1.1 Presentación de 3ds Max 2010

Documentos relacionados
Microsoft Office Word

Iniciar AutoCAD 2012 IMPORTANTE

Novedades de GM EPC. Navegación gráfica. Navegación común para cada vehículo

TRANSICIONES, ZOOMS Y RECORRIDOS, TEXTO Y MÚSICA

Informática Clase 1 Versión Impresa. Tema 1 QUÉ ES UN PROCESADOR DE TEXTO

Sesión 8 Imagen y animación en PowerPoint

Práctica 1. Conociendo el Visual Basic 6.0.

Cambia al área de trabajo situada debajo de la actual.

INTERFAZ AUTOCAD 2011 TÈCNIC AUXILIAR EN DISSENY INDUSTRIAL

INTRODUCCIÓN A IMPRESS 1. INTRODUCCIÓN

Configuración del Ratón

PHOTOSHOP Concepto.- Espacio de trabajo.-

INSTITUCION EDUCATIVA MANUEL ANGEL ANACHURY AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

Después de haber bajado el archivo del ejercicio hacer lo siguiente:

Qué es Power Point 2010 y para qué es útil?

Bienvenidos al curso Microsoft Word 2010

UNIDAD 1. writer PRIMEROS PASOS. CURSO: LibreOffice

Para ingresar a la aplicación Microsoft Access 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes:

POWERT POINT Tema 2. Para cambiar el color de fondo y los efectos de relleno de las diapositivas de una presentación:

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only. Elaborado por Ing. Gabriel Martínez Lara Julio de 2007

... Cómo empezar en WORD anfora CAPÍTULO 1. Introducción. Cómo entrar en WORD WORD 2000 Cómo empezar en WORD 2000

DIPLOMADO EN LINEA FORMATO Y OPERACIONES EN EXCEL

INTRODUCCIÓN A DRAW 1. INTRODUCCIÓN

Utilización de capas

GUÍA DE ACCESIBILIDAD PARA PERSONAS CON DEBILIDAD VISUAL EN ENTORNO WINDOWS XP

TEMA 1: LAS PRESENTACIONES EN EL LIBREOFFICE

Guardar y abrir documentos (I)

Creación de presentaciones

Guía 4: Páginas maestras.

Fundamentos de Word. Identificar los elementos de la interfaz de usuario que puede usar para realizar las tareas básicas.

SESIÓN 8 FORMATO DE LAS DIAPOSITIVAS.

MFP HP LaserJet serie M2727 Impresión

POWERT POINT Tema 2. Busca la imagen que te interese.

Personalizar barras de herramientas

Trabajar con Tablas. capítulo 07

Área de trabajo. Control de Zoom (acercamiento) Minimizar, restaurar ventana. Barra de título. Ayuda. Fichas. Barras de herramientas de acceso rápido

El escritorio. Menú Inicio

Abrir y explorar plantillas de Word

Profesor: Marcelo Rebellato. Teórico 3. Teclado

Capítulo 2 Cómo utilizar la ayuda

ELABORACIÓN DE PRESENTACIONES MS OFFICE POWERPOINT 2007

Lección 1: Conceptos básicos de PowerPoint Sección: Conocimientos Generales & Certificación

Práctica de laboratorio: Control y administración de recursos del sistema en Windows Vista

ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS: lee el material que se te presenta a continuación y responde estas preguntas en tu cuaderno:

WINDOWS 7 ESCRITORIO Fecha y hora. VENTANAS

WINDOWS XP. Operaciones con ficheros

Aplicación de texturas al tablero de ajedrez

Clase 1 Excel

Podemos configurar Internet Explorer para que nos muestre la página inicial al que queramos abrir el

Unidad 1. Mi primer documento (I)

Modelado de la cabeza de Stewie Griffin en 3DS Max

Microsoft Windows Seven. Windows Seven. Elementos de la pantalla principal Iconos del escritorio o Equipo o Papelera de Reciclaje Barra de tareas

EL EXPLORADOR DE WINDOWS II

Lección 1: Descripción general Sección: Conocimientos generales & Certificación.

Ordenador local + Servidor Remoto

LA HOJA DE CÁLCULO HOJA DE CÁLCULO:

PERIODO 3 NOCIONES AVANZADAS DE POWERPOINT

Unidad 2. Crear una Presentación (I)

PROCESADOR DE TEXTOS: WORDPAD (II)

Debe definir un menú para poder añadir elementos a ella. Entrar al panel de WordPress.

