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2. Introducción a Internet. Dónde está Internet? Qué utilidad tiene? Quién dirige Internet? Es cierto que Internet es como una autopista?

Transcripción:

INTERNET

INDICE I. GENERALIDADES...3 1.1 Concepto...3 1.2 Servicios y Aplicaciones...3 1.2.1 Los servicios de comunicación disponibles...4 1.2.2 Los servicios o herramientas de acceso a la información disponibles...5 1.2.3 Los servicios de búsqueda de información...7 1.3 Proveedores de Internet...8 1.4 Requisitos de Hardware y Software...8 1.5 Direcciones URL...9 1.6 Navegadores o Browser...10 2

I. GENERALIDADES 1.1 Concepto Internet es una de las redes más grandes de telecomunicaciones a nivel mundial, su importancia radica en que a través de ella podemos obtener información rápida y eficaz sobre diversos temas, sin moverse de casa o del lado de su computador, esto entre infinidades de aplicaciones que podemos utilizar. Es una red de computadoras interconectadas entre si que ofrecen acceso y comparten información a través de un lenguaje común. En la actualidad es la red de computadoras más grandes que existe en el mundo; se conecta por teléfono (a través de un módem) o por fibra óptica y transmite toda clase de información. La palabra Internet es el resultado de la unión de dos términos: Inter, que hace referencia a enlace o conexión y Net (Network) que significa interconexión de redes. Es decir, Internet no es otra cosa que una conexión integrada de redes de computadores o redes interconectadas. Internet es una Red de Redes porque está hecha a base de unir muchas redes locales de ordenadores. Además, ésta es "La Red de Redes" porque es la más grande. Prácticamente todos los países del mundo tienen acceso a Internet. En algunos, como los del Tercer Mundo, sólo acceden los multimillonarios y en otros como USA o los países más desarrollados de Europa, no es difícil conectarse. Por la Red Internet circulan constantemente cantidades increíbles de información. Por este motivo se le llama también La Autopista de la Información. 1.2 Servicios y Aplicaciones Internet ofrece infinitas posibilidades tales como: Comunicarse con un amigo al otro lado del planeta, casi de forma instantánea. Obtener información rápida sobre diversos temas. Escuchar música y observar vídeos. Transmitir cualquier tipo de datos. Viajar virtualmente (es decir, no físicamente sino a través de su PC, sintiendo como si estuviera en ese lugar) de un país a otro en pocos minutos. Leer las noticias y artículos de los principales diarios y revistas del orbe. Hacer sus reservaciones de hotel cuando piense viajar. Conocer nuevos amigos interesados en sus temas a distancia. Comprar y vender productos y servicios. Realizar cursos y aprender diferentes temas a distancia. Grabar, imprimir y copiar información de audio, vídeo y texto. Participar en vídeo juegos con personas ubicadas en otros lugares de la tierra. Conseguir la pareja de sus sueños. E inclusive hasta pedir una pizza. Se define como servicio al conjunto de programas y utilidades que nos permiten realizar una determinada tarea. Los principales servicios que ofrece Internet se pueden agrupar en tres categorías: Comunicación Acceso a la Información Búsqueda de Información 3

