Tema 2: Desarrollo de Algoritmos. E.E. de Algorítmica

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Tema 2: Desarrollo de Algoritmos. E.E. de Algorítmica"

Transcripción

1 Tema 2: Desarrollo de Algoritmos E.E. de Algorítmica

2 Temas a tratar Identificadores Variables Constantes Tipos de Datos Separadores Operadores Aritméticos Unarios Relacionales y Condicionales Nivel de Bits Asignación Manejo de Memoria

3 Identificadores Los identificadores nombran variables, funciones, clases, y objetos; cualquier cosa que queramos identificar o usar dentro de la programación se debe identificar. Se caracterizan por comenzar con: una letra, guión bajo (_) o un símbolo de peso ($), los siguientes caracteres pueden ser letras o dígitos. Se distinguen mayúsculas y minúsculas y no hay longitud máxima.

4 Identificadores Ejemplos: tipo identificador [= valor], [identificador [= valor]]; int variable; char nombre, apellido_paterno; float $cantidad;

5 Identificadores Los identificadores vistos son hasta el momento para datos variables, además de estos, contamos con identificadores constantes. Estos identificadores declarar datos desde un inicio que son constantes y que no van a variar. En algunos lenguajes de programación para poder reconocer estos identificadores se les antecede la palabra final

6 Identificadores Ejemplos: final float Pi = final String Autor = Manuel Suárez final int Tamaño = 100

7 Identificadores Puntos importantes a recordar: Tenemos identificadores globales y locales Los globales son aquellos que sirven en todo el algoritmo Los locales solamente sirven dentro de la clase, método, función o iteración en la que se declaró Por lo tanto un identificador local sólo es válido dentro del bloque de código en el que se declaró y no podemos acceder a su valor desde el exterior.

8 Identificadores Como sabemos cuando usar un identificador Global o un Local: Sí vamos a usarlo únicamente dentro de un bloque es local. Sí varias instrucciones interactuan con el identificador, pero seguimos dentro de un método, sigue siendo local. Unicamente utilizamos un identificador Global, cuando el algoritmo nos exige que una variable sea utilizada en toda la lógica.

9 Ejercicio Indica de las siguientes instrucciones que parte corresponde al indicador String nombre = Rosa String T1 = hola, T2 = martes int edad = 20 int N1 = 4, N2 = 5, Suma = 0 boolean opc = True String Nombre_Completo = Luis Moya int arreglo[ ] int $telefono =

10 Tipos de Datos El principio de toda computadora es el manejo de información o datos. Un dato es la expresión general que describe los objetos con los cuales opera una computadora. Los algoritmos pueden trabajar con varios tipos de datos y los programas operan sobre estos tipos de datos.

11 Definición de Tipo de datos: Conjunto especifico de valores de los datos y un conjunto de operaciones que actúan sobe esos datos. Existen dos tipos de datos: Básicos; son aquellos que están incorporados a todo lenguaje de programación Definidos por el programador o usuario.

12 Dentro de los tipo de datos básicos tenemos: Numéricos Lógicos Carácter

13 Datos Numéricos! Pueden ser: Entero o Integer Real

14 Enteros: son números completos, no tienen fracciones o decimales y pueden ser negativos o positivos

15 Los enteros se pueden representar en 8, 16, 32 o 64 bits Enteros -32,768 a 32,767 Enteros Cortos -128 a 127 Enteros Largos -2,147,483,648 a 2,147,483,647 Se pueden considerar sin signo (unsigned) y con signo (signed)

16 Reales: son aquellos que tienen un punto decimal y pueden ser positivos o negativos

17 Tipos de Datos Reales: Tipo Rango real (float) -3.4 x 10 doble (double) -1.7 x 10

18 Datos Lógicos! También denominado booleano o boolean es aquel tipo de dato que solamente puede tomar dos valores: Verdadero (true) Falso (false) Muy utilizado en condiciones de (si y no)

19 Datos de Carácter! conjunto finito y ordenado de caracteres reconocido por las computadoras Reconocen caracteres de tipo: alfabéticos numéricos especiales

20 Tipos de Datos de Carácter: Tipo char String Rango un sólo carácter cadena de caracteres Se encuentran delimitados por: comilla simple comilla doble

21 Resumen Tipo Rango int -32,768 a 32,767 short -128 a 127 long -2,147,483,648 a 2,147,483,647 float -3.4 x 10 double -1.7 x 10 boolean char String True o False un sólo carácter cadena de caracteres

22 VER PRÁCTICA 1

23 Separadores Los separadores definen la forma y función del código, estos son: () Paréntesis: Para contener listas de parámetros, llamada a métodos. {} Llaves: Para contener los valores de matrices y arreglos inicializados automáticamente, definir un bloque de código, clases, métodos, ámbitos locales y condicionales. [] Corchetes: Para declarar tipos arreglos, matriz y para referencia a sus valores. ; Punto y coma: Separa sentencias o instrucciones., Coma: Separa identificadores consecutivos en la declaración de variables.

