ÍNDICE DE CONTENIDOS Tecnología I

Documentos relacionados
ÍNDICE DE CONTENIDOS Comunidad Valenciana 1º. ESO

ÍNDICE DE CONTENIDOS Comunidad de Madrid 1º. ESO

CONTENIDOS MÍNIMOS CONTENIDOS MÍNIMOS 2º ESO

DEPARTAMENTO: Tecnología CURSO: 1º de E.S.O. ÁREA: Tecnología (TEE)

4.10 TECNOLOGÍAS II - LOS CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN MÍNIMOS EXIGIBLES

DPTO. TECNOLOGÍA CONTENIDOS PRUEBA DE SEPTIEMBRE 1º ESO

CURSO 12/13 INFORME PARA LA RECUPERACIÓN TECNOLOGÍA 3º ESO. Nombre del alumno/a:... Sección: 3º ESO... RECUPERACIÓN 1ª EVALUACIÓN SEPTIEMBRE

2º ESO. UNIDAD 1.- TECNOLOGÍA. EL PROCESO TECNOLÓGICO

ACTIVIDADES. 2. Fases Proceso Tecnológico. Pag.7 Si Necesidad --- Idea -- Desarrollo de la Idea --- Construir ---- Verificar ---- Finalización No

Tecnología. Recomendaciones del departamento de Tecnología para la prueba extraordinaria de septiembre

CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN MÍNIMOS

Procedimientos Realización de un foro tecnológico y de otra índole. Utilización del servicio de noticias. Transferencia de archivos.

PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA 2º DE E.S.O.

Contenidos para 1º de la ESO

Tecnología. Características del proyecto técnico escolar.

CONTENIDOS MÍNIMOS DE LA MATERIA DE TECNOLOGÍA PARA 1º DE LA ESO PRUEBA EXTRAORDINARIA DE SEPTIEMBRE CURSO 2017/2018

TEMARIO DE TECNOLOGÍA

TEMARIO DE TECNOLOGÍA

TEMARIO PARA EL ACCESO AL CUERPO DE PROFESORES DE ENSEÑANZA SECUNDARIA

TECNOLOGÍA (B.O.E. de 21 de septiembre de 1.993)

Tecnología.

Tecnología 1. El área de tecnología en la etapa. Interdisciplinaridad de la tecnología. 2. Programación de las materias del área de tecnología.

Biblioteca de recursos. Descargado desde

CONTENIDOS MÍNIMOS Curso

PROGRAMACIÓ N TECNOLOGÍA 1º ESO

CONTENIDOS IMPRESCINDIBLES PRUEBA SEPTIEMBRE 2017

Y BACHILLERATO ÍNDICE ESO ESO BACHILLERATO COLECCIÓN MINIMANUAL... 12

3. LOS MATERIALES Y SUS PROPIEDADES Clasificación de materiales Propiedades de los materiales: dureza, maleabilidad, tenacidad, conductividad...

GUIÓN DE TRABAJO ESTIVAL

IES RAMÓN OTERO PEDRAYO A CORUÑA

2. Entre dos pueblos en un mapa a escala 1/50000 hay una distancia de 15cm Qué distancia habrá en la realidad?

Contenidos y Criterios de Evaluación de 1º y 3º E.S.O. para la asignatura de Tecnología

PLAN DE RECUPERACIÓN DE SEPTIEMBRE. TECNOLOGÍA 2º ESO.

TECNOLOGÍAS II 3º ESO 1. CONTENIDOS. CRITERIOS DE EVALUACIÓN. ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE.

HOJA INFORMATIVA A TEMARIO DE PROFESORES DE ENSEÑANZA SECUNDARIA TECNOLOGÍA. Publicado en el B.O.E. de 21 de Septiembre de 1.

APRENDIZAJES MÍNIMOS EXIGIBLES DE 1º ESO Unidad 1 Materiales Materias primas de origen vegetal, animal y mineral. Maderas. Proceso de obtención.

