Transacciones: 2PC y 3PC. Aplicaciones de Internet: HTTP/Applets, HTTP/GCI y Java Servlets
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- Felipe Camacho Benítez
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1 Universidad Simón Bolívar Sistemas Operativos II Transacciones: 2PC y 3PC. Aplicaciones de Internet: HTTP/Applets, HTTP/GCI y Java Servlets Daniel Palhazi Cuervo Gustavo Torres Maximiliano Rondon Caracas, 01 de Julio de 2009.
2 Realización Distribuida Implica lograr que una operación sea realizada por cada miembro de un grupo o por ninguno en absoluto.
3 2PC (Two-Phase Commit Protocol) 1. EL Coordinador Envía un VOTE_REQUEST. 2. Cada Participante recibe el VOTE REQUEST y envía un VOTE_COMMIT o un VOTE_ABBORT. 3. EL Coordinador Envía un GLOBAL_COMMIT o un GLOBAL_ABORT 2. Cada Participante recibe el mensaje del Coordinador y actúa.
4 2PC (Two-Phase Commit Protocol) COORDINADOR PARTICIPANTE Solicitud Votación: Votar Abortar Realizar solicitud De votación Solicitud Votación: Votar Realizar Votar-Abortar: Aborto Global Votar-Realizar: Realización Global Aborto Global Realización Global
5 2PC (Two-Phase Commit Protocol) Quiénes Utilizan 2PC? ansaction_management tuxedo/docs10gr3/trans/gstrx.html#wp Entre Otras
6 3PC (Three-Phase Commit Protocol) Condiciones que cumple: No Existe un único estado a partir del cual sea posible realizar una transacción directamente ante un estado COMMIT o un estado ABORT. No existe un estado en el cual no sea posible elaborar una conclusión final, y a partir de la cual se pueda realizar una transacción ante un estado COMMIT.
7 3PC (Three-Phase Commit Protocol) 1. EL Coordinador Envía un VOTE_REQUEST. 2. Cada Participante recibe el VOTE REQUEST y envía un VOTE_COMMIT o un VOTE_ABBORT. 3. EL Coordinador recibe los mensajes de los participantes y envía un PREPARE_COMMIT o un GLOBAL_ABORT 4. Cada participante recibe el Mensaje del coordinador y contesta un ABORT o un PRECOMMIT 5. EL Coordinador recibe los mensajes de los participantes y envía un GLOBAL_COMMIT o un GLOBAL_ABORT 6. Cada Participante recibe el mensaje del Coordinador y actúa.
8 3PC (Three-Phase Commit Protocol) COORDINADOR Realizar solicitud De votación PARTICIPANTE Solicitud Votación: Votar Abortar Solicitud Votación: Votar Realizar Listo para realizar: Realización Global Votar-Realizar: Prepararse para Realizar Aborto Global Realización Global Prepararse Para realizar: Listo para Realizar
9 Qué es un Applet? Definición: un Applet es un componente de software que se ejecuta en el contexto de otro programa. A diferencia de una aplicación Stand Alone, un Applet no puede ejecutarse independientemente; el Applet necesita un contenedor que es provisto por un programa anfitrión.
10 Qué es un Applet?
11 Un poco de historia Applets y Widget Engines Concepto promovido por los desarrolladores de Macintosh Bub Tribble y Andy Hertzfeld en Se implementa el concepto en el computador Macintosh lanzado por Apple Computers en Los Java Applets son introducidos en la primera versión del lenguaje Java en Se lanza la aplicación Konfabulator en el año Apple lanza la aplicación Dashboard en el Mac OS X v10.4 en el año 2005.
12 Widget Engines
13 Widget Engines Interfaz Gráfica de la Apple Macintosh (1.948)
14 Widget Engines Yahoo! Widgets (antiguo Konfabulator).
15 Esquema de trabajo de los Java Applets. Solicitud HTML Cliente Servidor
16 Esquema de trabajo de los Java Applets. <applet code=nameofapplet.class name=nameofapplet archive=nameofapplet.jar width=300 height=300> <param name="bgcolor" value="ffffff"> </applet> HTML Cliente Servidor
17 Esquema de trabajo de los Java Applets. Applet.class Cliente Servidor
18 Esquema de trabajo de los Java Applets. Applet.class Java Virtual Machine (plug - in) Cliente Navegador Web
19 Ciclo de vida de un Java Applet Inicio del Java Applet: Init Start Print Culminación o suspención del Java Applet: Stop Destroy
20 Java Applets vs. Subrutinas de lenguajes Scripting. Se ejecutan sólo en la plataforma cliente de un sistema cliente - servidor. Capacidades y permisos de seguridad restringidos por el contenedor. Escritos en lenguajes diferentes a los lenguajes que los invocan (Scripting o HTML). Son escritos en lenguajes compilados.
