Teoría 8: Segunda Parte. Estructuras de Datos y Funciones de Entrada en Lenguaje C
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- Juan José Miranda Segura
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1 Teoría 8: Segunda Parte Estructuras de Datos y Funciones de Entrada en Lenguaje C Int. a la Computación-Int. a la Programación Fund. De la Informática Primer Cuatrimestre 2018
2 Lenguaje C Objetos de Datos Estructurados: ARREGLOS Un arreglo es un conjunto de posiciones de memoria consecutivas usados para almacenar datos todos del mismo tipo. Donde: 4 Todos los elementos del arreglo son del mismo tipo primitivo por lo tanto es una estructura homogénea. 4Es una estructura estática, es decir su tamaño (cantidad y tipo de elementos del arreglo) se define en tiempo de compilación a partir de la declaración y no cambia durante la ejecución del programa. (Es posible definir arreglos cuya dimensión se modifique en tiempos de ejecución (estructuras dinámicas) pero este concepto no será abordado en este curso). 4Es una estructura lineal de acceso directo, es decir se accede a un dato en forma directa con sólo indicar la posición o subíndice. El número que indica la posición (subíndice) es un número natural. 4El número de elementos o dimensión, se define con la declaración junto con el límite mínimo y límite máximo o rango.
3 Lenguaje C Objetos de Datos Estructurados: ARREGLOS VENTA VENTA VENTA VENTA Elemento VENTA Dimensión = Cantidad total de elementos
4 Lenguaje de Diseño Lenguaje C - Arreglos VENTA Declaración: Límite Superior VENTA: arreglo[1..100] de real Lenguaje C Límite Inferior Los subíndices siempre comienzan en 0, por lo que el último elemento se encontrará en la posición n-1 VENTA Declaración: float venta[100] Dimesión
5 Lenguaje C - Arreglos Formalmente: <tipo> <nombre del arreglo>[<dimensión>] 4 int, float, char 4 cantidad total de elementos 4 un nombre que lo identifica. Deben comenzar con una letra o el signo subrayado (_) y luego seguir con cualquier combinación de letras (mayúsculas, minúsculas),dígitos o signo de subrayado. Ejemplos: a) int numeros[3]; /* arreglo de 3 enteros */ float montos[5]; /* arreglo de 5 flotantes */ char letras[10]; /* arreglo de 10 caracteres */
6 b) Lenguaje C - Arreglos #include <stdio.h> int main() { float data[5]; float total; float average; data[0] = 34.0; data[1] = 27.0; data[2] = 45.0; data[3] = 82.0; data[4] = 22.0; total = data[0]+data[1]+data[2]+data[3]+data[4]; average = total / 5.0; printf( Total %f Average %f\n, total, average); return(0);
7 Lenguaje C - Arreglos c) int main() { char palabra[4]; palabra[0] = c ; palabra[1] = a ; palabra[2] = s ; palabra[3] = a ; return(0); String: secuencia de caracteres que conforman un texto. Cómo los imprimo? for (i=0; i <=3; i++) { printf( %c, palabra[i]); printf( %s, palabra); Indica que el texto a mostrar es un string (arreglo de caracteres). Solamente se coloca el nombre de la estructura arreglo.
8 Lenguaje C - Arreglos Inconveniente: 4 no siempre el arreglo de caracteres estará lleno. int main() { char palabra[10]; palabra[0] = c ; palabra[1] = a ; palabra[2] = s ; palabra[3] = a ; printf( %s, palabra); return(0); Un arreglo de caracteres es mostrado hasta el final o hasta encontrar un marcador de finalización (\0).