Fuerza es todo aquello capaz de deformar un cuerpo o de alterar su estado de movimiento o reposo

CONTROLES O EXÁMENES ESCRITOS 60 % PROYECTO TÉCNICO (maqueta + informe) ACTIVIDADES (cuaderno, deberes, trabajos escritos, ficheros informáticos,

IES RAMÓN OTERO PEDRAYO A CORUÑA

11100 San Fernando tel / fax

PRIMER CUADERNILLO (1ª EVA). A ENTREGAR EN EL EXAMEN DE DICIEMBRE DE 2014

CRITERIOS BÁSICOS TECNOLOGIAS 1º PMAR

TECNOLOGÍA 3º ESO UNIDAD 1: DISEÑO Y DIBUJO DE OBJETOS

- Empleo de distintas herramientas informáticas para la elaboración y difusión

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA IES ÁGORA (ALCOBENDAS - MADRID) ACTIVIDADES PARA LOS ALUMNOS/AS DE 1ºESO QUE TIENEN SUSPENSA LA ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA

IES DIEGO DE GUZMÁN Y QUESADA

CONOCIMIENTOS Y APRENDIZAJES BÁSICOS TECNOLOGÍAS II

RECUPERACIÓN EVALUACIÓN EXTRAORDINARIA (SEPTIEMBRE) TECNOLOGIA 3º ESO CURSO 2016/17

Estándares de aprendizaje:

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA PROCEDIMIENTO PARA LA RECUPERACIÓN DEL ÁREA PENDIENTE DE CURSOS ANTERIORES.

ÍNDICE BLOQUE TEMÁTICO I. EL PROCESO Y LOS PRODUCTOS DE LA TECNOLOGÍA.

FICHA DE RECUPERACIÓN ESTIVAL

3. Nombra las funciones principales que deben desempeñar los miembros de un grupo de trabajo de tecnología y explica en qué consiste cada una.

Indicaciones generales para la prueba extraordinaria. Septiembre 2018.

RECUPERACIÓN 3º ESO: SEPTIEMBRE TECNOLOGÍA. C/ PITANZA, EL HOYO DE PINARES TEL.: FAX.: Página 1

Criterios de evaluación y calificación de Tecnología 3º ESO.

SÍNTESIS DE PROGRAMACIONES Departamento de Tecnología IES Asta Regia (Jerez de la Frontera) Curso académico 2017/2018

TRABAJO DE RECUPERACIÓN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA

CUADERNILLO DE RECUPERACIÓN DE PENDIENTES. MATERIA: Tecnología CURSO: 3º de ESO

CUADERNO DE EJERCICIOS DE TECNOLOGÍA DE 1º DE E.S.O.

REFERENTES PARA LA EVALUACIÓN DE LA PREPARACIÓN PARA EL ACCESO A CICLOS FORMATIVOS DE GRADO SUPERIOR OPCIÓN B

Unidad 4 El ordenador y periféricos El ordenador Hardware: CPU, memoria, periféricos de entrada y salida, puertos y placa base.

MATERIALES DE USO TÉCNICO I: MADERA Y METALES

ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN PENDIENTES DE TECNOLOGÍA 1º DE E.S.O.

Tecnología Currículum Universal

MÁQUINAS Y SITEMAS: ELECTRICIDAD

EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL 1º ESO

Ciencia, tecnología e innovación Sistema informático (Hardware y Software) Evolución histórica de los Sistemas Operativos

1.- Contenidos mínimos exigibles 3º ESO

Oficina de Proyectos de Fabricación Mecánica

Pila. 34. Explica 35. Explica 36. Explica. 38. Explica. 39. Explica. 40. Explica. 41. Qué es 42. Explica. 46. De qué 47. Qué es 48. Nombra 49.


ESTRUCTURAS CLASIFICACIÓN_PARTES_ESFUERZOS

UDI 1: ESTRUCTURAS 3. FUERZAS EN LAS ESTRUCTURAS: CARGAS Y REACCIONES. - Cargas: - Permanentes - Variables - Reacciones

EXTRACTO de la Programación de la materia. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA Para 1º, 2º y 3º de ESO

1º ESO MATERIA: TECNOLOGÍA

INVESTIGACIÓN 1º ESO Prueba pendientes curso

TECNOLOGÍAS/TECNOLOGÍA (2º,3º y 4º ESO) INFORMÁTICA (4º ESO) TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN (1º BTO) TECNOLOGÍA INDUSTRIAL I (1º

Boletín Oficial de Castilla y León

Unidad 1 El proceso tecnológico

Competencia Básica Objetivo de la Materia Contenidos Criterios de Evaluación. científica, tecnológica y de la salud

PRUEBA DE ACCESO A GRADO MEDIO Convocatoria de mayo de 2018 VERSIÓN CASTELLANA. Dispone de 1 hora para realizar la prueba.