24 Operadores Aritméticos Unarios Relacionales y Condicionales Nivel de Bits Asignación

25 Operadores Aritméticos + Suma (también utilizado para concatenar cadenas) - Resta * Multiplicación / División % Modulo (obtiene el residuo de una división)

26 Operadores Unarios + Valor Positivo - Valor Negativo ++ Suma 1 al operando - - Resta 1 al operando

27 Operadores Relacionales y Condicionales > El operando izquierdo es mayor que el derecho >= El operando izquierdo es mayor o igual que el derecho < El operando izquierdo es menor que el derecho <= El operando izquierdo es menor o igual que el derecho == El operando izquierdo es igual que el derecho!= El operando izquierdo es distinto que el derecho && Ambas expresiones son verdaderas, también conocido como AND Alguna de las expresiones es verdadera, también conocido como OR! La expresión de la derecha es false

28 Operadores de Asignación Son operadores compuestos de otros operadores para realizar la operación deseada y luego asignar el valor obtenido al operando situado a la izquierda del operador de asignación, de este modo se pueden hacer dos operaciones con un sólo operador. Ejemplos: += -= *= /= %=

29 Reglas de Prioridad Toda expresión que tiene dos o más operandos requieren del uso de reglas matemáticas que permitan determinar el orden de las operaciones. Estas reglas se denominan reglas de prioridad o precedencia.

30 Estas reglas consisten en: Las operaciones que están encerradas entre paréntesis se evalúan primero. Si existen diferentes paréntesis anidados (interiores unos a otros), las expresiones más internas se evalúan primero. En caso de tener operadores con la misma procedencia evaluamos de izquierda a derecha. Las operaciones aritméticas dentro de una expresión suelen seguir el siguiente orden de prioridad: Operador ( ) operadores ++, - -, + y - operador ^ operadores *, /, % operadores +, -

31 Cuál es el resultado de las siguientes expresiones? a) * 14 b) * * 6 c) -4 * 7 + 2^3 / 4-5 Solución * 14! ! 87 Solución * * !!! 53 Solución -4 * 7 + 2^3 / 4-5! -4 * / 4-5! / 4-5! ! -31

32 Ejercicios A. a * ( b + 3) B * * 4 C * * 6 D. -23 ^ 3 E. ( * 4) / 5 I J * 8-36 / 5 K. 7 * 5 ^ 3 / 4 % 3 F. 2 ^ 2 * 3 G * (18-4 ^2) H. 16 * 6-3 * 2

33 VER PRÁCTICA 2

34 Manejo de Memoria En la mayoría de las computadoras existen dos tipos de memoria: RAM (Memoria de Acceso Aleatorio): Almacenamiento temporal de programas y datos. ROM (Memoria de Sólo Lectura): Almacenamiento de datos y programas de modo permanente.

35 La memoria central, mejor conocida como RAM o simplemente memoria, es la que usamos cuando creamos nuestros algoritmos, ya que es de uso temporal y una vez terminado el algoritmo este se elimina de la memoria. La RAM almacena las instrucciones y los datos Para que un programa se pueda ejecutar se debe almacenar en la RAM

36 La memoria principal es la encargada de almacenar los programas y datos que se están ejecutando Su principal característica es la velocidad de respuesta, ya que es muy rápida. Es una memoria de tipo volátil, ya que su contenido se pierde cuando se apaga la computadora

37 La RAM puede ser: Estática (SDRAM) Dinámica (DRAM)! La más común es la SDRAM en sus dos tipos DDR y DDR2 (Double Data Rate)

38 En cuanto a la memoria ROM, almacena toda información de modo permanente ya que solamente podemos acceder a ella para lectura. Los datos de esta no se pierden cuando se apaga la computadora. Los programas son almacenados en los chips ROM y no se pueden modificar Contiene lo que comúnmente llamamos BIOS para el arranque de la computadora.

39 Normalmente una computadora tiene más RAM que ROM. La RAM es una memoria muy rápida y limitada en tamaño La RAM es la memoria a la que accede normalmente un programador.

40 Unidades de medida de almacenamiento Byte Byte (B) equivale a 8 bits Kilobyte Kbyte (KB) equivale a 1,024 bytes (10 Megabyte Mbyte (MB)! equivale a 1,024 Mbytes (10 Gigabyte Gbyte (GB) equivale a 1,024 Gbytes (10 Terabyte Tbyte (TB) equivale a 1,024 Tbytes (10 Petabyte Pbyte (PB) equivale a 1,024 Pbytes (10 Exabyte Ebyte (EB) equivale a 1,024 Ebytes (10 Zettabyte Zbyte (ZB) equivale a 1,024 Zbytes (10 Yotta Ybyte (YB) equivale a 1,024 Ybytes (10

Datos Elementales y formato de un programa en Java

Datos Elementales y formato de un programa en Java Datos Elementales y formato de un programa en Java PROGRAMACION I Grado en Matematicas Informática Programación I - 2015/2016 Datos, variables y mi primer programa 1 Introducción a la programación o Programa:

