Capitulo Vectores. Matías Enrique Puello Chamorro. 13 de julio de 2014

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y cualquier par (x, y) puede escalarse, multiplicarse por un número real s, para obtener otro vector (sx, sy).

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Transcripción:

Capitulo Vectores Matías Enrique Puello Chamorro mpuello@unilibrebaq.edu.co www.matiaspuello.wordpress.com 13 de julio de 2014

Índice 1. Introducción 3 2. Marcos de referencia 4 3. Definición de VECTOR 5 4. Características de un vector 6 5. Propiedades 7 5.1. Igualdad entre vectores...................................... 7 5.2. Multiplicación de un escalar por un vector.......................... 8 5.3. Negativo de un vector....................................... 9 6. Operaciones 10 6.1. Suma de vectores. Método gráfico................................ 10 6.2. Resta de vectores. Método gráfico................................ 11 7. Componentes rectangulares de un vector 12 8. Suma de vectores 14 8.1. Método de las componentes rectangulares........................... 14 9. Vectores unitarios 16

1. Introducción En la naturaleza existen fenómenos físicos, como por ejemplo: caída de los cuerpos, choques y colisiones, fuerza muscular, movimientos articulares, marcha humana, distribución del peso corporal, los cuales pueden ser explicados asociándolos a un carácter vectorial, ésta forma de representación vectorial nos permite obtener información completa de las características del fenómeno. El análisis vectorial, es una parte de las matemáticas que estudia el conjunto de propiedades y reglas de operaciones con vectores; la Física hace uso de ésta herramienta para estudiar las magnitudes físicas vectoriales. En esta sección se estudiará el conjunto de propiedades y reglas de operaciones con vectores.

2. Marcos de referencia Un marco de referencia es una porción del espacio donde definimos propiedades propias de tal porción. También podriamos decir, que es un conjunto de convenciones usadas por un observador para determinar la posición de una partícula en el espacio, como también medir otras magnitudes físicas. Es necesario que todo marco de referencia posea tres características: 1. Un origen 2. Un sistema de coordenadas 3. Principios matemáticos para establecer la posición de un cuerpo dentro de ese marco.

3. Definición de VECTOR Un vector es un elemento de un espacio vectorial, por lo tanto obedece las leyes del paralelogramo. Un vector se representa gráficamente como un trazo dirigido (flecha) y se simboliza mediante letras mayúsculas o minúsculas, con una flecha sobre la letra o escrita en negrita, como R o R. Las cantidades que tienen magnitud y dirección son llamadas magnitudes vectoriales (velocidad, aceleración,...), las que carecen de dirección se llaman escalares (masa, tiempo,...,)

4. Características de un vector Las magnitudes vectoriales se representan a través de vectores, que tienen las siguientes características: En Física existen muchas magnitudes que son vectores y por ello es muy importante que el estudiante conozca y sepa aplicar las operaciones básicas entre vectores.

5. Propiedades 5.1. Igualdad entre vectores Dos o mas vectores son iguales si: a) apuntan en la misma dirección, b) si sus magnitudes son iguales. En la figura, a = b = c = d independientemente de la ubicación de los vectores en el espacio. Figura

5.2. Multiplicación de un escalar por un vector Un vector puede multiplicarse por un número puro o por un escalar. La multiplicación por un número puro cambia en esencia la magnitud del vector, como muestra la figura. Si el número es negativo se invierte además la dirección. Por ejemplo si la aceleración ( a) se multiplica por la masa (m) un escalar se obtiene un nuevo vector igual al vector fuerza ( F ). B = 2 b y D = 2 3 d

5.3. Negativo de un vector Dado un vector b se define el negativo de ese vector ( b) como un vector con la misma magnitud que b, la misma dirección, pero con sentido opuesto.

6. Operaciones 6.1. Suma de vectores. Método gráfico La suma de los vectores A + B se determina graficamente como indica la figura

6.2. Resta de vectores. Método gráfico La diferencia de los vectores A B se expresa como A + ( B). Se determina graficamente como indica la figura.

7. Componentes rectangulares de un vector Es muy común que representemos un vector utilizando los valores de sus componentes. Las componentes cartesianas de un vector son los vectores que se obtienen al proyectarlo sobre los ejes de un sistema de coordenadas situado en el origen del vector. Como indica la figura La magnitud de las componentes del vector A son: A x = A cos θ A y = A senθ

Ejercicio componente de un vector Ejemplo Determinación de las componentes de un vector Según la figura determine las componentes rectangulares del vector A cuya magnitud es de 3 cm

8. Suma de vectores 8.1. Método de las componentes rectangulares

Suma de vectores Método de las componentes rectangulares R x = A x + B x y Según la figura se puede inferir que las componentes del vector resultante son: Ejemplo R y = A y + B y La magnitud de la resultante R = (R x ) 2 + (R y ) 2 la dirección viene dada por ( ) Ry tan γ = Suma de vectores. Método de las componentes Usando el método de las componentes rectangulares, determine la magnitud y la dirección del vector suma entre los vectores A, cuya magnitud es de 3 cm y dirección 30 o ; y el vector B, con magnitud de 4 cm y dirección 60 o. R x

9. Vectores unitarios Los vectores unitarios son vectores cuya magnitud es uno (1) y se usan para representar la dirección de un vector. î = ĵ = 1 1. No tienen ningún sentido físico, es decir, son adimensionales. 2. Un vector se puede expresar en función de los vectores unitarios. Por ejemplo el vector A expresado en función de los vectores unitarios en el plano cartesiano es A = A x î + A y ĵ 3. Un vector unitario en la direccion del vector A se expresa como â = A x î + A y ĵ (Ax ) 2 + (A y ) 2

Gracias por su amable atención