Contenidos 1 básico / Tecnología

TECHNOLOGY, PROGRAMMING AND ROBOTICS CONTENIDOS 1º ESO

TECNOLOGÍA ACTIVIDADES PARA SEPTIEMBRE. 1º ESO... Nombre:

GUIÓN ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA 3ºESO 17/18

TECNOLOGÍAS 1º ESO Recuperación Septiembre

OBJETIVOS MÍNIMOS BLOQUES DE CONTENIDOS. INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN ( Cómo se evalúa?)

TRABAJO DE RECUPERACIÓN - TECNOLOGÍAS 1 ESO

TECNOLOGÍA ACTIVIDADES PARA SEPTIEMBRE. 2º ESO... Nombre: - PROCESO TECNOLÓGICO -

2.- Una palanca es.y consiste en..

Unidad 1. Materiales de uso técnico. Plásticos.

RECUPERACIÓN DE TECNOLOGÍA DE 3º E.S.O.

Departamento de Tecnología MÍNIMOS TECNOLOGÍA 2º, 3º, 4º ESO

Contenidos 2. ELABORACIÓN DE IDEAS Y BÚSQUEDA DE SOLUCIONES. DISTRIBUCIÓN DE TAREAS Y RESPONSABILIDADES, COOPERACIÓN Y TRABAJO EN EQUIPO.

BLOQUE I RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS UNIDAD 1: TECNOLOGÍA. EL PROCESO TECNOLÓGICO

2º ESO. CONTENIDOS MÍNIMOS.

Transcripción:

ÍNDICE DE CONTENIDOS Tecnología I UNIDAD DESARROLLO PÁGINAS FINALES El proceso tecnológico Diseño de un sistema de riego por goteo 1. Qué es la tecnología? 2. Qué factores intervienen en el proceso tecnológico? 3. El aula taller 3.1. Orden y organización de la actividad en el taller 3.2. Normas de higiene y seguridad 3.3. Señalización 4. Fases del proceso tecnológico 4.1. Planteamiento y análisis de la necesidad o problema 4.2. Recopilación y análisis de antecedentes 4.3. Diseño de la idea individual 4.4. Puesta en común y elección de la mejor solución 4.5. Desarrollo de la solución 4.6. Planificación del trabajo del grupo: Hoja de Procesos 4.7. Presupuesto de fabricación 4.8. Construcción y experimentación 4.9. Evaluación y verificación del producto 4.10. Memoria de fabricación 5. Materiales de uso técnico 6. La influencia de la tecnología en la sociedad 7. Tecnología y medio ambiente Elaboración de los documentos del proyecto Expresión gráfica en tecnología protafotos con pinzas de madera 1. Documentos técnicos de un proyecto 1.1 Presentación de los dibujos técnicos 2. Materiales de dibujo: lápiz y papel 2.1. Herramientas de trazado: el lápiz 2.2. Soportes del dibujo: el papel 3. Bocetos, croquis y planos 3.1. El boceto 3.2. El croquis 3.3. Los planos delineados 4. Herramientas de dibujo: medida y trazado 4.1. Herramientas básicas de medida 4.2. Herramientas de trazado: la escuadra, el cartabón y el compás 5. Escalas 5.1. Elección de escalas 5.2. Escala gráfica 5.3. Escalímetro 6. Normalización 7. Acotación 7.1. Normas de acotación 8. Vistas de un objeto 9. Sistema diédrico DOCUMENTACIÓN DEL PRODUCTO Dibujo asistido por ordenador Introducción al dibujo en 3D asistido por ordenador La madera y sus derivados puzle y su caja 1. La madera 1.1. Proceso de obtención de la madera 2. Clasificación de la madera 3. Derivados de la madera 3.1. Maderas prefabricadas 3.2. Materiales celulósicos 4. Propiedades de la madera 5. Útiles, herramientas y máquinas 5.1. Medir 5.2. Marcar y trazar 5.3. Sujetar 5.4. Cortar y serrar 5.5. Perforar 5.6. Tallar y rebajar 5.7. Afinar 5.8. Unir 5.9. Pintar Elaboración de un puzle de madera