21 Ventajas de los Java Applets Es fácil de hacer funcionar en los diferentes O.S. La interfaz gráfica no varía mucho entre diferentes Web Browsers. El mismo applet puede funcionar en todas las versiones del plug-in de Java. Es almacenado en la memoria cache del explorador. Pueden implementarse diversos threads en un mismo applet. Su ejecución es más rápida que JavaScript.
22 Desventajas de los Java Applets Es necesario el plug-in de Java. No puede ejecutarse hasta cargada la JVM. Si no se tiene confianza en él, tiene acceso restringido al sistema. No permite interactuar con otros elementos de la página web donde se muestra.
23 Qué es Common Gateway Interface o Interfaz Común de Entrada (CGI)? CGI es un protocolo estándar usado como interfaz para integrar a los servidores web y las aplicaciones residentes. Básicamente, el protocolo permite la siguiente interacción: Un cliente realiza una petición al servidor web. El servidor web detecta que la petición solicita la ejecución de una aplicación. Se ejecuta la aplicación y se envían los resultados al cliente.
24 Esquema cliente servidor típico Cliente Servidor Aplicación Solicitud (Puerto X) Resultados Aplicación
25 Esquema permitido por CGI Cliente Servidor Navegador Web Solicitud (URL) Resultados Servidor Web
26 Esquema de CGI Solicitud Cliente Servidor Web
27 Esquema de CGI Solicitud (Método Get) Servidor Web El servidor web asigna valores a variables globales. Se ejecuta la aplicación. La aplicación obtiene los datos almacenados en las variables globales.
28 Esquema de CGI Solicitud (Método Post) Servidor Web El servidor web recibe un archivo (usando el protocolo HTTP) con elementos en formato MIME. Se ejecuta la aplicación. El contenido del archivo es proporcionado a la aplicación a través de la entrada estándar.
29 Esquema de CGI Aplicación Solicitud Servidor Web Salida Estándar Output File (Elementos en Formato MIME)
30 Ventajas/Desventajas de CGI Lenguaje de programación independiente. No se necesitan librerías especiales. El protocolo no es interrumpido por los Firewalls. Toda la carga del sistema la recibe el servidor. Se crea un proceso nuevo cada vez que el servidor recibe una petición. (Alternativas: SCGI, FastCGI).
31 Qué es un Servlet? Definición: un Servlet es un componente de software desarrollado en Java que permite la comunicación Cliente-Servidor mediante el modelo de solicitud-respuesta (request-response). Los Servlets sólo se encargan de manejar peticiones del cliente, no se encargan de la conexión con el mismo.
32 Cómo funcionan los Servlets? Cliente Servlet Request Response Web Listener Servlet Container
33 Ciclo de vida de los Servlets init() destroy() service()
34 Ciclo de vida de los Servlets El método init() es el encardo de inicializar toda la información neceseria para que el Servlet provea sus servicios (arbrir archivos, conexiones a bases de datos). Puede ejecutarse sólo cuando el servidor inicie o cada vez que llegue una petición del cliente. El método service() provee el servicio correspondiente al cliente, recibe un ServletRequest y regresa un ServletRespone. El método destroy() culmina con el ciclo de vida del Servlet, cerrando y finalizando todo lo necesario.
35 Ejemplo: HTTPServlet
36 Seguridad en los Servlets
37 Servlets Crea un nuevo thread para manejar peticiones. La inicialización del Servlet se puede realizar cuando el servidor inicie. Son escritos en el lenguaje de programación Java CGI Crea un nuevo proceso para manejar peticiones. La inicialización del programa CGI se ejecuta cada vez que se hace una petición. Pueden ser escritos en cualquier lenguaje de programación. Servlets vs CGI
38 Ventajas Rápidez debido al uso de threads. Portabilidad gracias al uso de Java. Seguridad con la definición de cajas de arena (sandboxes). Fácil intercomunicación entre diferentes Servlets para procesar la petición del cliente.
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