1. (0,25 puntos) A que número binario es equivalente el decimal 138?
|
|
- Guillermo Fernández Peralta
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 E.U.I.TI. EXAMEN 12 de Septiembre 2002 SOLUCIÓN FUNDAMENTOS DE INFORMATICA - Iº PARTE (3 puntos) Nombre: Especialdad: NOTA: Para realizar esta parte del examen tenéis 45 minutos. Estas preguntas se darán por buenas o malas. 1. (0,25 puntos) A que número binario es equivalente el decimal 138? (0,25 puntos) Indica si son ciertas o falsas las siguientes afirmaciones: a. El documento que se encuentra en la papelera de reciclaje no se puede recuperar puesto que está borrado FALSA b. La codificación binaria de dos números decimales distintos puede ser la misma FALSA 3. (0,25 puntos) En general y atendiendo al sentido común relaciona los siguientes ficheros con el contenido que tendrían: c. Fitx1.doc (2) d. Fitx2.pas (3) e. Fitx3.html (1) f. Fitx4.exe (4) 1. Formato texto especial de Internet 2. Documento creado usando Word 3. Programa escrito en lenguaje Pascal 4. Fichero que contiene un programa ejecutable 4. (0,25 puntos) Clasifica las siguientes memorias auxiliares por su capacidad de almacenamiento (de menor a mayor) g. Disquete i. DVD h. CD-Rom j. Disco duro Disco duro >DVD >CD-Rom > Disquete 5. (0,5 puntos) Debido a la nueva especialidad que se va a implantar el próximo curso, "Obras Públicas", necesitamos crear un directorio llamado "jiape" que contenga el fichero llamado "", situado dentro del directorio "jiame". Escribir los dos comandos MS-DOS necesarios para pasar del estado E1 al estado E2, suponiendo que estamos en la raíz G y no podemos movernos de ella. E1 E2 G G jia jia jiaie jiaqe jiame jiaoe jiaie jiaqe jiame jiaoe jiape ventas.pas Pisos.pas ventas.pas Pisos.pas G>md jia\jiape G>copy G:\jia\jiame\ G:\jia\jiape\
2 6. (0,5 puntos) Escribe con un único if: k. son los valores de las variables enteras N1, N2 y N3 distintos? if N1<>N2 and N2<>N3 then l. son los valores de las variables N1 y N2 positivos o es N3 par? if (N1>0 and N2>0) and (N3 mod 2=0) then 7. (0,5 puntos) Cómo reescribirías el trozo de código que utiliza un WHILE por uno que utilice un FOR? read(car); while car<>. Do if ('A'<=car and car<= Z ) or ('a'<=car and car<= z ) then write (car, es letra ) else write (car, es un caracter especial ); read(car); FOR TO DO BEGIN NO SE PUEDE END; 8. (0,5 puntos) Indicar cuál es la salida por pantalla de del siguiente programa: Program examen; Uses wincrt; Var empieza, fin, pot, ind:integer; empieza:=1; fin:=50; pot:=0; For ind:=empieza to fin do If ind = (2^pot) 1 then Writeln(pot, es el, ind); pot:=pot+1; End; End; End. 0 es el 1 1 es el 2 2 es el 4 3 es el 8 4 es el 16 5 es el 32 1 Representa 2 elevado a pot, nosotros matemáticamente lo representaríamos como: 2 pot
3 E.U.I.TI. EXAMEN 12 de septiembre 2002 SOLUCIÓN FUNDAMENTOS DE INFORMATICA 2º PARTE (7 puntos) La compañía de autobuses EUROPA quiere realizar las estadísticas de los viajes realizados el año Esta compañía tiene una flota de 70 autobuses que parten de Donostia para realizar viajes por toda Europa ofreciendo 80 recorridos diferentes. Es de tener en cuenta, que un autobús no tiene porqué realizar todos los recorridos posibles, e incluso puede ocurrir que algún autobús no realice ningún recorrido (porque está viejo, en el taller, ). Para cada autobús nos dirán qué recorridos ha realizado y cuántas veces lo ha realizado durante ese año. Esta información nos vendrá dada en tripletas (autobús, recorrido, número de veces realizado) y un 0 como valor de autobús nos indicará el final de la entrada de datos dándonos igual las valores que nos introducen como recorrido y número de veces realizado. Por cada autobús y recorrido puede venir más de una tripleta, con lo que tendreís que acumular el número de veces que ha realizado el recorrido. La entrada de datos será de la siguiente forma (en negrita los datos introducidos por el usuario): Dame autobús, recorrido y número de veces: Dame autobús, recorrido y número de veces: Dame autobús, recorrido y número de veces: Dame autobús, recorrido y número de veces: Dame autobús, recorrido y número de veces: Dame autobús, recorrido y número de veces: Dame autobús, recorrido y número de veces: Dame autobús, recorrido y número de veces: Además de esta información también nos darán los kilómetros de cada uno de los posibles recorridos de la compañía (en negrita los datos introducidos por el usuario): Kilómetros del recorrido 1: 478 Kilómetros del recorrido 2: 721 Kilómetros del recorrido 3: 3290 Kilómetros del recorrido 80: 2843 Teniendo esta información se pide calcular los siguiente: 1. Cuántas veces se ha realizado cada recorrido? 