UNIDAD DESARROLLO PÁGINAS FINALES Materiales metálicos Diseño y fabricación de una flor metálica 1. Los metales 1.1. Proceso de obtención de los metales 1.2. Clasificación de los metales 1.3. Propiedades de los metales 2. Metales ferrosos 3. Metales no ferrosos 3.1. Metales ultraligeros 3.2. Metales ligeros 3.3. Metales pesados 4. Técnicas de conformación 4.1. Deformación 4.2. Moldeo 5. Técnicas de manipulación 5.1. Marcado 5.2. Corte 5.3. Perforado 5.4. Tallado / rebajado 5.5. Afinado 5.6. Máquinas herramienta para desbastar y afinar 6. Acabados 7. Uniones 7.1. Uniones fijas 7.2. Uniones desmontables Elaboración de una flor de aluminio Estructuras puente 1. Estructuras 1.1. Estructuras naturales y artificiales 2. Fuerzas y cargas 3. Esfuerzos 3.1. Tipos de esfuerzos 4. Estructuras artificiales 4.1. Estructuras masivas y adinteladas 4.2. Estructuras abovedadas 4.3. Estructuras trianguladas 4.4. Estructuras colgantes 4.5. Estructuras entramadas de hormigón armado 4.6. Estructuras laminares 4.7. Estructuras neumáticas 4.8. Estructuras espaciales y geodésicas 5. Condiciones de las estructuras 5.1. Cómo se consigue que una estructura sea estable, resistente y poco deformable? 6. Elementos estructurales 6.1. Pilar, columna y pilastra 6.2. Viga, vigueta y dintel 6.3. Arcos y bóvedas 6.4. Arbotantes y contrafuertes 6.5. Muros de carga y contención 6.6. Forjado 6.7. Basamento, zapata, losa y pilote 6.8. Tirantes y tensores 7. Los mecanismos 7.1. Transmisión del movimiento lineal 7.2. Transmisión del movimiento circular 7.3. Mecanismos de transformación del movimiento ANÁLISIS DE ESTRUCTURAS SIMULADORES DE ESTRUCTURAS: Ensayo virtual de tu diseño Construcción de estructuras de papel y cartón Electricidad Diseño y elaboración de un juego eléctrico y su anuncio publicitario 1. La carga eléctrica 2. La corriente eléctrica 2.1. Materiales conductores y aislantes 3. El circuito eléctrico 3.1. Generadores 3.2. Conductores 3.3. Receptores 3.4. Elementos de control y maniobra 3.5. Elementos de protección SIMULACIÓN DE CIRCUITOS: Simulación de circuitos utilizando el programa Yenka Construcción de circuitos

UNIDAD DESARROLLO PÁGINAS FINALES 4. Representación y simbología 5. Efectos de la corriente eléctrica 5.1. Calor 5.2. Luz 5.3. Movimiento 6. Magnitudes eléctricas básicas e instrumentos de medida 6.1. Voltaje, intensidad y resistencia eléctrica 6.2. Energía eléctrica y potencia 7. Ley de Ohm 8. Circuitos en serie y paralelo 8.1. Conexión de receptores 8.2. Conexión de generadores 9. Uso racional de la electricidad Hardware y software Tablón de herramientas 1. El lenguaje de los ordenadores 1.1. Codificación binaria 1.2. Sistema de numeración binario 2. El hardware 2.1. Componentes del hardware 3. Software y sistema operativo 3.1. Tipos de software 3.2. Sistema operativo 4. Sistema operativo Windows 4.1. Trabajar con ventanas en Windows 5. Sistema operativo Linux 6. Sistemas operativos móviles 6.1. Uso de un sistema operativo: ios y Android 7. Aplicaciones informáticas 7.1. Procesadores de texto 7.2. Presentaciones APLICACIÓN INFORMÁTICA: Ofimática en la nube Realización de una plantilla para la entrega de la memoria del proyecto Fundamentos de internet. Seguridad Diseño de una infografía sobre seguridad informática 1. Sistemas de comunicación 2. Redes de ordenadores 2.1. Elementos de una red de ordenadores 2.2. Redes interconectadas 3. Internet, La Red de Redes 3.1. Los dominios de Internet 3.2. Servicios de Internet 4. Conexión a Internet 4.1. El navegador 5. Búsqueda de información en Internet 5.1. Diccionarios y enciclopedias virtuales 6. Publicación en Internet 6.1. Creación de una página web 6.2. Creación de un blog 7. Compartir información 7.1. Compartir información utilizando los servicios en la nube 7.2. Compartir información utilizando las redes sociales PROYECTOS: 1. Diseño y construcción de un puente levadizo 2. Diseño y construcción de un atril 3. Diseño y construcción de un circuito eléctrico de alumbrado

