UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA SUR DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE SIS COMPUTACIONALES INGENIERÍA EN TECNOLOGÍA COMPUTACIONAL ASIGNATURA Legislación ÁREA DE Otros Cursos CONOCIMIENTO ETAPA DE FORMACIÓN Terminal CLAVE ICC801 SEMESTRE VIII CRÉDITOS 8 HORAS TEORÍA 4 HORAS PRÁCTICA 0 CARÁCTER DE LA OBLIGATORIA MATERIA TEÓRICA SERIACIÓN NINGUNA HORAS INFRAESTRUCTURA 0 DE CÓMPUTO RECURSOS Pizarrón NECESARIOS Plumones INTRODUCCIÓN La asignatura de Legislación forma parte del área de conocimiento de Otros Cursos. Se imparte en el octavo semestre de la carrera. Esta asignatura contribuye a la formación del alumno en el aspecto jurídico ya que, le brinda una herramienta que le permite conocer aspectos del entorne legal en el que estará inmerso en el desarrollo de su vida profesional y como ciudadano. Le permitirá además desarrollar un pensamiento crítico y reflexivo para la toma de decisiones. COMPETENCIA DEL CURSO Analizar y explicar la importancia y la necesidad de conocer las garantías constitucionales, analizar lo que son los contratos y los convenios para marcar diferencias, conocer los elementos esenciales de validez y de existencia, sus
fundamentos para aplicarlos en lo que refiere a sus bienes, obligaciones y formas de contratos en su desempeño profesional. Analizar y explicar la normatividad en materia de patentes, marcas, software y hadware. CONOCIMIENTOS UNIDAD I NOMBRE GARANTIAS INDIVIDUALES Analizar y explicar las garantías individuales, como se involucra en ellas en el desarrollo y en el entorno de su vida profesional. 1. Antecedentes, conceptos y clasificación 1.1. Antecedenres 1.2. Conceptos y elementos 1.3. Garantías individuales en particular 1.4. Garantías de propiedad 1.5. Garantías de seguridad jurídica 1.6. Garantías de libertad 1.7. Garantías de igualdad 1.8. Suspensión de garantías individuales 1.9. Garantías sociales UNIDAD II NOMBRE CONTRATOS Identificar los fundamentos básicos y las características de los distintos contratos que rigen los actos y las consecuencias jurídicas para que estè en aptitud de ejercer sus derechos y cumplir sus obligaciones. 1. Concepto de contrato 1.1. Convenio y contrato 1.2. Clasificaciòn 1.3. Terminación 2. Elementos 2.1. Consentimiento
2.2. Capacidad 2.3. Objeto 2.4. Vicios del consentimiento 2.5. Promesa de contrato 3. Clasificación 3.1. Contrato traslativos de dominio, compra-venta, donación, mutuo 3.2. Contratos traslativos de uso, arrendamiento, comodato 3.3. Contratos de garantía, fianza, prenda e hipoteca 3.4. Contratos aleatorios 3.5. Contratos de gestión colectiva, asociación, sociedad civil 3.6. Contrato de prestación de servicios 3.7. Contratos de depósito, custodia secuestro UNIDAD III NOMBRE PROPIEDAD INDUSTRIAL Identificar la importancia y alcance del registro de los derechos de autor y certificación de invención. 1. Disposiciones generales 1.1. Conceptos 2. Invensiones, patentes y marcas 2.1. Invensiones 2.2. Patentes 2.3. Marcas 2.4. Derechos de autor 2.5. Franquicias 3. Secretos industriales 4. Dominación de origen 5. Legislación mercantil UNIDAD IV NOMBRE LEGISLACIÓN Y NORMATIVIDAD ACTUAL RELATIVA A LA INFORMACIÓN, SOFTWARE Y HARDWARE Identificar el marco legal relativo al uso y propiedad de la información, software y hardware.
1. Casos de normatividad aplicada a la información en Mèxico y en el mundo 1.1. Daños a datos, robo de datos, acceso no autorizado a datos 2. Debilidades o insuficiencias de la normatividad 2.1. Hacker s, virus informàtico, el derecho de la sociedad a la información 3. Casos de normatividad aplicada al software en Mèxico y en el mundo 3.1. Piraterìa y falsificación de software 3.2. Acceso no autorizado a sistemas informáticos 3.3. Autorìa y creación de software 3.4. Contratos y licencias de software 4. Debilidades o insuficiencias de la normatividad 4.1. Virus informàtico 4.2. Hacker s 5. Casos de normatividad aplicada al hardware en Mèxico y en el mundo 5.1. Acceso no autorizado a equipos de còmputo y telecomunicaciones 5.2. Robo de equipo 6. Debilidades o insuficiencias de la normatividad LEGISLACIÓN Y NORMATIVIDAD ACTUAL UNIDAD V NOMBRE RELATIVA A LA FUNCIÓN DE INFORMÁTICA Identificar el marco legal relativo a la función de informàtica. 1. Casos de normatividad aplicada en Mèxico y en el mundo 1.1. Fiscal 1.2. Económica 1.3. Mercantil 1.4. Penal 1.5. Laboral 2. Debilidades o insuficiencias de la normatividad HABILIDADES Pensamiento crítico y reflexivo, organización y planificación, solución de problemas, creatividad, comunicación y autoaprendizaje. ACTITUDES Honestidad, responsabilidad, creatividad, trabajo en equipo, tolerancia y respeto hacia sus compañeros y a su medio.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Estrategias de información Estrategias organizativas Estrategias analíticas Estrategias inventivas Estrategias evaluativas para la toma de decisiones Estrategias de asimilación y retención de información Estrategias comunicativas Estrategias sociales Estrategias psicomotoras PRÁCTICAS Realizar un contrato donde se involucre la venta o desarrollo de un prototipo de hardware o software o ambos. ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN Ejercicios de aplicación Trabajos Tareas Exámenes de conocimiento Participación en clase Supervisión de actitudes y valores Asistencia a clase EVIDENCIA DE DESEMPEÑO Desarrollar un trabajo integrador con los conceptos más significativos de la legislación
BIBLIOGRAFÍA No. TITULO AUTOR EDITORIAL AÑO CATÁLOGO PÚBLICO 1 INTRODUCCIÓN AL ESTUDIO DEL DERECHO EDUARDO GARCIA MAYNES Porrúa, México 2000 2 DERECHO INFORMATICO TELLEZ J. MC GRAW HILL 1999 LA FORMACIÓN Y 3 EL COMPROMISO ÉTICO- SOCIAL DE LOS GÓMEZ J. SEP- SEDESOL- ANUIES 1999 PROFESIONISTAS