INFORMÁTICA APLICADA UNIDAD DIDÁCTICA 1. Tema 1 Sistemas informáticos
|
|
- Raúl Rivas Padilla
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 INFORMÁTICA APLICADA UNIDAD DIDÁCTICA 1 Tema 1 Sistemas informáticos
2 Introducción Desde la antigüedad el hombre ha diseñado máquinas y mecanismos que le permitan realizar su trabajo más fácil y cómodamente, aplicando la tecnología disponible
3 Trabajos difíciles máquinas complejas
4 Máquinas polivalentes y programables
5 Qué es la Informática? Palabra de origen francés formada por la contracción de INFORmación y automática R.A.E.: «conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores» Este tratamiento es racional, pues obedece a órdenes establecidas por razonamientos humanos (otra cuestión es que sean correctos). El ordenador casi nunca se equivoca
6 Qué es un ordenador? 1.Máquina automática programable que obtiene unos datos de salida aplicando unas operaciones básicas predefinidas en él sobre unos datos de entrada 2.Conjunto de componentes electrónicos intercomunicados entre sí (hardware), capaz de recibir un conjunto de operaciones y ejecutarlas (software)
7 Niveles conceptuales de un ordenador Nivel Electrónico
8 Niveles conceptuales de un ordenador Nivel Electrónico Nivel Máquina
9 Niveles conceptuales de un ordenador Nivel Electrónico Nivel Máquina Nivel Sistema Operativo
10 Niveles conceptuales de un ordenador Nivel Electrónico Nivel Máquina Nivel Sistema Operativo Nivel Lenguajes Programación
11 Niveles conceptuales de un ordenador Nivel Electrónico Nivel Máquina Nivel Sistema Operativo Nivel Lenguajes Programación Nivel de Aplicación
12 Componentes de un sistema informático El hardware (CPU, memoria, dispositivos de E/S...) Facilita los recursos básicos de la computación. El sistema operativo Controla y coordina el uso del hardware por parte de los distintos programas de aplicación. Los programas de aplicación (procesadores de texto, hojas de cálculo, compiladores, bases de datos, videojuegos,...) Definen cómo hay que utilizar estos recursos para resolver los problemas de los usuarios. Los usuarios (personas u otros ordenadores o programas).
13 Tipos de sistemas informáticos Propósito general, para todo tipo de aplicaciones Propósito específico, aplicaciones concretas: Diseño propio del sistema informático Sistema basado en bus industrial Sistemas informáticos comerciales: Sistemas basados en microcontrolador Sistemas basados en PC o compatible Autómatas programables
14 Sistemas basados en bus industrial
15 Sistemas basados en micros
16 Sistemas basados en autómatas Más usado en control de entornos industriales Programación sencilla Muy robustos y estables Poca capacidad de cómputo Poca versatilidad
17 INFORMÁTICA APLICADA UNIDAD DIDÁCTICA 1 Tema 2 Arquitectura de computadores y Representación de la información
18 Bibliografía Fundamentos de informática, 4ª Edición: Capítulo 1: 1.1, 1.2, 1.3, 1.5, 1.6 Capítulo 4: 4.1, 4.2, 4.5 Capítulo 7 Capítulo 8: 8.6 Capítulo 10: 10.1, 10.2 Capítulo 12: 12.4 Capítulo 14
19 Introducción Estudio del hardware de los ordenadores basados en tecnología electrónica digital Estos ordenadores utilizan un código basado en tensión eléctrica con dos estados (0 ó 1), binary digit (bit). 1 byte = 8 bits Basado en potencias de 2. Los múltiplos son: Kb (1.024 bits) KB (1.024 bytes) Mb (1.024 Kb) MB (1.024 KB) Gb (1.024 Mb) GB (1.024 MB)
20 Arquitectura von Neumann Unidad aritmético-lógica Unidad de control Memoria Entrada/salida CPU UC UAL MEMORIA PRIMARIA SECUNDARIA CONTROLADORES Ctrl_1 Ctrl_N Unidades de E/S Unidad_1 Unidad_M Buses del sistema
21
