Asignatura: Estructuras de Datos. Año Escolar: Grado y Sección: 6to INF A-B Docente: Ing. Yesika Medina

Documentos relacionados
En este artículo vamos a conocer los tipos de datos que podemos manejar programando en C.

Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina

Programación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C

Formatos para prácticas de laboratorio

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Entrada y salida estándar

Informática PRÀCTICA 9 Curs Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador.

WHILE Y DO WHILE BREAK EN LENGUAJE C. BUCLES MIENTRAS. FORZAR SALIDA O TERMINACIÓN. EJEMPLO (CU00534F)

EQUIVALENCIAS EN C DE CONSTRUCCIONES SECUENICIALES EN PSEUDOCÓDIGO

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

MIA RICARDO GONZALEZ LOZANO APLICACIONES EN LENGUAJE C

Boletín de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio. Ejercicios de Estructuras de Control

Lenguajes de programación

Actividad Algoritmos, Estructura y Programación I. FOR, DO-WHILE

Introducción a la Programación

CAPITULO 4: ENTRADA Y SALIDA DE DATOS.

Lenguaje de programación C. Introducción

TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS

Es un lenguaje estructurado, tiene una abundante cantidad de operadores y tipos de datos.

Ejercicios De Programación De C++ Algoritmos. Lenguaje De Programación C++:

Estructuración del programa en partes más pequeñas y sencillas

Informática II Vectores y Matrices

PROBLEMAS DEL TEMA 8: Estructuras de Datos Complejas

Tipos de datos y Operadores Básicos

OPERADORES Y EXPRESIONES

Formato para Prácticas de Laboratorio

Lenguaje C. Estructuración de Datos: Arreglos. Funciones de Entrada y de Salida. Segundo Cuatrimestre 2015

TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.

Fundamentos de Programación 2017-I

SESIÓN DE EJERCICIOS E1

OBJETIVO III. APLICAR A LOS PROGRAMAS EN C LAS ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN IF Y SWITCH ACTIVIDAD TEÓRICA.

ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF

Programación. Test Autoevaluación Tema 3

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN C

GUIÓN DE PRÁCTICAS 3: ESTRUCTURAS CONDICIONALES

Tipos de Datos en C. Palabras reservadas en C

FUNCIONES. Identificador valido. Tipo-Funcion Identificador_de_la_funcion (Tipo par1,tipo par2 )

Programación En Lenguaje C

Programación Estructurada

Capítulo 3. Sentencias condicionales

LENGUAJE DE PROGRAMACION I. Ing. JAVIER ECHEGARAY ROJO Ing. WILDER ROMAN MUNIVE. Ing. Javier Echegaray Rojo / Ing. Wilder Román Munive Pag 1

UNIDAD 1. Algoritmo se define como un conjunto de instrucciones que la computadora debe seguir para resolver un problema.

Operadores aritméticos

Caracteres y Cadenas Conversión de Datos Funciones y procedimientos Archivos cabecera. Fundamentos de programación

Examen de Fundamentos de la Programación (Modelo 1)

Lenguaje C. República Bolivariana de Venezuela Fundación Misión Sucre Aldea Fray Pedro de Agreda Introducción a la Programación III

ESTRUCTURAS. Struct Identificador_ tipo_estructura { Tipo miembro_1; /*Declaración de los miembros*/

Examen Teórico (1/3 de la nota final)

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LOS ANDES INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS

Lenguaje C Elementos de un Programa. Ing. Hugo Fdo. Velasco Peña Universidad Nacional 2006

Tema ADQUISICIÓN Y TRATAMIENTO DE DATOS. Departamento de Ciencias de la Computación e IA. Subprogramas en C

Reales. Caracteres. Cadenas de Caracteres (String)

Formato para prácticas de laboratorio

Examen Teórico (1/3 de la nota final)

UNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES

1. Escriba el siguiente código, compílelo y ejecútelo. Obtiene el resultado esperado? Modifíquelo para que se comporte como debe:

Escribir programas a partir de un diagrama de flujo

Tema 5. Entrada y Salida

GUÍA DE LABORATORIO #3 ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS CONDICIONALES SIMPLES, DOBLES Y MÚLTIPLES

2^10 2^9 2^8 2^7 2^6 2^5 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0 SUMA

Funciones y paso de parámetros

Expresiones Aritméticas

Cadenas de caracteres

EJERCICIOS ALGORITMOS

LENGUAJE. Tema 3 Elementos de un programa II

for(i = 0; i <= 45; i+=5) { x = (i*3.1416)/180; printf( seno(%d) = %f\n,i,seno(x));

Capitulo 2. Programación Modular

6. Visualizar error, ingrese un numero que no sea cero

Entrada de datos y salida de resultados.

Tipos de variables. Lenguaje C. Departamento de Electrónica. Tipos de datos, variables y constantes. Fundación San Valero

Programación I. Ingeniería Técnica Informática. Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7

Estructuras de Datos Estáticas. Diseñar y programar en lenguaje C soluciones utilizando estructuras de datos estáticas

E/S POR CONSOLA DE C++ Parte I. Elementos Básicos Dr. Oldemar Rodríguez R.

Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación?

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SALTA Sede Regional Orán AÑO: 2013 Carreras: TIG - TUP

Introducción a Sistemas Operativos: Ficheros

PROGRAMACION MODULAR FUNCIONES

Curso de Java Introducción a la Programación I

MANUAL DE RUBY (PARTE I) Luis José Sánchez González

Introducción a la Programación

Tema: Entorno a C# y Estructuras Secuenciales.

