Dos marcas dibujadas sobre un papel pueden diferir en: Posición (x,y) de las marcas. Forma de las marcas. Tamaño de las marcas
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- Felisa Ramos Martín
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1 Dos marcas dibujadas sobre un papel pueden diferir en: Posición (x,y) de las marcas Forma de las marcas Tamaño de las marcas Orientación de las marcas Textura (grano) del relleno de las marcas Claridad de sus colores Tonos de sus colores Saturación de sus colores Foco de las marcas VARIABLE: Posición Ningún símbolo puede estar en un mapa sin esta variable. En topografía, esta variable está condicionada por la posición real de los objetos que se representan. En mapas temáticos y topográficos a escalas muy pequeñas es aceptable, en según que casos, falsear la posición de los objetos para conseguir mayor legilibilidad. 1
2 VARIABLE: Forma (aplicada a símbolos superficiales) VARIABLE: Forma Es la forma exterior del elemento. No tiene que ser un elemento cerrado Generación de Cartogramas, donde se modifica también el tamaño. Modificación de los elementos puntuales que están dentro del contorno de la superficie (trama superficial). VARIABLE: Forma (aplicada a símbolos puntuales) VARIABLE: Orientación El Punto, es adimensional. Se materializa en base a convencionalismos; el centro geométrico de la figura puntual. Se usa para fenómenos que tiene poca extensión superficial, o bien, no son representables a escala Sólo se puede dar en elementos que no sean simétricos. Se puede utilizar para indicar diferentes circunstancias del mismo fenómeno VARIABLE: Forma (aplicada a símbolos lineales) VARIABLE: Orientación (aplicada a símbolos puntuales) Cambia la esencia de la línea. Cambia el aspecto de los elementos puntuales que conforman la línea 2 Aceptan muy bien esta variable, si no tiene muchas simetrías (No más de 7 u 8 orientaciones). La orientación no debe usarse con símbolos pictóricos, ya que produce efectos desagradables
3 VARIABLE: Orientación (aplicada a símbolos lineales) VARIABLE: Color No es buena para símbolos lineales, y estos tienen que ser muy anchos para que se aprecie. Puede entrar en resonancia con el dibujo de la línea y crea un efecto desagradable VARIABLE: Orientación (aplicada a símbolos superficiales) TONO. Se define tono como la propia cualidad que tiene un color. Es la aplicación más tradicional en cartografía. No debe elementos pictóricos. utilizarse con de relleno No más de 4 o 5 orientaciones, porque de otra forma no se apreciaría de un vistazo las distintas clases (baja selectividad). VARIABLE: Color VALOR Cuando a cada uno de los colores o tonos del espectro cromático se mezcla con blanco para ganar luminosidad o con negro para oscurecerlo, lo que se realiza es un cambio de valor. Es la variable más importante. El color se describe según sus tres coordenadas: Tono; Longitud de onda que define el color Valor; Cantidad de luz reflejada Saturación; La pureza o intensidad de color 3
4 SATURACION. Cuando un color pertenece al espectro cromático se dice que está saturado, que tiene el máximo poder de pigmentación, de coloración. Pero no siempre se encuentran los colores puros, sino que se suelen ver compuestos por mezclas complejas, con cantidades desiguales de colores primarios. Para cambiar la saturación de un color hay que mezclarlo con su complementario y, así, se obtiene la escala de saturación o de grises. VARIABLE: Tono (aplicada a símbolos superficiales) Se debe usar el tono para datos cualitativos VARIABLE: Tono (aplicada a símbolos puntuales) VARIABLE: Textura La percepción humana es muy sensible a esta variable y se pueden usar muchas variaciones. No requieren que el punto sea muy grande, mínimo 1,5 mm Requiere que el símbolo esté relleno mediante una estructura visible. La proporción blanco/negro se ha de mantener constante (el gris aparente de la figura debe de ser el mismo). VARIABLE: Textura (aplicada a símbolos puntuales) VARIABLE: Tono (aplicada a símbolos lineales) Permite líneas muy finas, pero hay que evitar que se modifique su valor aparente Modificación del valor aparente Se tiene que aplicar sobre áreas grandes. Hay que prevenir los pseudo-efectos: efecto vibratorio; movimiento de la trama 50%. efecto sombra; ver cuadrados oscuros entre los negros NO SI 4
5 VARIABLE: Textura (aplicada a símbolos lineales) VARIABLE: Valor Cuidado!. NO confundirla con la forma. Las características que deben cumplir son: Oscuridad relativa de un relleno. En B/N sería la gama de grises. El 100% será el negro. El 0% será el blanco. Existencia de una trama visible Ampliación/ reducción fotográfica Igual proporción de B/N FORMA VARIABLE: Textura (aplicada a símbolos lineales) VARIABLE: Valor (aplicada a símbolos puntuales) VARIABLE: Textura (aplicada a símbolos superficiales) 5 VARIABLE: Valor (aplicada a símbolos lineales)
6 VARIABLE: Valor (aplicada a símbolos superficiales) VARIABLE: Tamaño (aplicada a símbolos lineales) Se usa cuando los datos son ordenados y cuantitativos VARIABLE: Tamaño VARIABLE: Tamaño (aplicada a símbolos superficiales) Se refiere a la dimensión del símbolo. Puede representar diferencias cuantitativas VARIABLE: Tamaño (aplicada a símbolos puntuales) Propiedades Perceptivas de las variables visuales Existen cuatro propiedades que son: Propiedad Asociativa Propiedad Selectiva Propiedad Ordenada Propiedad Cuantitativa 6
7 Propiedad Cuantitativa Propiedad Asociativa Una variable visual es asociativa cuando aplicada a una simbología no hace aumentar o disminuir la visibilidad de los signos Una variable visual tiene la propiedad cuantitativa si el orden puede expresarse en términos de cantidades o proporciones Se tiene que responder a la pregunta: Se tiene que responder a la pregunta Tienen todos los símbolos del mapa una importancia visual similar? ( Tienen la misma visibilidad?) En el caso de que exista un orden Puede especificarse este orden en términos de magnitud? (por ejemplo, 2 veces mayor, 5 veces mas largo, 3 veces más oscuro, la mitad de inclinado...) Caso especial de Posición Propiedad Selectiva Una variable visual es Selectiva cuando aplicada a un conjunto de símbolos hace que éstos espontáneamente se agrupen en distintas categorías. Se tiene que responder a la pregunta: Se pueden distinguir fácilmente distintas familias (categorías) de símbolos? La Variación de la Posición es Asociativa pues en efecto, dos marcas iguales que difieran en la posición tendrán la misma visibilidad La Variación de Posición es Selectiva pues dos marcas que sean iguales pero ocupen distintos espacios se verán como diferentes e incluso cuando algunas marcas ocupen espacios cercanos tenderán a formar grupos alrededor de un baricentro común. Que la Variación de la Posición es Ordenada queda evidenciada en multitud de ejemplos. En la figura g aparece el orden ABCDE o también el EDCBA, dependiendo de cual sea el origen convencional, pero nunca será BDCAE También la variación de Posición es Cuantitativa. El ejemplo más claro es la disposición de los puntos A, B y C sobre unos ejes coordenados. Pero incluso sin ejes coordenados podemos afirmar que la distancia entre A y B (figura k) es la mitad que BC que CD es tres veces AB Propiedad Ordenada Una variable visual tiene la propiedad ordenada si espontáneamente todos los símbolos afectados por esta variable pueden ser colocados en un orden visual definido Se tiene que responder a la pregunta: Se puede reconocer algún orden en los símbolos? 7
8 El fin de los mapas cualitativos es mostrar la distribución espacial de un grupo de datos clasificados en escalas de medida nominales y de ellos el lector no puede determinar relaciones de orden ni cantidad. 8 Símbolos pictóricos