22 Unidad central de procesos (CPU) Circuito electrónico que controla todas las operaciones que se realizan en el ordenador Sigue siempre la misma secuencia. Es un autómata Principales características de la CPU: Frecuencia reloj (MHz) velocidad procesamiento Ancho palabra (bits) potencia de procesamiento. Número de líneas del bus de datos. 8, 16, 32, 64 bits Juego de instrucciones, define operaciones básicas de la CPU alfabeto de la CPU (CISC vs. RISC) Mejoras: pipeline, paralelismo, arquitectura superescalar,
23 Principales unidades de la CPU Unidad de control del estado y la actividad de la CPU. Se activa cada tick del reloj. Registros especiales: PC, IR, SP, Acc, AR, DR Unidad aritmético-lógica y otras, como unidad coma flotante y de propósito específico Memoria caché, muy rápida, para almacenar datos e instrucciones utilizadas recientemente
24 Estructura CPU
25 Secuencia de funcionamiento CPU 1.Gestión de interrupciones (salto al bloque adecuado) 2.Busca en memoria la siguiente instrucción (fetch) 3.Analiza la operación de la instrucción (decode) 4.Opcionalmente, busca datos de la instrucción 5.Ejecuta la operación: (execute) Operación aritmética-lógica o de asignación Movimiento de datos internos o con el exterior Instrucción de salto con/sin comparación 6.Opcionalmente, almacena el resultado (write)
26 Simulador de CPU: PIPPIN
27 La memoria Almacena indistintamente datos e instrucciones, que suministra a la CPU bajo demanda Organizada en celdas (registros) de 1 byte Tecnologías: electrónica, magnética, óptica, estado sólido, etc. Tipos: RAM, ROM, PROM, EPROM, etc
28 Jerarquía de memoria Características de la memoria: capacidad, coste y tiempo de acceso No existe la memoria ideal necesario combinar distintas tecnologías: Memoria principal: suministra instrucciones y datos a velocidad próxima a la de la CPU (RAM y caché) Memoria secundaria: almacena datos y programas (disco duro, CD, DVD, memorias USB, etc.)
29 Capacidad Velocidad y precio
30 Memoria primaria Los registros: muy rápidos (conectados a la CPU), pero son pocos (32) con capacidad igual al ancho de palabra de la CPU. Los usa la CPU para guardar la siguiente instrucción a ejecutar y los datos relevantes La caché: conforme aumenta la capacidad de integración, queda más sitio libre en la CPU. Esta memoria se usa para guardar los bloques de instrucciones que, posiblemente, tenga que ejecutar la CPU. Memoria RAM: menor velocidad pero mayor capacidad. Memoria principal del sistema. Volátil Memoria virtual: menor velocidad pero mayor capacidad. Artefacto del sistema operativo.
31 Memoria magnética
32 Memoria magnética
33 Memoria óptica CD Virgen al microscopio
34 Memoria óptica
35 Memoria de estado sólido. SSD
36 Sistema de entrada/salida Conjunto de dispositivos que relacionan (comunican) el ordenador con el mundo exterior: usuarios humanos u otro ordenador Diseño complejo debido a la gran variedad de sistemas y características: Hardware: requisitos eléctricos dispares Software: los periféricos funcionan a la velocidad del mundo exterior, con una cadencia impredecible. Problemas de sincronización, compartición de recursos y uso del dispositivo (driver)
37 Bus del sistema Une los componentes del ordenador Existen varios tipos de buses, con distintas características (ISA, PCI, AGP, I2C, PCI-E, etc.) El bus del sistema está integrado por: Bus de datos: lleva información (datos o instrucciones) entre la CPU y memoria o dispositivos entrada/salida Bus de control: transmite las señales de control de la CPU (lectura/escritura, habilitación, etc.) Bus de direcciones: la CPU indica el destinatario de los datos y el control
38 Tipos de periféricos Entrada: teclado, ratón, joystick, micrófono, escáner, capturadora de video, tabletas digitalizadoras, etc. Salida: monitor, altavoz, impresora, etc. Entrada/salida: pantalla táctil, modem, tarjeta de red, sistemas de almacenamiento, etc.