Objetivos. El alumno conocerá los elementos indispensables de un ambiente de programación y será capaz de realizar programas básicos en lenguaje C.

Objetivo N 2. Conocer la Estructura General de un Programa en C++ Estructura de Datos Prof. Egilde Márquez

ALGORITMO, ESTRUCTURAS Y PROGRAMACIÓN I. Prof.

Paso de Parámetros a una Función

SESIÓN DE EJERCICIOS E1

7.3. Estructura de un programa

UNIVERSIDAD DE PAMPLONA - PROGRAMACION I

Nota: Se entiende que el usuario no introducirá un divisor igual a cero.

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO

GL-PCS2201-L05M FUNCIONES Y LA ESTRUCTURA DEL PROGRAMA EN LENGUAJE C

Dobles: Es el caso de la instrucción if-else (punto 1.2).

Tema 13: Apuntadores en C

PROGRAMACION ESTRUCTURADA: Tema 1. El lenguaje de programación C

Lenguaje de Programación: C++ ARCHIVOS I/O

EXAMEN PARCIAL TRABAJO INTEGRADOR (TI) EVALUACIÓN CONTINUA PESO PORCENTUAL PESO PORCENTUAL 1 30% 06-MAY-14 30% 03-MAY-14 20% 20%

REPRESENTACIÓN DE DATOS

Tipos Básicos de Datos en C

Unidad I Tipos de Datos en C

Autoestudio 2: Variables y Operadores

PROGRAMACIÓN UNIDADES

Transcripción:

Variables

Especificadores de Formatos Secuencias de Escape.

EJEMPLO. Programa que permite mostrar en pantalla BIENVENIDOS A LA PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C #include <stdio.h> #include <stdlib.h> { printf("bienvenidos a la programación en LENGUAJEC\n"); } EJEMPLO. Programa que permite ingresar dos valores desde el teclado y muestra la suma en pantalla #include <stdio.h> #include <stdlib.h> { int v1, v2, suma; printf ("INGRESE EL VALOR 1 \n"); scanf ("%d",&v1); printf ("INGRESE EL VALOR 2\t"); scanf ("%d",&v2); suma= v1+v2; printf ("La suma de dos valores es : %d",suma); system ("pause"); }

Año Escolar: 2013-2014 Grado y Sección: 6to INF A-B Codificar los siguientes programas en lenguaje C mediante la herramienta VISUAL STUDIO 2010(VS2010): documentar cada línea de código, cambiarle el color a la consola y a la fuente, mostrar el título del programa en la consola 1. Programa que dibuje la letra B. 2. Programa que muestre en pantalla datos del estudiante: nombre, apellido, cédula, dirección, teléfono. 3. Programa que muestre en pantalla datos académicos del estudiante: grado, sección, año escolar, asignaturas. 4. Programa que muestre en pantalla datos del colegio: nombre de colegio, dirección. 5. Programa que dibuje un rectángulo 6. Programa que permita restar dos números. 7. Programa que permita dividir dos números. 8. Programa que lea un entero, lo multiplique por 2, y muestre el resultado en pantalla. 9. Programa que permita multiplicar cinco números. 10. Programa que permita calcular el promedio de tres calificaciones. 11. Programa que solicite al usuario la longitud y la anchura de una habitación y a continuación visualice su superficie con cuatro decimales. 12. Programa para calcular el área de un circulo, área_circulo= lado*lado. 13. Programa para calcular el área de un triángulo, área_triángulo= base*altura/2 14.. Programa que permita calcular el promedio de seis calificaciones..

Año Escolar: 2013-2014 Grado y Sección: 6to INF A-B PROGRAMAS DOCUMENTADOS EJEMPLO. Programa que permite mostrar en pantalla BIENVENIDOS A LA PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C #include <stdio.h> //Incluir un archivo de cabecera estándar de entrada y salida #include <stdlib.h>> //Incluir un archivo de cabecera con una librería estándar // Función principal MAIN( ) de tipo entero { // Inicio del programa system ( title Bienvenidos a Lenguaje C ); // Agrega un título a la consola system ( color 9b ); //Agrega un color a fuente y a la consola printf("bienvenidos a la programación en LENGUAJEC\n"); // Muestra un mensaje en pantalla y realiza un salto de línea // Realiza un pausado a la pantalla // Devuelve el control al sistema operativo } //Fin del Programa EJEMPLO. Programa que permite ingresar dos valores desde el teclado y muestra la suma en pantalla #include <stdio.h> //Incluir un archivo de cabecera estándar de entrada y salida #include <stdlib.h>> //Incluir un archivo de cabecera con una librería estándar // Función principal MAIN( ) de tipo entero { // Inicio del programa system ( title Bienvenidos a Lenguaje C ); // Agrega un título a la consola system ( color 9b ); //Agrega un color a fuente y a la consola int v1, v2, suma; //Declaración de las variables de tipo entero printf ("INGRESE EL VALOR 1 \n"); // muestra un mensaje y realiza un salto de línea scanf ("%d",&v1); // verifica el tipo de dato (entero->%d) y asigna el valor a la variable (v1) printf ("INGRESE EL VALOR 2\t");// muestra un mensaje y realiza una tabulación scanf ("%d",&v2); // verifica el tipo de dato (entero->%d) y asigna el valor a la variable (v2) suma= v1+v2; // realiza el cálculo de la suma printf ("La suma de dos valores es : %d",suma); // muestra un mensaje, verifica el tipo de dato(entero->%d) y muestra el resultado de la suma // Realiza un pausado a la pantalla // Devuelve el control al sistema operativo } //Fin del Programa