Introducción al PowerPoint

Carpetas y archivos. Los directorios

1. La nueva interfaz del programa

COLEGIO PABLO DE TARSO IED CONSTRUCCION DE PROYECTOS DE VIDA PRODUCTIVOS DREAMWEAVER UNO- PRÁCTICAS DOC RAUL MONROY PAMPLONA

Introducción a Outlook

INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE MEDICINA Academia de Informática Médica Apéndice de Windows

1.5. LA BARRA DE TAREAS

INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS Y MICROSOFT WINDOWS 7. Parte 4 Patrones de Uso

Empezar a trabajar con Maya 2012

TRATAMIENTO DE DATOS

Unidad N 1. Interfaz de Microsoft PowerPoint 2010

Manual de Instrucciones para el uso con un ordenador

Área Académica: Licenciatura en Derecho. Profesor: Lic. Virginia Argüelles Pascual

Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito

09/12/2010 Módulo de Recetas Base

Document Capture Pro 2.0 para Windows

Introducción a WRITER (Procesador de textos de OpenOffice)

Primeros pasos en Word capítulo 01

Instalación del programa A-Scan Plus Connect en Windows 8

Figura 1. Logotipo de Windows (Microsoft Corporation, 2001).

Lección 3: Aplicar formato a caracteres Secciones: Conocimientos Generales & Certificación

Fundamentos de PowerPoint

Trabajar con Textos (I)

MANUAL PARA GENERAR NÓMINA BONIFICACIONES

Tutorial: Creación de un botón de imagen cambiante

INCIO DE WORD. Mis primeros pasos

Excel Fundamentos de Excel. Área académica de Informática

ACTIVIDAD DE AMPLIACIÓN VOLUNTARIA

INTRODUCCIÓN AL MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVOS. Edublogg.wordpress.com. Caeiro Fábregas - Pérez

Guía de usuario de CardioChek Link

Sesión No. 5. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Presentaciones Gráficas

Guías de Windows XP. Primeros pasos en Windows XP. Contenidos. 1. El escritorio de Windows

MANUAL PARA GENERAR CESANTIAS PARCIALES

Elementos esenciales de Word

Animaciones y Transiciones

Tutorial para instalar el programa NVDA. 1. Ingrese al sitio y haga clic en la pestaña Download.

Más sobre la edición de hojas

ALMACENAMIENTO Y RECUPERACIÓN DE UN LIBRO

Cómo descargar, instalar y verificar JAVA

Práctica 1. Introducción a los sistemas operativos

Transcripción:

1 Introducción 1.1 Presentación de 3ds Max 2010 3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes. Pero también se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir, en cadenas de TV o agencias de publicidad para la realización de anuncios, en centros de investigación para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproducción de accidentes o crímenes. La última versión de este aclamado programa permitirá a los usuarios adaptarse a las nuevas demandas de producción de las industrias mencionadas. Convertirse en un experto en 3ds Max es algo que sólo se consigue con el tiempo y mucha práctica y paciencia. Con este curso que ahora empieza va a aprender a manejar este programa a fondo, obtendrá los conocimientos su- nado, suya será la tarea de seguir profundizando en todo lo aprendido, para llegar a convertirse en un especialista en la creación y animación 3D. 1. En este ejercicio tendrá el primer contacto con la interfaz de 3ds Max 2010. Al arrancar la aplicación, observe que se están cargando los diferentes módulos. Inicie la aplicación haciendo doble clic sobre el icono Autodesk 3ds Max 2010 32-bit, situado por defecto en el Escritorio. (También puede iniciar la aplicación desde el menú Inicio, siguiendo la ruta existente en el directorio Todos los programas.) 2. Una vez arrancado el programa aparece la denominada Pantalla de bienvenida (Learning Movies). El objetivo de este cuadro es proporcionar al usua-

16 El gran libro de 3ds Max 2010 rio una primera ayuda acerca de las funciones esenciales del programa y de sus novedades. Cada uno de los seis elementos que contiene la ventana da lugar a una animación informativa. Si lo desea, visualice alguna de estas animaciones de ayuda y, cuando termine, cierre el cuadro de diálogo haciendo clic sobre el botón Close. (Si no desea que este cuadro aparezca cada vez que inicie el programa, desactive la opción Show this dialog at startup.) 3. La interfaz de 3ds Max 2010 se ha optimizado para que el usuario realice nales. El programa divide su pantalla principal en cinco zonas: la Barra de título en la parte superior, a la que se han añadido en esta versión el Botón de aplicación (que incluye el menú de aplicación con las principales acciones que se pueden llevar a cabo con los archivos) y la Barra de acceso rápido (que muestra los botones con las acciones de gestión de archivos más comunes), la Barra de menús e iconos justo debajo, a la derecha los paneles de comandos y las persianas desplegables y en la parte inferior la Barra de estado, Controles de tiempo, el Regulador de tiempo, la Barra de pistas y otros. Además, en 3ds