39 INFORMÁTICA APLICADA Representación de la información «Me lo explicaron y lo olvidé, lo ví y lo aprendí, lo hice y lo entendí.» - Confucio -
40 Bibliografía Informática aplicada. Programación en Lenguaje C: Capítulo 2 y 3
41 Qué es la información? La Informática es «el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores» Información: «secuencia de símbolos que pertenecen a un alfabeto y que representan algún hecho, concepto o idea» E.g. número, frase, imágen, vídeo, música, etc. La información en un ordenador va codificada, es decir, es transformada biunívocamente a otro conjunto de símbolos, interpretables por él
42 Codificación de la información Los ordenadores actuales utilizan binario (0, 1), codificación basada en potencias de 2 El computador no es capaz de discernir el tipo de información que guarda en memoria Es tarea del programador darle la interpretación correcta al número binario El informática se usan también los sistemas de numeración octal y hexadecimal
43 Conversión a decimal La conversión de un número 'N' en base 'b' a base decimal se calcula según el siguiente polinomio: N = a n * b n + a n-1 * b n a 1 * b 1 + a 0 * b 0 = a i * b i Cuántos valores se pueden representar con 'n' bits? Cuántos bits se necesitan para representar un número?
44 De binario a octal y hexadecimal B O B H B H A B C D E F B Binario O Octal H Hexadecimal
45 Conversión de decimal a otra base
46 Representación de números enteros Enteros sin signo, signo y magnitud, sesgado, complemento a 1, complemento a 2, BCD, etc. 8 bits Método Signo magnitud Sesgado El número binario 0 se asigna a -2 n-1 Ca El bit más significativo define el signo -(2 n-1-1) a 2 n-1-1, dos ceros? Como signo y magnitud, magnitud invertido -(2 n-1-1) a 2 n-1-1, dos ceros? Ca Ca n-1 a 2 n-1-1, un cero BCD Se codifica cada dígito en binario
47 Representación de números reales Son los más complicados de representar: parte entera finita y parte fraccionaria (in)finita Parte fraccionaria provoca pérdida de precisión, ya que el ordenador tiene precisión finita Existen valores que no se pueden expresar, como 1/3 La forma de representar los dos campos da lugar a dos tipos de representaciones: coma fija y coma flotante
48 Representación IEEE coma flotante Precisión simple: 1 bit 8 bits 23 bits Signo Exponente Mantisa 32 bits 1 bit 11 bits 52 bits Precisión doble: Signo Exponente Mantisa 64 bits
49 Representación de caracteres Mediante tablas números-caracteres Primero ASCII (7 bits), luego ASCII extendido (8 bits), actualmente Unicode (8, 16 y 32 bits)
T2.- Unidades funcionales de un ordenador. TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. T2.- Unidades funcionales de un ordenador.
MONTAJE DE DE COMPONENTES INFORMÁTICOS TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. 1.2.- Qué es una unidad funcional?. Ordenador: Máquina capaz de recibir datos, procesarlos y mostrar los resultados de
Más detallesINFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es
INFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS 1.1-1 Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es COMPUTACIÓN? 1.1-2 Qué es el HARDWARE de una computadora?.... 1.1-3 Qué es el SOFTWARE de una computadora?.
Más detallesLenguaje binario. Código ASCII. Medidas de la información
Hardware y Software (1/5) Lenguaje binario Los ordenadores sólo entienden 1 y 0. Lógica positiva: 0: no hay señal 1: hay señal Código ASCII Medidas de la información Unidad mínima de información: BIT (0
Más detalles0-31 : caracteres de control : carac. Comunes : especiales (flechas, símbolos) y particulares (ñ)
Hardware y Software (1/6) Lenguaje binario Los ordenadores sólo entienden 1 y 0. Lógica positiva: 0: no hay señal 1: hay señal Código ASCII American Standard Code for Information Interchange Carácter =
Más detallesINDICE Control de dispositivos específicos Diseño asistido por computadora Simulación Cálculos científicos
INDICE Parte I. La computadora digital: organización, operaciones, periféricos, lenguajes y sistemas operativos 1 Capitulo 1. La computadora digital 1.1. Introducción 3 1.2. Aplicaciones de las computadoras
Más detallesTEMA 1: Concepto de ordenador
TEMA 1: Concepto de ordenador 1.1 Introducción Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Para escribir estos programas necesitamos
Más detalles4. Escribe con palabras lo que significan las siguientes letras y di cuántos bytes hay aproximadamente: a) 1 Gb? b) 1 Mb? C) 1 Kb?
