Expresiones y Operadores

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1 Lenguaje C Expresiones y Departamento de Electrónica Fundación San Valero básicos: Operador de asignación: = No es del todo equivalente al igual matemático. A la derecha siempre estará el valor a asignar, mientras a la izquierda tenemos el nombre de la variable La asignación se realiza de derecha a izquierda. Es válido la siguiente expresión: i = i +1; Son validas multiples asignaciones: a = b = c = 1.0; Operador de adición: + Operador de sustracción: - Operador signo: - Sirve, además de para indicar el signo negativo, para cambiar el signo algebraico de un valor. 1

2 básicos (continuación): Operador de multiplicación: * Operador de división: / El resultado de una división de valores enteros da como resultado un entero, por ejemplo, 5/2 = 2. El redondeo que se produce es siempre por defecto. Precedencia en los operadores básicos: OPERADORES DE COMPARACIÓN: == igual que se cumple si son iguales!= distinto que se cumple 1 si son diferentes > mayor que < menor que >= mayor o igual que <= menor o igual que se cumple si el primero es mayor que el segundo se cumple si el primero es menor que el segundo se cumple si el primero es mayor o igual que el segundo se cumple si el primero es menor o igual que el segundo printf( "10 > 5 da como resultado %i\n", 10>5 ); printf( "10 > 5 da como resultado %i\n", 10>5 ); printf( "5== 5 da como resultado %i\n", 5==5 ); printf( "10==5 da como resultado %i\n", 10==5 ); No sólo se pueden comparar constantes, también se pueden comparar variables. 2

3 OPERADORES LOGICOS: Estos son los que nos permiten unir varias comparaciones: 10>5 y 6==6. Los operadores lógicos son: AND (&&), OR ( ), NOT(!). Operador && (AND, en castellano Y): Devuelve un 1 si se cumplen dos condiciones. printf( "Resultado: %i", (10==10 && 5>2 ); Operador (OR, en castellano O): Devuelve un 1 si se cumple una de las dos condiciones. Operador! (NOT, negación): Si la condición se cumple NOT hace que no se cumpla y viceversa. OPERADORES DE BITS: Operador (OR): Operador Descripción OR (O) & ^ ~ >> << AND (Y) XOR (O exclusivo) Complemento a uno o negación Desplazamiento a la derecha Desplazamiento a la izquierda Vamos a ver un ejemplo: printf( "El resultado de la operación es: %i\n", ); Se obtiene: El resultado de la operación es: 239 3

4 OPERADORES DE BITS: Veamos la operación a nivel de bits: 235 -> > > Operador & (AND): Este operador compara los bits también dos a dos. Si ambos son 1 el resultado es 1. Si no, el resultado es cero. printf( "El resultado de la operación 170 & 155 es: %i\n", 170 & 155 ); Tenemos: El resultado de la operación 170 & 155 es: 138 A nivel de bits: 170 -> > & 138 -> OPERADORES DE BITS: Operador ^ (XOR): Compara los bits y los pone a unos si son distintos > > ^ 100 -> Operador ~ (Complemento a uno): Este operador acepta un sólo dato (operando) y pone a 0 los 1 y a 1 los 0, es decir los invierte. Se pone delante del operando. printf( "El resultado de la operación ~152 es: %i\n", ~152 ); El resultado de la operación ~152 es: > ~ 103 ->

5 OPERADORES DE BITS: Operador >> (Desplazamiento a la derecha): Este operador mueve cada bit a la derecha. El bit de la izquierda se pone a cero, el de la derecha se pierde. Si realizamos la operación inversa no recuperamos el número original variable o dato >> número de posiciones a desplazar El número de posiciones a desplazar indica cuantas veces hay que mover los bits hacia la derecha. Ejemplo: printf( "El resultado de la operación 150 >> 2 es: %i\n", ~152 ); El resultado de la operación 150 >> 2 es: 37 Esta operación equivale a hacer dos desplazamientos a la derecha: 150 -> Número original 75 -> Primer desplazamiento. Entra un cero por la izquierda, el cero de la derecha se pierde y los demás se mueven a la derecha. 37 -> Segundo desplazamiento. Otro operadores adicionales: Operador módulo: % Proporciona el resto de la división de dos números enteros. Por ejemplo: 13%5 = 3. Sólo es valido para números enteros. incremento y decremento: ++ y -- Aumenta o disminuye en uno el valor de su operando. Existen dos variadades: postincremento (postdecremento): a++ (a--) preincremento (predecremento): ++a (--a) El primero es usado antes de cambiar: valor = 2 * a++; El segundo cambia antes de usar: valor = 2 * ++a; La precedencia de estos operadores sólo es superada por la de los paréntesis. 5

6 Ejemplos utilizando operadores OPERADOR SUMA: Este operador permite sumar variables: int a = 2; int b = 3; int c; c = a + b; printf ( "Resultado = %i\n", c ); El resultado será 5 obviamente. int a = 2; int b = 3; int c = 1; int d; d = a + b + c + 4; printf ( "Resultado = %i\n", c ); El resultado es 10. Si apreciamos podemos sumar también variables con constantes. Ejemplos utilizando operadores OPERADOR (++) INCREMENTO: Este operador equivale a sumar uno a la variable: int x = 5; printf ( "Valor de x = %i\n", x ); x++; printf ( "Valor de x = %i\n", x ); Resultado: Valor de x = 5 Valor de x = 6 Se puede poner antes o después de la variable. 6

7 Ejemplos utilizando operadores OPERADOR (-) RESTA: Para la operación resta se aplica todo lo dicho para la suma. Se puede usar también como: x -= 5;. Pero también tiene el uso de cambiar de signo. Poniendolo delante de una variable o constante equivale a multiplicarla por -1. int a, b; a = 1; b = -a; printf( "a = %i, b = %i\n", a, b ); Resultado: a = 1, b = -1. Ejemplos utilizando operadores OPERADOR (%) RESTO: No funciona más que con enteros, no vale para números float o double. int a, b; a = 18; b = 5; printf( "Resto de la división: %d \n", a % b ); OPERADORES DE COMPARACIÓN: Los operadores de condición se utilizan para comprobar las condiciones de las sentencias de control de flujo (las estudiaremos en el capítulo sentencias). Cuando se evalúa una condición el resultado que se obtiene es 0 si no se cumple y un número distinto de 0 si se cumple. Normalmente cuando se cumplen devuelven un 1. 7

8 Expresiones La expresiones son las combinaciones de los operandos. Ejemplos: 4; -6, 4*2, a*(b+c/3)-4/3, a=(3+b++)/c, a = q > 3, 6 + (a = 4 + 3) En C cada expresión tiene un valor. Las sentencias son los elementos con los que se construyen los programas. Además, es una instrucción completa para el ordenador y, por lo tanto, completa una acción. En C una sentencia se representa acabándolas en punto y coma. Por lo tanto, a=3 es una expresión, mientras a=3; es una sentencia. Una sentencia implica una instrucción, pero una instrucción no tiene porque implicar una sentencia. Por ejemplo: x = 6 + (y = 3 + 2); es una sentencia pero dos instrucciones. Se denomina sentencia compuesta a un conjunto de dos o más sentencias agrupadas y encerradas entre llaves. Se le denomina también bloque. Se utilizan en condicionales y bucles. 8

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