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1 Presentación: Único Master que engloba el ofreciendo al alumno una formación puntera, principalmente práctica, con base teórica y amplios conocimientos sobre el manejo de las herramientas informáticas más modernas del sector, para la realización de todo tipo de trabajos Gráficos. El alumno se le prepara a través del coaching a saber manejar las dificultades que puedan surgir, a conocer sus fortalezas, a trabajar en equipo, a presentar y defender su trabajo, sus valores, a identificar su talento, a formular objetivos y cumplir un timming. Integran el Master tres módulos; Gráfico, Web y Portfolio, independientes, pero relacionados entre sí. Actualmente el sector demanda a un único profesional con doble perfil Gráfico. Por ello en CEV, nuestro principal objetivo es facilitar a alumno la incorporación al mundo laboral con la máxima preparación. Calendario: La duración del curso es de un total de 700 horas, distribuidas de la siguiente forma: 500 horas lectivas/ operativas/ workshops /masterclasses a realizar en las instalaciones de la Escuela Superior CEV. PRESENTACIÓN: 18 de NOVIEMBRE FINALIZACIÓN: 30 JUNIO horas para la realización del portfolio a presentar en el Tribunal de Evaluación Universitario. PLAZO MÁXIMO ENTREGA: 10 de OCTUBRE TRIBUNAL DE EVALUACIÓN: DICIEMBRE 2014*. * condicionado a fechas que indique la Universidad Europea. Prácticas en Empresas. Ocasionalmente algunas ponencias podrán realizarse fuera del horario establecido. Horario: El curso se desarrolla de lunes a viernes en turnos de mañana y tarde con horarios de 9:00 a 13:00h y de 17:30 a 21:30h. Será obligatoria la asistencia a todas las actividades y clases programadas durante el curso. El máximo de faltas justificadas será de un 15% del total de horas /DCGDW-1

2 Criterios de Admisión: Titulados Universitarios Licenciados de cualquier campo. Estudiantes y profesionales que necesitan formarse como Diseñadores Gráficos, Diseñadores de Producto, Diseñadores Editoriales, Diseñadores Multimedia e Interactivos. Número de plazas: Máximo 12 participantes por grupo. La Escuela Superior CEV, se reserva el derecho de suspender el curso definitivamente, dos semanas antes de su presentación, si no se alcanza el número mínimo de 8 alumnos, con la obligación de reintegrar el importe total de la cantidades entregadas. Si se produjeran cancelaciones por parte del alumnado en los treinta días anteriores a la presentación del curso, debidamente comunicadas por escrito al departamento de admisiones de CEV, se retornará el importe abonado a excepción del 10 % del importe total del curso, que se retendrá en concepto de gastos de matrícula. Una vez iniciado el curso, no se admitirán cancelaciones y se mantendrá la obligatoriedad del pago hasta la total cancelación del importe del mismo. Destinatarios: Master de Postgrado dirigido a alumnos Titulados Universitarios Licenciados de cualquier campo. Distribución académica: 700 horas 60 ECTS 500 horas lectivas/ operativas/ workshops /masterclasses. 200 horas realización del portfolio para el Tribunal /DCGDW-2

3 Docencia: El contenido del curso está impartido por profesionales de reconocido prestigio que desarrollan su actividad en agencias de publicidad, medios de comunicación y agencias de desarrollo interactivo. Nuestros profesores son diseñadores gráficos, diseñadores web, ingenieros de telecomunicaciones, directores de arte, programadores web y directores creativos. De esta forma, el alumno accede a la realidad profesional de la mano de auténticos profesionales del sector. Sistema de evaluación: El curso usa un sistema de evaluación continua, valorando la participación en clase y la actitud frente a los retos. Se realiza un seguimiento personalizado de la evolución del alumno a través de la práctica demostrativa y del cumplimiento de objetivos, permitiendo la propia experiencia de alumno, buscando el desarrollo integral dentro del grupo y respetando los intereses, ritmos y nivel de desarrollo de cada uno. La calificación final será derivada de la actitud en clase frente a los diversos proyectos planteados y una serie de ejercicios individuales que se asemejan a los retos que un profesional puede encontrar en su vida laboral. Instalaciones y recursos: 6000 m2 de instalaciones contando con el mejor equipamiento profesional para la enseñanza. Los alumnos cuentan con el mismo material que encontrarán en las empresas más importantes del sector, garantizando con ello una adecuación real al entorno laboral. Criterio metodológico y evaluación: Las clases articuladas a partir de un eje teórico expuesto por el profesor, crearán una relación dinámica y participativa. Las clases se presentan de forma operativa con corrección de los distintos ejercicios planteados en cada clase. Estos ejercicios serán parte de una evaluación que también establecerá un examen práctico para cada uno de los programas que integran los módulos /DCGDW-3