9 Lenguaje C - Arreglos Solución: int main() { char palabra[10]; palabra[0] = c ; palabra[1] = a ; palabra[2] = s ; palabra[3] = a ; palabra[4] = \0 ; printf( %s, palabra); return(0);
10 Lenguaje C Ingreso de Información El ingreso de información en C se realiza de una manera muy simple: caracter a caracter, a través de una función denominada getchar. Sintáxis getchar() Retorna el valor ASCII del carácter (tecla) que se ingresó desde teclado. Uso int c; c = getchar(); Tecla apretada /* en c se encuentra el valor ASCII de la tecla apretada */ Contenido de c 4 a 97 4 F ) 41
11 Ejemplo Lenguaje C Ingreso de Información #include <stdio.h> int main() { int c, i; i = 1; while (i!= 0) { c = getchar(); if (c >= 97 && c <= 122){ printf( Es letra minúscula \n ); if (c >= 48 && c <= 57){ printf( Es dígito numérico \n ); return(0); Inconveniente: stdio.h, que significa "standard input-output header" (cabecera estandar E/S), es la biblioteca estándar del lenguaje C. El archivo de cabecera contiene las definiciones de macros, las constantes, las declaraciones de funciones y la definición de tipos usados por varias operaciones estándar de entrada y salida Ejemplos: 4 Como interpretar información consistente de más de un carácter (strings, números). - La estrella es brillante ,98
12 Lenguaje C Ingreso de Información Primer Solución: t 1 - Ingresar los caracteres en un arreglo. t 2 - Procesar el arreglo identificando lo que se desee. Hasta cuando se leen caracteres? 4 Se necesita una señal de finalización (delimitador) de ingreso que le indique al programa cuando finalizar t 1 y comenzar con t 2. Tecla Carácter asociado Return ó Enter \n
13 Lenguaje C Ingreso de Información Ejemplo #include <stdio.h> int main() { int c[100], j; /* Ingreso los caracteres */ j = 1; c[j] = getchar(); while (c[j]!= \n ) { j = j+1; c[j] = getchar(); /* Debo procesar el arreglo*/ return(0);
14 Lenguaje C Ingreso de Información Segunda Solución El lenguaje C provee una función que realiza esas dos tareas por nosotros denominada scanf. Sintáxis OJO! scanf(<formato>, &<n_var1>, &<n_var2>,...) Formato de interpretación a dar a los caracteres ingresados. Se respeta la modalidad usada por printf. Especificaciones de Formato Nombres de variables donde se almacenarán los valores interpretados desde teclado. %d entero decimal %f flotante %c caracter
15 Lenguaje C Ingreso de Información Ejemplos: a) int numero; scanf( %d, &numero); Formato entero a dar a los caracteres ingresados. Variable donde quedará almacenado el valor interpretado.
16 Lenguaje C Ingreso de Información b) #include <stdio.h> int main() { float data[5]; float total, average; int i; for (i =0; i <=4; i++) { scanf( %f, &data[i]); total = data[0]+data[1]+data[2]+data[3]+data[4]; average = total / 5.0; printf( Total %f Average %f\n, total, average); return(0); Observación: 4 Como se ingresan secuencias de caracteres (strings) mediante el uso de scanf?.
17 Lenguaje C Ingreso de Información Primer intento: #include <stdio.h> int main() { char letras[5]; int i; printf( Ingrese el texto: ); for (i =0; i <=4; i++) { scanf( %c, &letras[i]); printf( \nlo ingresado fue: ); for (i =0; i <=4; i++) { printf( %c, letras[i]); return(0); Ingrese el texto: monos (i=0) m (i=1) o (i=2) n (i=3) o (i=4) s Lo ingresado fue: m o n o s (i=0) (i=1) (i=4) (i=3) (i=2)
18 Segundo intento: Lenguaje C Ingreso de Información #include <stdio.h> int main() { char letras[5]; int i; printf( Ingrese el texto: ); scanf( %s, letras); printf( \nlo ingresado fue: ); printf( %s, letras); return(0); Sólo se coloca el nombre del arreglo. No se coloca el símbolo & (ampersand) Pregunta: 4 Que sucedió con el caracter correspondiente al Return que se apretó como finalización de la secuencia? Respuesta: 4 Quedó pendiente de ser almacenado en alguna variable. Por lo tanto será almacenado la próxima vez que se ejecute scanf.
19 Lenguaje C Ingreso de Información Solución: Para solucionar este y otros casos se adopta la siguiente convención: Colocar siempre luego de la sentencia scanf, la sentencia getchar(). Ejemplos: a) #include <stdio.h> int main() { char letras[5]; int i; printf( Ingrese el texto: ); scanf( %s, letras); getchar(); printf( \nlo ingresado fue: ); printf( %s, letras); return(0); Borra el excedente de caracteres no leídos.
20 Lenguaje C Ingreso de Información b) #include <stdio.h> int main() { float data[5]; float total, average; int i; for (i =0; i <=4; i++) { scanf( %f, &data[i]); getchar(); total = data[0]+data[1]+data[2]+data[3]+data[4]; average = total / 5.0; printf( Total %f Average %f\n, total, average); return(0);
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