2. DESCRIPCIÓN Y CONTEXTUALIZACIÓN DE LA ASIGNATURA EN EL MARCO DE LA TITULACIÓN. 3. COMPETENCIAS QUE DESARROLLA LA ASIGNATURA.



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Transcripción:

ASIGNATURA Teoría y Cultura del diseño MATER IA Cultura del diseño ÍNDICE 1. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA 2. DESCRIPCIÓN Y CONTEXTUALIZACIÓN DE LA ASIGNATURA EN EL MARCO DE LA TITULACIÓN. 3. COMPETENCIAS QUE DESARROLLA LA ASIGNATURA.. 4. CONTENIDOS Y TEMPORALIZACIÓN. 5. METODOLOGÍA Y ACTIVIDADES EVALUABLES. 6. PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN. 6.1. Criterios de evaluación 6.2. Instrumentos de Evaluación 6.3. Criterios de calificación 7. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES. 8. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA. 1.IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA Denominación Materia a la que se vincula Tipo de asignatura Especialidad en la que se imparte Cursos en que se organiza Créditos ECTS totales Créditos ECTS por curso Teoría y cultura del diseño Cultura del diseño Formación Básica Diseño de Producto 3 er curso 6 créditos 6 créditos 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 1

Horas lectivas semanales Calendario Prelación con otras asignaturas Distribución en horas de los créditos ECTS 3 HLS Anual Ninguna Totales: 150 horas Presenciales: 75 horas No presenciales: 75 horas Datos básicos de los profesores NOMBRE DEPARTAMENTO E-MAIL María Dolores Caballero Historia del Arte Mariacaballerorodriguez17@gmail. com 2. DESCRIPCIÓN Y CONTEXTUALIZACIÓN DE LA ASIGNATURA EN EL MARCO DE LA TITULACIÓN Teoría e cultura del Diseño es una asignatura de formación básica perteneciente a la materia de Historia de las artes y el Diseño. Es por ello que su contenido es común a las cuatro especialidades, las cuales nutren y enriquecen la temática que desarrolla la asignatura. Diseño es tanto imagen como corporeidad; creación, producción y comunicación; afecta al individuo y a la sociedad en su conjunto. Todas las actividades que han conformado el panorama del diseño en la historia del mundo moderno y contemporáneo son expresiones del hombre y de la mujer, de sus aspiraciones, deseos y también de las constricciones que los modelos socio-económicos hegemónicos han ido determinando en la cultura material de nuestro tiempo. Dentro del plan de estudios de las enseñanzas artísticas superiores de Diseño, la asignatura de Teoría e cultura del Diseño contribuye a formar el currículo del diseñador al proporcionarle un conocimiento sistematizado de los hechos, procesos y producciones de diseño desde sus orígenes hasta nuestros días. La asignatura ofrece una ordenación histórica de las causas, formación y crecimiento del diseño, evitando así la percepción de la historia del diseño como un cúmulo de objetos, imágenes, productos y 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 2

ambientes, diseminados e inconexos en el universo del consumo en las sociedades modernas. Por otro lado, esta asignatura desarrolla un modelo empírico de iniciación al aprendizaje investigador que fomenta en el estudiante la gestión del conocimiento y la reflexión necesaria que exige la organización de los procesos y factores del diseño. Para adquirir esta competencia los estudiantes elaborarán proyectos de investigación dirigido por el profesor, que incidirá en la formación de la capacidad conceptual, la gestión de la complejidad, el manejo selectivo de documentación, el empleo de metodologías de análisis y los procesos de toma de decisiones cualificadas. Estos conocimientos globales y herramientas básicas serán fundamentales para cursar posteriormente asignaturas con garantías de aprovechamiento. Requisitos previos y recomendaciones.- Es recomendable que los alumnos hayan superado la teoría e historia del Diseño. Esta guía docente está sujeta a cambios ya que es un documento abierto y flexible. No obstante, aquellos cambios sufridos se valorarán y se notificarán en la memoria final de curso. Ha sido leída, consensuada y aprobada el 22 de septiembre 2015. 3. COMPETENCIAS QUE DESARROLLA LA ASIGNATURA. Competencias transversales (comunes a cualquier titulación de grado) 1CT Organizar y planificar el trabajo de forma eficiente y motivadora. 2CT Recoger información significativa, analizarla, sintetizarla y gestionarla adecuadamente. 3CT Solucionar problemas y tomar decisiones que respondan a los objetivos del trabajo que se realiza. 4CT Utilizar eficientemente las tecnologías de la información y la comunicación. 5CT Comprender y utilizar, al menos, una lengua extranjera en el ámbito de su desarrollo profesional. 6CT Realizar autocrítica hacia el propio desempeño profesional e interpersonal. 7CT Utilizar las habilidades comunicativas y la crítica constructiva en el trabajo en equipo. 8CT Desarrollar razonada y críticamente ideas y argumentos. 9CT Integrarse adecuadamente en equipos multidisciplinares y en contextos culturales diversos. 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 3