1.2.1 Los servicios de comunicación disponibles son: Correo Electrónico (e-mail): Nos permite mandar o recibir mensajes de cualquier usuario que tenga una dirección de correo electrónico. El correo electrónico ( E-Mail o Electronic Mail en Inglés) es el segundo servicio más usado de la Red Internet (el primero es la navegación por la World Wide Web). Dos personas que tengan acceso a una cuenta de correo en Internet pueden enviarse mensajes escritos desde cualquier parte del mundo a una gran velocidad. Los Proveedores de Internet dan una o dos cuentas de correo a sus clientes cuando solicitan una conexión a la Red. Al conectarse a Internet, podemos enviar y recibir correo electrónico. Para manejar el correo electrónico, existen programas como Outlook, Eudora o Pegasus, que están especializados en esta tarea. Sin embargo, es más cómodo usar un navegador como Netscape o Internet Explorer, puesto que incorporan la posibilidad de gestionar el correo en el propio navegador. Actualmente la mayoría de los servidores ofrecen E-Mail gratuitamente a todas las peronas que lo deseen (sean o no clientes del mismo), y todos los que uno quiera tener. Cada carta que se envía por correo electrónico lleva indicada una dirección, correspondiente al receptor, para que la carta llegue correctamente a su destino. Cada usuario de Internet que tenga una cuenta de correo, dispone automáticamente de una dirección de correo. Todo el correo que envía y recibe un usuario de la Red, pasa a través de su Proveedor Internet. Éste dispone de un ordenador dedicado a gestionar el servicio de correo de sus clientes. Dicho ordenador tiene un nombre de dominio con el que se identifica en Internet. Por ejemplo, si nuestro Proveedor es Arrakis, el nombre de dominio será arrakis.es. Las direcciones de correo de los clientes de Arrakis siempre terminarán por arrakis.es. De este modo todos los correos que se envíen a estos clientes, en primer lugar viajarán hasta el Proveedor, y luego hasta el usuario. Para diferenciar un cliente de otro, hay que añadir un nombre de cliente a la dirección de correo. Normalmente, este nombre es un alias, o sea, un apodo o unas siglas. Así pues, un cliente que se llame Fulanito de Copas, podrá escoger, por ejemplo, sus iniciales: fdc como alias. La dirección de correo completa es la unión del alias y del nombre de dominio del Proveedor, separados por una arroba: @. El símbolo @ que se encarga de enlazar el quién con el dónde de la dirección. Foros de Discusión (Newsgroups): Nos permite formar parte de grupos de discusión sobre un determinado tema de nuestro interés, vía correo electrónico. Se basa en el servicio de Correo Electrónico. Los mensajes que enviamos a los Grupos de Noticias se hacen públicos y cualquier persona puede enviarnos una contestación. Este servicio es de gran utilidad para resolver dudas difíciles, cuya respuesta sólo la sepan unas pocas personas en el mundo. Lista de Distribución (Mailing Lists): Permite recibir información sobre un determinado tema de nuestro interés vía correo electrónico. Talk: Permite mantener una conversación interactiva haciendo uso del teclado en el tiempo real con otro usuario de Internet. IRC (Interactiv Realy Chat): Permite mantener una conversación en tiempo real con varios usuarios en la red que se encuentran en distintas partes del mundo. 4

USENET: Conjunto de usuarios que forman un grupo de discusión para intercambios de ideas, opiniones y comentarios, sobre un campo especifico de interés. Servicios de Telefonía: Nos permiten establecer una conexión con voz entre dos personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste de una llamada internacional. Algunos de estos servicios incorporan no sólo voz, sino también imagen. A esto se le llama Videoconferencia. 1.2.2 Los servicios o herramientas de acceso a la información disponibles son: @ FTP (File Transfer Protocol): Permite transferir archivos desde una computadora remota a la nuestra o viceversa. Para conectarse a un servidor de este tipo es necesario tener instalado el programa cliente apropiado o bien hacer Telnet a una máquina que lo tenga. Para acceder a servidores FTP se puede hacer de dos formas: la primera mediante una cuenta local en la máquina; y la segunda es haciendo un FTP anónimo (servidores públicos de softwaare). Para hacer FTP anónimo el login deberá ser anonymous y el password la dirección de correo electrónico. Otro dato a destacar es el hecho de que casi todos los ficheros que circulan por la red tienen formato comprimido. Esto acelera las transmisiones y ahorra el espacio de disco de los servidores. El formato de compresión por excelencia es el ZIP aunque también se pueden encontrar ficheros comprimidos con ARJ y, cada vez más, ficheros autodescomprimibles (extensión.exe). @ Telnet: Permite conectarnos a una computadora remota como si nuestro equipo fuera un terminal de la misma. Esto hace posible que tengamos acceso a todo el software y recursos de la maquina a la que nos conectamos e incluso podemos ejecutar programas en ella. Para poder hacerlo, la computadora a la que queremos conectarnos debe de soportar accesos al mismo y lo normal es que soporte varios accesos simultáneos. Normalmente, cuando nos conectamos a otra computadora mediante Telnet nos conectamos a un servidor trabajando en UNIX o en otro sistema operativo multitarea. Un ejemplo, muy útil además, de Telnet es el acceso a las bases de datos de diferentes bibliotecas (entre ellas las de la Universidad u otras Universidades). @ WWW (World Wide Web): Servicio basado en el sistema de hipertexto, método para presentar información a través de la conexión entre documentos. WWW introduce texto, fotos, sonido y video. Permite ampliar la información de lo seleccionado. El World Wide Web (el Web o WWW) proporciona una interfaz gráfica por la que es fácil desplazarse para buscar documentos en Internet. Estos documentos, así como los vínculos entre ellos, componen una red de información. El Web permite saltar mediante un hipervínculo de una página a otra. Las páginas pueden contener noticias, imágenes, películas, sonidos, gráficos de tercera dimensión, etc. Estas páginas pueden estar situadas en sistemas de cualquier lugar del mundo; sin restricciones o costos de larga distancia. El World Wide Web está cambiando la forma en que las personas se comunican en todo el mundo. Este nuevo medio global está siendo aceptado más rápidamente que ningún otro medio de comunicación en la historia. En los dos últimos años, ha crecido hasta incluir una vasta de información: cualquier cosa, desde cotizaciones bursátiles hasta ofertas de trabajo, boletines de noticias, preestrenos de películas, revistas literarias y juegos. La gama de información oscila desde los temas más desconocidos, hasta los de importancia mundial. La gente suele hablar de explorar el Web y visitar nuevos sitios. Explorar significa seguir los hipervínculos entre páginas y temas sobre los que es posible que nunca se haya oído hablar, conocer gente, visitar nuevos lugares y aprender acerca de cosas de todo el mundo. 5

