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1 REQUISITOS: Aplicaciones Web. HORAS: 3hc CRÉDITOS: PROGRAMA(S) EDUCATIVO(S) QUE LA RECIBE(N): Ingeniería en Software PLAN: 2009 FECHA DE REVISIÓN: Agosto de 2018 DEPARTAMENTO: Computación y Diseño NOMBRE DEL CURSO: Optativa III (Tópicos de Aplicaciones Web) CLAVE: 1067M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Optativa III (Tópicos de Aplicaciones Web) Competencia a la que contribuye el curso. Producir aplicaciones de software a partir de especificaciones de diseño, haciendo uso de las mejores prácticas que aseguren la calidad del producto. Tipo de competencia. Específica. Descripción general del curso. El curso de Optativa III (Tópicos de Aplicaciones Web), se imparte a los alumnos de Ingeniería en Software del ITSON en el séptimo semestre. En este curso el alumno aprende a desarrollar, probar y desplegar aplicaciones Web altamente escritas en JavaScript. Unidad de Competencia I Elementos de Competencia Requerimientos de información consola en JavaScript usando el entorno de ejecución Node.js. consola en JavaScript usando sentencias compuestas y de control. consola en JavaScript usando funciones. consola en JavaScript usando arreglos. consola en JavaScript usando expresiones regulares. consola en JavaScript usando objetos. consola en JavaScript usando excepciones. Ambiente de ejecución Node.js JavaScript (ECMAScript 6). o Tipos de datosnúmeros Constantes Métodos estáticos o Cadenas Métodos estáticos o Booleanos Expresiones o Operandos o Operadores Programas simples o Sentencias compuestas o Entrada y salida en Node.js

2 Sentencias condicionales o If o switch Sentencias repetitivas o while o do-while o for o for in Ámbito de variables (var y let) Sentencias de salto o break o continue Funciones. o Parametros Default y Rest o Funciones de flecha Arreglos. o Métodos Expresiones regulares Módulos, Clases y Objetos Excepciones Criterios de Evaluación Desempeños Productos Conocimientos Programas computacionales de consola en JavaScript usando sentencias compuestas y de control. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar Programas computacionales de consola en JavaScript usando funciones. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar debidamente Programas computacionales de consola en JavaScript usando arreglos. El código deberá respetar las buenas prácticas de

3 codificación y estar debidamente Programas computacionales de consola en JavaScript usando expresiones regulares. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar Programas computacionales de consola en JavaScript usando clases y objetos. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar debidamente Programas computacionales de consola en JavaScript usando excepciones. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar debidamente Unidad de Competencia II Elementos de Competencia Requerimientos de información Base de Datos Relacionales consola en JavaScript usando el entorno de consola en JavaScript usando el entorno de o Módulo MySql de Node.js. ejecución Node.js y que accedan a bases de ejecución Node.js y que accedan a bases de o Creación de base de datos datos relacionales y no relacionales. datos relacionales. o Creación de tablas o Operaciones con tablas consola en JavaScript usando el entorno de o Consultas ejecución Node.js y que accedan a bases de Base de Datos No Relacionales datos no relacionales. o Manejador MongoDB de Node.js. o Creación de base de datos o Creación de Colecciones o Operaciones con colecciones o Consultas

4 Criterios de Evaluación Desempeños Productos Conocimientos Programas computacionales de consola en JavaScript usando el entorno de ejecución Node.js y que accedan a bases de datos relacionales. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar Programas computacionales de consola en JavaScript usando el entorno de ejecución Node.js y que accedan a bases de datos no relacionales. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar Unidad de Competencia III Elementos de Competencia Requerimientos de información Desarrollar aplicaciones web en JavaScript usando el entorno de ejecución Node.js y el marco de trabajo ExpressJS. Elaborar programas computacionales que se ejecuten en el ambiente de un servidor web, de tal manera que responda a los comandos del protocolo HTTP y que consideren un manejo de errores adecuado. Elaborar una aplicación web del tipo desacoplada donde se utilicen programas computacionales que se ejecuten en el ambiente de un servidor web, de tal manera que responda a los comandos del protocolo HTTP y que consideren un manejo de errores adecuado, así como clases en JavaScript que interactúen un servidor Web de manera asíncrona, para mostrar datos y comportamiento en los elementos de las páginas web en el entorno de un navegador Web. Aplicaciones web desacopladas ExpressJS Ruteo Métodos HTTP Construcción de URLs Funciones midleware Páginas estáticas con Javascript y CSS Manejo de errores

5 Criterios de Evaluación Desempeños Productos Conocimientos Programas computacionales que se ejecuten en el ambiente de un servidor web, de tal manera que responda a los comandos del protocolo HTTP y que consideren un manejo de errores adecuado. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar Aplicación web del tipo desacopladas donde se utilicen programas computacionales que se ejecuten en el ambiente de un servidor web, de tal manera que responda a los comandos del protocolo HTTP y que consideren un manejo de errores adecuado, así como clases en JavaScript que interactúen un servidor Web de manera asíncrona, para mostrar datos y comportamiento en los elementos de las páginas web en el entorno de un navegador Web. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar

