AJEDREZ DE HARTWIG. Diseño asistido por ordenador IV Alba Hernando Orden 3º Diseño Gráfico Curso: 2013/2014 Ejercicio: 02



Documentos relacionados
La Bauhaus fue la escuela de diseño, arte y arquitectura fundada en 1919 por Walter Gropius en Weimar, Alemania. Se inició con la definición utópica

AJEDREZ DE HARTWIG 3D JENYPHER MARATUECH DAOIV 3º DE GRADO

Historia escuela Bauhaus

ORIGEN DEL DISEÑO El ser humano ha tenido siempre la necesidad de comunicarse con sus semejantes. Los hombres utilizaron su cuerpo para comunicar a

HISTORIA. 1. COMPLETA. Los orígenes del ajedrez son., 2. Nombra, al menos 3 pueblos de la antigüedad.

-Jesús Rey de Gloria. -Fundamentos de Diseño. -4to Diseño Gráfico. Escuelas de Diseño: Luisa Fernanda Castañeda. 28 de Febrero del 2012.

MIES van der ROHE BERLÍN, BARCELONA, BERLÍN, BARCELONA, CHICAGO

EL JUEGO EN LA ESCUELA

DATOS DE CONSUMO DE LOS GRANDES CONSUMIDORES: SERVICIOS DE CATERING, CENTROS EDUCATIVOS Y OTRAS ENTIDADES DE LANZAROTE OCTUBRE NOVIEMBRE 2011

Textos 3D con Inkscape

HOSPITABLES. HOSPITABLES. Noni Lazaga HOSPITABLES. Noni Lazaga

INSITITUTO TECNOLOGICO DE DURANGO

Bauhaus. Casa de la construcción Alemania

REGLAMENTO DEL AJEDREZ. Tablero cuadrado 8x8 de 64 casillas con colores alternados (típicamente blanco y negro).

LA HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO, DESDE LOS ORÍGENES DE LA HUMANIDAD HASTA LA APARICIÓN DE LA WEB E INTERNET.

Cuadros de mando interactivos para los responsables de la toma de decisiones

Primera época ( ) En el momento de su fundación, los objetivos de la escuela, definidos por Walter Gropius en un manifiesto fueron:

Nº de expediente: TSI Subprograma: Avanza Competitividad I+D+I

Resumen ÁREA DE FACTURACIÓN::INFORMES::Pedidos Detalle Resumen ÁREA DE

Dirección de Planificación Universitaria Dirección de Planificación Universitaria Panamá, Rep. de Panamá Panamá, Rep.

1.0 Planteamiento del problema

4 m. Sabemos que las caras de las pirámides son proporcionales. Los triángulos son equiláteros y la base es un cuadrado.

Curso Taller de Matemáticas Olímpicas. Principio Fundamental del Conteo

LENGUAJE VISUAL LENGUAJE VISUAL

Datos estadísticos PRESENTACIÓN DE DATOS INDIVIDUALES Y DATOS AGRUPADOS EN TABLAS Y GRÁFICOS

Mod I. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE ENVASES Y EMBALAJES DE CARTÓN ONDULADO.

-Objetivos específicos del módulo: Capacidades, destrezas y competencias.

Creación de un Gráfico con OpenOffice.org Calc Presentación de los Datos Asistente para Gráficos

CAPÍTULO VI PREPARACIÓN DEL MODELO EN ALGOR. En este capítulo, se hablará acerca de los pasos a seguir para poder realizar el análisis de

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador)

Propuesta de actividades de preparación antes de la visita al Museo

Qcad. Es un programa de diseña asistido por ordenador en 2 dimensiones.

Draw: objetos en 3D, diagramas de flujo y exportación

ESTALMAT-Andalucía Oriental Actividades 06/07. Introducción. Actividad 1 Construimos todos los pentominós.

El manejo del nombre institucional deberá de ir de acuerdo a las políticas de identidad y del manual de estilo editorial.

El día más corto del año, la Ecuación del Tiempo, la Analema y otros animales

También tenía un término, al cual se le daba a alguien que realizaba algo útil. Llamado Demiurgo. Ponía como ejemplo la creación del cosmos y el

TUTORIAL PHP WEBQUEST

MIS CLIENTES PARA SIEMPRE

POWER POINT. Iniciar PowerPoint

Capítulo 5. Desarrollo del Software

fue: Descriptivo y actual, se hizo un diagnóstico de la imagen visual actual y se determinó: fuente que permite darle legibilidad a su

Adobe Illustrator CS5. Duración: Objetivos:

Tableros de control interactivos para los responsables de la toma de decisiones

UNA LECCIÓN DE ESTEREOMETRÍA ASISTIDA POR COMPUTADORA

Anexo UNIVERSIDAD DEL NOROESTE, S. C. Fecha: Hora: 09:00. Puesto: Jefe de área de difusión y extensión educativa

IES JOAQUÍN ROMERO MURUBE de Los Palacios y Villafranca, Sevilla

El nuevo color del dinero Confiable. Inteligente. Seguro.