Más detalles

2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA

2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA CONTENIDOS: 1. TIPOS DE DATOS 2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA OBJETIO EDUCACIONAL: El alumno conocerá las reglas para cambiar fórmulas matemáticas

Más detalles

Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales

Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales UNA / AREA TRANSDEPARTAMENTAL DE ARTES MULTIMEDIALES Licenciatura en Artes Multimediales Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales JavaScript Algoritmo

Más detalles

El lenguaje C. 1. Identificadores, constantes y variables

El lenguaje C. 1. Identificadores, constantes y variables Principios de Programación El lenguaje C 1. Identificadores, constantes y variables 1.1. Conceptos de memoria Los nombres de variable como x, y, suma corresponden a localizaciones o posiciones en la memoria

Más detalles

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS TITLE DOCENTE: ING. Mirna Lorena Blanco de Magaña DATO Información en bruto, sin ningún significado Dado un enunciado, evento o acción, los datos:

Más detalles

Introducción a la computación. Primer Cuatrimestre de 2013

Introducción a la computación. Primer Cuatrimestre de 2013 Introducción a la computación Primer Cuatrimestre de 2013 Programa Un programa es una secuencia de instrucciones. Programa Un programa es una secuencia de instrucciones. Ejemplo: 1.- Moje el cabello, 2.-

Más detalles

Elementos de un programa en C

Elementos de un programa en C Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución

Más detalles

Ficha de Aprendizaje N 13

Ficha de Aprendizaje N 13 Ficha de Aprendizaje N 13 Curso: Lógica y lenguaje de programación Tema: Fundamentos de programación Duración: 2 horas pedagógicas Logros de aprendizaje Identifica los diferentes tipos de operadores que

Más detalles

Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación:

Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Clase teórica 2 Algoritmos en C Página 1 de 6 TIPOS DE DATOS Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Por el momento nuestro

Más detalles

Tipos De Datos. Numéricos. Alfanuméricos (string) Arreglos (Vectores, Matrices) Estructurados Registros (Def. Por el Archivos Usuario) Apuntadores

Tipos De Datos. Numéricos. Alfanuméricos (string) Arreglos (Vectores, Matrices) Estructurados Registros (Def. Por el Archivos Usuario) Apuntadores Tipos De Datos Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como b, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de

Más detalles

Este método de diseño de algoritmos en etapas, yendo de los conceptos generales a los de detalle, se conoce como método descendente (top-down).

Este método de diseño de algoritmos en etapas, yendo de los conceptos generales a los de detalle, se conoce como método descendente (top-down). PLANTEMAIENTO DEL PROBLEMA Identificación de entradas y salidas Un algoritmo puede ser definido como la secuencia ordenada de pasos, sin ambigüedades, que conducen a la resolución de un problema dado y

Más detalles

abril de 2017 Desarrollo de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Tipos de datos Elementos de aplicaciones simples

abril de 2017 Desarrollo de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Tipos de datos Elementos de aplicaciones simples Desarrollo de aplicaciones en Java Generación de código fuente Compilación Ejecución Elementos de aplicaciones simples EII147-01-02 Introducción a las tecnologías de información Escuela de Ingeniería Industrial

Más detalles

Curso de Java Introducción a la Programación II

Curso de Java Introducción a la Programación II Curso de Java Introducción a la Programación II Jaime Fernández Martín Curso INEM 02830. Programación en Java Marzo 2010 Índice 1 Tipos Java 2 Decalaración de variables 3 Operadores aritméticos Índice

Más detalles

Programa Nacional de Formación de Informática Material Educativo Computarizado de Algorítmica y Programación

Programa Nacional de Formación de Informática Material Educativo Computarizado de Algorítmica y Programación UNIDAD CURRICULAR: ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN UNIDAD III. DATOS Y ENTIDADES PRIMITIVAS CONTENIDO: Concepto y diferencia entre dato e información, tipos de datos. Los operadores: concepto y tipos La expresión:

Más detalles

Tema 2. El lenguaje JAVA

Tema 2. El lenguaje JAVA Tema 2. El lenguaje JAVA Nomenclatura habitual Variables Tipos de variables Tipos primitivos Referencias Arrays Operadores Operadores de Java Precedencia de operadores Sentencias de control Sentencias

Más detalles

TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES

TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES 2.1.- Introducción. 2.2.- Datos. 2.3.- Entrada y salida básica. 2.4.- Modificadores. 2.5.- Cadenas de caracteres. 2.6.- Operadores. 2.7.- Precedencia de operadores.

Más detalles

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Expresiones Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo: a + (b + 3) / c Cada expresión toma un valor que

Más detalles

Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main.

Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main. LENGUAJE C CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE 'C' El lenguaje 'C' se conoce como un lenguaje compilado. Existen dos tipos de lenguaje: interpretados y compilados. Los interpretados son aquellos que necesitan

Más detalles

Los parámetros: son los campos que se comunican a los métodos de los objetos.