9 Los mapas cualitativos se hacen representando en ellos valores de dos tipos: absolutos o relativos Cuál técnica elegir? Función de varios factores, entre otros: Mapas que muestran los datos en forma absoluta: los valores se muestran tal y como se toman: producción o el consumo de bienes, población, las elevaciones de la superficie terrestre Mapas que representan valores relativos: expresan algún tipo de resumen o alguna clase de relación entre dos o más juegos de datos: densidad de población, los ingresos per cápita El carácter del representando; Tipo y la cuantitativa; fenómeno complejidad de la se esté información Propósito del mapa; Escala del mapa; Espacio disponible Los mapas cuantitativos muestran aspectos espaciales de datos numéricos. que MAPAS DE PUNTOS Un punto no tiene como valor la unidad La localización del punto en el mapa tiene que ser una especie de "resumen de localizaciones". El punto representa la distribución del dato en un área y no en un punto, por lo cual el punto se localiza según el principio del centro de gravedad. Tamaño del punto Recursos gráficos para mapas cuantitativos: Mapas de puntos, Símbolos proporcionales, isolíneas, Coropletas, Cartogramas, Mapas de flujo Gráficos y diagramas. Si el punto es muy grande: cubrirá mucha superficie del mapa Si el punto es demasiado pequeño: proporciona un mapa de aspecto vacío 9
10 Tamaño y valor del punto Deben ser analizados de forma combinada para cada mapa, ya que el tamaño depende del valor a representar el punto para un mapa dado un punto=10 un punto=2 un punto=20 DISTRIBUCIÓN DE LOS PUNTOS REGULAR: adecuada cuando la información disponible está limitada a la cantidad del dato por superficie (en general una unidad administrativa). EN BASE A FACTORES GEOGRÁFICOS: Si además de información numérica se dispone de otras informaciones geográficas, es además más realista. Se trata de encontrar mediante cartas topográficas, áreas en las que el dato aparezca en lugar ilógico. MAPAS DE ISOLÍNEAS Cualquier fenómeno que varíe en magnitud de forma continua en los distintos puntos de un territorio sea real o conceptual, es susceptible de representarse mediante isolíneas. Ejemplo: Curvas de Nivel 10
11 Ejemplo Isolíneas Isohipsas = altitud Isógonicas = magnetismo Isonefas = nubosidad Isogona = ángulo Isotermas = temperatura Isóbata = curva batimétrica Isobatiterma = profundidad de agua con igual temperatura Isógona = dirección del viento Isoglosa = iguales aspectos linguisticos Isoyetas = lluvias MAPAS DE COROPLETAS Los mapas de coropletas son una forma de cartografiado cuantitativo utilizada para la representación de fenómenos discretos asociados a unidades de enumeración (países, provincias, municipios ) a las que se aplican símbolos superficiales de acuerdo con su valor. MAPAS DE FLUJOS 11
12 ESCALADO DE FLUJOS CARTOGRAMA CONSIDERACIONES Es un diagrama que muestra datos cuantitativos asociados a áreas, mediante la modificación de los tamaños de las unidades de enumeración. No tendría sentido representar por medio de un cartograma valores que de por sí ya sean proporcionales a las superficies de las unidades temáticas. Tampoco tendía sentido representar una situación en la que una sola unidad ocupe el total. GRÁFICOS Y DIAGRAMAS Gráficos de líneas 12
13 Gráficos de barras o columnas Gráfico de área en 3D con eje cero Gráficos de área apilada Gráficos de áreas Gráficos de barras y áreas combinado 13
14 Gráficos de superficie en 3D Gráficos de barras y líneas combinado Gráficos piramidales 14
15 Gráficos de burbujas Gráficos de líneas apiladas Series múltiples Gráficos de dispersión Gráficos circulares 15
16 Gráficos de rectángulos divididos SÍMBOLOS ADYACENTES Tamaño proporcional al valor PICTOGRAMAS 16
17 17
El cero sí indica la ausencia del atributo (el cero es absoluto, no arbitrario). Pueden determinarse las distancias entre los valores individuales.
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