UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave: 08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DEL CURSO: ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS DES: Ingeniería Programa(s) Educativo(s): Ingeniería en Software Tipo de materia: Obligatoria Clave de la materia: AC301 Semestre: 3 Área en plan de estudios: Informática y Computación Créditos 4 Total de horas por semana: 4 Teoría: 3 Práctica 1 Taller: 0 Laboratorio: 0 Prácticas complementarias: 2 Trabajo extra clase: 2 Total de horas semestre: 64 Fecha de actualización: Abril 2008 Materia requisito: Propósito del curso : Ampliar la visión profesional y científica de los alumnos, fortalecer su formación académica y facilitar la competitividad para su inserción en el medio laboral capacitando a los alumnos en técnicas de manejo, detección y diagnostico de equipos, será capaz de seleccionar entre varias alternativas de tecnología para aplicar la mas viable en cuanto a la factibilidad tanto técnica, operativa y económica, además adquirirá conocimientos del funcionamiento y corrección de los diversos elementos que intervienen en un equipo, así como conocer diferentes tecnologías emergentes y sus implicaciones. COMPETENCIAS (Tipo Y Nombre de la competencias que nutre la materia y a las que contribuye). Para todas las unidades en el temario: Competencias Básicas: Solución de problemas Trabajo en equipo y liderazgo DOMINIOS COGNITIVOS. (Objetos de estudio, temas y subtemas) I. FUNDAMENTOS DE ARQUITECTURA Historia y entorno actual conceptos básicos elementos de construcción procesadores RESULTADOS DE APRENDIZAJE. (Por objeto de estudio). Lograr que el alumno conozca los diversos elementos de las arquitecturas que componen los equipos, que sea
Comunicación Competencias Profesionales: Ciencias Fundamentales de la Ingeniería Proyecto de Ingeniería Competencias Especificas: Básicas de Computación Modelado y análisis de software Verificación y validación Calidad del software Evolución del software memorias placa madre y sus elementos BIOS (sistema básico de entrada salida) PIC, banderas y otros buses de datos, control y Dirección, cache y puertos. Componentes activos y pasivo chipsets y ranuras de expansión II. ARQUITECTURAS DE CONSTRUCCIÓN DE EQUIPOS Conceptos tipos y clasificaciones de equipo dispositivos de entrada dispositivos de salida dispositivos de entrada salida medios de almacenamiento elementos de video y gráficos elementos de red elementos de audio y sonido impresoras, plotter y medios de impresión otros dispositivos capaz de aplicar los conocimientos para mejorar su visión en el ambiente laboral. Conocerá y analizara los elementos y/o dispositivos que se pueden añadir al equipo, sus ventajas y desventajas, así como sus usos, consideraciones y técnicas, para poder tomar decisiones en cuanto a las mejores alternativas de equipo. III. MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO Conceptos básicos medio corriente y tierras físicas preventivo pasivo herramientas y equipo El alumno ampliara su criterio aplicando técnicas y herramientas para realizar diversas pruebas, diagnósticos y medidas de control y de seguridad para
casos y técnicas preventivo activo herramientas y equipo casos y técnicas mantenimiento correctivo alternativas analizar y cotizar mantener en condiciones óptimas el equipo. IV. TÉCNICAS DE OPTIMIZACIÓN, DIAGNOSTICO, CONTROL Y PRUEBA. Importancia y relevancia conceptos herramientas de software herramientas de hardware Antivirus, virus y software malicioso casos de diagnostico y prueba casos control y seguridad casos optimización configuración de plataformas gestión, análisis de alternativas de requerimientos Cotizar equipo elegir y sugerir alternativas perspectiva de futuro en el área de arquitectura computacional El alumno desarrollara las habilidades para realizar mantenimientos y diagnosticar y gestionar equipos, adquirirá los elementos básicos para tener y sugerir las mejores condiciones el equipo. V. TECNOLOGÍAS EMERGENTES Tópicos gadgets beanchmarking Ciencia, tecnología y ética en la arquitectura de computadoras Desarrollará el hábito y la habilidad de buscar e indagar sobre las tecnologías emergentes tanto de software como de hardware, así como observar las que ya son obsoletas o