Los parámetros: son los campos que se comunican a los métodos de los objetos. Modulo 6. Variables y Operadores Variables Un objeto almacena los estados en campos, estos campos se conocen en java como variables. Por eso a menudo podemos ver estas dos palabras usadas para referirse

Más detalles

Docente: Juan Carlos Pérez P. Alumno : Fecha : Nota:

Docente: Juan Carlos Pérez P. Alumno : Fecha : Nota: Docente: Juan Carlos Pérez P. Alumno : Fecha : Nota: Justificación: Se pretende con éste contribuir a que el alumno se inicie y conozca el entorno del IDE en la creación de pequeños programas en java Objetivos:

Más detalles

4. Operadores Operador asignación

4. Operadores Operador asignación Programación orientada a objetos con Java 43 4. Operadores Objetivos: a) Describir los operadores (aritméticos, incrementales, de relación, lógicos y de asignación) y los tipos de dato primitivos sobre

Más detalles

Instituto Tecnológico de Celaya

Instituto Tecnológico de Celaya ELEMENTOS BÁSICOS DE C++: DECLARACIÓN DE VARIABLES A través de operaciones aritméticas (suma, resta, etc.) y lógicas (por ejemplo, comparaciones) los programas manipulan datos tales como números y caracteres.

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Operadores y expresiones en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Operadores y expresiones en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Operadores y expresiones en lenguaje C Operadores y expresiones en lenguaje C Expresiones numéricas y operadores Operadores aritméticos Operadores lógicos y de relación

Más detalles

Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos.

Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos. Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería de Computación Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos. Asignación

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Operadores y expresiones en Operadores y expresiones en Expresiones numéricas y operadores Operadores aritméticos Operadores lógicos y de relación

Más detalles

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Unidad Didáctica 2 Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Versión 1.0.3 Índice

Más detalles

Tipos de datos y Operadores Básicos

Tipos de datos y Operadores Básicos Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1. Qué es un ordenador? Tema 2. Cómo se representan los datos en un ordenador? Tema 3. Qué es un lenguaje de programación? Tema 4. Cómo se hace un programa informático?

Más detalles

Programación en Lenguaje C

Programación en Lenguaje C Lenguaje de programación C Programación en Lenguaje C Introducción El Lenguaje de programación C fue implantado por primera vez en los años 70 por Dennis Ritchie para una computadora DEC PDP-11 corriendo

Más detalles

Carlos Montenegro. Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas

Carlos Montenegro. Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 2 - Introducción al lenguaje Java, identificadores y comentarios. Carlos Montenegro Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 1. Introducción: Java tiene como todos

Más detalles

Operadores y Expresiones

Operadores y Expresiones Operadores y Expresiones Los programas Java constan de datos, sentencias de programas y expresiones. Una expresión es normalmente, una ecuación matemática, tal como 3 * x + 5 * z. En esta expresión, los

Más detalles

Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial.

Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Tipos de Datos Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Entrada de datos Procesamientos de datos Salida de resultados Los

Más detalles

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java I... 5 Tipos de datos... 6 Tipos de datos simples... 7 Operadores... 11 Operadores Aritméticos... 12 Operadores relacionales...

Más detalles

PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C VARIABLES Y CONSTANTES

PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C VARIABLES Y CONSTANTES VARIABLES Y CONSTANTES Variables: Es un espacio reservado en la memoria donde podemos almacenar un valor durante la ejecución de un programa, a dicho espacio se le asocia un nombre (identificador). El

Más detalles

Java posee dos grandes categorías de tipos para las variables:

Java posee dos grandes categorías de tipos para las variables: Declaración identificador tipo int i; i entero String s; s referencia a string int a[]; a referencia a arreglo de enteros int[] b; b referencia a arreglo de enteros Java posee dos grandes categorías de

Más detalles

Lección 2 Introducción al lenguaje C

Lección 2 Introducción al lenguaje C Lección Introducción al lenguaje C Decimal Binario Hexadecimal A B C D E F Octal Equivalencia entre decimal, binario, hexadecimal y octal. Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

Más detalles

JavaScript Básico. Elementos Básicos: Comentarios: Literales: Valores que puede tomar una variable o una constante.

JavaScript Básico. Elementos Básicos: Comentarios: Literales: Valores que puede tomar una variable o una constante. Javascript (II) 1 Elementos Básicos: Comentarios: Para una línea // Esto es un Comentario Para un bloque /*......... */ Literales: Valores que puede tomar una variable o una constante. Ejemplos: "Soy una

Más detalles

Principios de Computadoras II

Principios de Computadoras II Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario

Más detalles

Programación en java. Estructuras algorítmicas

Programación en java. Estructuras algorítmicas Programación en java Estructuras algorítmicas Estructuras algoritmicas 1. Conceptos basicos 1. Dato 2. Tipos de datos 3. Operadores 2. dsd Conceptos Basicos DATO: se considera una representación simbólica

Más detalles

Programación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C

Programación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C Algoritmo y Estructura de Datos Ing. M. Laura López 1 Estructura de un programa en C 2 Estructura de un programa en C #include Archivos de cabecera # define Definición de constantes Declaraciones Globales

Más detalles

Curso de Programación Avanzada en C

Curso de Programación Avanzada en C Curso de Programación Avanzada en C Copyright, 1996 Universidad Sim on Bol ivar 1 Prof. Mariela J. Curiel Contenido del Curso Conceptos BásicosB Estructuras de Control Arreglos Otros tipos de datos derivados

Más detalles

Tema#2. Tipos de Datos 10

Tema#2. Tipos de Datos 10 2.1 DEFINICIÓN DE DATOS. Los datos son los objetos sobre los que opera una computadora. El tipo de un dato es el conjunto de valores que puede tomar durante el programa. Si se le intenta dar un valor fuera

Más detalles

Informática General 2018 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales

Informática General 2018 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales UNA / AREA TRANSDEPARTAMENTAL DE ARTES MULTIMEDIALES Licenciatura en Artes Multimediales Informática General 2018 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales JavaScript - Programación

Más detalles

Tema 1: Introducción a C

Tema 1: Introducción a C Fundamentos de Informática I ETSII Tema 1: Introducción a C. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación Universidad Politécnica de Valencia Tema 1: Introducción a C Índice: Objetivos Conceptos

Más detalles

UNIDAD 2 Descripción de un programa

UNIDAD 2 Descripción de un programa Descripción de un programa Estructura general de un programa. Elementos básicos. Tipos de datos simples: enteros, reales y carácter. Representación de datos en memoria. Operaciones sobre tipos de datos

Más detalles

Programación Orientada a Objetos Sentencias Java Parte I Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC.

Programación Orientada a Objetos Sentencias Java Parte I Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Sentencias Java Parte I Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Variables Conceptos de Memoria Una variable es un espacio en la memoria del PC Cada variable tiene un nombre, un tipo, un tamaño y un valor

Más detalles

TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.

TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. Tema 2. TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. PARTE : VARIABLES, OPERADORES Y CONSTANTES.. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C 2. PROGRAMAS BÁSICOS EN LENGUAJE C 3. DATOS EN LENGUAJE C

Más detalles

INFOTECH MÓDULO 3 CURSO. Sintaxis del lenguaje de programación JAVA. Lógica y Lenguaje de Programación

INFOTECH MÓDULO 3 CURSO. Sintaxis del lenguaje de programación JAVA. Lógica y Lenguaje de Programación INFOTECH MÓDULO 3 Sintaxis del lenguaje de programación JAVA CURSO Lógica y Lenguaje de Programación INFOTECH Nombre del módulo 3 Contenidos Recursos Comprensión e información Capacidades específicas Indagación

Más detalles

Datos y tipos de datos

Datos y tipos de datos Datos y tipos de datos Dato Representación formal de hechos, conceptos o instrucciones adecuada para su comunicación, interpretación y procesamiento por seres humanos o medios automáticos. Tipo de dato

Más detalles

Realiza un ensayo sobre el origen y desarrollo de la computadora personales y llena el cuadro siguiente: CARACTERÍSTICA S

Realiza un ensayo sobre el origen y desarrollo de la computadora personales y llena el cuadro siguiente: CARACTERÍSTICA S Aprendizajes: Identificará las unidades de medida para el manejo de la información. Describirá la evolución de las computadoras personales en cuanto al microprocesador, sistema operativo, velocidad, memoria

Más detalles

LENGUAJE. Tema 2 Elementos de un programa

LENGUAJE. Tema 2 Elementos de un programa LENGUAJE Tema 2 Elementos de un programa ELEMENTOS DE UN PROGRAMA Comentarios. Identificadores. Constantes. Variables. Operadores. Sentencias o instrucciones. COMENTARIOS Los comentarios en C pueden ocupar

Más detalles

Conjunto de Unidades que colaboran entre si para realizar una función general y donde cada unidad efectúa un trabajo específico.

Conjunto de Unidades que colaboran entre si para realizar una función general y donde cada unidad efectúa un trabajo específico. 1 Conjunto de Unidades que colaboran entre si para realizar una función general y donde cada unidad efectúa un trabajo específico. Por ejemplo: Sistema Circulatorio, Sistema Digestivo, etc. 2 Sistema de

Más detalles

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN II

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN II INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN II 1. Caracteres... 2 2. Identificadores... 4 3. Palabras clave o reservadas... 5 4 Variables y constantes. Datos... 6 5 Arrays... 8 6. Comentarios... 9 7. Expresiones... 11

Más detalles

Expresiones Aritméticas. Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz

Expresiones Aritméticas. Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Expresiones Aritméticas Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Expresiones Aritméticas El computador puede realizar cálculos además de mostrar datos por pantalla.

