Taller: FACULTAD DE INGENIERÍA. Laboratorio: Prácticas complementarias: PROGRAMA DEL CURSO: Fecha de actualización: Abril, 2018

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DES: Ingeniería Ingeniería en Sistemas Programa(s) Educativo(s): Computacionales en Hardware Tipo de materia: Obligatoria UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE Clave de la materia: 519 CHIHUAHUA Semestre: Sexto Clave: 08MSU0017H Ciencias Sociales y Área en plan de estudios: Humanidades Créditos 3 Total de horas por semana: 3 Teoría: 3 Práctica Clave: 08USU4053W Taller: FACULTAD DE INGENIERÍA Laboratorio: Prácticas complementarias: PROGRAMA DEL CURSO: Trabajo extra clase: Total de horas semestre: 48 LEGISLACIÓN DE LA Fecha de actualización: Abril, 2018 INFORMÁTICA Materia requisito: Derecho Social (634) Propósito del curso : Proporcionar conocimientos de normatividad jurídica y de políticas nacionales e internacionales para una adecuada ubicación de los bienes y servicios informáticos en su entorno social; estudio y analisis de las leyes nacionales que regulan los procesos y sistemas informaticos aplicables en el desarrollo y ejecucion en el campo laboral. Al final del curso el estudiante: Que el alumno conozca y aplique normatividades del derecho informático en el ejercicio de su profesión.

COMPETENCIAS (Tipo Y Nombre de la competencias que nutre la materia y a las que contribuye). El curso promueve las siguientes competencias: Competencias Básicas: Solución de problemas. Trabajo en equipo y liderazgo. Comunicación. Competencias Profesionales: Proyectos de Ingeniería Ingeniería de Proceso DOMINIOS COGNITIVOS. (Objetos de estudio, temas y subtemas) UNIDAD I: CONSIDERACIONES LEGALES. 1.1. Concepto de Norma 1.2. Tipos de Norma 1.3. Concepto de derecho 1.4. Clasificación del derecho 1.5. Concepto de Ley 1.6. Creacion de la Leyes 1.7. Proceso Legislativo 1.8. Ubicación del derecho con otras Ciencias RESULTADOS DE APRENDIZAJE. (Por objeto de estudio). Define los conceptos básicos de Derecho, Norma y Ley, asi como sus origenes y procesos y organos de creacion. UNIDAD II: NORMATIVA INFORMATICA Y ACCESO A LA INFORMACION EN MÉXICO. 2.1. Introduccion. 2.2. Antecedentes en México. 2.3. Disposiciones Constitucionales del Sistema Informatico y Acceso a la Informacion (Garantia Individuales) UNIDAD III: LEGISLACION INFORMATICA Y LEYES QUE REGULAN PROCESOS INFORMATICOS. 3.1. El Codigo de Comercio 3.2. Ley General de Instituciones de Credito. 3.3. Ley Federal de Proteccion al Consumidor. 3.4. Codigo Civil Federal. Describe los antecedentes y regulacion legal nacional en torno a la materia informatica. Describe los diferentes dispositivos legales que regulan la materia informatica, asi como el estudio de los casos e hipotesis que se pueden presentar en el ejercicio professional de la materia desde el punto de vista legal. Casos Practicos

3.5. Ley de Propiedad Industrial y Ley de Derechos de Autor. 3.6. Codigo Penal Federal. 3.7. Delitos Informaticos 3.8. Ley Federal y General de Transparencia y Acceso a la Informacion Publica. 3.9. Delitos informáticos 3.10. Ley Federal de Telecomunicaciones. 3.11. Norma Oficial Mexicana 3.12. Norma Mexicana. ejemplificativos.

en la informática. UNIDAD IV: SOCIEDADES MERCANTILES. 4.1. Persona moral 4.2. Sociedad Anonima 4.3. Sociedad de Responsabilidad Limitada 4.4. Sociedad de Responsabilidad Ilimitada Permite conocer al alumno los diferentes tipos de Sociedades que regula la ley asi como las difencias entre una y otra UNIDAD V: INSTITUTO MEXICANO DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL. 5.1. Marcas y Patentes 5.2 Propiedad Intelectual 5.3 Registro de Marca y Patentes Describe los procesos legales para evaluar evidencias, determinar la integridad legal de los datos de una empresa, persona o institución, así como los derechos reservados de autor OBJETO DE ESTUDIO UNIDAD I: CONSIDERACIONES LEGALES. UNIDAD II: NORMATIVA INFORMATIVA Y ACCESO A LA INFORMACION EN MEXICO. UNIDAD III: LEGISLACION METODOLOGIA (Estrategias, secuencias, recursos didácticos) Lectura. Lectura Comentada Expositiva Materiales Gráficos: artículos, libros, Cañón Pizarrón EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE. Tareas de Investigación Exposiciones

INFORMATICA Y LEYES QUE REGULAN PROCESOS INFORMATIVOS. UNIDAD IV: SOCIEDADES MERCANTILES. UNIDAD V: INSTITUTO MEXICANO DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL FUENTES DE INFORMACIÓN (Bibliografía, Direcciones electrónicas) 1. Rodríguez Davora y Miguel Ángel. (1993). "Derecho Informático". Editorial EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES (Criterios e instrumentos) Se toma en cuenta para integrar calificaciones parciales:

Aranzadi S.A., Pamplona. 2. Heredero Higueras, Manuel. (1994)."Legislación Informática". Biblioteca de textos legales, Madrid. 3. Morant Rama y J. Luis. (1994)."Seguridad y Protección de la Información". Editorial Centro de estudios Ramón Areces S.A., Madrid. 4. Codigo de Comercio. 5. Ley General de Instituciones de Credito. 6. Codigo Penal Federal. 7. Codigo Civil Federal 8. NOM Discusión Individual y por equipo, tareas, lo cual otorga un valor del 20% 3 Exámenes parciales escritos donde se evalúan conocimientos, comprensión y aplicación con un valor de 80% cada uno. La acreditación del curso se integra por promedio de las 3 calificaciones parciales. Nota: para acreditar el curso la calificación mínima aprobatoria será de 6.0 Cronograma Del Avance Programático S e m a n a s Objetos de estudio 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 UNIDAD I: CONSIDERACIONES LEGALES. UNIDAD II: NORMATIVA INFORMATIVA Y ACCESO A LA INFORMACION EN MEXICO. UNIDAD III: LEGISLACION INFORMATICA Y LEYES QUE REGULAN PROCESOS INFORMATIVOS. UNIDAD IV: SOCIEDADES MERCANTILES. UNIDAD V: INSTITUTO MEXICANO DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL