Asignatura: Estructuras de Datos. Año Escolar: Grado y Sección: 6to INF A-B Docente: Ing. Yesika Medina
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- Emilio Vera Río
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1 Variables
2 Especificadores de Formatos Secuencias de Escape.
3 EJEMPLO. Programa que permite mostrar en pantalla BIENVENIDOS A LA PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C #include <stdio.h> #include <stdlib.h> { printf("bienvenidos a la programación en LENGUAJEC\n"); } EJEMPLO. Programa que permite ingresar dos valores desde el teclado y muestra la suma en pantalla #include <stdio.h> #include <stdlib.h> { int v1, v2, suma; printf ("INGRESE EL VALOR 1 \n"); scanf ("%d",&v1); printf ("INGRESE EL VALOR 2\t"); scanf ("%d",&v2); suma= v1+v2; printf ("La suma de dos valores es : %d",suma); system ("pause"); }
4 Año Escolar: Grado y Sección: 6to INF A-B Codificar los siguientes programas en lenguaje C mediante la herramienta VISUAL STUDIO 2010(VS2010): documentar cada línea de código, cambiarle el color a la consola y a la fuente, mostrar el título del programa en la consola 1. Programa que dibuje la letra B. 2. Programa que muestre en pantalla datos del estudiante: nombre, apellido, cédula, dirección, teléfono. 3. Programa que muestre en pantalla datos académicos del estudiante: grado, sección, año escolar, asignaturas. 4. Programa que muestre en pantalla datos del colegio: nombre de colegio, dirección. 5. Programa que dibuje un rectángulo 6. Programa que permita restar dos números. 7. Programa que permita dividir dos números. 8. Programa que lea un entero, lo multiplique por 2, y muestre el resultado en pantalla. 9. Programa que permita multiplicar cinco números. 10. Programa que permita calcular el promedio de tres calificaciones. 11. Programa que solicite al usuario la longitud y la anchura de una habitación y a continuación visualice su superficie con cuatro decimales. 12. Programa para calcular el área de un circulo, área_circulo= lado*lado. 13. Programa para calcular el área de un triángulo, área_triángulo= base*altura/ Programa que permita calcular el promedio de seis calificaciones..
5 Año Escolar: Grado y Sección: 6to INF A-B PROGRAMAS DOCUMENTADOS EJEMPLO. Programa que permite mostrar en pantalla BIENVENIDOS A LA PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C #include <stdio.h> //Incluir un archivo de cabecera estándar de entrada y salida #include <stdlib.h>> //Incluir un archivo de cabecera con una librería estándar // Función principal MAIN( ) de tipo entero { // Inicio del programa system ( title Bienvenidos a Lenguaje C ); // Agrega un título a la consola system ( color 9b ); //Agrega un color a fuente y a la consola printf("bienvenidos a la programación en LENGUAJEC\n"); // Muestra un mensaje en pantalla y realiza un salto de línea // Realiza un pausado a la pantalla // Devuelve el control al sistema operativo } //Fin del Programa EJEMPLO. Programa que permite ingresar dos valores desde el teclado y muestra la suma en pantalla #include <stdio.h> //Incluir un archivo de cabecera estándar de entrada y salida #include <stdlib.h>> //Incluir un archivo de cabecera con una librería estándar // Función principal MAIN( ) de tipo entero { // Inicio del programa system ( title Bienvenidos a Lenguaje C ); // Agrega un título a la consola system ( color 9b ); //Agrega un color a fuente y a la consola int v1, v2, suma; //Declaración de las variables de tipo entero printf ("INGRESE EL VALOR 1 \n"); // muestra un mensaje y realiza un salto de línea scanf ("%d",&v1); // verifica el tipo de dato (entero->%d) y asigna el valor a la variable (v1) printf ("INGRESE EL VALOR 2\t");// muestra un mensaje y realiza una tabulación scanf ("%d",&v2); // verifica el tipo de dato (entero->%d) y asigna el valor a la variable (v2) suma= v1+v2; // realiza el cálculo de la suma printf ("La suma de dos valores es : %d",suma); // muestra un mensaje, verifica el tipo de dato(entero->%d) y muestra el resultado de la suma // Realiza un pausado a la pantalla // Devuelve el control al sistema operativo } //Fin del Programa
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