Qué es un computador?
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- Ángela Eugenia Sosa Espinoza
- hace 6 años
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1 Qué es un computador? DEFINICIÓN DE LA RAE: Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos. Se acepta computador o computadora. D.Mery 2 Arquitectura de Computadores ion
2 Qué es un computador? DEFINICIÓN DE Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos determinados y suministrar los resultados de tales operaciones. D.Mery 3 Arquitectura de Computadores ion
3 Funcionamiento Transferencia de datos Control Almacenamiento de datos Procesamiento de datos D.Mery 4 Arquitectura de Computadores ion
4 Funcionamiento TRANSFERENCIA Transferencia de datos Control Almacenamiento de datos Procesamiento de datos D.Mery 5 Arquitectura de Computadores ion
5 Funcionamiento ALMACENAMIENTO Transferencia de datos Control Almacenamiento de datos Procesamiento de datos D.Mery 6 Arquitectura de Computadores ion
6 Funcionamiento PROCESAMIENTO CON USO DE MEMORIA Transferencia de datos Control Almacenamiento de datos Procesamiento de datos D.Mery 7 Arquitectura de Computadores ion
7 Funcionamiento PROCESAMIENTO CON USO DE MEMORIA Y TRANSFERENCIA Transferencia de datos Control Almacenamiento de datos Procesamiento de datos D.Mery 8 Arquitectura de Computadores ion
8 Estructura Peripherals Computer Central Processing Unit Main Memory Computer Systems Interconnection Communication lines Input Output D.Mery 9 Arquitectura de Computadores ion
9 Estructura CPU I/O Computer System Bus Memory CPU Registers Internal CPU Interconnection Arithmetic and Login Unit Control Unit D.Mery 10 Arquitectura de Computadores ion
10 Estructura Control Unit ALU CPU Internal Bus Registers Control Unit Sequencing Login Control Unit Registers and Decoders Control Memory D.Mery 11 Arquitectura de Computadores ion
11 Generación Años hasta desde 1980 Características Sistemas mecánicos y electro-mecánicos Tubos al vacío, tableros Transistores y sistemas por lotes Circuitos integrados y multiprogramación Computadores personales D.Mery 12 Arquitectura de Computadores ion
12 La generación 0 (hasta 1945) Ábacos Calculadoras mecánicas. Sistemas basados en relés. D.Mery 13 Arquitectura de Computadores ion
13 Difference Engine (1822) Primera Computadora Digital (mecánica) Usada para calcular tablas numéricas, calculaba cualquier función algebraica y almacenaba números. Se programaba con tarjetas. Charles Babbage y Ada Lovelace. D.Mery 14 Arquitectura de Computadores ion
14 Usada para computar tablas matemáticas y de navegación. Harvard Mark I (1930) D.Mery 15 Arquitectura de Computadores ion
15 La primera generación ( ) Luego se utilizan tubos al vacío Eran enormes ( tubos) y lentas (un ciclo 1 seg.) Un solo grupo diseñaba, construía, programaba, operaba y mantenía cada máquina. Toda la programación se hacía en lenguaje máquina (alambrando tableros por ejemplo). No existían los sistemas operativos. En 1950 se introducen las tarjetas perforadas. D.Mery 16 Arquitectura de Computadores ion
16 Usada en la Segunda Guerra Mundial para decifrar los mensajes de los alemanes. Colossus (1945) D.Mery 17 Arquitectura de Computadores ion
17 ENIAC (1946) D.Mery 18 Arquitectura de Computadores ion
18 UNIVAC (1946) D.Mery 19 Arquitectura de Computadores ion
19 Manchester Mark I (1948) Primera máquina que funcionó con un programa almacenado. John von Neumann, Princeton D.Mery 20 Arquitectura de Computadores ion
20 La segunda generación ( ) Se introducen los transistores. Distinción entre diseñadores, constructores, programadores, operadores y personal de mantenimiento. Mainframes en salas acondicionadas. Se escribían los programas en papel, luego se perforaban las tarjetas, cuarto de entrada, café, esperar la salida. Los operadores toman las tarjetas del programa y colocan también los del compilador. Se crea el proceso por lotes que agrupa trabajos. D.Mery 21 Arquitectura de Computadores ion
21 Transistor (1947) D.Mery 22 Arquitectura de Computadores ion
22 Máquina que funcionaba con tarjetas. JOHNNIAC (1954) D.Mery 23 Arquitectura de Computadores ion
23 Tarjeta sin perforar D.Mery 24 Arquitectura de Computadores ion
24 Línea de programa A = Tarjeta perforada D.Mery 25 Arquitectura de Computadores ion
25 Primera máquina comercial con hardware de punto flotante (5kFLOPS). IBM 704 (1955) D.Mery 26 Arquitectura de Computadores ion
26 Primer compilador FORTRAN para IBM 704 (Formula Translator) FORTRAN (1957) D.Mery 27 Arquitectura de Computadores ion
27 4KB de memoria expandible a 16KB. Buena para leer tarjetas, copiar cintas e imprimir resultados, pero mala para cáclulos numéricos. Se utilizaba con fines comerciales (bancos, etc.) IBM 1401(1959) D.Mery 28 Arquitectura de Computadores ion
28 IBM 1401: Centro de Cómputo D.Mery 29 Arquitectura de Computadores ion