Más detalles

Computación I (CI-2125) Clase 2. Prof. Mireya Morales

Computación I (CI-2125) Clase 2. Prof. Mireya Morales Computación I (CI-2125) Clase 2 Prof. Mireya Morales Repaso de algunos tópicos Abstracción: Consiste en extraer las propiedades más importantes de un objeto, dejando los detalles para el diseño específico.

Más detalles

Facultad de Física. Métodos Numéricos

Facultad de Física. Métodos Numéricos Facultad de Física Métodos Numéricos Dr. Antonio Marín Hernández Centro de Investigación en Inteligencia Artificial Universidad Veracruzana Sebastían Camacho # 5 Xalapa, Veracruz Temario Unidad 1:Manejo

Más detalles

Expresiones y sentencias

Expresiones y sentencias Expresiones y sentencias Expresión Construcción (combinación de tokens) que se evalúa para devolver un valor. Sentencia Representación de una acción o una secuencia de acciones. En C, todas las sentencias

Más detalles

Una expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado.

Una expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado. 1.6. EXPRESIONES CONCEPTO: Una expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado. Los operandos pueden ser constantes, variables, otras expresiones e incluso funciones.

Más detalles

Variables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs.

Variables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs. Variables Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: Suma el contenido de la posición 3001 y la 3002 y lo almacenas en la posición 3003 vs. total = cantidad1

Más detalles

26 de Octubre del 2013

26 de Octubre del 2013 Hernánz Hernánz OMIJAL 26 Octubre l 2013 Contenidos Hernánz 1 2 3 4 ++ 5 6 7 Hernánz Concepto Un concepto es una ia, algo abstracto. No existe en la naturaleza. Palabras Herramientas que utilizamos para

Más detalles

Apunte Laboratorio ALPI - El lenguaje de programación Pascal

Apunte Laboratorio ALPI - El lenguaje de programación Pascal Apunte Laboratorio ALPI - El lenguaje de programación Pascal 1 2 ÍNDICE GENERAL Índice 1. Estructura de un Programa en Pascal 3 2. Sintaxis de Pascal 4 2.1. Uso de mayúsculas.....................................

Más detalles

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Tema 1 Introducción a la Programación en Visual Basic Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática Universidad de Vigo undamentos de Informática. Departamento de Ingeniería

Más detalles

Informática General Cátedra: Valeria Drelichman Pedro Paleo Leonardo Nadel Norma Morales

Informática General Cátedra: Valeria Drelichman Pedro Paleo Leonardo Nadel Norma Morales Informática General 2018 Cátedra: Valeria Drelichman Pedro Paleo Leonardo Nadel Norma Morales Qué es JavaScript? Se trata de un lenguaje de tipo script compacto, basado en objetos y guiado por eventos

Más detalles

Informática PRÀCTICA 3 Curs Práctica Nº 3: Tipos de datos simples. Constantes y variables. Operadores aritméticos. Formato de salida.

Informática PRÀCTICA 3 Curs Práctica Nº 3: Tipos de datos simples. Constantes y variables. Operadores aritméticos. Formato de salida. Práctica Nº 3: Tipos de datos simples. Constantes y variables. Operadores aritméticos. Formato de salida. Objetivos de la práctica: - Mostrar la sintaxis de los diferentes tipos de datos presentes en C/C++.

Más detalles

Programación n Orientada a Objetos Sentencias Java Parte I. Ing. Julio Ernesto Carreño o Vargas MsC.

Programación n Orientada a Objetos Sentencias Java Parte I. Ing. Julio Ernesto Carreño o Vargas MsC. Programación n Orientada a Objetos Sentencias Java Parte I Ing. Julio Ernesto Carreño o Vargas MsC. Variables y expresiones aritméticas Variables Conceptos de Memoria Una variable es un espacio en la memoria

Más detalles

Tema 4. Operadores y Expresiones

Tema 4. Operadores y Expresiones Tema 4 Operadores y Expresiones Contenidos 1. Conceptos Básicos. 2. Operadores Aritméticos. 3. Operadores de Relación, de Igualdad y Lógicos. 4. Operadores de Incremento y Decremento. 5. Operadores y Expresiones

Más detalles

Comprender las diferencias entre tipos de datos primitivos similares, y aprender a elegir el tipo más conveniente en cada caso.

Comprender las diferencias entre tipos de datos primitivos similares, y aprender a elegir el tipo más conveniente en cada caso. Elementos básicos de programación en Java Objetivos del tema Conocer la estructura básica de un programa Java. Comprender los conceptos de tipo, valor y variable. Comprender las diferencias entre tipos

Más detalles

Entrada/Salida. Conector. Línea de Flujo

Entrada/Salida. Conector. Línea de Flujo REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NÚCLEO MÉRIDA Licenciatura en Administración de Desastres

Más detalles

INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION RURAL ISER FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION RURAL ISER FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN POR COMPUTADORA Muchos usuarios creen que la programación es simplemente teclear palabras en una computadora. Eso es una parte, pero de ninguna manera todo. La programación

