CURSO DE DISEÑO 3D CON RHINOCEROS Y GRASSHOPPER El curso está dividido en dos módulos que se pueden cursar de forma independiente: MÓDULO 1: DISEÑO 3D CON RHINOCEROS + IMPRESIÓN 3D_24H MÓDULO 2: DISEÑO PARAMÉTRICO CON GRASSHOPPER_ 16H Lugar: Estudio ACERCAS. C/ Andrés Mancebo 44, 46023, VALENCIA Profesores: Sergio Alonso del Campo / Diego García Cuevas. Arquitectos. Instructores Autorizados Rhinoceros. Horario: viernes tarde 16-20h; sábados mañana de 10-14h Número mínimo de alumnos por curso: 6 Número máximo de alumnos: 8 MÓDULO 1 Duración: 24 horas Fechas: Viernes tarde y sábados mañana. Septiembre: 26-27. Octubre: 3-4, 10-11 Fin del plazo de inscripción: lunes 22 de septiembre Precio: 295 eur (21% IVA incl.) MÓDULO 2 Duración: 16 horas Fechas: Viernes tarde y sábados mañana. Octubre: 24-25, 31. Noviembre: 1 Fin del plazo de inscripción: lunes 20 de octubre Precio: 195 eur (21% IVA incl.) Precio reducido cursando los dos módulos: 460 eur (21% IVA incl.)
Perfil del alumno: Cualquier persona interesada en el diseño asistido por ordenador y herramientas de fabricación digital, obteniendo resultados satisfactorios en poco tiempo. Profesionales, particulares y estudiantes del mundo del diseño, creación, producto, escultura, arquitectura, interiorismo, joyería Dado el carácter intensivo del curso, se recomienda para el módulo 1, tener conocimiento previo de software CAD a nivel delineación 2D (Autocad, SketchUp u otro programa similar). No son necesarios conocimientos previos de modelado 3D. Para cursar el módulo 2, es necesario haber realizado el módulo 1 o bien tener conocimientos de Rhino a nivel básico. No son necesarios conocimientos previos de Grasshopper. El primer día del curso se le facilita al alumno un manual-tutorial con los ejercicios a realizar, en PDF, así como los archivos necesarios para seguir el curso. Es necesario traer ordenador portátil al curso con sistema Windows. En caso de disponer de Mac, es necesario tener instalado Windows mediante Parallels o Bootcamp (es posible instalar el software Rhino para MAC OSX, si bien es una versión en pruebas con lo que no aseguramos el correcto funcionamiento de la misma. No funciona para el módulo 2 con Grasshopper). Con suficiente antelación, se le indicará al alumno cómo descargar la versión de evaluación del programa. A la finalización del curso, y siempre que el alumno haya asistido al 80% de las clases, se le otorgará un diploma oficial acreditativo del curso. Forma de inscripción e información: Consultar la página web del curso en. Si tiene alguna consulta o duda, ponte en contacto con nosotros en horario de 10:00-14:00 en el teléfono 915393366 / 674 254 635 o o vía email a: formacion@controlmad.com Derechos de propiedad intelectual A menos que esté expresamente permitido por ControlMAD Advanced Design Center SL, este programa no podrá reproducirse, distribuirse, publicar, transmitir, modificar, adaptar, traducir, exhibir, distribuir, vender, conceder bajo licencia, interpretar públicamente, preparar obras derivadas o utilizar o explotar de cualquier otra manera el contenido. Puede usar una copia de partes del Contenido y almacenarla en un ordenador personal únicamente para su visualización y utilización personal sin fines comerciales, siempre que no elimine ni cambie ninguna mención de derechos de propiedad intelectual, marca comercial u otra información de propiedad o de reserva de derechos. El derecho limitado antes mencionado no le otorga propiedad alguna sobre ningún contenido. A excepción de lo expresamente indicado anteriormente, de ningún punto incluido podrá interpretarse que se confiere (de forma indirecta, por actos propios, o de cualquier otra manera) licencia o derecho alguno sobre cualquier Contenido protegido por derechos de autor o por cualquier otro derecho de propiedad intelectual o industrial
