Dispositivos Móviles I R L A N D A D O M I N I Q U E M A R Q U E Z N O L A S C O - 1 5 0 8 3 6 D A N I E L A G U S T Í N C A S T I L LO H E R R E RA- 1 5 1 0 0 7 A L E J A N D R O H E R N Á N D E Z G O N Z Á L E Z - 1 5 1 5 8 4 S A RA F E R N A N D A A H U A C T Z I N F E R N Á N D E Z - 1 5 4 0 7 6
Agenda de Trabajo 1. Historia 2. Evolución de los Teléfonos Móviles 3. Tipos de Dispositivos y Funciones 4. Mobile Learning 5. Electronic Learning 6. Aplicaciones
Qué son los Dispositivos Móviles? Son aquellos micro-ordenadores que son lo suficientemente ligeros para ser transportados por una persona, y que disponen de la capacidad de batería suficiente para funcionar de forma autónoma. Características: Capacidades de procesamiento Conexión permanente o intermitente a una red Memoria limitada Diseño específico y versátil Individuales
Historia El primer dispositivo portátil fue un asistente personal llamado Newton (1993), fue la primera plataforma móvil desarrollada por Apple. El siguiente paso lo dio HP y Casio con sus calculadoras, las cuales se podían sincronizar con computadoras y poseían capacidades gráficas. Tiempo después salieron las PocketPC o PDA liderando el segmento palm, sin embargo los reyes de los dispositivos móviles son los teléfonos móviles que se rematan a la segunda guerra mundial fabricados por Motorola con su Handie Talkie H12-16.
Evolución de los Teléfonos Móviles Generación 0 Utilizan ondas de radio para comunicarse como los Walkie Talkie. Estándares de comunicación: PTT: Push To Talk IMTS: Improved Mobile Telephone System Generación 1 Se dan a partir de 1973 con un tamaño y peso inmanejable, con funciones analógicas. Estándares más utilizados: NMT: Nordic Mobile Telephone AMPS: Advanced Mobile Phone System
Generación 2 Marca el avance de la tecnología analógica a la digital, se implementa el servicio de mensajes cortos. Generación 2.5 Introducen mejoras y telefonías del estándar 3G con tasas superiores de transferencias de datos. Estándares más utilizados: GSM: Global System for Mobile Communications CDMA: Code Division Multiple Access GPRS: General Packet Radio Service Generación 3 Mayor capacidad de transmisión de datos así como la capacidad de conexión a internet desde el móvil. Posibilita el sistema UMTS (Universal Mobile Telecommunications System). Pantallas más grandes a color y táctiles con procesadores y gran poder gráfico. Aparición de los Smartphones.
Generación 4 o 4G Ofrece al usuario un mayor ancho de banda que permitirá la recepción en alta definición. Llevan la conectividad a dispositivos móviles con una rapidez 10 veces mayor a lo que ofrece el 3G o 2G. Capacidad para proveer velocidades de acceso mayores a 100 megabits por segundo. Permite navegar más rápido a menor latencia.
Tipos de Dispositivos y Funciones 1. Teléfono Recibir y realizar llamadas, enviar mensajes, tomar fotografías y videos, localización en mapas, navegación por internet, etc. 2. PDAs Organizadores electrónicos de mano, sirve como agenda, calendario, gestión de contactos, hasta leer un libro. 3. Consolas Integran funciones de un PDA, reproduciendo archivos multimedia, integración con agenda y calendario o navegar en integrar.
Mobile Learning Se define como: Modalidad educativa para la construcción del conocimiento, la resolución de problemas del aprendizaje y el desarrollo de habilidades de manera autónoma. Características básicas Flexible Portable Inmediato Accesible Activo Acceso a aplicaciones Personales
Electronic Learning Consiste en educación y capacitación a través de internet mediante la utilización de diversas herramientas informáticas, comprende principios: pedagógicos y tecnológicos. Características Comunicación constante Contenidos actualizados Formación flexible El alumno es el centro
Aplicaciones Una aplicación móvil es un programa que se puede descargar y acceder directamente desde un teléfono o un aparato móvil. Ejemplos de aplicaciones del aprendizaje: Google drive Gmail Docs Edmodo Blackboard
Referencias Bibliográficas Julián David Morillo Pozo. (2013). Introducción a los Dispositivos Móviles. 17/02/16, de Universitat Oberta de Catalunya Sitio web: https://www.exabyteinformatica.com/uoc/informatica/tecnologia_y_desarrollo_en_dispositivos_ moviles/tecnologia_y_desarrollo_en_dispositivos_moviles_(modulo_2).pdf Anaid Guevara Soriano. (2010). Dispositivos Móviles..Seguridad, 07, 7-10. Gerardo Pioquinto Aguilar Sánchez. (2010). Impacto de los Dispositivos Móviles en el Aprendizaje. 17/02/16, de Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática Sitio web: http://sitios.itesm.mx/va/boletininnovacioneducativa/29/docs/impacto_am_en_aprendizaje.pdf Vicerrectorado de planificación académica y doctorado. (2010). Guía para la implantación del MOBILE LEARNING. 17/02/16, de Politécnica Sitio web: http://serviciosgate.upm.es/docs/asesoramiento/guia_implementacion_movil.pdf