El World Wide Web es un término que se utiliza para describir toda información y el contenido multimedia disponible en Internet. El hipertexto permite desplazarse fácilmente por el Web. Al utilizar el formato de archivos HTML (Hipertext markup language), el hipertexto permite saltar mediante un (hipervínculo) de una página Web a otras, como se ha mencionado. La primera página o pantallazo inicial que recibimos cuando solicitamos una información al servidor web, suele llamarse home page. Arquitectura del world wide web El WWW responde a un modelo cliente - servidor. Se trata de un paradigma de división del trabajo informático en el que las tareas se reparten entre un número de clientes que efectúan peticiones de servicios de acuerdo con un protocolo, y un número de servidores que responden a estas peticiones. En el Web los clientes demandan hipertextos a los servidores. Para desarrollar un sistema de este tipo ha sido necesario: a) Un nuevo protocolo que permite saltos hipertextuales, es decir, de un nodo origen a otro de destino, que puede ser texto, imágenes, sonido, animaciones, vídeo, etc. Este protocolo se denomina HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) y es el lenguaje que hablan los servidores. El HTTP es el protocolo de alto nivel del World Wide Web que rige el intercambio de mensajes entre clientes y servidores del Web. Se trata de un protocolo genérico orientado a objetos que no mantiene la conexión entre transacciones. Se diseñó especialmente para entender las exigencias de un sistema Hipermedia distribuido como es el World Wide Web. Sus principales características son: Ligereza: reduce la comunicación entre clientes y servidores a intercambios discretos, de modo que no sobrecarga la red y permite saltos hipertextuales rápidos. Generalidad: puede utilizarse para transferir cualquier tipo de datos (según el estándar MIME sobre el tráfico multimedia que incluye también los que se desarrollen en el futuro) Extensibilidad: contempla distintos tipos de transacciones entre clientes y servidores y el futuro desarrollo de otros nuevos. Según Berners-Lee (1993) el esquema básico de cualquier transacción HTTP entre un cliente y un servidor es el siguiente: Conexión: El cliente establece una conexión con el servidor a través del puerto 80 (puerto estándar), u otro especificado. * Petición: El cliente envía una petición al servidor. *Respuesta: El servidor envía al cliente la respuesta (es decir, el objeto demandado o un código de error). * Cierre: Ambas partes cierran la conexión. La eficiencia del HTTP posibilita la transmisión de objetos multimedia y la realización de saltos hipertextuales con gran rapidez. b) Inventar un nuevo lenguaje para representar hipertextos que incluyera información sobre la estructura y formato de representación y, especialmente, indicara el origen y destinos de los saltos de hipertexto. Este lenguaje es el HTML (Hyper Text Markup Languaje). c) Idear una forma de codificar las instrucciones para los salto hipertextuales de un objeto a otro de la Internet (algo vital dado el caos anterior) d) Desarrollar aplicaciones cliente para todo tipo de plataformas y resolver el problema de cómo se accede a la información que está almacenada, y que ésta sea disponible a través de los diversos protocolos (FTP, HTTP, WAIS...) y que representen a su vez información multiformato (texto, imágenes, animaciones, etc.). Con este fin aparecen varios clientes, entre los que destacan MOSAIC del NCSA (Universidad de Chicago) y NETSCAPE Navigator de Netscape Communications Corporation. 6