Más detalles

Conocimientos previos

Conocimientos previos Ficha de aprendizaje Tema: Datos, variables y Operaciones n 6 Logro Reconoce las partes de un programa y comprende su estructura. Reconoce la diferencia entre los tipos de datos. Asigna datos a las variables

Más detalles

Programación Web Tema 3.2 Java Script Estructura del Lenguaje. Ramón Alcarria ETSI en Topografía, Geodesia y Cartografía - UPM

Programación Web Tema 3.2 Java Script Estructura del Lenguaje. Ramón Alcarria ETSI en Topografía, Geodesia y Cartografía - UPM Programación Web Tema 3.2 Java Script Estructura del Lenguaje Miguel Ángel Manso Emerson Castañeda Ramón Alcarria ETSI en Topografía, Geodesia y Cartografía - UPM Contenido Variables Operadores Estructuras

Más detalles

Fundamentos de Informática 5. Operadores, expresiones (y su aplicación)

Fundamentos de Informática 5. Operadores, expresiones (y su aplicación) Fundamentos de Informática 5. Operadores, expresiones (y su aplicación) Fundamentos de Informática Grado en Ingeniería Química 2 Contenidos Operadores De asignación Aritméticos De incremento Relacionales

Más detalles

Expresiones y sentencias

Expresiones y sentencias Expresiones y sentencias Expresión Construcción (combinación de tokens) que se evalúa para devolver un valor. Sentencia Representación de una acción o una secuencia de acciones. En Java, todas las sentencias

Más detalles

Java Avanzado. Guía 1. Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación.

Java Avanzado. Guía 1. Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación. Java Avanzado. Guía 1 Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación. Java Avanzado. Guía 2 Introducción Este manual ha sido elaborado para orientar al estudiante de Java Avanzado en el desarrollo

Más detalles

Tipos de datos y operadores en C++

Tipos de datos y operadores en C++ Tipos de datos y operadores en C++ El tipo de dato determina la naturaleza del valor que puede tomar una variable. Un tipo de dato define un dominio de valores y las operaciones que se pueden realizar

Más detalles

1.2 Uso del software como una calculadora. Iniciación a los operadores y almacenamiento de datos.

1.2 Uso del software como una calculadora. Iniciación a los operadores y almacenamiento de datos. 1.2 Uso del software como una calculadora. Iniciación a los operadores y almacenamiento de datos. Iniciación al manejo de datos Empezaremos a usar el software en modo calculadora, utilizando la ventana

Más detalles

Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica

Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica Tema 2: Tipos de datos simples Índice: Datos en un programa Tipos de datos simples en C Datos enumerados y constantes Sintaxis para declarar, inicializar y usar

Más detalles

Constantes. Las constantes no cambian durante la ejecucion de un programa en C++, en C++ existen 4 tipos de constantes:

Constantes. Las constantes no cambian durante la ejecucion de un programa en C++, en C++ existen 4 tipos de constantes: Constantes Las constantes se pueden declarar con la palabra reservada const y se le asigna un valor en el momento de la declaracion, este valor no se puede modificar durante el programa y cualquier intento

Más detalles

Programación estructurada (Tipos, operadores y expresiones)

Programación estructurada (Tipos, operadores y expresiones) Programación estructurada (Tipos, operadores y expresiones) M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 15-I Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada

Más detalles

Introducción a Java. Introducción a Java. Programación I

Introducción a Java. Introducción a Java. Programación I Introducción a Java Introducción a Java Programación I Como Funciona Tipos de Datos TIPO TAMAÑO RANGO byte 8 bits Valores numéricos de 128 a 127 short 16 bits Valores numéricos de 32.768 a 32.767 int 32

Más detalles

Definición de Memoria

Definición de Memoria Arquitectura de Ordenadores Representación de Datos en Memoria Abelardo Pardo abel@it.uc3m.es Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática Definición de Memoria DRM-1 La memoria

Más detalles

Expresiones y Operadores

Expresiones y Operadores Lenguaje C Expresiones y Departamento de Electrónica Fundación San Valero básicos: Operador de asignación: = No es del todo equivalente al igual matemático. A la derecha siempre estará el valor a asignar,

Más detalles

Operadores. Javier Fernández Rivera -

Operadores. Javier Fernández Rivera - Programación en C Operadores Javier Fernández Rivera - www.aurea.es Los operadores Son los elementos o caracteres gráficos encargados de manipular los datos, que pueden ser dados por números, caracteres,

Más detalles

INTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN APUNTES DE JAVA APUNTES DE JAVA

INTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN APUNTES DE JAVA APUNTES DE JAVA APUNTES DE JAVA FUNCIONAMIENTO DE UN PROGRAMA Assembler Ensamblador Ejecuta Programador Programa fuente BASIC Interprete Ejecuta C, C++, Pascal Compilador Compila Ejecuta Programa fuente Programa Objeto

