UNIDAD DIDÁCTICA DE FLOORBALL JUGAMOS EN EQUIPO 1. UN POCO DE HISTORIA El flrball tiene su rigen en EEUU per a pesar de ell fue en Eurpa, en este cas en Suecia, dnde se desarrlló y reglamentó el Flrball y psterirmente fue adptad pr numerss países. Este deprte surgió cm práctica derivada del jckey hiel, cuyas reglas establecidas para adults n permitían su práctica a ls niñs. En España su intrducción fue a través de ls clegis que l incluyern cm deprtes alternativs y adquiriend para su práctica un reglament. El flrball también es cncid cm Unihckey y en España existe una asciación para su prmción y desarrll. 2. EL TERRENO DE JUEGO El flrball se juega en un espaci rectangular cuyas medidas han de tener entre 35 y 45 m. de lngitud pr 18-22 m. de anchura, en un terren superficie llana. Td el camp está rdead pr un brdill pared de 50 cm. de altura cn la que se puede jugar. Dentr del terren de jueg hay ds prterías situadas en cada extrem del camp (tal y cm muestra el dibuj) de 1.60 de anch, pr 1.15 de alt
La prtería está situada dentr de un área de prtería zna de gl, pintada de clr naranja que mide 5m. de anch pr 4m.de larg, en la que n puede entrar ningún jugadr except el prter. NOSOTROS PODEMOS VARIAR LAS MEDIDAS SEGÚN NUESTRO COLEGIO! 3. MATERIAL, JUGADORES Y DURACIÓN, A cada equip se le permite utilizar un máxim de 17 jugadres pr partid, per sól 5 de ells pueden estar sbre el terren de jueg (4 jugadres de camp y un prter) Ls jugadres de camp: jugarán cn stick, El prter: jugará sin el stick, n pdrá salir de la zna de gl (área), per le está permitid tcar, sujetar, patear, lanzar y dirigir la bla cn cualquier parte del cuerp. si el prter cge la bla tiene 3 segunds para jugarla (n puede estar td el tiemp que quiera cn la bla en su pder) y además cuand saque, la bla deberán tcar el suel de su camp, el brde del camp algún jugadr antes de parar la línea central del camp (es decir, que el prter n puede pasar la pelta directamente al camp cntrari) Duración del partid: El partid tiene una duración de ds tiemps de 20 minuts, cn un descans de 5 minuts entre cada tiemp, en el que se cambia de camp. Si un partid termina en empate y tiene que haber un ganadr (cas de una final una clasificación), 1º-se hará una prrrga de 15 minuts. 2º-Si el empate sigue, se lanzarán ls penaltis, 5 seguids un equip y 5 el tr 3º-Si tdavía sigue el empate, se lanzarán ls penaltis alternativamente (primer un y después el tr) hasta que se lgre el desempate
4. CÓMO SE JUEGA? El saque inicial: también se llama STROKE IN se realiza al principi del partid se realiza entr ds jugadres (un de cada equip) en el centr del camp, el rest de ls jugadres tienen que estar situads a un mínim de 3m de distancia de ls ds que sacan el árbitr deja caer la pelta en el camp, ls 2 jugadres que hacen el saque strke in glpean 3 veces en el suel y juegan la pelta El saque de falta: También se llama STROKE FREE lanzamient libre Se realiza en el lugar dnde ha currid la falta Ls adversaris tienen que estar clcads cm mínim a 3m del jugadr que saca la falta Al sacar una falta strke free n se puede lanzar directamente a prtería El que saca la falta n puede tcar la bla hasta que la haya tcad tr jugadr El penalti: También se llana PENALTY STROKE Se lanza desde un punt situada a 7 m de la línea de gl (línea que una ls ds pstes de una prtería Mientras se lanza el penalti, el rest de ls jugadres han de situarse fuera del terren de jueg Gl: Un gl es marcad cuand tda la bla cruza la línea de gl (baj la prtería) El gl n puede ser marcad de strke in (es decir directamente desde el saque de inici del partid) El gl tampc puede ser marcad directamente desde un saque de prtería desde un saque después de marcar un gl (strke ff) Saque después de marcar un gl: También se llama STROKE OFF Se hace en el centr del camp Se puede jugar la bla en ambas direccines (hacia tu camp hacia el cntrari)
Ls jugadres de cada equip deben estar en sus respectivs camp Ls jugadres del equip cntrari al que saca, deben estar situads cm mínim a 3m. de la bla. El strke ff n se puede lanzar directamente a gl Zna de gl (área): En ella sl puede estar el prter Si en el área entra un jugadr atacante se pita strke free falta Si en el área entra un jugadr defensr se pita penalti 5. QUE SE PUEDE Y QUE NO SE PUEDE HACER Prhibicines: Sn infraccines y pr tant quedan prhibidas, y si se hacen sn castigadas cn FALTA (lanzamient libre strke free), las siguientes accines: Levantar el stick pr encima de la rdilla, para atrapar una bla tratar de jugarla Parar la bla cn la cabeza cn la man Pasar la bla cn el pie (hacer pases cn el pie) Meter una parte del cuerp en la zna de gl área, si es atacante (ya que si es defensr n se castiga cn falta, sin cn penalti) Jugar la pelta desde tumbads en el suel Empujar el adversari Trabar e inmvilizar el stick del adversari Glpear el stick del adversari cn el nuestr y levantarl Queda prhibid y sn infraccines más graves, siend castigadas cn PENALTI, las siguientes accines: Glpear cn el stick a un jugadr adversari, atacarl vilentamente, jueg peligrs Meter el stick entre las piernas del adversari, pnerle zancadillas
Entrar meter una parte del cuerp en la zna de gl, si es un defensr Si mvems nuestra prpia prtería para evitar un gl Lanzar el stick durante el jueg Insultar a ls pnentes a ls árbitrs Está permitid: Dirigir y glpear la bla cn ambs lads del stick Parar la gla cn el stick, cn el pie y cn el pech Dirigir la bla cn el pie hacia el prpi stick Jugar cn el brdill que rdea el terren de jueg Quitarle la bla al adversari YA PODEMOS JUGAR MUY BIEN, PERO SOBRE TODO, RECUERA QUE EN EQUIPO!