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NOCIONES DE DIBUJO TECNICO 1. OBJETIVO DEL DIBUJO EN LA INGENIERIA ESTRUCTURAL El trabajo desarrollado por un ingeniero estructural se refleja finalmente en los planos de diseño. Estos planos corresponden al producto final que será entregado al cliente y sobre el cual se cobrarán los honorarios correspondientes. Es con estos planos que se llevará a cabo la obra gruesa de cualquier proyecto de edificación. Por lo anterior resulta evidente la importancia que tiene su desarrollo, y el cuidado que deberá tenerse tanto en cuanto a su presentación como a la calidad de su contenido. La presentación de los planos deberá ser tal que cualquier persona con un grado mínimo de conocimientos pueda interpretar fácilmente lo que en ellos se detalla. No se debe olvidar que los planos serán utilizados por otros ingenieros, por arquitectos, constructores y también por obreros de la construcción. El contenido de los planos debe ser tal que se incluyan hasta los más mínimos detalles que se requerirán para la correcta ejecución de la obra gruesa. Así se evitarán en gran medida las consultas durante la construcción y los errores de interpretación. Normalmente, los planos serán confeccionados por proyectistas y dibujantes calificados, los cuales deberán trabajar bajo la supervisión estricta del ingeniero calculista. Dos aspectos no despreciables en la confección de planos son: El manejo de la información El tiempo de impresión de los planos (ploteo) Dada la tecnología que se dispone actualmente, prácticamente la totalidad de los planos se dibujan usando herramientas computacionales. Esto permite un manejo y un almacenamiento eficiente de la información. Sin embargo deberá tenerse cuidado con algunos aspectos tan básicos como son el respaldo de los archivos, el manejo siempre actualizado de listados de planos y la no-generación de archivos duplicados para un mismo plano. Como finalmente en la obra se construye con planos en papel y no con archivos computacionales, deberá considerarse el tiempo de ploteo de los mismos. Dado el tamaño de los edificios que se proyectan hoy en día, fácilmente se generarán un gran número de planos por proyecto. Evidentemente la impresión de tal cantidad de información puede tomar un tiempo para nada despreciable.

2. ASPECTOS FUNDAMENTALES El dibujo técnico es una herramienta que permite representar un objeto tridimensional en forma gráfica a través de varias láminas, en las que se detallan vistas, cortes, plantas, elevaciones y perspectivas. En el caso particular de los planos de estructura se utilizan principalmente los cortes, las plantas y las elevaciones. Con estos detalles se logra representar en forma adecuada un edificio de hormigón armado. Para lograr una representación gráfica clara y fácil de interpretar, se debe tener presente los siguientes aspectos fundamentales: Grosores de líneas: El mayor o menor grosor de las líneas se relaciona con la mayor o menor importancia del elemento que se está representando. Tenemos así por ejemplo, que los bordes de un muro se dibujarán con una línea más gruesa que las líneas de cota, o bien que los fierros se dibujarán con líneas gruesas de modo que resalten por sobre la forma. Los espesores de línea que normalmente se utilizan son: No obstante lo indicado en el cuadro, se puede utilizar otros espesores, pero siempre manteniendo el mismo orden jerárquico. Tipos de líneas: El segundo elemento en importancia es si las líneas son continuas o segmentadas. Las líneas continuas indican que el borde que se está dibujando lo está viendo el observador directamente, en cambio la línea segmentada implica que entre el borde y el observador existe algún elemento que impide que se vea directamente. Por lo tanto, la línea segmentada expresa una proyección.

Colores y características de líneas, Plumas en Autocad Cuando se realizan proyectos en AutoCad se establecen características por tonalidades que buscan sintetizar la información de forma clara y eficaz, estas se establecen en las plumas que son creadas para señalar por medio de colores las intensidades (grosores) de las líneas, lo que quiere decir que cada color va a ser definido por un grosor de línea determinado, por lo tanto cuando éste sea utilizado en el dibujo, se estará definiendo la intensidad que esta línea llevará en el momento de la impresión. El uso de las plumas es de gran utilidad, ya que además de ahorrar tiempo, permite establecer continuidad en los proyectos, control de impresión y cambios en el dibujo fáciles de manejar, ya que si se aplica en el dibujo en cada una de sus capas la característica de la línea, sería de gran complejidad manejar la totalidad de las profundidades de cada capa en el dibujo, por lo contrario cuando se unifica por medio de una tabla de colores que definen las intensidades por tonos, se hace más sencillo la caracterización del dibujo, sin necesidad de haberlo impreso. El uso de colores no necesariamente indica la impresión en colores, ya que las plumas permiten seleccionar el color en el cual se desea imprimir ese color que está determinando un grosor, por lo tanto se puede seleccionar imprimir a Blanco y negro, ó en escala de grises ó en otro color. Entonces, las plumas permiten definir el color, estilo de trazado y grosor, solo es necesario crear una tabla de estilo, la cual se puede encontrar en la barra de funciones de AutoCad, en la ventana de archivo y en ésta se encuentra Administrador de estilo de trazado, haciendo click en este se abre una ventana, en la cual se debe escoger la opción del asistente para añadir un estilo de trazado, ésta opción abre una ventana en la cual se dan las indicaciones respectivas a las posibilidades que brinda la tabla de estilos y el procedimiento para hacerlo.