29 Buena para hacer cómputos, se utilizaba con fines científicos. IBM 7094 D.Mery 30 Arquitectura de Computadores ion
30 IBM 1401 IBM 7094: a) los programadores llevan tarjetas b) La 1401 lee un lote de tarjetas y los graba en la cinta c) Un operador lleva la cinta a la 7094 d) La 7094 realiza los cómputos e) Un operador lleva la cinta a una 1401 f) La 1401 imprime las salidas D.Mery 31 Arquitectura de Computadores ion
31 Fortran Monitor System Trabajo en FORTRAN D.Mery 32 Arquitectura de Computadores ion
32 ERMA, General Electric (1959) D.Mery 33 Arquitectura de Computadores ion
33 Primer video-juego. Estudiantes de MIT (1962) D.Mery 34 Arquitectura de Computadores ion
34 Invención del mouse (1964). D.Mery 35 Arquitectura de Computadores ion
35 La tercera generación ( ) Se introducen los circuitos integrados, lo cual es una gran ventaja en el precio y desempeño del computador. Se introduce el sistema IBM 360 altamente compatible. Se introduce la multiprogramación Se introducen los discos duros. Se introduce el tiempo compartido entre usuarios. D.Mery 36 Arquitectura de Computadores ion
36 Software compatible con IBM 7094, 1401 entre otros. IBM 360 (1964) D.Mery 37 Arquitectura de Computadores ion
37 Circuitos integrados D.Mery 38 Arquitectura de Computadores ion
38 IBM 360 D.Mery 39 Arquitectura de Computadores ion
39 GE 625 (1965) D.Mery 40 Arquitectura de Computadores ion
40 4K de palabras de 18 bits. US$ < 5% del precio de la IBM 7094 DEC PDP-1 (1961) D.Mery 41 Arquitectura de Computadores ion
41 Fundación de Intel (1968) D.Mery 42 Arquitectura de Computadores ion
42 #include main() { for(;;) printf("hello world..."\n); } Laboratorio Bell desarrolla el lenguaje C (1972) D.Mery 43 Arquitectura de Computadores ion
43 MULTICS (1976) D.Mery 44 Arquitectura de Computadores ion
44 PDP-11/70 (1974) D.Mery 45 Arquitectura de Computadores ion
45 De MULTICS nace UNICS (UNiplexed Information and Computing Service) luego se cambió a UNIX. Era un sistema abierto lo que generó un caos. IEEE generó un estándar llamado POSIX. D.Mery 46 Arquitectura de Computadores ion
46 Primer microprocesador en un chip Intel 4004 (1971) D.Mery 47 Arquitectura de Computadores ion
47 Intel 4004 (1971) D.Mery 48 Arquitectura de Computadores ion
48 Steve Jobs & Steve Wosniak Appel I (1976) D.Mery 49 Arquitectura de Computadores ion
49 ALTAIR 8800 (1975) D.Mery 50 Arquitectura de Computadores ion
50 Apple II (1978) US$ 1930 D.Mery 51 Arquitectura de Computadores ion
51 Microsoft (1978) D.Mery 52 Arquitectura de Computadores ion
52 La cuarta generación (desde 1980) Usan LSI (large scale integration). Intel 8080 (8 bits) -> IBM PC (1980) con DOS. Intel (1983), (1985) y (1989). GUI (graphical User Interface) -> Macintosh Microsoft adopta GUI y desarrolla Windows (sobre DOS) Microsoft saca Windows 95 como sistema operativo, luego Windows 98 (basado en 16 bits), Windows NT (32 bits) con ideas de VAX VMS. Windows NT 5.0 se transformó en Windows 2000 Windows 98 se transformó en Windows Me. Windows XP D.Mery 53 Arquitectura de Computadores ion
53 La cuarta generación (desde 1980) UNIX se mantiene más fuerte en computadores potentes Se basa en chips RISC de alto desempeño. Pentium Liunx es una alternativa a Windows Unix saca X Windows basado en GUI Se introducen sistemas operativos en red (varios computadores conectados) y sistemas operativos distribuidos (múltiples procesadores). continuará D.Mery 54 Arquitectura de Computadores ion
54 IBM PC (1981) D.Mery 55 Arquitectura de Computadores ion
55 Commodore 64 (1982) D.Mery 56 Arquitectura de Computadores ion
56 Disco Duro Seagate 40 MB (1978) D.Mery 57 Arquitectura de Computadores ion
57 Disco Duro Memorex 10MB (1983) D.Mery 58 Arquitectura de Computadores ion
58 #include main() { char *s1, *s2; par{ s1 = "Hello"; s2 = "world\n"; } cout << s1 << s2 << endl; return(0); } AT&T y Laboratorio Bell desarrollan C++ (1983) D.Mery 59 Arquitectura de Computadores ion
59 IBM PC/AT (1983) D.Mery 60 Arquitectura de Computadores ion
60 Sony introduce el CD (1984) D.Mery 61 Arquitectura de Computadores ion
61 Commodore Amiga (1985) D.Mery 62 Arquitectura de Computadores ion
62 Macintosh (1984) D.Mery 63 Arquitectura de Computadores ion
63 X Windows para UNIX (1984) D.Mery 64 Arquitectura de Computadores ion
64 Sparcstation (1989) D.Mery 65 Arquitectura de Computadores ion
65 Estoy construyendo un sistema operativo gratuito (no es más que un hobby, no será una cosa grande y profesional como GNU) para clónicos AT (con un 386 o 346). Linus Torvalds, Helsinki, Oct. 91 Nace LINUX D.Mery 66 Arquitectura de Computadores ion
66 Intel Pentium (1993) D.Mery 67 Arquitectura de Computadores ion
67 Appel Newton (1993) D.Mery 68 Arquitectura de Computadores ion
68 Windows 95 (1995) D.Mery 69 Arquitectura de Computadores ion
69 Power Macintosh (1994) D.Mery 70 Arquitectura de Computadores ion
70 D.Mery 71 Arquitectura de Computadores ion
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