4 Programa: MÓDULO 1. DISEÑO GRÁFICO (22 ECTS) Percepción visual. Características de la percepción visual humana. Introducción a un vocabulario técnico y a un repertorio de formas gráficas y su utilización, sentido y finalidad. Principios de la ilustración. Estudio de las bases del dibujo y la ilustración realizados con ordenador. Características propias del medio y potenciación de sus capacidades. Diseño y Composición. Estudio de las normas y sistemas de composición, jerarquía, composición semántica y recorridos visuales en relación con el hecho perceptivo humano y la capacidad del diseño. Signo y Símbolo. Estudio de los elementos sígnicos y simbólicos en sus aspectos formales y semánticos. Creación de un repertorio de formas para la resolución de problemas gráficos. Teoría del color. El fenómeno del color. La percepción óptica del color (fisiología del color), su interpretación (psicología del color) y sus criterios de aplicación (filosofía y simbología del color). Sistemas y cuantificación del color. El color en las artes gráficas y el ordenador. Discrepancias RGB /CMYK. Los problemas en la representación del color. Referencias de colores cruzados PANTONE y CMYK. Los sistemas de reproducción de color y sus características. Artes gráficas y ordenador: los sistemas de adecuación en la interpretación del color entre dispositivos. Conceptos tipográficos. Estudio de las variantes tipográficas, su clasificación, rasgos definitorios, indicaciones para su utilización, cálculo y medida de textos, aplicación a la resolución de problemas de diseño editorial. Tipografía y ordenador: la tipografía en la era digital. Preimpresión / Impresión. Las técnicas de preparación de originales para su impresión. Los ARTES FINALES DIGITALES. El concepto de recopilar para impresión (empaquetar). La preparación de los PDF s de alta calidad para impresión. Creatividad gráfica. Estudio de las características del pensamiento lateral y técnicas de estimulación de la creatividad. La generación de listas creativas. Adobe Illustrator CS6. Estudio del programa de dibujo vectorial. Compresión del concepto vectorial. Uso del programa para la realización de ilustraciones, síntesis gráficas (iconos, logotipos) y manipulación tipográfica, tanto para la imprenta como en la Web. Adobe Photoshop CS6 Retoque y reparación de imágenes. Corrección de color. Adaptación de la imagen a las distintas salidas (imprenta, laboratorio digital, web). Preparación de imágenes para artes finales. Herramientas de dibujo y pintura digital. Automatización de tareas. Diseño editorial e Indesing CS6 Estudio de las características del Diseño Editorial y de las condiciones técnicas de la producción de libros, periódicos y revistas /DCGDW-4

5 El proceso de creación: definición del tema, que es lo que se quiere comunicar. Definición del objetivo de comunicación del diseño a realizar. Conocimiento del contenido (en caso de publicaciones especializadas). Elección de los elementos más adecuados. Realización de un proceso de bocetado. Realización de una retícula. Partes de un editorial: texto, titulares, pie de foto, cuerpos de texto. Secciones y partes de una publicación: Revista: portada, contraportada, editorial, índice, sumario, artículos, textos, fotos, ilustraciones, anuncios publicitarios. Libro: portada, contraportada, hoja de presentación o portadilla, prólogo, índice, lomo. Workshop editorial. Realización de una Revista/News Letter. Portada, Contraportada y Lomo de un Libro. Justificación Creativa de cada pieza. Montaje. Identidad Corporativa. Estudio de las características que presenta la comunicación en la empresa y del diseño de la Identidad Visual. Identificación de las paletas de colores (Pantone). Tipografías. Organización visual de páginas y otros métodos para mantener la continuidad visual. Reconocimiento de marca a través de todas las manifestaciones físicas de la misma. Workshop imagen corporativa. Creación de un Manual de Identidad Corporativo para una empresa. Presentación y justificación creativa ante un cliente real. Montaje. Encuadernación y Artes Finales. Diseño Publicitario. Estudio de las características de la comunicación publicitaria y de las condiciones técnicas del grafismo y diseño publicitarios. Workshop campaña de publicidad. Elaboración de una Campaña de Publicidad desde un Briefing inicial aportado por el cliente. Justificación Creativa. Montaje. Diseño Packaging. Estudio de las características de la producción de envases, embalajes, etiquetado de productos comerciales e industriales. Workshop packaging. Elaboración de la imagen gráfica de un producto adaptado a un envase. Justificación Creativa. Montaje /DCGDW-5