10CT Liderar y gestionar grupos de trabajo. 11CT Desarrollar en la práctica laboral una ética profesional basada en la apreciación y sensibilidad estética, medioambiental y hacia la diversidad. 12CT Adaptarse, en condiciones de competitividad a los cambios culturales, sociales y artísticos y a los avances que se producen en el ámbito profesional y seleccionar los cauces adecuados de formación continuada. 13CT Buscar la excelencia y la calidad en su actividad profesional. 14CT - Dominar la metodología de investigación en la generación de proyectos, ideas y soluciones viables. 15CT Trabajar de forma autónoma y valorar la importancia de la iniciativa y el espíritu emprendedor en el ejercicio profesional. 16CT Usar los medios y recursos a su alcance con responsabilidad hacia el patrimonio cultural y medioambiental. 17CTContribuir con su actividad profesional a la sensibilización social de la importancia del patrimonio cultural y medioambiental. Competencias generales (comunes a otras asignaturas del título superior de diseño). 1CG Concebir, planificar y desarrollar proyectos de diseño de acuerdo con los requisitos y condicionamientos técnicos, funcionales, estéticos y comunicativos. 2CG Ser capaces de adaptarse a los cambios y a la evolución tecnológica industrial. 3CG Comunicar ideas y proyectos a los clientes, argumentar razonadamente, saber evaluar las propuestas y canalizar el diálogo. 4CG Profundizar en la historia y la tradición de las artes y del diseño. 5CG Conocer el contexto económico, social y cultural en que tiene lugar el diseño. 6CG Valorar la dimensión del diseño como factor de igualdad y de inclusión social, y como transmisor de valores culturales. 7CG Conocer procesos y materiales y coordinar la propia intervención con otros profesionales, según las secuencias y grados de compatibilidad. 8CG Ser capaces de encontrar soluciones ambientalmente sostenibles. 9CG Plantear, evaluar y desarrollar estrategias de aprendizaje adecuadas al logro de objetivos personales y profesionales. 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 4

10CG Optimizar la utilización de los recursos necesarios para alcanzar los objetivos previstos. 11CG Demostrar capacidad crítica y saber plantear estrategias de investigación. 12CG Comprender el comportamiento de los elementos que intervienen en el proceso comunicativo, dominar los recursos tecnológicos de la comunicación y valorar su influencia en los procesos y productos. 13CG Conocer el contexto económico, social y cultural en que tiene lugar el diseño. Competencias específicas (propias de esta asignatura). CE1 Determinar las características finales de productos, servicios y sistemas, coherentes con los requisitos y relaciones estructurales, organizativas, funcionales, expresivas y económicas definidas en el proyecto CE2 Demostrar capacidad para resolver problemas proyectuales mediante la metodología, destrezas, y procedimientos adecuados. CE3 Proponer, evaluar y determinar soluciones alternativas a problemas complejos de diseño de productos y sistemas. CE4 Valorar e integrar la dimensión estética en relación al uso y funcionalidad del producto. CE5 Analizar modelos y sistemas naturales y sus aplicaciones en el diseño de productos y sistemas. CE6Determinar las soluciones constructivas, los materiales y los principios de producción adecuados en cada caso. CE7 Conocer las características, propiedades físicas y químicas y comportamiento de los materiales utilizados en el diseño de productos, servicios y sistemas. CE8 Conocer los procesos para la producción y desarrollo de productos, servicios y sistemas. CE9 Dominar los recursos gráfico-plásticos de la representación bidimensional y tridimensional. CE10 Producir y comunicar la información adecuada relativa a la producción. CE11 Conocer los recursos tecnológicos de la comunicación y sus aplicaciones al diseño de producto. CE13 Conocer el contexto económico, social, cultural e histórico en el que se desarrolla el diseño de producto. 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 5