6 Unidad de Competencia IV Elementos de Competencia Requerimientos de información Elaborar clases en JavaScript que sean invocadas por eventos generados por los Elaborar clases en JavaScript para que realicen diferentes tareas y que ejecuten en el Ejecución de código JavaScript en un navegador web. elementos en páginas HTML para la modificación entorno de un navegador Web. o Código en archivos externos. de su aspecto. Elaborar clases en JavaScript que respondan o Código insertado en páginas web a eventos y que ejecuten en el entorno de un Browser Object Model navegador Web. o Manejo de ventanas Elaborar clases en JavaScript que interactúen con los elementos de las páginas web y que o Interacción con el usuario (mensajes y diálogos) ejecuten en el entorno de un navegador Web. o Funciones de tiempo. Elaborar clases en JavaScript que interactúen Eventos. un servidor Web de manera asíncrona, para o Manejadores de eventos. mostrar datos y comportamiento en los o Objeto event. elementos de las páginas web en el entorno Document Object Model (DOM) de un navegador Web. o Árbol de nodos. Creación Tipos de nodos o Métodos de acceso a nodos (elementos) Acceso a atributos. o Creación y eliminación de nodos. o Manejo de tablas. o Manejo de formularios Web Asíncrono o Web workers o AJAX o Web sockets

7 Criterios de Evaluación Desempeños Productos Conocimientos Clases en JavaScript para que realicen diferentes tareas y que ejecuten en el entorno de un navegador Web. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar debidamente Clases en JavaScript que respondan a eventos y que ejecuten en el entorno de un navegador Web. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar Clases en JavaScript que interactúen con los elementos de las páginas web y que ejecuten en el entorno de un navegador Web. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar Clases en JavaScript que interactúen un servidor Web de manera asíncrona, para mostrar datos y comportamiento en los elementos de las páginas web en el entorno de un navegador Web. El código deberá respetar las buenas prácticas de codificación y estar debidamente

8 Unidad de Competencia V Elementos de Competencia Requerimientos de información Desarrollar una aplicación Web en JavaScript Reconocer la importancia y las diferencias de Patrón de diseño para la presentación usando un marco de trabajo los patrones MVC y MVVP para el desarrollo de una aplicación Web en JavaScript que o o MVC MVVC interactúe un servidor Web de manera asíncrona. Elaborar una aplicación Web en JavaScript que interactúe un servidor Web de manera asíncrona, para mostrar datos y comportamiento en los elementos de las páginas web en el entorno de un navegador Web manejando un marco de trabajo de JavaScript. Generalidades y diferencias de los frameworks basados en Javascript (Angular, Vue, React) Criterios de Evaluación Desempeños Productos Conocimientos Código de una aplicación Web en JavaScript que interactúe un servidor Web de manera asíncrona, para mostrar datos y comportamiento en los elementos de las páginas web en el entorno de un navegador Web manejando un marco de trabajo de JavaScript.

9 Actitudes: Responsabilidad en la entrega de las asignaciones. Tolerancia, respeto y proactividad en el trabajo en equipo y participación en clase. Liderazgo en el trabajo en equipo. Compromiso en el desarrollo de las competencias del curso. Ética en la realización de las asignaciones. Evaluación del curso.. Ponderaciones para calificación final del curso: o Unidad I : 20% o Unidad II: 20% o Unidad III: 20% o Unidad IV: 25% o Unidad V: 15% 100% (cumplimiento total de criterios)

10 Bibliografía. Básica Powell, Thomas A., Schneider, Fritz. (2012). JavaScript The Complete Reference. Edición 3. Editorial: McGrawHill. ISBN: Powell, Thomas A. (2010); HTML and CSS: The Complete Reference. Edición 5. Editorial: McGrawHill. ISBN: Brown, Ethan, (2014), Web Development with Node and Express: Leveraging the JavaScript Stack 1st Edition, O'Reilly Media, ISBN: Chodorow, Kristina. (2013), MongoDB: The Definitive Guide: Powerful and Scalable Data Storage Second Edition, O'Reilly Media, ISBN: De Consulta: Flanagan, David, Javascript: The Definitive Guide. Edición 6th edition. Editorial: O REILLY. ISBN-10: Musciano, Chuck and Kennedy, Bill, HTML and XHTML: The Definitive Guide. Edición Sixth Edition. Editorial: O REILLY, ISBN: Young, Alex R.; Meck, Bradley; Cantelon, Mike; Oxley, Tim; Harter, Marc; Holowaychuk, TJ; Rajlich, Nathan, (2017) Node.js in Action, Second Edition, Manning Publications, ISBN: Bakkum, Peter; Verch, Shaun; Garrett, Doug; Hawkins, Tim, (2016), MongoDB in Action, Second Edition, Manning Publications, ISBN:

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