1.2.3 Los servicios de búsqueda de información: El servicio de búsqueda es de los más utilizados ya que este servicio nos permite buscar las páginas y los sitios por temas, con el simple hecho de indicar alguna palabra que tenga que ver con lo que se quiere buscar. Por ejemplo si se busca información sobre el "petróleo", con sólo escribir dicha palabra el buscador lanzará todas las direcciones de las páginas y los sitios que tengan que ver con el "petróleo". Para buscar una información se hace a través del llamado de un motor de búsqueda. Los motores de búsqueda son los sitios más frecuentados y utilizados en el www. En estos se guarda información de miles de millones de sitios y sus bases de datos permiten la búsqueda rápida de información. Los motores más reconocidos. Altavista Webcrawler Yahoo Opentext Excite Lycos (http://www.altavista.digital.com) (http://www.webcrawler.com) (http://www.yahoo.com) (http://www.opentext.com) (http://www.excite.com) (http://www.lycos.com) Existen dos modos de búsqueda: Por Temas Yahoo, es el principal representante de este modo de búsqueda. En castellano, también disponemos de buscadores por temas, como es Olé, en la dirección http://www.ole.es/. Este tipo de búsqueda es ideal para cuando estamos buscando información sobre un tema importante, como puede ser, Revistas en Internet, o Astronomía, o Música Moderna. El buscador de temas Yahoo dispone de muchísimas más direcciones en su base de datos que el buscador Ole. Este último es un buscador que sólo tiene en cuenta páginas Web en Castellano, por lo que su número es muy inferior. Por lo tanto para saber qué buscador debemos usar, tenemos que tener una idea de si lo que buscamos puede estar o no en Castellano. Por Palabras Clave Hay ocasiones en que buscamos temas demasiado concretos como para que se puedan categorizar en un buscador por temas. Por ejemplo, si queremos obtener información sobre el edificio Empire State Building de Nueva York, lo mejor es buscarlo mediante palabras clave. Uno de los mejores buscadores por palabras de Internet es Hotbot, cuya dirección es http://www.hotbot.com/. En castellano, el propio Olé, dispone también de este tipo de búsquedas. Este tipo de buscadores, nos permiten concretar el tipo de búsqueda a realizar. Cuando buscamos algo con varias palabras clave, el buscador puede pensar que queremos la páginas Web en las que aparezca alguna de esas palabras, o todas ellas en la misma página, o todas ellas en el mismo orden en que las hemos escrito, y seguidas una detrás de otra. Todo esto se puede especificar antes de realizar la búsqueda. Uso de caracteres para búsquedas Signo + (más): Se utiliza para especificar la búsqueda. Se coloca frente a las palabras que deben aparecer en los documentos resultantes. Ejemplo: + provincias + argentinas Los resultados de la búsqueda serán todos los sitios o páginas que tengan que ver con las palabras "provincias" y "argentinas". 7