6 MÓDULO 2. DISEÑO WEB (22 ECTS) Diseño WEB (HTML5-CSS3) con Adobe Dreamweaver. La World Wide Web. Tipos de servicios de Internet. Introducción al lenguaje HTML con DreamWeaver. Nuevos contenidos, nuevas etiquetas: lenguaje HTML5. Introducción a la maquetación de páginas Web con CSS mediante DreamWeaver. CSS al completo: modelo de cajas, posicionamiento, layout, novedades CSS3. Flash, diseño y animación publicitaria. Creación de sitios Web dinámicos. Concepto de páginas dinámicas vs páginas estéticas. Páginas interactivas del lado del cliente: JAVASCRIPT. Creación de efectos visuales e interfaces de usuario avanzadas: JQuery. Acceso y conexión a Bases de Datos (MySQL) desde una página Web. Conexión mediante PHP. Herramientas de desarrollo Web: Wordpress-Joomla. Instalación y configuración de sitios Web mediante Wordpress. Creación de plantillas visuales para sitios Web Wordpress. Instalación y manejo de sitios Web mediante el gestor de contenidos Joomla. Creación de un sitio e-comerce mediante aplicaciones Open-Source. Nuevas herramientas para las necesidades en el desarrollo de WEB: los gestores de contenidos (CMS). Diseño y desarrollo Web para tablets y dispositivos móviles. El mundo Web en móvil: limitaciones y oportunidades. Optimización de sitios Web para dispositivos móviles (HTML5 responsive design). Funciones específicas para móviles: geolocalización, captura de eventos táctiles, servicios de llamada (JQuery mobile). Manejo de Adobe Dreamweaver para la creación de sitios web adaptados para dispositivos móviles. Posicionamiento orgánico en buscadores (SEO) y marketing on-line en buscadores (SEM). Registro y configuración de dominios y hosting. Técnicas de posicionamiento natural en buscadores (SEO). Campañas de marketing en buscadores (SEM). Herramientas para el seguimiento y análisis del SEO: Google Webmaster tools y Google Analytics. MÓDULO 3. CREACIÓN DE PORFOLIO PERSONAL (16 ECTS) El alumno, tiene 200h para desarrollar un porfolio personal de trabajos finales y que deberá ser defendido ante el Tribunal Universitario. Para la realización de dicho trabajo contará con las instalaciones y material de la Escuela Cev, así como la asesoría durante el proceso, de su profesor tutor que le guiará con la consecución de los proyectos /DCGDW-6

7 Compromiso: El alumno será capaz de: Usar de manera correcta cada uno de los programas en los que se ha formado operativamente. Utilizar conjuntamente los programas, intercambiando información entre ellos y conjugando sus capacidades de forma adecuada. Diseñar de modo estético sus trabajos, potenciando la capacidad expresiva de los mensajes. Preparar sus documentos de modo adecuado para la impresión profesional, tanto en imprenta clásica como digital. Organigrama docente: DIRECCIÓN ACADÉMICA ESCUELA CEV D. Gustavo López Pérez Dirección de Estudios CEV Dña. Begoña Toledano Subdirección de Estudios CEV DIRECCIÓN DEL MASTER Dña. Susana Reiz Coordinación y Dirección del Master PROFESORADO: D. Nicolás Luis Calvo Dña. Carolina Abad D. Jorge Velasco D. Juan Antonio Montilla D. Alfonso Sánchez D. Miguel López D. Javier Gayo /DCGDW-7

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