CE15 Reflexionar sobre la influencia social positiva del diseño, su incidencia en la mejora de la calidad de vida y del medio ambiente y su capacidad para generar identidad, innovación y calidad en la producción 4. CONTENIDOS Y TEMPORALIZACIÓN.. A.CONTENIDOS. Temario de la asignatura. Decreto 111/2014, de 8 de julio, por el que se establecen las enseñanzas artísticas superiores de diseño en Andalucía, BOJA nº150 del 4 agosto del 2014. El diseño en la sociedad y la cultura contemporánea. Conceptos de información y comunicación en el ámbito global del diseño. Teoría de la forma y estética. Función práctica y función estética. Simbiosis y transversalidad entre Arte-Diseño-Artesanía. Fundamentos de antropología y del patrimonio inmaterial aplicados a los fenómenos y competencias del diseño actual. Teoría y crítica del diseño. Fundamentos de sociología y cultura del consumo. Multiculturalidad y contextos del diseño: interacciones global-local. Ética y responsabilidad social del diseñador. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. B.TEMPORALIZACIÓN 1 SEMESTRE. Cultura contemporánea: Relaciones entre diseño y sociedad. El comportamiento entorno físico y 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 6

emocional. Concepto de información y comunicación en el ámbito global del diseño. Teoría de formas y estética. La cultura del diseño La cultura del diseño como proceso y práctica. La cultura del diseño como forma y acción 2 SEMESTRE La cultura visual y la cultura del diseño como disciplina académica Entorno del diseño La cultura del diseño más allá de las disciplinas La producción del diseño. El establecimiento de la consultora del diseño Alto diseño. 5. METODOLOGÍA Y ACTIVIDADES EVALUABLES. La metodología aspira a desarrollar el pensamiento crítico, el aprendizaje autónomo y el interés y curiosidad para poder aprender a lo largo de la vida. Conocer la metodología de análisis de la investigación social, lleva a realizar prácticas sobre los diferentes aspectos y a insistir en el uso y manejo de las encuestas, su desarrollo y adecuación para verificar las hipótesis planteadas en el trabajo de clase. En el aula presencial y en el aula virtual se complementará en esta metodología, para favorecer el trabajo autónomo. Los trabajos en grupo serán útiles para ampliar el espectro y análisis de datos sobre los temas investigados. La clase teórica será el recurso que vertebrará la adquisición de competencias. Actividades de evaluación: examen parcial y examen final. Se realizarán dos pruebas objetivas escritas en el semestre, un examen parcial a mediados del recorrido y otro examen al final, en el que podrán recuperarse los contenidos no superados en el parcial 6. PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN. 6.1. Criterios de evaluación 6.2. Instrumentos de Evaluación 6.3. Criterios de calificación 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 7