1. Qué es un bit? 2. Qué valores puede tener un bit? 3. Cuántos bits hay en 1 byte? 4. Escribe con palabras lo que significan las siguientes letras y di cuántos bytes hay aproximadamente: a) 1 Gb? b) 1
Más detallesFundamentos de las TIC
Fundamentos de las TIC Sistemas Informáticos Conceptos básicos El término Informática proviene de la unión de dos palabras: INFORmación y automática. La Informática es, por tanto, la ciencia que estudia
Más detallesTema: Microprocesadores
Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1
Más detallesIniciación a la informática
Iniciación a la informática Nociones básicas sobre el uso de ordenadores El ordenador. Qué es el ordenador? Maquina capaz de procesar información, capaz de realizar multitud de operaciones distintas La
Más detallesComputadora y Sistema Operativo
Computadora y Sistema Operativo Según la RAE (Real Academia de la lengua española), una computadora es una máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos
Más detallesSistemas Operativos. IES Pedro Espinosa. Relación de ejercicios Tema 1: Conceptos básicos de informática
Relación de ejercicios Tema 1: Conceptos básicos de informática 1. Cuál de los números binarios siguientes es mayor: 0101110 ó 0110110? 2. Investiga en alguna enciclopedia informática los orígenes de la
Más detallesEl ordenador. Codificación binaria. Código ASCII
El ordenador Codificación binaria La razón por la que utilizar únicamente dos dígitos se debe a que todos los dispositivos de un ordenador trabajan con dos estados únicos. Activado-Desactivado, pasa corriente-no
Más detallesRepresentación de datos y aritmética básica en sistemas digitales
Representación de datos y aritmética básica en sistemas digitales DIGITAL II - ECA Departamento de Sistemas e Informática Escuela de Ingeniería Electrónica Rosa Corti 1 Sistemas de Numeración: Alfabeto:
Más detallesOrganización del Computador I. Introducción e Historia
Organización del Computador I Introducción e Historia Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de
Más detallesIntroducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones
Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina
Más detallesTEMA 2. El ordenador: hardware y software
TEMA 2. El ordenador: hardware y software 1. La información digital. La unidad más pequeña de información en un ordenador es el bit, que puede ser 1 o 0 y se abrevia con la letra b. Al conjunto de 8 bits
Más detallesTema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software
Fundamentos de Informática Tema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software 2010-11 Índice 1. Informática 2. Modelo de von Neumann 3. Sistemas operativos 2 1. Informática INFORMación automática
Más detallesTEMA III: OPERACIONES CON LOS DATOS
CUESTIONES A TRATAR: Cual es la función de la unidad operativa? Es necesaria? Qué tipos de circuitos implementan la unidad operativa? Unidad operativa frente a ALU Qué es una operación de múltiple precisión?
Más detallesComponentes de los Ordenadores
Hardware y Software Componentes de los Ordenadores Hardware: Son los componentes físicos de un PC y los componentes electrónicos que no forman parte del PC (impresora, escáner, etc.) CPU (Unidad Central
Más detalles1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras
1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras M. Farias-Elinos Contenido Definiciones Estructura de una computadora Evolución de las computadoras Generaciones de computadoras Evolución de la família
Más detallesPREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1
PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1 1. Cuál de los siguientes componentes no forma parte del esquema general de un ordenador? A Memoria Principal B Disco Duro C Unidad de Control D Unidad Aritmético
Más detallesEL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES
EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES Esta presentación ha sido realizada por Mónica Escamilla. Virgilio Marco Aparicio, profesor de Apoyo al Área Práctica del IES Tiempos Modernos de Zaragoza, la tradujo del
Más detallesFundamentos de Programación. Sabino Miranda-Jiménez
Fundamentos de Programación Sabino Miranda-Jiménez MÓDULO 1. Introducción a la computación Temas: La computación en el profesional de ingeniería Desarrollo computacional en la sociedad Aplicaciones Software
Más detallesProgramación de Sistemas. Unidad 1. Programación de Sistemas y Arquitectura de una Computadora
Programación de Sistemas Unidad 1. Programación de Sistemas y Arquitectura de una Computadora Programación de Sistemas Arquitectura de una Computadora Componentes de un Sistema de Cómputo Un sistema está
Más detallesIntroducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina
Más detallesSistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria
1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo
Más detallesUT01 03 Sistemas de codificación
UT01 03 Sistemas de codificación Cap 1 Introducción a los Sistemas Informáticos IES Barajas - JRGRL Tipo de software y tipos de datos Tipos de software de un SI Aplicaciones (no forman parte del SO) Datos
Más detalles1-Componentes Físicos y Lógicos de un Ordenador.