1. Introducción 17 Max 2009 se añadió la herramienta de ayuda InfoCenter, utilizada en otros productos Autodesk, que ofrece acceso a todo tipo de información sobre la aplicación y que aparece a la derecha de la Barra de título. La parte central está dividida en cuatro visores; ésta es la zona en la que realizará la mayor parte de trabajo con el programa. El visor activo por defecto es el denominado Perspective, como demuestra el recuadro amarillo que lo rodea. Haga clic dentro del visor titulado Front. 4. Observe que el marco del visor Front se ha coloreado de amarillo. Ahora éste es el visor activo, en el que podrá realizar todas las operaciones sobre sus objetos. Otras dos útiles herramientas de navegación de 3ds Max 2010 son ViewCube (cubo de vistas) y SteeringWheel (rueda de direcciones), que puede ver en los visores. Ambas facilitan el control de un objeto desde diferentes ángulos. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el visor activo. 5. Se despliega así un menú llamado Cuad. Estos menús son contextuales y su contenido depende del elemento sobre el que se haga clic. Según el objeto seleccionado pueden aparecer hasta cuatro menús de este tipo. Para que desaparezca este menú Cuad, haga clic en cualquier punto del visor. 6. Ahora va a crear una caja, el primer objeto 3D con 3ds Max. Las cajas forman parte del juego de objetos primitivos del programa. Primitivos sig- el visor Perspective. 7. A continuación, haga clic sobre el botón Box de la persiana Object Type del Panel de Comandos y después sobre la persiana Keyboard Entry. 8. Haga doble clic en el campo Length y escriba el valor 50.

18 El gran libro de 3ds Max 2010 9. Pulse el Tabulador para pasar al siguiente campo, Width, y escriba 100. 10. Por último, pulse una vez más la tecla Tabulador, escriba 30 en el campo Height y haga clic sobre el botón Create. 11. Aparece una caja tanto en el visor Perspective como en el resto de visores, con las dimensiones que acaba de escribir. (Vea si lo desea la imagen 1.1-001 incluida en el CD de material adicional suministrado con este libro.) Observe que cada visor le muestra un aspecto diferente del objeto. El visor Top le muestra la caja desde arriba, el visor Left, se la muestra desde la izquierda y el Front, desde delante. En cuanto al funcionamiento de los menús e iconos, 3ds Max opera igual que cualquier otra aplicación Windows. Haga clic sobre el menú Tools y pulse sobre el comando Isolate Selection. 12. Aparece el cuadro de diálogo Warning: Isolated Selection y en el visor se aísla el objeto seleccionado Box01. Utilizará esta ventana para seleccionar objetos cuando su escena se encuentre llena de ellos y le resulte difícil seleccionar el que desea. Por el momento, cierre este cuadro de diálogo haciendo clic sobre el botón Exit Isolation Mode. 13. También puede cambiar el tamaño de los visores a su conveniencia. Coloque el cursor en el centro de la ventana de trabajo, en el punto en el que convergen los cuatro visores. 14. El cursor adopta la forma de cruz. Haga clic y arrastre hasta el centro aproximado del visor Top, punto en el que puede liberar el botón del ratón. 15. Un comando que utilizará a menudo es Reset, que se encuentra en el nuevo Botón de aplicación (que sustituye al menú Archivo de versiones anteriores) y le permite poner a cero todo el entorno para empezar una nueva escena, cuando la anterior se ha complicado excesivamente y desea empezar de nuevo. Pulse el Botón de aplicación, situado en el extremo izquierdo de la

1. Introducción 19 Barra de título y que muestra el icono de 3ds Max y haga clic sobre el comando Reset. 16. Aparece el cuadro de diálogo 3ds Max que le pregunta si desea guardar los cambios. Haga clic sobre el botón No. 17. Aparece un nuevo cuadro de diálogo 3ds Max que está seguro de la operación; cuando lo haga, verá que el cuadro de diálogo desaparece y la escena se regenera rápidamente. Haga clic sobre el botón Yes.

20 El gran libro de 3ds Max 2010 PRÁCTICA Active uno por uno todos los visores y después haga aparecer y desaparecer un menú Cuad en cualquiera de ellos. Cree una caja con las dimensiones que desee introduciendo sus valores en la persiana adecuada del Panel de comandos. Para ver cómo funcionan los menús en 3ds Max, despliegue uno de ellos. Cambie el tamaño de los visores (recuerde que para hacerlo debe utilizar la técnica del arrastre) y reinicie la aplicación.