2. Cuál es el recorrido que se ha realizado más veces y en cuantas ocasiones se ha hecho? 3. Cúal es el autobús que ha realizado menos kilómetros? 4. Cúantos recorridos diferentes ha realizado cada autobús y cuáles han sido estos?. Ejemplo: El autobús 1 ha hecho 8 recorridos diferentes y son el 1, 2, 8, 17, 43, 65, 78, 80 El autobús 2 ha hecho 4 recorridos diferentes y son el 5, 13, 22, 28 El autobús 3 ha hecho 2 recorridos diferentes y son el 33, 77 El autobús 70 ha hecho 1 recorridos diferentes y son el 7
4 program BusesEuropa; uses wincrt; const NumBuses=7; NumRecorridos=4; type Mat=array [1..NumBuses,1..NumRecorridos] of Integer; TauB= array [1..NumBuses] of Integer; TabR= array [1..NumRecorridos] of Integer; var Europa:Mat; KMRecorridos:TauB; IbilKM,IdasYVueltas:TabR; B,I,MaxR,MaxRBusKMmin,Num,Z:Integer; {Inicializacion} Europa[B,I]:=0; {Lectura y grabacion de los datos} writeln('da tripletas. Para acabar, el primero de la tripleta debe ser 0'); write('dame autobus, recorrido y numero de veces: '); readln(b,i,z); while (B<>0) do if Europa[B,I]=0 then Europa[B,I]:=Z else Europa[B,I]:= Europa[B,I]+Z; {Acumula!} write('dame autobus, recorrido y numero de veces: '); readln(b,i,z); write(europa[b,i]:4); write('kilometros del ',I,' recorrido: '); readln(ibilkm[i]); MaxR:=1; IdasYVueltas[I]:=0; IdasYVueltas[I]:=IdasYVueltas[I]+Europa[B,I]; writeln('numero de veces que se ha repetido el recorrido ',I,':', IdasYVueltas[I]);
5 if IdasYVueltas[MaxR]<IdasYVueltas[I] then MaxR:=I; write('el recorrido mas frecuente es el ',MaxR,' habiendose repetido '); writeln(idasyvueltas[maxr],' veces.'); MaxRBusKMmin:=1; KMRecorridos[B]:=0; KMRecorridos[B]:=KMRecorridos[B]+Europa[B,I]*IbilKM[I]; if KMRecorridos[B]<KMRecorridos[MaxRBusKMmin] then MaxRBusKMmin:=B; writeln('el autobus que ha realizado menos Kms es:', MaxRBusKMmin); Num:=0; if Europa[B,I]<>0 then Num:=Num+1; write('el ', B, ' bus ha hecho ', Num,' recorridos diferentes y son el '); if Europa[B,I]<>0 then write(i,', '); end.
TURBO PASCAL SOLUCIONES LABORATORIOS
TURBO PASCAL SOLUCIONES LABORATORIOS Curso 02/03 1 3 LABORATORIO program l3a1; a,c:real; b:integer; writeln( Este programa realiza la suma dos números. ); writeln; write( Introduce uno de los números a
Más detalles1. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA PASCAL Todo programa escrito en lenguaje Pascal, del más simple al más complejo, tiene la siguiente estructura:
1. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA PASCAL Todo programa escrito en lenguaje Pascal, del más simple al más complejo, tiene la siguiente estructura: PROGRAM Nombre_del_programa; ZONA de DECLARACIONES ZONA de INSTRUCCIONES
Más detallesCalidad del Software. Ejercicios Tema 4 Conceptos de pruebas
Tema 4 Conceptos de Pruebas Calidad del Software Ejercicios Tema 4 Conceptos de pruebas Calidad del Software Enfoque de Caja Blanca: Prueba del camino básico FUNCIÓN PASCAL Especificar un conjunto de pruebas
Más detallescol Type mismatch línea 1 3A Type mismatch c$ + j línea 2
Nombre y Apellidos: Especialidad y Grupo: FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA 6-septiembre-2002 CUESTIÓN de Estructuras repetitivas y alternativas (2 puntos) 1. Suponiendo que el usuario teclea los datos 1, 2,
Más detallesPrimer Parcial. Programación 1 Instituto de Computación Año 2017
Nº Parcial: Nombre: CI: Primer Parcial. Programación 1 Instituto de Computación Año 2017 a) -1919293949 b) -1-1-1-1-1-1 c) 01020304050 d) No imprime nada e) 012345 Respuesta: 3 Observaciones: Cada ejercicio
Más detallesMódulo. = Asignación = = Comp. de igualdad!= Com. de desigualdad <= Comp. menor o igual >= Comp. mayor o igual AND lógico OR lógica.