1-Componentes Físicos y Lógicos de un Ordenador. En este capítulo trataremos de explicar el conjunto de elementos por lo que está compuesto un ordenador. A grandes rasgos un Ordenador Personal o PC ( Personal
Más detallesCapítulo 2 REPRESENTACIÓN DE LOS DATOS. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"
Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 2 REPRESENTACIÓN DE LOS DATOS 1 OBJETIVOS Entender cómo la computadora
Más detallesFUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR
FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores
Más detallesAdministración de la producción. Sesión 1: Conceptos básicos de la computadora
Administración de la producción Sesión 1: Conceptos básicos de la computadora Contextualización La computadora moderna es una máquina electrónica y programable cuyo origen se remonta a la mitad del siglo
Más detallesFUNDAMENTOS DE INFORMATICA
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA TEMAS QUE SE TRATARÁN: Arquitectura Interna Sistemas Operativos Programación en Visual Basic Bases de Datos Redes e Internet 1 FUNDAMENTOS DE INFORMATICA Tema 1: Arquitectura
Más detallesTEMA 2. CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN
TEMA 2. CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN 1. INTRODUCCIÓN. SISTEMAS DE NUMERACIÓN EN. Sistema binario. Sistema octal. Sistema hexadecimal. 2. REPRESENTACIÓN DE TEXTOS.. Números naturales. Números enteros.
Más detallesINDICE Programa Entrada Unidad de control Unidad aritmética y lógica (ALU)
INDICE Capitulo 1. Qué es un computador? 1.1. Introducción 1 1.2. El computador como dispositivo electrónico 2 1.3. Cómo se procesa la información? 3 1.4.Diagrama de bloques de un computador 1.4.1. Información
Más detallesARQUITECTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR
ARQUITECTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR FUNCIONAMIENTO BÁSICO DEL ORDENADOR Un ordenador es una máquina electrónica que sirve para procesar información digital. La información digital es aquella que
Más detallesEL ORDENADOR A. PERIFÉRICOS. B. UNIDAD CENTRAL. 1. HARDWARE Y SOFTWARE. 2. FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO 3. CONCEPTO DE SISTEMA INFORMÁTICO
EL ORDENADOR 1. HARDWARE Y SOFTWARE. 2. FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO 3. CONCEPTO DE SISTEMA INFORMÁTICO 4. PARTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO A. PERIFÉRICOS. B. UNIDAD CENTRAL. a) CARCASA b)
Más detallesPROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO. DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90.
PROCESADORES TIPOS DE PROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90. DE PINES: reemplazaron los procesadores
Más detallesRepresentación de la Información.... en los Computadores
Representación de la Información... en los Computadores 1 Información e Informática Un computador es una máquina que procesa información. La ejecución de un programa implica el tratamiento de los datos.
Más detallesEstructura de un Ordenador
Estructura de un Ordenador 1. Unidad Central de Proceso (CPU) 2. Memoria Principal 3. El Bus: La comunicación entre las distintas unidades 4. La unión de todos los elementos: la placa Base Estructura de
Más detallesIntroducción a la Computación. Herramientas Informáticas. Omar Ernesto Cabrera Rosero Universidad de Nariño
Introducción a la Computación Omar Ernesto Cabrera Rosero Universidad de Nariño 6 de Julio 2010 Esquema Terminología Informática 1 Terminología Informática Computación e Informática Dato e Información
Más detallesESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... Qué son los
Más detallesELEMENTOS QUE COMPONEN UNA COMPUTADORA
ELEMENTOS QUE COMPONEN UNA COMPUTADORA El software : es la parte lógica del computador, comprende el conjunto de componente s lógico s para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la parte blanda
Más detallesEstructura de Datos. Unidad I Tipos de Datos
Estructura de Datos Unidad I Tipos de Datos Conceptos Básicos Algoritmo: es una secuencia finita de pasos o instrucciones ordenadas crono-lógicamente que describen un método para resolver un problema específico.
Más detallesIntroducción al PLC Simatic Siemens S7-200.
Francisco J. Jiménez Montero. Málaga, Febrero de 2007. Revisado: Noviembre de 2010. Ciclo Formativo de Grado Medio de Instalaciones Eléctricas y Automáticas. Introducción al PLC Simatic Siemens S7-200.
