INICIACIÓN A LA ROBÓTICA CON MBLOCK
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- Amparo Toro Valdéz
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1 INICIACIÓN A LA ROBÓTICA CON MBLOCK JOSÉ ANTONIO GONZÁLEZ ARIZA CORDOBA, MARZO DE 2017 Coordinador TIC Jefe Departamento de Tecnología IES Zoco (Córdoba) IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 1
2 INDICE FUNDAMENTOS SOBRE EL CONTROL Y LA ROBÓTICA CONEXIÓN Y COMUNICACIÓN FICHA 1: LED RGB Y CONEXIÓN SERIAL. Reto 1. FICHA 2: USO DEL BOTÓN Y CONEXIÓN 2.4G. Reto2. FICHA 3: ORDEN CONDICIONAL. Reto 3 FICHA 4: GENERAR SONIDOS. Reto 4 y 5. FICHA 5: CREACIÓN DE BLOQUES. Reto 6. FICHA 6: CONTROL DE LOS MOTORES. Reto 7. FICHA 7: MUEVE EL ROBOT CON EL TECLADO. Reto 8 y 9. FICHA 8: MUEVE EL ROBOT CON EL MANDO A DISTANCIA IR. Reto 10. FICHA 9: ROBOT INDEPENDIENTE: MODO ARDUINO. Reto 11 FICHA 10: SENSOR DE ULTRASONIDOS: MEDIDA DE LA DISTANCIA. Reto 12 y13. FICHA 11: SENSOR DE ULTRASONIDOS Y VARIABLES. Reto 14. FICHA 12: MOTORES Y VARIABLES. Reto 15 y 16. FICHA 13: DETECTOR DE LÍNEA. Reto 17. FICHA 13: PROYECTOS FIN DE CURSO: a. SEGUIDOR DE LÍNEA. Reto 18. b. ROBOT LUCHADOR. Reto 19. c. CARRERAS DE ROBOTS. Reto 20. d. LABERINTO. Reto 21. e. CONCURSO DE HABILIDAD. Reto 22. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 2
3 1. FUNDAMENTOS SOBRE EL CONTROL Y LA ROBÓTICA. El funcionamiento de cualquier máquina o ROBOT responde al esquema de un SISTEMA EN LAZO CERRADO. Cuando realizamos un programa, indicamos al robot que queremos que haga y cuando debe hacerlo. La tarjeta controladora (placa mcore) es la responsable de guardar el programa y hacer que se cumpla. Ella es el CONTROL, el cerebro de nuestro robot. Para que nuestro robot pueda cumplir con el programa necesita poder realizar acciones sobre su entorno. De eso se ocupan los ACTUADORES que son las manos de nuestro robot. Suelen ser motores (movimiento), resistencias (calor), Leds(luz), zumbadores (sonido), Del mismo modo, nuestro Robot no puede saber lo que sucede a su alrededor si no recibe información de su entorno. A este proceso lo llamamos realimentación. De eso se ocupan los SENSORES que son los ojos de nuestro robot. Le dicen qué está pasando a su alrededor: temperatura, objetos cercanos, posición en la que se encuentra, color de las cosas, etc. Si lo piensas, nosotros funcionamos de una forma similar. Ej: cuando cocinamos nuestro cerebro sabe lo que quiere hacer, pero necesitamos las manos para cocinar y los sentidos como el olfato, la vista, para saber que tenemos que hacer en cada momento. Este sería un buen ejemplo de un sistema de control en bucle cerrado, como el de un robot. INSTRUCCIONES PROGRAMA CONTROL (Programa) ACTUADORES PROCESO CONTROLADO ( Exterior ) SENSORES REALIMENTACIÓN IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 3
4 Nuestro robot mbot tiene los siguientes elementos: CONTROL (Cerebro) Placa mcore Donde grabamos el programa ACTUADORES (Manos) Actúan sobre proceso que estamos controlando. Motores para las ruedas Servomotores (para movimientos exactos) Buzzer (sonido) Led RGB (luces de colores) Matriz de Led (envían mensajes) SENSORES (Ojos) Informan al control de todo lo que pasa a su alrededor. Ultrasonidos (mide distancias) Sensor de sonido Sensor de luz Sensor de color Sensor brújula Receptor Infrarrojos Sensor de gas Pulsador Sensor de temperatura Sensor de humedad Sensor táctil Sensor de ángulo (inclinómetro) La entrada y salida de información y órdenes del controlador se realizan por los PUERTOS Rj25. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 4