Suplemento Metodológico: Análisis de Involucrados

Modificación y parametrización del modulo de Solicitudes (Request) en el ERP/CRM Compiere.

Hacer clic sobre la figura, para extraer todos los registros o presionar la tecla F2.

TIPOS DE RESTRICCIONES

MANUAL DE USUARIO. Sistema Administrativo XENX ERP. Modulo Suministros Almacén Requisición Compras Proveedores

Procedimiento de Clases

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición.

TEORÍA Y RELACIÓN DE LA MÚSICA CON LA PINTURA I EL COLOR

1. Construcción de Planes de Acción Sectoriales (PAS)

Índice. Introducción. Percepción e imagen de la FAD entre las familias españolas. Julio 2001

La explicación la haré con un ejemplo de cobro por $ más el I.V.A. $16.00

Por qué deberías adaptar tu página web a la navegación móvil?

AMBIENTALIZACION DE LOS PROYECTOS DE ARQUITECTURA

Proyecto Iberoamericano de Divulgación Científica Comunidad de Educadores Iberoamericanos para la Cultura Científica UN ARQUITECTO DE MUNDO

Son independientes de la posición y orientación del objeto de la escena.

COMPARACIÓN DE ÁREAS DE FIGURAS POR ESTUDIANTES DE PRIMERO DE MAGISTERIO

Carolina Montes Victoria EL ESTILO TIPOGRÁFICO INTERNACIONAL

Presentaciones. Con el estudio de esta Unidad pretendemos alcanzar los siguientes objetivos:

Marketing & Merchandising

Introducción. Ciclo de vida de los Sistemas de Información. Diseño Conceptual

Manual Básico de Identidad Visual Corporativa

El impacto de la crisis en las ONG

Introducción al Diseño Gráfico.

PATRONAJE INDUSTRIAL INFORMATIZADO EN 2D ON-LINE

JORNADAS EL MERCADO LABORAL EN LA CIUDAD DE VALENCIA. PERSPECTIVAS PARA EL FUTURO

La compañía Autodesk presenta la nueva versión de su aclamado

INFORMÁTICA APLICADA A LA GESTIÓN COMERCIAL LECCIONES DE OFIMÁTICA BÁSICA: GUIA BÁSICA DE MS - POWER POINT

TRABAJO DE INVESTIGACIÓN

Imagen Visual Corporativa Ayuntamiento de Málaga NORMAS BÁSICAS DE USO

LA CADENA DE LA INNOVACIÓN

Instructivo. para completar el formulario electrónico de Fondo Concursable para la Cultura. Convocatoria 2014

Guía de instrucciones para educadores

COPIAS DE SEGURIDAD MARFIL CONTABILIDAD

ANALIZANDO GRAFICADORES

Los hogares españoles gastaron en bienes y servicios educativos euros por estudiante en el año 2007

PLATAFORMA DE CAPACITACIÓN Y DE COOPERACIÓN EN LÍNEA CONTRA EL TERRORISMO DE LA ONUDD

Guía paso a paso para la cumplimentación del formulario de candidatura

Guía para Desarrollo de Sitios Web - Gobierno de Chile

PROPORCIONES Y ESCALA INGENIERÍA INDUSTRIAL DISEÑO GRÁFICO OBJETIVOS. Explicar el diseño equilibrado de una composición gráfica.

En este tutorial aprenderemos las técnicas básicas de tratamiento de imágenes vectoriales con Flash.

PORTAFOLIO ACADÉMICO

Análisis de aplicación: Scribus

Operación de Microsoft Excel

Acceso de los Psicólogos a la Profesión. Psicólogo General Sanitario

Manual del Alumno de la plataforma de e-learning.

De las 65 instituciones que contestaron la encuesta, 25 han firmado la Declaración de Berlín (39 % de las instituciones).

EL TABLERO. El tablero está dividido en sesenta y cuatro (64) casillas o escaques alternando los colores blancos con los negros.

CATÁLOGO CATÁLOGO CATÁLOGO CATÁLOGO CATÁLOGO

Boletín informativo. Presentación. La marcha de nuestro proyecto. Cooperativa de viviendas CEAN BERMUDEZ Soc. Coop. And.