Más detalles

Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos Unidad III Programación Orientada a Objetos en Java Programación Orientada a Objetos Programación I - 0416202 Contenido Esta lección abarca los siguientes temas con respecto a Java: Qué es Java? Breve

Más detalles

Unidad 1. Lógica de programación. Tema 2. Tipos básicos de datos y estructuras secuenciales

Unidad 1. Lógica de programación. Tema 2. Tipos básicos de datos y estructuras secuenciales Unidad 1. Lógica de programación Tema 2. Tipos básicos de datos y estructuras secuenciales Tipos básicos de datos y estructuras secuenciales Contenido Representación y operaciones: Caracter Lógicos Operadores

Más detalles

1.1 Tipos de Datos Primitivos. 1.2 Tipos de datos estructurados. 1.3 Definición de estructura de datos

1.1 Tipos de Datos Primitivos. 1.2 Tipos de datos estructurados. 1.3 Definición de estructura de datos 1.1 Tipos de Datos Primitivos 1.2 Tipos de datos estructurados 1.2.1 Arreglos unidimensionales, bidimensionales y cadenas de caracteres 1.2.2 Registros o Estructuras (unión y estructura) 1.3 Definición

Más detalles

Tema 2: EL TIPO DE DATOS ENTERO. INSTRUCCIÓN DE ASIGNACIÓN Y DE COMPOSICIÓN SECUENCIAL

Tema 2: EL TIPO DE DATOS ENTERO. INSTRUCCIÓN DE ASIGNACIÓN Y DE COMPOSICIÓN SECUENCIAL Tema 2: EL TIPO DE DATOS ENTERO. INSTRUCCIÓN DE ASIGNACIÓN Y DE COMPOSICIÓN SECUENCIAL Cualquier duda sobre el contenido de este tema se puede enviar al foro TEORIA2. 2.1.- El tipo de datos entero (byte,

Más detalles

Computación II. Introducción a Visual Basic

Computación II. Introducción a Visual Basic Computación II Introducción a Visual Basic Introducción a Visual Basic Microsoft Visual Basic es un conjunto de herramientas que posibilitan el desarrollo de aplicaciones para Windows de una manera rápida

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial V1.1 Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Datos en lenguaje C Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Datos en lenguaje C V1.1 Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales

Más detalles

Java. Introducción a la Programación Orientada a Objetos

Java. Introducción a la Programación Orientada a Objetos Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora

Más detalles

VARIABLES, CONSTANTES Y EXPRESIONES ASIGNACIÓN. TIPOS ELEMENTALES. PRECEDENCIA DE LOS ESTRUCTURAS DE CONTROL. CONDICIONAL E

VARIABLES, CONSTANTES Y EXPRESIONES ASIGNACIÓN. TIPOS ELEMENTALES. PRECEDENCIA DE LOS ESTRUCTURAS DE CONTROL. CONDICIONAL E Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Datos en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Datos en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Datos en lenguaje C Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales Tamaño y rango de los datos

Más detalles

Unidad I Tipos de Datos en C

Unidad I Tipos de Datos en C Tipos de Datos en C 1. El concepto de los tipos de datos. 2. Tipos de datos básicos del C. 3. Modificadores de tipo. 4. Declaración de variables. 5. Inicialización de variables. 6. Declaración de identificadores

Más detalles

Objetivos de la sesión. Aplicación de consola 7/30/11. Código con que se inicia un programa en Visual C# (aplicación de consola)

Objetivos de la sesión. Aplicación de consola 7/30/11. Código con que se inicia un programa en Visual C# (aplicación de consola) Objetivos de la sesión Entender el tipo de programas que se pueden realizar con aplicaciones de consola. Conocer el concepto de variable, la forma en que se declaran y su utilización. Conocer la forma

Más detalles

Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina

Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina Unidad II: Fundamentos de la Programación Estructurada Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina Estructura General de un Programa Zona de ficheros de cabecera de las librerías Zona

Más detalles

A continuación se presenta un ejemplo para explicar las partes mencionadas:

A continuación se presenta un ejemplo para explicar las partes mencionadas: 0.5.2 Partes de un programa Un programa se compone básicamente por las siguientes partes: 1. Cabecera del programa 2. Declaración de constantes numéricas 3. Declaración de variables 4. Cuerpo principal

Más detalles

Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería de Computación. MSc Jaime Soto. Identificadores, palabras reservadas, delimitadores, comentarios

Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería de Computación. MSc Jaime Soto. Identificadores, palabras reservadas, delimitadores, comentarios Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería de Computación Identificadores, palabras reservadas, delimitadores, comentarios Números y caracteres Constantes y variables Estructura de un programa MSc

Más detalles

Fundamentos de JAVA. Angel Kuri Enero, /2/2006

Fundamentos de JAVA. Angel Kuri Enero, /2/2006 Fundamentos de JAVA Angel Kuri Enero, 2006 Enunciados y Expresiones Los siguientes son enunciados sencillos: int i = 1 import java.awt.font System.out.println( Esta moto es una + color + + marca); m.enginestate

Más detalles