Departamento de Informática Universidad de Valladolid Campus de Segovia LABORATORIO: INTRODUCCIÓN A LAS UNIDADES EN TURBO PASCAL

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1 Departamento de Informática Universidad de Valladolid Campus de Segovia LABORATORIO: INTRODUCCIÓN A LAS UNIDADES EN TURBO PASCAL

2 UNIDADES EN TURBO PASCAL 7.0 Concepto de unidad Estructura de una unidad Creación de unidades Utilización de las unidades estándar Identificadores idénticos en distintas unidades Síntesis final

3 CONCEPTO DE UNIDAD Es un conjunto de constantes, tipos de datos, variables, procedimientos y funciones encapsuladas bajo un mismo identificador. Poseen una estructura bien definida. Las unidades pueden ser predefinidas (estándar) o definidas por el usuario. Turbo Pascal 7.0 posee siete unidades estándar: SYSTEM GRAPH DOS CRT PRINTER TURBO3 GRAPH3

4 ESTRUCTURA DE UNA UNIDAD Una unidad esta constituida por las siguientes secciones: Cabecera de la unidad Sección Interface (o sección pública) Sección implementatión (o sección privada) Sección de inicialización

5 UNIT <identificador> INTERFACE USES <lista de unidades>; {opcional} {declaraciones públicas de objetos exportables} IMPLEMENTATION {declaraciones privadas} {definición de procedimientos y funciones públicas} BEGIN {código de inicialización} {opcional} END.

6 CABECERA DE LA UNIDAD Comienza con la palabra reservada UNIT seguido del identificador y finalizado con un punto y coma. Un identificador válido está formado por una cadena de 1 a 8 caracteres. El nombre de la unidad puede ser arbitrario pero debe coincidir con el nombre del fichero que lo contiene. Ejemplo: La UNIT test debe almacenarse en un fichero denominado test.pas. Una vez compilado, la extensión del fichero será TPU (turbo pascal unit).

7 SECCIÓN INTERFACE Esta parte es la que permite conectar esta unidad con otras unidades y programas. También es conocida como la sección pública ya que los objetos declarados en esta sección son exportables al exterior. En esta sección se pueden declarar constantes, tipos de datos, variables*, funciones y procedimientos. En esta sección sólo se declara la cabecera de las funciones y procedimientos. Su implementación se encuentra en la sección implementation.

8 EJEMPLO DE DECLARACIÓN DE SECCIÓN INTERFACE UNIT rayo; INTERFACE USES Dos, Graph, Crt; VAR a,b,c:integer; FUNCTION Exponencial (a,b:integer):real; PROCEDURE Dividir(x,y:integer; var cociente:integer); OJO!. Las variables declaradas en esta sección son en realidad variables globales, ya que son visibles desde otras unidades y programas.

9 SECCIÓN IMPLEMENTATION Esta sección es estrictamente privada y por tanto su contenido no es exportable. Esta sección contiene los cuerpos de los procedimientos y funciones declarados en la sección interface. Las variables declaradas dentro de esta sección serán de uso exclusivo para los procedimientos y funciones de dicha unidad.

10 EJEMPLO DE DECLARACIÓN DE SECCIÓN IMPLEMENTATION IMPLEMENTATION FUNCTION Exponencial (a,b:integer):real; VAR p,i:integer; BEGIN p:=1; for p:=1 to b do p:=p*a; exponencial:=p; END; {exponencial} PROCEDURE Dividir(x,y:integer; var cociente:integer); BEGIN cociente:=x DIV y; END; {Dividir}

11 SECCIÓN DE INICIALIZACIÓN Esta sección opcional puede contener, por ejemplo, instrucciones que sirvan para iniciar variables. La ejecución de estas instrucciones se efectúa antes de ejecutar la primera instrucción del programa que usa dicha unidad. En esta sección también se pueden inicializar cualquier estructura de datos que emplee la unidad.

12 CREACIÓN DE UNIDADES Una vez que se dispone del código fuente la unidad se compila de la misma forma que un programa. El archivo obtenido posee la extensión TPU y es un fichero no ejecutable. Para poder utilizar una unidad se debe declarar su uso en la sección USES Ejemplo: Program Prueba; USES Utilidad;

13 CREACIÓN DE UNIDADES UNIT utili; PROCEDURE Pausa; INTERFACE BEGIN USES repeat Crt, Dos; until Keypressed PROCEDURE Frase (texto:string); END; {Pausa} PROCEDURE Pausa; END. IMPLEMENTATION USES Printer; PROCEDURE Frase; BEGIN Clrscr; GotoXY((80-length(texto)) DIV 2,10); writeln(texto); END; {Frase}

14 USO DE LA ANTERIOR UNIDAD PROGRAM usoutili; USES utili, crt; VAR text:string; BEGIN clrscr; writeln( Introduce un texto ); readln(text); frase(text); pausa END. {usoutili}

15 USO CIRCULAR DE UNIDADES A partir de la versión 5.0 se puede hacer uso de unidades mutuamente dependientes (que se invocan entre ellas). En ambos casos dicha referencia debe realizarse en la sección de implementation. Para compilar estas unidades se debe utilizar la orden MAKE del menú del compilador. Para ello se compila una de las dos unidades quedando la otra automáticamente compilada.