EQUIVALENCIAS BÁSICAS ENTRE PASCAL Y C A continuación se presentan algunas equivalencias básicas entre estos lenguajes de programación : Operadores en lenguaje C: Operador Descripción % Módulo = Asignación
Más detallesÍndice. Definición Objetivos Estructura de una unidad Ejemplo de creación y uso FAQs Opciones de compilación Unidades estándar de TurboPascal
Departamento de Informática Universidad de Valladolid Campus de Segovia Unidades en TurboPascal Programación II Prácticas 2006 (E.I.T.G. Segovia) Índice Definición Objetivos Estructura de una unidad Ejemplo
Más detallesManual de turbo pascal
Universidad Nacional Experimental De Los Llanos Occidentales Ezequiel Zamora UNELLEZ-Barinas Manual de turbo pascal Bachilleres: Martinez Ninibeth C.I:20.867.002 Mora Yaco C.I:17.205.073 Estructura de
Más detallesOrdinales, Enumerados y Conjuntos
Ordinales, Enumerados y Conjuntos Programación 1 InCo - FING Programación 1 Ordinales, Enumerados y Conjuntos InCo - FING 1 / 22 Ordinales Programación 1 Ordinales, Enumerados y Conjuntos InCo - FING 2
Más detallesRepetición Condicional
Repetición Condicional InCo - FING Programación 1 InCo - FING Repetición Condicional Programación 1 1 / 20 La instrucción while InCo - FING Repetición Condicional Programación 1 2 / 20 Ejemplo Leer números
Más detallesEJERCICIO 2 (3 PUNTOS) A) Sea el árbol binario AVL de la figura siguiente: B) Dada la estructura de la figura siguiente:
ASIGNATURA TITULACIÓN APELLIDOS ESTRUCTURA DE DATOS Y DE LA INFORMACIÓN EJERCICIO 1 (3 PUNTOS) GRUPO CURSO CONVOCATORIA NOMBRE 23 / 24 EXTRAORDINARIA- SEPTIEMBRE CALIFICACIÓN Dado el tipo abstracto de
Más detallesEJERCICIOS EN PASCAL 1.- Área de un triángulo (Entrada y salida estándar - Pascal) 1.- Escribir un programa (en Pascal) que:
EJERCICIOS EN PASCAL 1.- Área de un triángulo (Entrada y salida estándar - Pascal) 1.- Escribir un programa (en Pascal) que: 1º) Pida por teclado la base (dato real) de un triángulo. 2º) Pida por teclado
Más detallesApunte Laboratorio ALPI - El lenguaje de programación Pascal
Apunte Laboratorio ALPI - El lenguaje de programación Pascal 1 2 ÍNDICE GENERAL Índice 1. Estructura de un Programa en Pascal 3 2. Sintaxis de Pascal 4 2.1. Uso de mayúsculas.....................................
Más detallesProgramación I. Ingeniería Técnica Informática. Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7
Estructuras selectivas Programación I Ingeniería Técnica Informática Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7 24.- Elabore un programa para determinar si una hora leída en la forma horas, minutos y segundos
Más detallesEjemplo de la implementación del llenado de un arreglo de forma aleatoria
OBJETIVO 6.3. MANEJO DE ARREGLOS LLENADO DE UN VECTOR Un arreglo se puede llenar de dos formas una de manera aleatoria en donde el compilador llena el arreglo y otra forma es darle la oportunidad al usuario
Más detallesESTRATEGIAS PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON MATRICES N-DIMENSIONALES
ENUNCIADO ESTRATEGIAS PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON MATRICES N-DIMENSIONALES El Instituto del Servicio Meteorológico Nacional le ha proporcionado la siguiente matriz tridimensional que posee registros
Más detallesDepartamento de Informática Universidad de Valladolid Campus de Segovia LABORATORIO: INTRODUCCIÓN A LAS UNIDADES EN TURBO PASCAL
Departamento de Informática Universidad de Valladolid Campus de Segovia LABORATORIO: INTRODUCCIÓN A LAS UNIDADES EN TURBO PASCAL UNIDADES EN TURBO PASCAL 7.0 Concepto de unidad Estructura de una unidad
Más detallesFACULTADE DE INFORMÁTICA Departamento de Computación Estructura de Datos e da Información. Ejercicios de recursividad
H AC LUCE FACULTADE DE INFORMÁTICA Departamento de Computación Estructura de Datos e da Información Ejercicios de recursividad 1. Determinar qué operación realiza: //x>=0, y>0 function funcion_x (x,y:
Más detallesEnteros. Son los números que no contienen componentes fraccionarios y, por tanto, no contienen punto decimal.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN TURBO PASCAL El lenguaje de programación de alto nivel Pascal fue diseñado el 1968 por Niklaus Wirth con una finalidad eminentemente pedagógica El 1983, el Pascal fue estandarizado