5 COMO COMUNICARNOS CON MBOT Nuestro robot puede funcionar de dos formas muy distintas: dependiente del ordenador (modo Scratch) o de forma autónoma (modo Arduino). MODO SCRATCH (SC) la comunicación puede establecerse por cable USB, por 2.4 G (mediante una tarjeta insertada en el robot y un emisor conectado al PC) o por Bluetooth (con una tarjeta controlado por el teléfono o desde el ordenador). En este caso el robot puede ser controlado desde el teclado y siempre está conectado al PC. MODO ARDUINO (Ar) creamos un programa que podemos subir al robot a través del cable USB utilizando la IDE de arduino (el programa de arduino que debemos tener instalado en nuestro PC). Cuando lo subimos el robot puede ser desconectado del ordenador y funcionará de forma independiente (aunque podamos enviarle órdenes por ejemplo desde el mando a distancia IR). OJO: Sólo puede estar activa una de las conexiones para no tener problemas. Si el robot tiene cargado en memoria otro programa hay que borrarlo en conectar actualizar fireware o conectar restaurar programa predeterminado. Dejando que finalice totalmente la acción. En modo SC el robot está conectado permanentemente con el PC bien sea por cable USB o por 2.4G. En modo Arduino, podemos subir el programa al robot a través de la IDE Arduino (hay que tener instalados los Driver - conectar instalar driver arduino y el programa de arduino en el pc) y lo podemos desconectar porque será AUTÓNOMO. SCRATCH MBOT PROGRAM Enciende los dos Led RGB a la vez en rojo. Espera 1 seg. Los apaga. Enciende el derecho en verde y lo apaga. Modos de Funcionamiento del 2.4G serial (se cambian pulsando botón de la tarjeta) Modo lento intermitente: si el led de la tarjeta parpadea lentamente es que tiene activada la función memoria y solo se conecta al emisor al que se conectó con anterioridad. Modo rápido intermitente: el led de la tarjeta parpadea rápidamente, la tarjeta se conectará al primer emisor 2.4G que detecte. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 5
6 FICHA 1: LED RGB Y CONEXIÓN SERIAL. Nuestro Robot tiene en su placa base 2 Leds RGB. Un Led RGB emite luz en los tres colores primarios: rojo (Red), verde (Green), y azul (Blue). Al variar la intensidad de corriente de cada led se producen diferentes colores. OBJETIVO: Aprender a conectar la placa Mbot al PC mediante el cable y nos iniciamos con la programación de mbot. 1. Conectamos mbot con el cable USB al PC y esperamos que la reconozca. 2. Abrimos mblock y seleccionamos Conectar serial port COM.. 3. Montamos este programa. 4. Pulsamos sobre la banderita para ejecutarlo en MODO SCRATCH. Como funciona: se encenderán los 2 LED RGB en rojo durante 1 segundo y se apagarán. Como se monta: La banderita menú Eventos. El led RGB de a bordo en Robot. está en el El tiempo en Control: Este programa se repite una sola vez. Repetimos el programa utilizando la orden de repetir por 10 veces que encontramos en el menú Control. Logramos que los dos led se enciendan y apaguen en color rojo 10 veces. RETO 1: Tienes que conseguir que se encienda primero el led derecho en color rojo 1 seg y se apague, luego el izquierdo en rojo 1 seg y se apague. Luego repite el proceso con el color verde y el color azul. Esto debe repetirse 5 veces. Eres capaz de hacerlo? Como podemos lograr que el proceso se repita una y otra vez, por siempre? Mira en el menú control y cambia el programa. Graba un vídeo con tu móvil. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 6