vigentes. OBJETO DE ESTUDIO I. Fundamentos de Arquitectura II. Arquitecturas de construcción de equipos. III. Mantenimiento preventivo y correctivo. IV. Técnicas de optimización, diagnostico, control y prueba. V. Tecnologías emergentes METODOLOGIA (Estrategias, secuencias, recursos didácticos) Realizar una inspección de equipo para poder detectar los diversos elementos que lo componen y describir como interactúan entre si. Realizar esquemas conceptuales de las partes del equipo y elementos que componen el computador. Exponer y resolver casos de estudio de situaciones clásicas que se enfrentan en el medio laboral que tienen que ver con el equipo. Instalar algunos dispositivos externos Instalar algún dispositivo interno. Desarrollo y seguimiento de proyectos acordes al tema, aplicando las ventajas de las diversas herramientas y conocimientos de mantenimiento. Creación y documentación de casos de software, hardware y ambos, elaboración de paso a paso Aprendizaje basado en problemas Consulta y seguimiento de técnicas y manuales propios de las herramientas Investigación en fuentes actualizadas en la web, tales como foros y paginas interactivas uso de las diversas ayudas y disponibles. Aplicando las diversas EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE. Ensayos Preguntas Orales Y/O Escritas Trabajo De Investigación Resolución De Casos Trabajo Colaborativo Resolución De Problemas Entrega del ABP (Aprendizaje Basado en Problemas) Cuadro conceptual de la arquitectura Resumen de documentación técnica informativa Modelado Y Simulación Reporte Armado y puesta e marcha. Reporte De Práctica Reporte de Practicas y paso a paso de actividades Armado de equipo e instalación de dispositivos Bitácora de procedimientos
herramientas del mercado, así como técnicas de diagnostico, control y prueba de elementos de construcción. Diagnostico y alternativa de mantenimiento Caso de estudio Bitácoras de instalación y procedimiento Prototipos, Modelado Y Simulación Reporte De Diseño Y Experimentación Reporte De Práctica Caso de estudio Prototipos, Modelado Y Simulación Reporte De Diseño Y Experimentación Reporte De Práctica Listado de vínculos a paginas de interés con antología Ensayos de casos
FUENTES DE INFORMACIÓN (Bibliografía, Direcciones electrónicas) ACTUALIZACIÓN Y MANTENIMIENTO DEL PC. EDICIÓN 2002 Javier Sánchez Baños (ANAYA MULTIMEDIA) MANTENIMIENTO Y REPARACIÓN DEL PC Edward Soper, Mark; Laporte, Leo (ANAYA MULTIMEDIA) MI PC. ACTUALIZACIÓN, CONFIGURACIÓN, MANTENIMIENTO Y REPARACIÓN. 3ª EDICIÓN. MARTÍN, J.M. (Editorial Ra-ma) EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES (Criterios e instrumentos) Portafolio general de Evidencias por temas. Armado y/o descripción de equipo Entrega de Diseños Examen de Conceptos Estudio de casos Bitácoras de armado, mantenimiento e instalación. Resumen de Practicas del curso Antología personal y listado de ligas de consulta. Proyecto integrador. INSTALACIÓN Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS Y SISTEMAS INFORMÁTICOS JOSÉ RAMÓN OLIVA HABA; PEDRO LUIS MARTÍN MÁRQUEZ; CUSTODIA MANJAVACAS ZARCO (Paraninfo) LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS, REPARACIÓN, MANTENIMIENTO Y OPTIMIZACIÓN DEL PC Stephen J. Biguelow (Editorial McGraw-Hill) Cronograma del Avance Programático S e m a n a s Objetos de estudio 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1.- Fundamentos de Arquitectura. X X X 2.- Arquitecturas de construcción de equipos. X X X 3.- Mantenimiento preventivo y correctivo. 4.- Técnicas de optimización, diagnostico, control y prueba. X X X X X X X X X
5.- Tecnologías emergentes X X X