Más detallesProgramas ejemplo. Lenguaje de Programación PASCAL. Miguel Murguía
Programas ejemplo Lenguaje de Programación PASCAL Miguel Murguía Programas ejemplo Lenguaje de Programación PASCAL Miguel Murguía ABACo, A.C. Asociación de Biólogos Amigos de la Computación, A. C. www.abacoac.org.mx
Más detalles1. Suma de dos números introducidos por teclado. 2. Comparación de dos números introducidos por teclado. program suma; uses crt;
1. Suma de dos números introducidos por teclado program suma; num1, num2: integer; sum: integer; writeln('dame un número'); readln(num1); writeln(''); *Espacio en blanco* writeln('dame otro número'); readln(num2);
Más detallesFUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN. 1º ING. INFORMÁTICA (Plan 2000) 2ª Convocatoria. 21 de junio de 2001
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN. 1º ING. INFORMÁTICA (Plan 2000) 2ª Convocatoria. 21 de junio de 2001 NORMAS DE EXAMEN: (1) La calificación la asignatura depende exclusivamente de este examen; (2) Todas las
Más detallesUnidades en PASCAL (Units)
Programación II - Prof. Alejandro H. Gonzalez - 1 Unidades en PASCAL (Units) Aquellos que quieran probar los ejercicios de TAD en Pc pueden utilizar las UNITS de Pascal. En este documento se explican los
Más detalles16. Realizar un programa que obtenga el producto de los primeros seis números naturales
16. Realizar un programa que obtenga el producto de los primeros seis números naturales program numero16; producto, i: longint; producto:=1; i:=1; for i:=1 to 6 do producto:=producto*i; writeln('*****************************************');
Más detallesUTN FRLP Ing. en Sistemas de Información Algoritmos y Estructura de Datos Trabajos Prácticos Curso 2010
Práctico de Pascal Nº 2 Ejercicios para la ejercitación del Lenguaje Pascal Objetivo: Es que los alumnos conozcan un lenguaje de programación, donde puedan ejercitar los conocimiento adquiridos hasta ahora
Más detallesALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS EJERCICIOS RESUELTOS SEGUNDA PARTE
ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS EJERCICIOS RESUELTOS CUADERNILLO DE PRACTICA SEGUNDA PARTE Página - 1 ARREGLOS a) Unidimensionales: Ejercicio Resuelto: Ingresar 20 números reales en un arreglo y luego
Más detallesIntroducción a la Programación Ingenieria en Informática Junio 2008
Introducción a la Programación Ingenieria en Informática Junio 2008 Ejercicio 1 [2 puntos] Escribe un programa que reciba el fichero binario.dat, fichero binario de enteros positivos y devuelva un fichero
Más detallesPARTE II: Programación en ensamblador
Cuaderno de Prácticas Laboratorio de Fundamentos de Computadores PARTE II: Programación en ensamblador Autor: Rafael Moreno Vozmediano Facultad de Informática La Máquina Rudimentaria: Arquitectura del
Más detalles8.1.- FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS DEFINIDOS POR EL USUARIO EN TURBO PASCAL.
8.1.- FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS DEFINIDOS POR EL USUARIO EN TURBO PASCAL. PROCEDIMIENTOS. CONCEPTO Un procedimiento es un programa que realiza una tarea específica. Puede recibir cero o más valores del
Más detallesTodo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main.
LENGUAJE C CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE 'C' El lenguaje 'C' se conoce como un lenguaje compilado. Existen dos tipos de lenguaje: interpretados y compilados. Los interpretados son aquellos que necesitan
Más detallesDepartamento de Informática Universidad de Valladolid Campus de Segovia TEMA 1: RECURSIÓN
Departamento de Informática Universidad de Valladolid Campus de Segovia TEMA 1: RECURSIÓN ÍNDICE Definición Conceptos básicos Ejemplos recursivos Recursión mútua Recursión e iteración DEFINICIÓN Técnica
Más detallesDra. Jessica Andrea Carballido
Dra. Jessica Andrea Carballido jac@cs.uns.edu.ar La Procesamiento Computadora de Secuencias Una computadora es un dispositivo electrónico que integra componentes físicos y lógicos. El hardware de una computadora
Más detallesEjercicio 1.- En las construcciones siguientes para qué valores de la variable RangoI se ejecutará la sentencia de asignación?