Signo - (menos) "..." (comillas) Se utiliza para especificar la búsqueda. Se coloca frente a las palabras que no deben aparecer en los documentos resultantes. Ejemplo: provincias argentinas - Mendoza Los resultados de la búsqueda serán todos los sitios o páginas que tengan que ver con las provincias argentinas, menos Mendoza. Se utiliza para especificar la información que se desea encontrar. Hacen que el resultado de la búsqueda sean todos los sitios o páginas que contengan la frase exacta que se halla colocado. Ejemplo: "provincias argentinas" Los resultados de la búsqueda serán todos los sitios o páginas que contengan "Provincias argentinas". 1.3 Proveedores de Internet Se conoce como proveedor a las entidades o empresas que dan acceso intenet a otras empresas o a particulares con un costo determinado, tienen la capacidad de crear e introducir contenidos dentro de la red. Un usuario son las personas que através de un proveedor acceden a internet y toda la información y servicio. Las conexiones que nos vende nuestro proveedor son privadas. Para que nadie pueda acceder a Internet por la conexión que nosotros hemos contratado, el proveedor asigna un nombre de usuario y una clave secreta a cada cliente. Siempre existe la posibilidad de compartir nuestra conexión con otra persona, con el único inconveniente de que no podremos conectarnos simultáneamente. 1.4 Requisitos de Hardware y Software Los elementos de Hardware y Software son necesarios para conectarse a Internet, necesitará: @ @ Una línea telefónica; la cual mientras este conectada a Internet no podrá hacer ni recibir llamadas corriente. Un proveedor de servicio que le proporcione una cuenta (Dirección de Internet), para disponer de una cuenta en Internet tendrá que buscar a alguien que le pueda proporcionar el servicio. Si se trata de un particular, tendrá que contratar los servicios con un proveedor. Si se trata de una persona que trabaja o estudia en una universidad, organismo o empresa, que disponga de un host conectado a Internet deberá ponerse en contacto con el administrador del host para que le asigne una cuenta. @ Una computadora, para acceder a Internet no se necesita una gran computadora. Lo único que requiere es conectar a su computador ACER, IBM o compatible, un módem y ejecutar un software de comunicación. También es cierto que cuanto más potente sea su computadora, más confortable se sentirá con su trabajo. Computadora 486 o superior. 16 Mb de memoria RAM. 20 Mb libre en disco duro. Monitor SVGA 8

Tarjeta de vídeo de alta resolución 2 Mb o superior. Kit Multimedia. @ Un módem: el módem es un dispositivo que conecta su computadora a la línea telefónica y le permite comunicarse con otras computadoras haciendo una simple llamada. Este dispositivo convierte señales digitales generadas por la computadora en señales analógicas que puedan ser transmitidas a través de líneas telefónicas. Existen 2 tipos de módem: los internos y los externos. Un módem externo es una caja que esta al lado de su computadora y se conecta a eta por el puerto serial. Un módem interno es una tarjeta con circuitos impresos que se coloca en el interior de la maquina en cualquier ranura o expansión que la admita. La velocidad de transmisión dependerá del tipo de módem que se este utilizando. @ Un software de comunicación en información sobre los parámetros de comunicación, el software de comunicación dependerá del tipo de conexión. Actualmente, todos las computadoras conectadas permanentemente a Internet, emplean el protocolo de comunicaciones TCP/IP. Por otra parte, necesitará saber configurar el software de comunicación. En este caso, puesto que las computadoras pueden transmitir la información de diferentes formas, su proveedor de servicios deberá proporcionarle el valor que debe asignar a cada uno de los parámetros de comunicación para que la transmisión de datos puedan funcionar sin problemas. @ Un nombre de identificación (Login), este será el nombre que deberá utilizar para que la computadora a la que se conecta pueda reconocerle. Por ejemplo, un login para Jorge Luis Quintero puede ser su inquite. @ Una contraseña, es una palabra especial que tiene una longitud máxima y que en teoría solo es conocida por la persona que la utiliza. Esta clave nos garantiza un cierto grado de intimidad y seguridad cuando trabajamos con el sistema y evita que otros usuarios puedan entrar en nuestra cuenta y manipular nuestros archivos, programas o información. 1.5 Direcciones URL (Uniform Resource Locator) son localizadores de direcciones dentro de la red, que relacionan un servicio con un servidor. Constituyen la herramienta esencial del Web, ya que permiten la localización y conexión con cualquier servidor y recurso del Internet. Una dirección URL se divide en 3 partes: Siglas del Protocolo: indican qué protocolo vamos a utilizar para la transmisión de datos. Lo normal es usar el protocolo de páginas Web, que es el "http". Normalmente se ponen después del protocolo los siguientes caracteres: "://". Nombre de Dominio del ordenador servidor: indica qué ordenador servidor de Internet nos va a dar la información solicitada. Los nombres de dominio son la traducción para las personas de las direcciones IP. Así por ejemplo, "yahoo.com" es un nombre de dominio. El número de palabras en el nombre de dominio no es fijo. Pueden ser 2, 3, 4, etc. Normalmente son sólo 2. La última palabra del nombre de dominio representa que tipo de organización posee el ordenador al que nos referimos: com edu org gob Empresas (Companies). Instituciones de carácter Educativo, mayormente Universidades. Organizaciones no Gubernamentales sin ánimo del lucro Entidades del Gobierno. 9