Proyecto LA PAZ EN MI BARRIO.

CONCLUSIÓN. En esta investigación se ha visto que España siendo un pueblo dividido en varias

Curso de TIC educativas JITICE 2015

Transcripción:

AJEDREZ DE EN3D HARTWIG Diseño asistido por ordenador IV Alba Hernando Orden 3º Diseño Gráfico Curso: 2013/2014 Ejercicio: 02

00.Introducción La Bauhaus fue una escuela de diseño, arte y arquitectura fundada en Alemania a principios del siglo XX que tuvo una importancia decisiva en el desarrollo del arte y, sobre todo, del diseño gráfico e industrial tal y como lo entendemos hoy en día. En sus aulas impartieron clase artistas fundamentales en el arte moderno: Kandinsky, Klee o van Doesburg en pintura; Gropius y van der Rohe en arquitectura; Moholy-Nagy en fotografía. Su objetivo era transformar a través de sus creaciones la sociedad de la época y hacer asequibles a todo el mundo objetos de uso cotidiano bellos. En los años 20 uno de sus profesores, el escultor Josef Hartwig, trabajó en el diseño de un juego de ajedrez que siguiera los criterios estéticos de la Bauhaus. El primer modelo es de 1922 y ya muestra una marcada tendencia hacia la funcionalidad. Pero sin duda, el modelo más célebre de todos cuantos hizo es el de 1924. La Bauhaus hizo suyo un antiguo principio arquitectónico: la forma sigue a la función y las piezas de este juego de ajedrez son un magnífico ejemplo de ello. Lejos de intentar representar las piezas por lo que sugiere su nombre con un mayor o menor grado de abstracción, como es habitual en la mayoría de juegos de ajedrez, en este se representan de acuerdo a la función que desempeñan en el juego de manera que la forma de cada trabajo enfatiza el movimiento que le es propio. Así, los alfiles tienen forma de X; el caballo, de L; las torres y los peones son cubos; el rey, una combinación de dos cubos; y la reina, un cubo y una esfera. Es una muestra, también, del afán multidisciplinar que imperaba en la escuela. Además de Hartwig, diseñador de los trebejos, participaron Heinz Nosselt, responsable del taller de carpintería, que se encargó de la marquetería del tablero y de la mesa y sillas que lo completaban y Joost Schmidt, que diseñó la tipografía y los folletos que acompañaban al juego. El éxito de este diseño fue enorme y todavía suele encontrarse en los zocos de muchos museos, generalmente a un precio disparatado, lo que no parece muy acorde con los principio que animaron a la Bauhaus. 2

00.Introducción OBJETIVOS: Dominar el manejo de las herramientas de creación, distribución, visualización y herramientas básicas de modelado de 3D studio de Autodesk. Observar y reproducir con precisión objetos reales de aparente simplicidad utilizando software de edición tridimensional. Manejar con soltura los menús, herramientas, vistas, etc, que se han utilizado hasta ahora Generar durante el proceso de creación métodos intuitivos de creación y análisis de la forma. ACTIVIDAD: Reproducir lo más fielmente posible el ajedrez creado por Josef Hartwig en la escuela de la Bauhaus basándonos en el modelo reproducido en el siguiente catálogo: ches de hartwig.pdf Poner especial atención a las proporciones, ajustes de ángulos, posición de unos objetos respecto a otro, etc. La reproducción de este ajedrez debe ser fiel a alguno de los originales del catálogo, aunque se podrá modificar ligeramente, sin modificar la esencia de la forma=función implícita en el trabajo del diseñador alemán. Se puede/debe dar pequeños toques de originalidad modificando las esquinas de las figuras, el aspecto del tablero, los colores de las figuras, pero sin olvidar los objetivos expuestos arriba. 3

00.Introducción http://sincetheblog.com/2012/12/07/bauhaus-chess-set/ 4

00.Introducción http://www.1stdibs.com/furniture/more-furniture-collectibles/games/modernist-bauhaus-chess-set-designed-josef-hartwig/id-f_377524/ 5