Introducción a la programación - DISI - Facultad de Informática UCM (2009-2010) Ing. Técnica en Informática de Gestión - 1º B Profesores: Federico Peinado Gil y Pablo Moreno Ger Ejercicio 1.- En las construcciones
Más detallesSe guardan en archivos con extencion c y los cabezales con extension h
Se guardan en archivos con extencion c y los cabezales con extension h Tipos de Variables: Tipo Tamaño(bytes) Limite inferior Limite superior char 1 -- -- unsigned char 1 0 255 short int 2-32768 +32767
Más detalles5. Subprogramas Fundamentos de Informática
5. Subprogramas Fundamentos de Informática Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos Curso 2012 / 2013 Índice Subprogramas 1. Cálculo de la función Coseno 2. Suma 3. Ecuación de 2º grado 2 1. Cálculo de
Más detallesInicio del programa. Entrada de datos. Proceso de datos. Salida de datos. Fin del programa
PROGRAMACIÓN 10. Prof. Dolores Cuiñas H. Recuerde que estos son apuntes muy simplificados que deberá completar con la bibliografía recomendada APUNTES Nº 4 ESTRUCTURA SECUENCIAL GENERAL La estructura secuencial
Más detallesRepaso Visual Basic Interfaz Gráfica
Interfaz Gráfica Ventana del Proyecto Barras De Menús Barras Herramientas Formulario (Form) Ventana del Propiedades Form Layout Posición del Formulario Códigos de Colores en Vbasic 1 Códigos de Colores
Más detallesIntroducción al Lenguaje de Programación Ada
Instrumentación de Tiempo Real Introducción al Lenguaje de Programación Ada Mario Aldea Rivas Departamento de Electrónica y Computadores Universidad de Cantabria GRUPO DE COMPUTADORES Y TIEMPO REAL Mario
Más detallesLABORATORIO DE PROGRAMACIÓN II Problemas HOJA 1 RECURSIVIDAD
LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN II Problemas HOJA 1 RECURSIVIDAD NÚMERO 1. PROGRAM Hoja1_numero1 (input,output); **** Este programa pide al usuario N letras y las escribe, en el orden inverso al que fueron
Más detallesUTN FRR Ingeniería en Sistemas de Información Algoritmos y Estructuras de Datos Archivos Directos GUIA DE ESTUDIO: ARCHIVOS DIRECTOS
GUIA DE ESTUDIO: ARCHIVOS DIRECTOS Introducción: Una característica común de los tipos de datos que hemos visto hasta ahora es que la información que cargamos se mantiene vigente solamente mientras está
Más detallesMódulo 8: Primitivas en Pascal
Módulo 8: Primitivas en Pascal Tecnologías en la Educación Matemática Dr. Carlos Gonzalía DCIC - UNS Técnologías en la educación matemática Dr. Carlos Gonzalía 1 de Copyright Copyright 2010, 2012 M. Capobianco,
Más detallesALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS. Ejercicios Resueltos CUADERNILLO DE PRACTICA
ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS Ejercicios Resueltos CUADERNILLO DE PRACTICA TERCERA PARTE 1 SUBPROGRAMAS Ejercicio Resuelto: Escribir un programa que calcule la expresión: N i x para cualquier par de
Más detallesProgramación y Computación Ingenierías. Dr. Eric Jeltsch F. FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS. Universidad de La Serena.
FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS 1 2 3 4 5 Escribir un programa que muestre en pantalla VS2 realizado por nosotros (usar procedimiento). PROGRAM VS2 (INPUT, OUTPUT); PROCEDURE letra_v; WRITELN('V V'); WRITELN('
Más detallesProgramcaión Básica. Secuencias de Control y Repetición. Arturo Vega González.
Programación Básica Arturo Vega González a.vega@ugto.mx Division de Ciencias e Ingenierías Universidad de Guanajuato Campus León Sesión 5 Universidad de Guanajuato, DCI, Campus León 1 / 31 Universidad
Más detallesTema 1. Ejercicios: CONCEPTOS PRINCIPALES
EJERCICIOS Curso 02/03 Tema 1. Ejercicios: CONCEPTOS PRINCIPALES 1. Realizar un esquema de los componentes básicos del hardware. 2. Indicar que unidades se utilizan para medir la capacidad de almacenamiento
Más detallesEsquemas repetitivos en Fortran 90. Esquemas repetitivos en Fortran 90. Esquemas repetitivos en Fortran 90. Tipos de Esquema
Los esquemas repetitivos permiten implementar iteraciones del lenguaje algorítmico (mientras, repetir, para, hasta). Podemos dividir los esquemas según: - Se conozcan el número de iteraciones a priori,
Más detallesInstituto de Computación. Facultad de Ingeniería. Universidad de la República Examen de Programación 2 03 de Agosto de 2006 Generalidades:
Instituto de Computación. Facultad de Ingeniería. Universidad de la República Examen de Programación 2 03 de Agosto de 2006 Generalidades: La prueba es individual y sin material. La duración es 3 horas.
