ; #endif ORDENAMIENTO DE PUNTOS POR DISTANCIA
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