16 UNIT Visualiz; INTERFACE PROCEDURE EscribirenposicionXY(x,y:integer;men:string); IMPLEMENTATION USES Crt, Error; PROCEDURE EscribirenposicionXY(x,y:integer;men:string); BEGIN if (x in [1..80]) AND (y in [1..25]) then BEGIN GotoXY(x,y); writeln(men) END else Vererror( coordendas xy fuera de rango ) END; {Escribirenposicionxy} END. {Visualiz}

17 UNIT Error; INTERFACE PROCEDURE Vererror(cadena:string); IMPLEMENTATION USES Visualiz; PROCEDURE Vererror(cadena:string); BEGIN EscribirenposicionXY(1,25,cadena) END; {Vererror} END. {Error}

18 USO DE LAS DOS ANTERIORES UNIDADES Programa que escribe un texto en pantalla, dando un mensaje de error si las coordenadas del texto son incorrectas. PROGRAM circular; USES crt, visualiz; BEGIN clrscr; EscribirenposicionXY(1,1, test ); EscribirenposicionXY(90,90, fuera de la pantalla ); EscribirenposicionXY(10,20, retorno a la pantalla ); END.

19 UNIDADES ESTANDAR Estas unidades se sitúan en un fichero denominado turbo.tpl y se cargan en memoria automáticamente junto con el entorno. SYSTEM CRT DOS PRINTER

20 UNIDAD SYSTEM Contiene los procedimientos y funciones estándar de TP relativas a la entrada/salida, cadenas de caracteres, calculo en coma flotante, gestión de memoria,... Esta unidad no necesita ser referenciada ya que se carga automáticamente en la compilación de cada programa.

21 UNIDAD CRT Esta unidad proporciona un conjunto de declaraciones que permiten el acceso al control de los modos de pantalla, de teclado, posicionamiento del cursor,.. Algunos de sus procedimientos son: clrscr: borra la pantalla. keypressed: detecta la pulsación de una tecla. Sound: hace sonar el altavoz interno window: define una ventana de texto en la pantalla.

22 UNIDAD DOS Esta unidad contiene declaraciones, constantes, tipos variables, procedimientos y funciones relacionadas con el sistema operativo DOS y la gestión de archivos. Algunos de sus procedimientos son: gettime: proporciona la hora a través del reloj interno getdate: proporciona fecha registrada en el ordenador. Disksize: proporciona el tamaño de la unidad de almacenamiento señalada.

23 EJEMPLO CON LAS DOS ÚLTIMAS UNIDADES PROGRAM Hora; USES Crt, Dos; VAR Horas, Minutos, Segundos, Centesimas:word; BEGIN Clrscr; while not Keypressed do begin GotoXY(64,1); GetTime(horas,minutos,segundos,centesimas); writeln(horas:2,minutos:2,segundos:2,centesimas:2); end {while} END. {Hora}

24 UNIDAD PRINTER Esta unidad facilita la tarea del programador cuando utiliza la impresora como dispositivo de salida. Permite enviar la salida estándar de Pascal a la impresora utilizando para ello los procedimientos write y writeln.

25 UNIDAD PRINTER, EJEMPLO PROGRAM impresora. USES printer; VAR a,b,c:integer; BEGIN writeln(lst, este texto aparece en la impresora ); read(a,b); c:=a+b; writeln(lst,c:6); END. {impresora}

26 UBICACIÓN DE LAS UNIDADES El sistema espera encontrar las unidades que diseña el programador en el directorio activo de la unidad de disco activa.

27 IDENTIFICADORES IDÉNTICOS EN DIFERENTES UNIDADES Turbo Pascal permite el uso del mismo identificador en diferentes unidades. Turbo Pascal siempre utiliza el identificador de la última unidad explorada Una forma de poder distinguir entre distintos identificadores es emplear el identificador de la unidad, seguido de un punto y del identificador del procedimiento.

28 RESUMEN UNIT <identificador>; {cabecera obligatoria} {El identificador debe ser utilizado como nombre de archivo} INTERFACE USES <lista de unidades>; {opcional} CONST... TYPE... VAR... PROCEDURE... {sólo cabecera} FUNCTION... {sólo cabecera} IMPLEMENTATION {Declaraciones privadas: locales a la unidad} USES <lista de unidades>; {opcional} CONST... TYPE... VAR... PROCEDURE... {cabecera y cuerpo} FUNCTION... {cabecera y cuerpo} BEGIN {Selección de inicialización: opcional}... END. {Obligatorio, fin de implementación}

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