Más detallesUniversidad de Valladolid. Departamento de informática. Campus de Segovia. Estructura de datos Tema 1: Recursividad. Prof. Montserrat Serrano Montero
Universidad de Valladolid Departamento de informática Campus de Segovia Estructura de datos Tema 1: Recursividad Prof. Montserrat Serrano Montero ÍNDICE Conceptos básicos Ejemplos recursivos Recursividad
Más detallesTEMA 2: Sistemas Operativos
TEMA 2: Sistemas Operativos 2.1. QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Un sistema operativo es un conjunto de programas encargados de gestionar los recursos del ordenador y que permiten la comunicación del usuario
Más detallesEsquemas repetitivos en Fortran 90
Los esquemas repetitivos permiten implementar iteraciones del lenguaje algorítmico (mientras, repetir, para, hasta). Podemos dividir los esquemas según: - Se conozcan el número de iteraciones a priori,
Más detallesGUIA EXAMEN FINAL/EXTRAORDINARIO
INSTITUTO SAN ANGEL DEL SUR ESCUELA NACIONAL PREPARATORIA INCORPORADA A LA UNAM CLAVE 1261 CICLO 2012-2013 Nombre del profesor: Ing. Jorge Padilla Gutiérrez Asignatura: INFORMATICA V GUIA EXAMEN FINAL/EXTRAORDINARIO
Más detallesFICHEROS EN PASCAL. Ficheros
Ficheros Qué es un fichero? Un fichero es una colección ordenada de elementos, normalmente almacenados en la memoria externa (disco) del que pueden leerse elementos y en el que pueden escribirse nuevos
Más detallesComponentes Básicos. InCo. InCo Componentes Básicos 1 / 28
Componentes Básicos InCo InCo Componentes Básicos 1 / 28 Modelo de Computación Vemos al computador como un procesador de datos. +------------+ Entrada ===> Computador ===> Salida +------------+ InCo Componentes
Más detallesFACULTADE DE INFORMÁTICA Departamento de Computación Estructura de Datos e da Información. Ejercicios de punteros: SOLUCIONES
H AC LUCE FACULTADE DE INFORMÁTICA Departamento de Computación Estructura de Datos e da Información Ejercicios de punteros: SOLUCIONES 1. Suponga que tenemos las declaraciones: Indice = 0..9; ApuntIndice
Más detallesSentencias DO-WHILE EN C++
Sentencias DO-WHILE EN C++ La estructura do-while se utiliza para ejecutar varias veces un bloque de instrucciones mientras una determinada condición sea falsa, si es verdadera en automático el programa
Más detallesEstructuras de Control. Secuencia y Selección
Estructuras de Control. Secuencia y Selección InCo - FING Programación 1 InCo - FING Estructuras de Control. Secuencia y Selección Programación 1 1 / 35 Estructuras de control InCo - FING Estructuras de
Más detallesProgramación Estructurada
Programación Estructurada Técnica de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión. Es mucho más sencillo entender la codificación del programa, que se habrá hecho en diferentes
Más detallesEJERCICIOS RESUELTOS DE ARREGLOS Y MATRICES
EJERCICIOS RESUELTOS DE ARREGLOS Y MATRICES 1.- Escribir un programa en Pascal que solicite cinco números, los almacene en un array y luego calcule la media aritmética de esos números. PROGRAM EJER87;
Más detallesEstructuras de Repetición (Repita para)
Estructuras de Repetición (Repita para) Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 REPITA PARA Fijar
Más detalles1.2.4 Listas enlazadas
1.2.4 Listas enlazadas Las listas enlazadas son tipos de datos dinámicos que se construyen con nodos. Un nodo es un registro con al menos, dos campos, uno de ellos contiene las componentes y se le denomina
Más detallesConcepto de Recursión. Características de algoritmos recursivos. Ejemplos
RECURSION Temario Concepto de Recursión Características de algoritmos recursivos Ejemplos RECURSION Metodologías para resolver problemas: 1. Diseño Top Down 2. Recursión 3. Abstracción de Datos 4. Diseño
Más detalles= RETURN =3 7-. ELSE K
11-. Pida Al Usuario Dos Números Enteros (Que Se Guardaran En Las Variables Num 1 Y Num2). Si Num2 Es Cero, Deberá Mostrar Un Mensaje De Error, Y En Caso Contrario Mostrara En Pantalla El Resto De La División
Más detallesEstructuras de Datos y Algoritmos
Estructuras de Datos y Algoritmos Práctico 2: Evaluación de Algoritmos (Finalización: 03/09) Ingeniería en Computación - Ingeniería en Informática Año 2015 Ejercicio 1: Dados los siguientes vectores, correspondientes
Más detallesSemántica Denotacional
Semántica Denotacional Idea: El significado de un programa es la función denotada por el programa Componentes del metalenguaje para la definición semántica denotacional de un L.P.: Dominios sintácticos
Más detallesSistemas Operativos. IES Pedro Espinosa. Relación de ejercicios Tema 1: Conceptos básicos de informática
Relación de ejercicios Tema 1: Conceptos básicos de informática 1. Cuál de los números binarios siguientes es mayor: 0101110 ó 0110110? 2. Investiga en alguna enciclopedia informática los orígenes de la
Más detallesDra. Jessica Andrea Carballido
Dra. Jessica Andrea Carballido jac@cs.uns.edu.ar Dpto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SUR Problemas, Algoritmos y Programas PROBLEMA Solución ALGORITMO PROGRAMA Problemas,
Más detallesEscuela Politécnica Superior de Ingeniería Departamento de Ingeniería Informática
Escuela Politécnica Superior de Ingeniería Departamento de Ingeniería Informática Fundamentos de la informática 2. Algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo Contenido Algoritmos Diagramas de flujo
Más detallesEjercicios de Pascal Resueltos
Ejercicios de Pascal Resueltos Escribir un programa en Pascal que calcule el área y el volumen de un prisma A = (2 *(l1 * l2)) + (2 * (l1 * l3)) + (2*(l2 * l3)) V = l1 * l2 * l3 PROGRAM E1; VAR l1,l2,l3:real;
Más detallesTrabajo Práctico 6 Funciones, Procedimientos y División de Problemas
Trabajo Práctico 6 Funciones, Procedimientos y División de Problemas Ejercicio 1: Considere definida la función Invertir. function Invertir( num: integer ):integer; {Objetivo: Invierte el orden de los
Más detallesAPUNTES DE CÁTEDRA: ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES
Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura (U.N.R.) Escuela de Ciencias Exactas y Naturales Departamento de Matemática Cátedra: Computación (L.M. - P.M.) Prof. responsable: Mgr. María del Carmen
Más detallesTRADUCTORES, COMPILADORES E INTÉRPRETES. EJERCICIOS TEMA 5, 6, 7 y 8.