Tecnología II UNIDAD DESARROLLO PÁGINAS FINALES Planificación de proyectos Diseño de un sistema portátil de aire acondicionado 1. La tecnología resuelve problemas 1.1. Elementos que intervienen en la tecnología 2. Fases del proceso tecnológico 2.1. La necesidad 2.2. Análisis y solución individual del problema 2.3. Puesta en común y elección de la solución de grupo 2.4. Desarrollo de la solución de grupo 2.5. Construcción 2.6. Verificación, presentación y evaluación 2.7. Comercialización 3. Herramientas necesarias en tecnología 4. Organización y gestión del taller 5. Empresas, publicidad y medio ambiente ANÁLISIS DE UN OBJETO TECNOLÓGICO: Análisis formal, técnico, funcional y socioeconómico de un objeto Creación de un entorno TIC personal colaborativo Sistemas de representación Diseño de una escultura 1. Presentación de conjunto 1.1. Tipos de perspectivas Perspectiva cónica Perspectiva axonométrica 2. Perspectiva caballera 3. Perspectiva isométrica 4. Dibujo de una perspectiva a partir de las vistas 4.1. Método compositivo 4.2. Método sustrativo 4.3. Dibujo de entidades geométricas en los distintos sistemas perspectivos Líneas oblicuas Polígonos Circunferencias Arcos de circunferencia y plantillas de elipses 5. Normalización 6. Acotación 7. Instrumentos de medida y precisión 7.1. Calibre 7.2. Micrómetro 8. Instrucciones técnicas 8.1. Descripción del montaje REPRESENTACIÓN DE PIEZAS EN 3D: Representación en 3D con Google Sketchup IMPRESIÓN DE UNA PIEZA EN 3D: Reproducción de la escultura con impresión 3D Maquetas con desarrollos planos Materiales plásticos y textiles Diseño de una campaña divulgativa sobre plásticos 1. Materiales plásticos 1.1. Origen de los materiales plásticos 1.2. Transformación de los plásticos 1.3. Propiedades 2. Clasificación de los plásticos 2.1. Clasificación según su estructura 2.2. Plásticos industriales 3. Técnicas de conformación 3.1. Extrusión 3.2. Calandrado 3.3. Conformado al vacío 3.4. Moldeo 4. Técnicas de manipulación 4.1. Medir 4.2. Marcar y trazar 4.3. Cortar 4.4. Perforar 4.5. Afinar 4.6. Unir 5. Materiales textiles 5.1. Fibras naturales 5.2. Fibras sintéticas vehículo ANÁLISIS DE OBJETOS TECNOLÓGICOS: Objetos elaborados con materiales plásticos y textiles