La evaluación implica recoger información, emitir juicios o calificar y tomar decisiones para mejorar a lo largo de todo el proceso docente, al mismo tiempo que se va produciendo el aprendizaje. Todos los elementos que intervienen en la acción didáctica son susceptibles de ser evaluados, incluida la propia guía docente. Será una evaluación cualitativa y explicativa, ofreciendo datos e interpretaciones significativas para valorar y entender los procesos seguidos. El procedimiento de evaluación cuenta en su desarrollo con tres momentos fundamentales: Evaluación diagnóstica. En relación al nivel de conocimientos previos, permite conocer el nivel cognitivo de partida a comienzos del proceso. Evaluación procesual. Se intentará valorar si el proceso enseñanza-aprendizaje se está llevando a cabo adecuadamente. Nos ayudarán los resultados de las actividades y de las pruebas de evaluación. Evaluación de término o sumativa. Permitirá sustraer la información necesaria para emitir la calificación, y se hará a partir de las anteriores evaluaciones (diagnóstica y procesual) más las actividades e instrumentos propios de evaluación. Se tendrán en cuenta todos los elementos que intervienen en el proceso didáctico. Se emplearán para la evaluación criterios de evaluación, instrumentos de evaluación, y procedimientos o criterios de calificación (detallados a continuación en los apartados 6.1, 6.2 y 6.3), que permitirán recoger toda la información que se precisa y valorar si el aprendizaje que se ha producido es el adecuado. 6.1. Criterios de evaluación 1. Dominio de la realización de un trabajo científico. 2. Estructurar un trabajo de forma organizada y racional. 3. Desarrollar el trabajo de investigación, reconociendo y valorando aportaciones anteriores, según los usos y criterios de presentación de trabajos científicos, eliminando toda forma de plagio. 4. Demostrar el pensamiento crítico en el desarrollo razonado de ideas y argumentos. 5. La capacidad de integrarse en un equipo, como forma de alcanzar las competencias. 6. En las pruebas escritas, claridad, estructura y conclusiones de manera ordenada y lógica para el contenido; Se necesitará una correcta gramática y 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 8

una correcta ortografía, ya que incorrecciones en número significativo devaluarán la nota. 7. En las pruebas orales, comunicar de forma eficaz, demostrando la diversidad en el uso de recursos, que incluyan las TIC. 6.2. Instrumentos de Evaluación Exámenes escritos con teoría y análisis de textos e imágenes. Trabajos de investigación con su defensa. Otros 6.3. Criterios de calificación Leídos, consensuados y aprobados el 22 de septiembre 2015. Será necesaria la puntuación de 5 en todos las pruebas evaluables para aprobar la asignatura. Las pruebas, escritas, trabajos de investigación y defensas se valoraran de 1 a 10 con un decimal. La actitud y la asistencia tendrán un 10% en la nota final. No obstante, según criterio personal del profesor, éste podrá incluir dichos porcentajes (20 y 10% respectivamente) en la calificación del examen o prueba escrita si lo considera conveniente o del apartado 1 y 2. 1.- Asistencia, puntualidad y actitud en clase: 10 %de la nota. 2.- Trabajos de investigación (defensa del trabajo 30% y el texto 70%): 20 % de la nota. 3.- Examen o pruebas escritas: 70% de la nota. Variará según criterio de la profesora. Los alumnos que no cumplan el requisito del porcentaje previsto de asistencia a clase-pérdida de evaluación continua, los criterios serán los siguientes: Prueba escrita 100% de la nota. Para aquellos alumnos que no hayan superado la evaluación ordinaria. Todas las 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 9

pruebas de evaluación deben realizarse de forma presencial en el periodo establecido. Prueba escrita 100% de la nota. En los aspectos formales de la prueba escrita es fundamental la letra clara con bolígrafo azul o negro, menos de 10 faltas de ortografía, ni muchos tachones (no utilizar Tippex), con una redacción adecuada y con un vocabulario propio de la materia. Si no se cumplen estos aspectos formales se anularía la prueba. 7.ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES. No ponderan en nota.- 8.BIBLIOGRAFÍA BÁSICA FRUTIGER, Adrián: Signos, símbolos, marcas y señales, GG, Barcelona,1981 JULIER, Guy : Cultura del diseño, GG.Barcelona,2010. TORRENT, Rosalía y Joan M. Marín: Historia del Diseño Industrial. Cátedra, Madrid, 2005 3er curso EE AA SS de Diseño de Producto 10