TRADUCTORES, COMPILADORES E INTÉRPRETES. EJERCICIOS TEMA 5, 6, 7 y 8. 1.) (HOLUB). Escribir un traductor que reconozca definiciones de C siguiendo el estilo antiguo, tal como: prueba(uno, dos, tres, cuatro,
Más detallesUTN FRLP Ing. en Sistemas de Información Algoritmos y Estructura de Datos Trabajos Prácticos Curso 2010
Práctico de Pascal Nº 1 Ejercicios para la ejercitación del Lenguaje Pascal Objetivo: Es que los alumnos conozcan un lenguaje de programación, donde puedan ejercitar los conocimiento adquiridos hasta ahora
Más detallesFUNDAMENTOS DE OBJECT PASCAL
FUNDAMENTOS DE OBJECT PASCAL 1. ASPECTOS GENERALES DE LA SINTAXIS Los bloques de código quedan delimitados por y end. Se usa punto y coma como separador de sentencias de código. Comentarios: - ias líneas:
Más detallesProblema No.7. Elaborar un programa en C++ que lea una temperatura en grados Fahrenheit y muestre su equivalente en grados Celsius, Kelvin y Rankine.
Problema No.7 Elaborar un programa en C++ que lea una temperatura en grados Fahrenheit y muestre su equivalente en grados Celsius, Kelvin y Rankine. real F, C, K, R!Programa que hace varios cálculos los
Más detallesPseudocódigo. La forma en que se escribe un pseudocódigo es la siguiente:
Pseudocódigo El pseudocódigo o pseudolenguaje, son una serie de instrucciones en nuestro lenguaje natural (español, ingles, etc.) y expresiones que representan cada uno de los pasos que resuelven un problema
Más detallesProgramación Estructurada
Programación Estructurada Código de materia 01 Prof Titular Ing Rafael Brizuela Facultad de tecnología informática UNIVERSIDAD ABIERTA INTERAMERICANA GUÍA DE REPASO CONCEPTUAL PREGUNTAS Unidad 1: Conceptos
Más detallesTema 3. Estructuras de control y programación estructurada
Tema 3. Estructuras de control y programación estructurada 1. Cuál es el resultado de este programa? int i=3; int j=4; boolean etiqueta=false; //fin main //fin clase Ejemplo //Ejemplo de y lógico if (i==3
Más detallesEstructuras de repetición
Estructuras de repetición Una estructura de repetición, también llamada lazo o bucle, hace posible la ejecución repetida de secciones específicas de código. Hay dos tipos básicos de estructuras de repetición,
Más detallesDonde Condicion es una expresión booleana, es decir, que puede tomar el valor verdadero (true) o falso (false).
SETECIA REPETITIVA (SETECIA WHILE) Condicion while do Sentencia Donde Condicion es una expresión booleana, es decir, que puede tomar el valor verdadero (true) o falso (false). Valores
Más detallesAnálisis léxico. Formalización y desarrollo. Procesadores de Lenguajes. Ingeniería Técnica superior de Ingeniería Informática
Procesadores de Lenguajes Ingeniería Técnica superior de Ingeniería Informática Departamento de Lenguajes y Sistemas informáticos Análisis léxico Formalización y desarrollo Javier Vélez Reyes jvelez@lsi.uned.es
Más detallesAsumiremos que se dispone de procedimientos para leer y escribir caracteres. Se desarrollan algunas funciones primitivas que nos serán útiles.
26. Representación de números. Conversiones 26.1. Representación y conversión. Los números son representados internamente, en un computador digital, en sistema binario. Externamente se representan mediante
Más detallesUniversidad de Cantabria. Facultad de Ciencias Ingeniería en Informática. Ingeniería del Software II
Universidad de Cantabria. Facultad de Ciencias Ingeniería en Informática. Ingeniería del Software II Ejercicios del Tema 1: Construcción y Pruebas del Software Ejercicio 1 Se desean realizar pruebas de
Más detalles1) Instalar el Xcode Tools para Mac, que viene en el DVD de instalación Mac OS X.