7 FICHA 2: BOTÓN, COMUNICACIÓN 2.4G. La placa mbot tiene un pulsador o botón que nos permite interaccionar con nuestro robot. Como hemos comentado, nuestro robot puede permanecer conectado al Pc bien por el cable USB o por comunicación 2.4G sin que se produzcan interferencias entre unos robots y otros. OBJETIVO: Aprender a conectar la placa Mbot al PC por 2.4G y uso del botón. 1. Vamos a conectar la placa mbot con 2.4G, para no utilizar el cable. Desconectamos el cable USB. (La placa debe estar encendida) 2. Conectamos el emisor 2.4G a nuestro PC y esperamos que lo reconozca. 3. Pulsamos en conectar 2.4G conectar 4. Montamos el programa y pulsamos la bandera para que se ejecute. Si no funciona pulsamos conectar actualizar fireware. Recuerda que estamos trabajando en modo Scratch. Condición Cuando pulsemos la bandera el programa se pone en marcha. Cuando pulsemos el botón de la placa mbot, los led parpadean en Rojo dos veces. El programa ha finalizado. Cómo podemos hacer que este programa se repita? Ahora, cuando pulsemos la bandera el programa se pone en marcha y siempre que pulsemos el botón los led parpadean en Rojo dos veces. El programa no finaliza hasta que pulsemos el botón rojo de PARAR PROGRAMAR ES PENSAR PENSAR Y EXPLICAR AL ROBOT, EN SU IDIOMA QUÉ QUEREMOS QUE HAGA. RETO 2: Márcate tu propio objetivo, escríbelo en un papel e intenta llevarlo a cabo. Después sólo tienes que grabarlo en tu móvil explicando como funciona. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 7
8 FICHA 3: ORDEN CONDICIONAL En Robótica es muy importante la orden condicional. Consiste en que si se cumple una condición el robot hará una cosa y si no se cumple hará otra distinta. Esta orden es utilizada para que el robot tome decisiones. 2. Conectamos el emisor 2.4G a nuestro pc y esperamos que lo reconozca. 3. Pulsamos en conectar 2.4G conectar 4. Montamos el programa y pulsamos la bandera para que se ejecute. Si no funciona pulsamos conectar actualizar fireware. La encontraremos en el menú CONTROL. Condición * SI.se cumple la condición que queremos entonces: Hace lo que le decimos * SI no la cumple: Hace esto otro Este programa se repetirá por siempre: Si pulso el botón se encenderán los 2 LED en blanco 3 seg y luego se apagarán. Si no pulso el botón se encenderán en color ROJO. Piensa: Hasta cuando estarán en rojo? RETO 3: Utiliza la orden si entonces, si no del menú CONTROL Queremos que cuando el botón esté pulsado: 1º Los 2 Led parpadeen 3 veces en rojo. 2º Led derecho parpadea 3 veces en verde. 3º Led izquierdo parpadea 3 veces en azul Si el botón NO está pulsado: Los 2 led se encienden en blanco durante 2 seg y se apaguen. Se quedarán apagados hasta que volvamos a pulsar el botón. Esto debe repetirse de forma indefinida, por siempre. Todo el programa debe repetirse por siempre. Graba un vídeo con tu programa utilizando el móvil. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 8
9 FICHA 4: GENERAR SONIDOS. Nuestro robot tiene un ZUMBADOR que emite sonidos más o menos agudos y de mayor o menor duración. Vamos a conectar la placa mbot con el cable USB y desconectar el 2.4G. 1. Conectamos el cable USB emisor Conectar serial port COM.. 3. Montamos el programa y pulsamos la bandera para que se ejecute. Si no funciona pulsamos conectar actualizar fireware. Como vemos podemos variar la nota y el agudo de la misma. Con la orden repetir podemos hacer que esta se repita varias veces. RETO 4: Queremos que se encienda el Led derecho en rojo reproduciendo un sonido y después el Led izquierdo en verde reproduciendo un sonido distinto. Esto debe repetirse 5 veces. RETO 5: Utiliza la orden condicional y haz un programa que se repita por siempre. Cuando pulso el botón suene un sonido y se enciendan los dos led en Rojo, después se apagan 1 segundo. Si NO lo pulso suena otro sonido y se encienden en Azul, después se apagan durante 1 segundo. El programa debe repetirse por siempre. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 9