Figura 1. Localización del administrador de estilos de trazado Para crear un estilo de trazado, se deben seguir las indicaciones ofrecidas por el programa ó también puede optar por modificar una existente, por lo tanto trabajar a partir de una tabla de estilos definida, y con base en esta modificar características y crear una nueva con un nombre definido para su utilización en el momento de la impresión. Si se va a iniciar con la realización de la tabla de estilos, sin tener en cuenta alguna de las existentes, entonces se hace necesario escoger la opción del Asistente para añadir una tabla de estilos de trazado.

Figura 2. Asistente para añadir tabla de estilos de trazado En esta opción se deberá generar un nombre de plumas que el usuario establecerá, teniendo en cuenta que el grosor de las líneas debe variar según la escala de la presentación del dibujo, ya que un dibujo a 1:500 no debe poseer las mismas intensidades de líneas que un dibujo a una escala 1:5, ya que en la primera opción el dibujo no se podrá percibir con claridad debido a que las líneas van a ocupar el espacio de los elementos adyacentes, y en la escala 1:5 éstas líneas pueden ser adecuadas ó también podrían ser demasiado delgadas y no señalar expresión alguna en el dibujo, por lo tanto es viable crear diferentes tipos de Tablas de estilos de líneas indicando la escala a la que está correspondiendo el grosor de las líneas. Por ejemplo, a escala 1:200 una línea que se está indicando con un grosor de 0,05 a escala 1:50 ésta deberá aparecer con un grosor de 0,2 ya que si se hace una correspondencia de valores, por medio de la utilización de una regla de tres se puede descifrar el valor así: Escala Valor de escala Grosor de línea 1:200 = 0.005 ------------- 0.05 1:50 = 0.02 --------------- X

X = 0.02 * 0.05 0.005 X = 0.2 (Grosor de línea a escala 1:50) De esta forma se deberá calcular el valor de los grosores de las líneas establecidos, antes bien habiendo realizado las pruebas de impresión, para comprobar que los grosores de las líneas sean adecuados. A continuación se mostrarán dos tablas de estilos, escala 1:50 y 1:200, en donde se muestran los colores de las líneas, el color al que se debe imprimir y en la parte baja el grosor de la línea que cada color aplicará, los cuales varían en cada escala. Figura 63. Comparación de tabla de estilos escala 1:200 con 1:50 De igual forma se pueden seguir algunos criterios que se han establecido por aplicación en la profesión, en los cuales se cualifican a los colores manejados en los programas de diseño asistido (AUTOCAD), en donde los colores definen si determinada línea es gruesa ó es delgada, sin haber recurrido a indagar la tabla de estilos, pero por caracterización representativa se han manejado algunas definiciones para los colores principales en la gamma de AUTOCAD de la siguiente manera:

Tabla 1. Características de las colores de líneas para AUTOCAD Tipo de Línea Color de Línea Grosor Uso Continua gruesa Azul 0.5 Bordes de lámina y viñeta Blanco 0.4 Aristas y contornos visibles Rojo 0.35 Aristas y contornos visibles de detalles, líneas de corte Continua fina Amarillo 0.2 Cotas, achurado, líneas ocultas Celeste 0.2 Texto Trazo y punto Verde 0.15 Ejes Discontinua fina Gris 0.1 Aristas y contornos no visibles En la tabla anterior se puede clasificar un dibujo por colores, según la utilización de éstos en la representación puede determinarse la cercanía de los elementos y es a partir de estas características que se realizan las tablas de estilos. Es importante aclarar que para que un dibujo reciba las características de las plumas, es necesario adjuntarlo en el archivo de la representación, de los planos, por lo tanto se debe anexar el archivo de la tabla de estilos a la carpeta que contiene los planos ó si se va a imprimir desde su computadora, el archivo de las plumas se podrá adjuntar en el administrador de estilos de trazados, si es que éste no se encuentra allí.