Pasos para ejecutar el compilador tiny 1) Instalar el Xcode Tools para Mac, que viene en el DVD de instalación Mac OS X. 2) Descargar de la página web http://www.cs.sjsu.edu/~louden/cmptext/ el archivo
Más detallesUNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA CIVIL DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA ESTRUCTURAL
117 TIPO DE 5 FUNDAMENTACIÓN El desarrollo de toda actividad productiva y/o cualquier proyecto requiere como insumo indispensable disponer, manejar y procesar información relevante para los fines que se
Más detallesActividad Algoritmos, Estructura y Programación I. FOR, DO-WHILE
Actividad Algoritmos, Estructura y Programación I. FOR, DO-WHILE 1. Qué es un bucle? 2. A que se denomina cuerpo de un bucle? 3. Define iteración de un bucle. 4. Cuál es el cuerpo de un bucle? 5. Qué es
Más detallesIntroducción a los Sistemas Informáticos
E Introducción a los Sistemas Informáticos Tema1 Sonia Lafuente Martínez 1 Contenido 1. Definiciones 2. Representación de la información 3. Medidas de almacenamiento 4. Hardware 5. Software 6. Sistemas
Más detallesPROBLEMAS CLÁSICOS. EL PROBLEMA DE LOS FILÓSOFOS COMENSALES.
PROBLEMAS CLÁSICOS. EL PROBLEMA DE LOS FILÓSOFOS COMENSALES. Cinco filósofos pasan su vida pensando y comiendo. Los filósofos comparten una mesa circular rodeada por cinco sillas, una para cada uno de
Más detallesEstructuras de Control. Secuencia y Selección
Estructuras de Control. Secuencia y Selección InCo - FING Programación 1 Contents 1 Estructuras de control 2 1.1 Clasificación.............................. 2 1.2 La secuencia..............................
Más detalles3. Estructuras iterativas. 1.2 Análisis: For. 1.1 Problemas iterativos. Fundamentos de Informática Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos
3. Estructuras iterativas Índice Estructura iterativas Fundamentos de Informática Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos Curso 2012 / 2013 1. Análisis de algoritmos iterativos 2. Ej11: 3. Ej12: 4. Ej13:
Más detallesSegundo Parcial Julio 2016
Segundo Parcial Julio 2016 Lea detenidamente las siguientes instrucciones. No cumplir los requerimientos puede implicar la pérdida de los puntos del parcial. Formato Indique su nombre completo y número
Más detallesU nidad 6: A rreglos: U nidim ensionales y m ultidim ensionales
ARREGLOS Introducción Primero que todo, es importante conocer el concepto de estructura de datos. Una estructura de datos es "una colección de datos organizados de un modo particular." Las estructuras
Más detallesMotivación. 4: Control de flujo Condicionales. Motivación. Condicionales
4: Control de flujo Condicionales Motivación Secuencia de acciones Programas lineales Limitación en el tipo de programas que se pueden desarrollar Cómo se puede construir un programa que calcule el valor
Más detallesResolución de Problemas y Algoritmos
Resolución de Problemas y Algoritmos Sistemas Operativos Estadísticas (de web servers) Clase 8: Sistemas Operativos. Almacenamiento en Memoria. Archivos secuenciales en Pascal. Dr. Alejandro J. García
Más detallesFundamentos de Informática 1º IIND
Apellidos: Grupo: A B C D E F Advertencias: 1. Duración del examen 1 horas y 30 minutos 2. No desgrape el cuadernillo del examen. 3. Puede utilizar lápiz o bolígrafo indistintamente. 4. No puede utilizar
Más detallesTaller de programación shell
Taller de programación shell 3 de Abril de 2004 revisión 1 Asociación de Usuarios de Software Libre de Elche http://www.kleenux.org/ Introducción: Qué es un shell? Es una parte fundamental de todo sistema
Más detallesMicrosoft DOS. Manual de Usuario Básico. Luís Luzardo Marcos Patrón 1º SK Reparación PC. Microsoft DOS (Manual de Usuario Básico)
Microsoft DOS Manual de Usuario Básico Luís Luzardo Marcos Patrón 1º SK Reparación PC MS-DOS (Microsoft Disk Operative System) El MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) es un sistema operativo anterior
Más detallesNota: Se entiende que el usuario no introducirá un divisor igual a cero.
EJERCICIOS EN LENGUAJE C Ejercicio 1 - Área de un triángulo (Entrada y salida estándar - Lenguaje C) 1º) Pida por teclado la base (dato real) de un triángulo. 2º) Pida por teclado la altura (dato real)
Más detalles3.2. Programación estructurada. Principal. Modulo 1 Modulo 2 Modulo 3 Modulo 4. Modulo Modulo Modulo 3 1 Modulo 4 1 Modulo 4 2. Pág.
CAP. 3. PROGRAMACION ESTRUCTURADA 3.1. Técnicas de programación Las herramientas de programación fundamentalmente los diagramas de flujo, son las representaciones gráficas utilizada para el diseño de algoritmos
Más detallesCurso 0 de Informática
Curso 0 de Informática 2015-2016 Tema 1: Introducción a la Informática y Conceptos básicos 1 Motivación (I): En los procesos industriales, cada vez es mayor el uso de sistemas informáticos para: Monitorización,
Más detallesResolución de Problemas y Algoritmos Clase 6: Repetición (continuación)
Resolución de Problemas y Algoritmos Clase 6: Repetición (continuación) Dr. http://cs.uns.edu.ar/~sag Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Bahía Blanca,
Más detalles