UNIDAD DESARROLLO PÁGINAS FINALES Materiales pétreos y cerámicos Reconocimiento de materiales pétreos y cerámicos 1. Materiales pétreos 1.1. Obtención de los materiales pétreos 1.2. Piedras naturales 1.3. Conglomerantes 1.4. Piedras artificiales 2. Materiales cerámicos 2.1. Propiedades generales 2.2. Proceso de obtención de materiales cerámicos 2.3. Clasificación de los materiales cerámicos 3. Vidrio 3.1. Técnicas de conformación Cómo construir un pilar de hormigón armado Mecanismos Análisis de los mecanismos de una bicicleta 1. Qué son los mecanismos? 1.1. Elementos que intervienen en los mecanismos 1.2. Clasificación de los mecanismos 1.3. Conservación de la energía y el trabajo en los mecanismos 2. Transmisión lineal 2.1. Palancas 2.2. Poleas y polipastos 3. Transmisión de giro 3.1. Variación de la velocidad 3.2. Relaciones de velocidad 3.3. Trenes de poleas o engranajes 3.4. Cambios de dirección y sentido de giro 3.5. Tornillo sin fin 4. Transformación de movimiento 4.1. Transformación circular-lineal 4.2. Transformación circular-lineal con movimiento alternativo 5. Mecanismos de control del movimiento 5.1. Control de sentido de giro: trinquete 5.2. Control de velocidad de giro: frenos 6. Mecanismos de absorción de energía 6.1. Acumulación: muelles 6.2. Disipación: sistemas de suspensión 7. Acoplamientos y soportes 8. Cojinetes y rodamientos Rueda libre PROCEMIENTOS: Construcción de mecanismos Creación de una polea para impresión 3D SIMULADORES DE MECANISMOS: Ensayo virtual de tu mecanismo ANÁLISIS DE MECANISMOS: Operaciones básicas con tu bicicleta Circuitos eléctricos y electrónicos Baile de grillos 1. El circuito eléctrico 1.1. Elementos de un circuito eléctrico 1.2. Representación y símbolos 2. Magnitudes eléctricas 2.1. Voltaje o diferencia de potencial 2.2. Intensidad de corriente eléctrica 2.3. Resistencia eléctrica. Ley de Ohm 2.4. Energía y potencia eléctrica 3. Tipos de circuitos 3.1. Circuito en serie 3.2. Circuito en paralelo 3.3. Circuito mixto 4. Tipos de corriente 4.1. Corriente continua 4.2. Corriente alterna 4.3. Valor eficaz de la corriente alterna 4.4. Transformadores 5. Efectos de la corriente eléctrica 5.1. Calor 5.2. Luz 5.3. Efectos electromagnéticos 5.4. Sonido 6. Mecanismos electromagnéticos 6.1. La dinamo 6.2. El alternador 6.3. El motor eléctrico 6.4. El relé ANÁLISIS DE UN OBJETO TECNOLÓGICO: Análisis de un coche eléctrico El polímetro SIMULACIÓN DE CIRCUITOS: Simulación de circuitos utilizando el programa Yenka

UNIDAD DESARROLLO PÁGINAS FINALES 7. Sistemas de control electromecánico 7.1. La leva como elemento de control 7.2. Interruptor final de carrera 8. Introducción a la electrónica 8.1. Componentes electrónicos 8.2. Montajes básicos con elementos electrónicos El ordenador y nuestros proyectos Información digital y web PROYECTOS: Mural digital Investigación sobre nuestro Entorno Personal de Aprendizaje y sus posibilidades de ampliación 1. Arquitectura del ordenador 1.1. Placa base conexión y dispositivos 1.2. Conexión de dispositivos externos 2. El sistema operativo 2.1. Qué tareas realiza un sistema operativo? 2.2. Cómo abre el sistema operativo una aplicación 2.3. Funciones del sistema operativo 3. Instalación de programas y aplicaciones 3.1. Windows: instalación y desinstalación 3.2. Linux: instalación y desinstalación 3.3. Sistemas operativos móviles 4. La hoja de cálculo en tecnología 4.1. Operaciones básicas 4.2. Gráficos 4.3. Aplicaciones de la hoja de cálculo 4.4. Documentación y planificación. Diagrama de Gantt 5. Presentaciones 5.1. Transiciones de diapositivas 5.2. Animación de presentaciones 5.3. Insertar películas y sonido 6. Tratamiento de imágenes 6.1. Edición de imágenes 7. Tratamiento de audio 7.1. Edición de audio 8. Tratamiento de vídeo 8.1. Edición de vídeo 9. Otro tipo de presentaciones 10. Realidad aumentada 10.1. Código QR 10.2. Marcas 10.3. Imágenes 1. WEB 1.0, WEB 2.0 y WEB 3.0 2. Fuentes de información 2.1. Páginas web 2.2. Noticias a la carta (tecnología RSS) 3. Gestión de la información 3.1. Marcadores sociales 3.2. Trabajando en la nube 4. Compartir la información 4.1. Redes sociales horizontales 4.2. Redes sociales verticales 5. Crear información 5.1. Página web 5.2. Blogs 5.3. Wikis 6. Intercambio de información por Internet 7. Licencias de uso 1. Diseño y construcción de una puerta de garaje automática 2. Diseño y construcción de un teleférico 3. Diseño y construcción de un automóvil autopropulsado Aplicaciones para dispositivos móviles