mil net Instalaciones Militares. Empresas de redes y telecomunicaciones Se han establecido otras nomenclaturas, donde la última palabra indica el país: es fr uk it jp au ch ir ar España Francia Reino Unido (United Kingdom) Italia Japón Australia Suiza Irlanda Argentina Direcciones IP. Cada ordenador que se conecta a Internet se identifica por medio de una dirección IP. Ésta se compone de 4 números comprendidos entre el 0 y el 255 ambos inclusive y separados por puntos. Así, por ejemplo, una dirección IP podría ser: 155.210.13.45. No pueden coexistir en la Red dos ordenadores distintos con la misma dirección, ya que de ser así la información solicitada por uno de los ordenadores no sabría a cual de ellos dirigirse. Cada número de la dirección IP indica una sub-red de Internet. Hay 4 números en la dirección, lo que quiere decir que hay 4 niveles de profundidad en la distribución jerárquica de la Red Internet. Resumiendo, los tres primeros números indican la red a la que pertenece nuestro ordenador, y el último sirve para diferenciar nuestro ordenador de los otros que forman parte de la misma red. Esta distribución jerárquica de la Red Internet, permite enviar y recibir rápidamente paquetes de información entre dos ordenadores conectados en cualquier parte del Mundo a Internet, y desde cualquier sub-red a la que pertenezcan. Un usuario de Internet, no necesita conocer ninguna de estas direcciones IP. Las manejan los ordenadores en sus comunicaciones por medio del Protocolo TCP/IP (Transfer Control Protocol / Internet Protocol) de manera invisible para el usuario. Sin embargo, necesitamos nombrar de alguna manera los ordenadores de Internet, para poder elegir a cual pedir información. Esto se logra por medio de los Nombres de Dominio. Ruta en el servidor: indica la posición del fichero que concretamente se ha solicitado dentro del ordenador servidor. Los ficheros están en el servidor ordenados jerárquicamente en una estructura de directorios o carpetas, como si fuera un disco duro. Una carpeta se separa de su sucesora mediante una barra de dividir. Por ejemplo, "/personal/fulanito/imagen". La ruta no sólo se compone de la posición de los datos en el sistema de ficheros, como acabamos de ver, sino que también hay que poner el nombre del fichero donde se encuentra la información que queremos visualizar. Estos ficheros suelen tener por extensión las siglas ".htm" o bien ".html". Por ejemplo, "/personal/fulanito/imagen/galeria.htm". Entonces una URL completa sería: "http:/www.nombre.es/personal/fulanito/imagen/galería.htm" 1.6 Navegadores o Browser Los navegadores son los programas de ordenador que nos permiten visualizar la World Wide Web. Los dos navegadores más conocidos y usados en el Mundo son Netscape y Microsoft Internet Explorer. 10

Navegar por la World Wide Web es muy sencillo. Para empezar, debemos introducir una dirección de partida en el navegador. Si la página Web que aparece a continuación dispone de enlaces a otras páginas, no tenemos más que hacer un clic con el ratón sobre alguno de los enlaces (que normalmente suelen ser una frases en azul subrayada, o bien imágenes con un marco azul), y aparecerá la página correspondiente al enlace marcado. De esta manera vamos recorriendo una serie de páginas Web enlazadas hasta que nos cansamos o hasta que llegamos a una sin enlaces, por lo que ya no podremos seguir avanzando. Todos los navegadores tienen dos botones que se usan mucho en la navegación. Son los botones de avanzar y retroceder. 11