00.Introducción http://www.bauhaus-shop.de/de/bauhaus/spiele/schachspiel.html 6

00.Introducción http://www.bauhaus-shop.de/de/bauhaus/spiele/schachspiel.html 7

01.Referentes Max Bill Para poder aportar algo diferente al ajedrez creado por Josef Hartwig, se realiza una investigación sobre las personas más influyentes para el desarrollo de la escuela de Bauhaus y sus aportaciones en el campo del diseño gráfico. Se toma como referencia la figura de Max Bill, arquitecto, pintor, escultor, diseñador gráfico, tipográfico e industrial, publicista y educador suizo. Estudió en la Kunstgewerbeschule de Zúrich y en el Bauhaus de Dessau. En 1951 fundó junto a Inge Scholl y Otl Aicher, la Hochschule für Gestaltung en Ulm, Alemania (HfG Ulm), una escuela de diseño que continuaba la tradición de la Bauhaus. En esta institución fue rector y director de los departamentos de arquitectura y diseño de producción entre 1951 y 1956. En esta escuela Bill defendió el funcionalismo y el formalismo geométrico de la Bauhaus, ya que creía que las formas basadas en las leyes matemáticas poseían una pureza estética, y por lo tanto, universalidad. 8

01.Referentes Tanto las figuras geométricas como los colores son la esencia de la Bauhaus. En este caso se muestra uno de los Posters desarrollados por Max Bill, las figuras geométricas son el punto de atención visual ayudadas al mismo tiempo por los colores, rojo, amarillo y azul; he introduciendo un marco de color negro que agrupa los elementos. Para la elaboración del ajedrez de Josef Hartwig se toma como referencia los colores anteriormente citados, de manera que se añade el significado del color junto al de la función de la forma que presentan las figuras, y que tanto se tenía en cuenta en los diseños y productos originados en la escuela de Bauhaus. http://www.cultier.es/estilo-suizo/ 9

01.Referentes Logotipo de Bauhaus Para reforzar el caracter de Bauhaus, se recrea el logotipo de mediante las herramientas line, extrude y primitivas estandart. http://www.decollagedesign.com/abcdesign/bauhaus-abcdesign/attachment/oskar-schlemmer-bauhaus-logo/ 10

EJEMPLO 01 TABLERO Mediante la creación de una primitiva estándar en este caso box, con todos sus lados iguales y con un grosor de 2cm, se construye el resto de componentes que forman el tablero mediante la herramienta (Array), los valores que aportemos serán vitales para la realización. Se realiza mediante copia para poder editar cada uno de los colores de forma independiente. Se introduce una base de color negro que aporta mayor estabilidad a la escena. 11

EJEMPLO 01 PIEZAS Para la elaboración de las piezas Peón, Torre, Rey, Reina se ha hecho uso de las primitivas estándar ya que no requerían ningún tipo de actuación. Cada una de ellas atiende a unas proporciones respecto al tablero que anteriormente se recreó. Tanto la reina como el rey necesitan ser agrupadas. Las piezas restantes Alfil y Caballo se crearon mediante primitivas estándar he introduciendo Boulean substraction A-B y restando a cada uno de ellos unas serie de polígonos que correspondían a los valores y medidas que requería la figura. Introducción de una (omni light) para ambientar la escena y crear una atmósfera más cálida. 12

EJEMPLO 01 VISTAS 13

EJEMPLO 01 DETALLE VISTAS 14

EJEMPLO 01 VISTAS 15

16

EJEMPLO 02 TABLERO Se trata del mismo tablero que en el del ejemplo anterior, ya que lo que he intentado cambiar es la apariencia de las piezas. PIEZAS Para la elaboración de las piezas Peón, Torre, Rey, Reina se ha hecho uso de las primitivas extendidas- chanfer box, de modo que sus lados quedan redondeados y más amables. Las piezas restantes Alfil y Caballo se toman del ejercicio anterior y se aplica la opción Turbo smooth para similar el aspecto logrado mediante chanfer box en el resto de piezas. TIPOGRAFÍA Se crea el nombre del autor Josef Hartwig mediante la introducción de texto y aplicándole extrusión como vimos en el ejercicio de iniciación y convirtiéndolo a polígono editable para modificar sus puntos y estructura. LOGOTIPO BAUHAUS Se construye el logotipo de Bauhaus para ambientarlo e identificarlo con mayor facilidad. Su construcción se ha realizado mediante la herramienta line, primitivas estándar y extrusión. 17

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE 18

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE OPCIONES DE RENDER 19

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE 20

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE 21

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE INTRODUCCIÓN DE LUZ OMNI 22

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE OPCIONES DE RENDER INTRODUCCIÓN DE LUZ OMNI 23

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE INTRODUCCIÓN DE LUZ OMNI 24

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE INTRODUCCIÓN DE LUZ OMNI 25

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE INTRODUCCIÓN DE LUZ OMNI 26

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE INTRODUCCIÓN DE LUZ OMNI 27

EJEMPLO 02 VISTAS DETALLE INTRODUCCIÓN DE LUZ OMNI 28

! GRACIAS