MÓDULO 1: DISEÑO 3D CON RHINOCEROS + IMPRESIÓN 3D_24H PARTE 1: INICIACIÓN A RHINOCEROS Con este curso, el alumno sin conocimientos de 3D comienza por adquirir confianza con el entorno tridimensional mediante el conocimiento de las herramientas principales de modelado 3D, similares a las que ya conoce de 2D como mover, copiar, rotar, etc. El siguiente paso es la comprensión de las propiedades intrínsecas a las curvas y superficies NURBS que son la base de modelado del programa. Una vez familiriarizados con la interfaz y el entorno de Rhino, se importa un proyecto de arquitectura en planta y alzados desde un archivo DWG para su levantamiento en 3D. La compatibilidad y la similitud de las herramientas de AUTOCAD y RHINO es muy alta, por lo que el alumno rápidamente coge seguridad con el programa. Además tiene otras ventajas como que podemos importar archivos 2D desde múltiples software, que en RHINO conservan todas las capas con las características (nombres, colores, etc.) que tenían en el DWG. PARTE 2: CREACIÓN DE SUPERFICIES CON RHINO Esta segunda parte corresponde con un tipo de modelado más avanzado, de formas más complejas, como las de los grandes estudios que acostrumbramos a ver en las revistas especializadas. A través de varios ejercicios, se enseñan cuáles son las posibles estrategias para generar y posteriormente enfrentarse estructuralmente a una forma arquitectónica compleja; qué herramientas de RHINO nos ayudan y cómo podemos extraer la información necesaria para poder llegar al control y construcción de la forma (obtención de planos bidimensionales de objetos tridimensionales complejos). Con estas premisas, se trabajará sobre superficies complejas de doble curvatura en varios ejemplos a distintas escalas: mobiliario, envolventes (estadio deportivo, Torre Swiss Re de Foster) etc. PARTE 3: FABRICACIÓN DIGITAL. IMPRESIÓN 3D En la última parte del curso, el alumno aprende las principales herramientas de fabricación digitales, basándose en algunos ejercicios vistos en el módulo anterior, así como las diferencias, ventajas y desventajas entre un sistema y otro. Se aportarán videos para entender el funcionamiento de las diferentes máquinas y posibilidades de uso, materiales que se pueden usar, etc. Se hará principal hincapié en el mundo de la impresión 3D, de gran actualidad y futuro. En el curso se contará con una impresora 3D de software libre para explicar a grandes rasgos el funcionamiento de la misma y hacer alguna demostración, preparando un archivo para su impresión. En función del tiempo disponible y el número total de alumnos, se imprimirá un objeto ya modelado o bien se propondrá a los alumnos un diseño rápido de un objeto, imprimiendo alguno de éstos.
EJERCICIOS PRINCIPALES PARTE 1: 1_ INTRO ControlMAD 2_ NURBS vs. MESH Interfaz.Cómo desplazarse y moverse por el entorno tridimensional. Diferencias y propiedades de NURBS, Mallas poligonales (Mesh) y de Subdivisión 3_ PUNTOS DE CONTROL: Elementos y teoría de las NURBS (puntos de control, isocurvas, grados, etc.) 4_ COMANDOS BÁSICOS: Herramientas básicas: mover, copiar, escalar (3D, 2D, 1D) y rotar (2D y 3D). Uso del Gumball 5_ DIBUJO 2D: Dibujar con precisión: Menús curvas y polilíneas (coordenadas absolutas y relativas). Arcos, círculos, tangentes. 6_ CHIMENEA 3D Ejercicio sencillo de 3D a partir de un plano acotado.menú superficies. Menú sólidos 7_ LEVANTAMIENTO 3D; EDICIÓN DE SÓLIDOS. Levantamiento 3D a partir de la importación de archivos, como plantas y alzados desde Autocad. Extrusiones y operaciones con sólidos. Trabajar con diferentes planos de construcción. Edición de sólidos. 8_OTRAS HERRAMIENTAS PARA DISEÑO Obtención de plantas, alzados y secciones para exportar a Autocad, administración de capas, presentaciones. Customización de herramientas. 9_PIEZA INDUSTRIAL Diseño 3D de pieza a base de arcos y tangentes. Uso del Clipping Plane
EJERCICIOS PRINCIPALES PARTE 2: 1_ SOFÁ Modelado de un sofá de forma libre, creando una estructura de costillas. 2_LUNGOMARE Banco LungoMare del estudio Miralles-Tagliabue. Ejemplo de modelado orgánico preciso, utilizando todas las herramientas para superficies. Concepto de continuidad. 3_CURVAS DE NIVEL: Creación rápida de terrenos. Ejercicio Montaña Tindaya. 4_FORMA LIBRE. Desarrollo de un objeto en 3D orgánico. 5_ HERRAMIENTAS AVANZADAS Fluir, Orientar, Atraer y Proyectar en Superficie. Modelado del exterior de un estadio tipo nido de pájaro mediante la proyección de patrones.