10 FICHA 5: CREACIÓN DE BLOQUES. Es habitual que las órdenes que le damos a un programa sean largas y se repitan varias veces, para ordenar y aclarar el programa se utilizan los BLOQUES. Un bloque es un conjunto de órdenes a las que asignamos un nombre. Una vez creado podemos utilizarlo cuantas veces queramos en el programa. OBJETIVO: Aprender a crear BLOQUES y a utilizarlos. Vamos a utilizar la placa mbot con el cable USB. 1. Verificamos que el 2.4 G está desconectado. Conectar 2.4G desconectar. 2. Conectamos el cable USB emisor Conectar serial port COM.. 3. Montamos el programa y pulsamos la bandera para que se ejecute. Si no funciona pulsamos conectar actualizar fireware. Trabajamos en modo Scratch. Orden BLOQUE Nos dirigimos al menú DATOS Y BLOQUES. Creamos un BLOQUE llamado parpadeo y creamos la secuencia. Siempre que pongamos la orden PARPADEO repetirá todo lo que hemos indicado en el Bloque. Pulsamos la banderita. Al presionar el botón se pone en marcha el bloque parpadeo. PARPADEO: Se encienden los 2 led en rojo y se emite un sonido, se apagan. Se vuelve a repetir 5 veces. RETO 6: Queremos diseñar un semáforo con nuestra placa Mbot. Programa A Imagina que los Leds RGB de tu robot son un semáforo. Tienes que crear un bloque llamado Parpadeo Amarillo en el que parpadean en amarillo y se reproduce un sonido. El parpadeo debe repetirse 5 veces. Cómo lograr el color amarillo con el led RGB? Busca en Internet. Debes lograr que los colores se enciendan en el orden adecuado. Rojo, verde, parpadeo amarillo y que esto se repita. Programa B Ahora vamos a añadir un botón y la orden condicional. Crea un bloque llamado Peatones. Cuando pulsemos el botón debe activarse el bloque SEMAFORO que hace que permanezcan los led en color MORADO y emita un sonido que se repite 5 veces. Si no lo pulsamos, se ejecuta el programa A. Más difícil todavía: Logra hacer un cruce de semáforos en el que el Led derecho sea un semáforo y el izquierdo otro.. Queremos que cuando uno esté en Rojo otro esté en verde. Piensa la secuencia de encendido de cada Led. Piénsalo bien, para que no existan accidentes, no pueden encenderse los dos en verde a la vez o provocarás un accidente de tráfico. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 10
11 FICHA 6: CONTROL DE LOS MOTORES. Nuestro robot tiene dos motores. Podemos hacer que giren hacia delante con una velocidad de 0 a 255 ó hacia atrás de 0 a OBJETIVO: Aprender a controlar los motores del robot. 1. Conectamos el 2.4G. conectar 2.4G conectar. 2. Montamos el programa, sujetamos en nuestra mano el robot y pulsamos la bandera para que se ejecute. Si no funciona pulsamos conectar actualizar fireware. El motor 1 se pone en marcha hacia delante a máxima velocidad durante 1 segundo. Después se para y se pone en marcha el motor 2 durante 1 segundo. El proceso se repite 3 veces. RETO 7: Coloca un objeto en el suelo, por ejemplo una lata de refresco. Al pulsar el botón el robot debe ponerse en marcha y dar 1 vuelta al objeto y, al finalizar debe emitir un sonido. Tendrás que hacer 3 bloques: AVANZA, GIRA y PARA. Realiza el programa y grábalo con tu móvil. RETO 8: Haz que tu robot BAILE, SE ILUMINE Y EMITA SONIDOS. Escribe en un papel que movimientos quieres que haga tu robot, que colores quieres que tengan los LED y que sonidos quieres que emita mientras baila. Realiza el programa y grábalo con tu móvil. IES Zoco (Córdoba) Departamento de Tecnología - JAGONZÁLEZ 11
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