EJERCICIOS PRINCIPALES PARTE 3: - Estrategias de modelado con Rhino para la fabricación digital, prototipado, maquetas... - Herramientas más comunes de fabricación digital e interacción con Rhino: - Corte láser - Corte y mecanizado con fresadora CNC (tres-cinco ejes; brazos robóticos) - Impresoras 3D (ABS; Resinas...) - Explicación mediante vídeos de las ventajas, características y principales diferencias entre imprimir 3D, corte láser y corte / mecanizado usando fresadora de 3-5 o más ejes. - Preparación de un archivo para impresora 3D. - Introducción al software de impresión 3D para generar una impresión correcta en función de los parámetros más generales que permite el software. - Según de la dinámica de curso, demostración o desarrollo rápido de un modelado por los alumnos para su impresión 3D in situ.
Servicio CNC para arquitectura y diseño MÓDULO 2_DISEÑO PARAMÉTRICO CON GRASSHOPPER Como plug-in intermedio entre Rhino y Grasshopper, veremos Paneling mensional o una célula tridimensional. El curso y los ejercicios a desarrollar están enfocados a diseñadores, arquitectos, ingenieros yestudiantes. En este curso introductorio el alumno se familiarizará con términos básicos de la estructura de Grasshopper, como listas de datos, dominios, estucturas en árbol, etc. Es un curso, con el que se pretende entrar en la lógica de trabajo de Grasshopper mediante diversos ejercicios, de forma que el alumno sea capaz posteriormente de desarrollar sus propias gramáticas, con sistema de trabajo de Grasshopper. Para este curso no son necesarios conocimientos previos de Grasshopper, pero sí de Rhino (a nivel bá sico). _ PANELING TOOLS Se realizarán varios ejercicios como la envolvente de la Torre Swiss-Re de Londres y creación de mó dulos para panelar una fachada compleja. -
Servicio CNC para arquitectura y diseño GRASSHOPPER _ INTRO e INTERFAZ. Qué es el modelado paramétrico. El lienzo de GH, Parámetros, Componentes, Cables de conexión. _ CAD vs. PARAMÉTRICO vs. BIM vs. SCRIPT. Diferencias y características de cada uno. _ RHINO -> GH -> RHINO El punto y la línea en Gh y en Rhino. _ OPERACIONES BÁSICAS: Ejemplo de parábola e hiperboloide. Diseño paramétrico del hiperboloide de la catedral de Niemeyer en Brasilia. _LISTAS de DATOS Ejercicio de geometría sencilla para empezar a manejar datos y listas. Crear un objeto de mobiliario parametrizado por medio de operaciones básicas de copiado (move) escalado y equidistancias (offset). Utilizarlo para cubrir una espacio con todos los objetos diferentes entre sí mediante el componente random. _ ESTRUCTURA DE FACHADA. para generar una estructura de barras y nudos para una fachada. Dominios en las direcciones U y V. Distribución de la estructura de fachada uniforme y no-uniforme. _ CUBIERTA El ejercicio consiste en crear una cubierta de célulastodas diferentes, apoyada en una serie de pilares circulares cuyos diámetros y altura está parametrizadas en función de sus distancias al recorrido principal que cubre la estructura. Responsive cells.