Más detallesCapítulo 1: Sistemas de representación numérica Introducción. Dpto. de ATC, Universidad de Sevilla - Página 1 de 8
Dpto. de ATC, Universidad de Sevilla - Página de Capítulo : INTRODUCCIÓN SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN NUMÉRICA Introducción Bases de numeración Sistema decimal Sistema binario Sistema hexadecimal REPRESENTACIÓN
Más detallesARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla
ARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla Índice de contenido 1.- Qué es un ordenador?...3 2.-Hardware básico de un ordenador:...3 3.-Software...4 3.1.-Software
Más detallesInformática Básica. 2º Diplomatura en Ciencias Empresariales Universidad Pública de Navarra. Informática Básica, DCE-UPNA 1
Informática Básica 2º Diplomatura en Ciencias Empresariales Universidad Pública de Navarra Informática Básica, DCE-UPNA 1 La información (en la Informática) Informática Básica, DCE-UPNA 2 Qué hacen los
Más detallesFundamentos de Informática 2. Conceptos Básicos. El ordenador. Contenidos. El ordenador. El ordenador. El ordenador. Tema 2.
2 Contenidos Fundamentos de Informática 2. Conceptos Básicos - El Ordenador (el hardware) - El Software - - El bit y sus unidades de medida - - - Fundamentos de Informática Grado en Ingeniería Química
Más detalles(1) Unidad 1. Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES. Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM
Unidad 1 Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM Índice 1. Sistemas digitales basados en microprocesador. 1.1. Arquitectura
Más detallesDep. Tecnología / MJGM NOCIONES BÁSICAS INFORMATICA 4º ESO. Nociones básicas 1
NOCIONES BÁSICAS INFORMATICA 4º ESO Nociones básicas 1 ORDENADOR El ordenador es un dispositivo electrónico que permite almacenar información, modificarla y generar nueva información. Para llevar a cabo
Más detallesRepresentación de la información
Laboratorio de Introducción a las Ciencias de la Computación Página 1 UNIERSIDAD CATÓLICA DE SANTA MARÍA PROGRAMA PROESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS SESIÓN 2: Representación de la información OBJETIOS
Más detallesESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES I CAPÍTULO III ARITMÉTICA Y CODIFICACIÓN
ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES I CAPÍTULO III ARITMÉTICA Y CODIFICACIÓN TEMA 3. Aritmética y codificación 3.1 Aritmética binaria 3.2 Formatos de los números y su representación 3.3 Definiciones
Más detallesUnidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina
Unidad I: Organización del Computador Ing. Marglorie Colina Arquitectura del Computador Atributos de un sistema que son visibles a un programador (Conjunto de Instrucciones, Cantidad de bits para representar
Más detallesEstructura del Computador
Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.
Más detallesPartes Internas y Externas de la Computadora
Partes Internas y Externas de la Computadora La computadora está compuesta por hardware que se clasifican según donde se encuentran: PARTES EXTERNAS MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una
Más detallesTEMA 1: EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES
TEMA 1: EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES Qué vamos a ver? Qué elementos componen un ordenador Qué es es el hardware y qué elementos hardware principales tiene un ordenador Qué dispositivos podemos conectar
Más detallesVOCABULARIO DEL HARDWARE. Docente Yeni Ávila
VOCABULARIO DEL HARDWARE Docente Yeni Ávila HARDWARE El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
Más detallesSesión No. 1. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Conceptos básicos de la computadora
INFORMÁTICA INFORMÁTICA 1 Sesión No. 1 Nombre: Conceptos básicos de la computadora Contextualización La computadora moderna es una máquina electrónica y programable cuyo origen se remonta a la mitad del
Más detallesApuntes Básicos de Computación. Clasificación de Hardware
Apuntes Básicos de Computación Clasificación de Hardware Se clasifica generalmente en Periféricos de Entrada, Salida, Entrada y Salida. Entendiendo por periférico todo aquel que se conecta a una PC para
Más detallesTema I. La computación en el profesional de la Ingeniería
Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Objetivo: El alumno describirá el desarrollo de la computación y de los beneficios que esto conlleva, para poderla emplear en sus quehaceres académicos
Más detallesTEMA 4: TEORÍA DE LOS ORDENADORES
TEMA 4: TEORÍA DE LOS ORDENADORES Francisco Raposo Tecnología 3ºESO 1. TEORÍA DE ORDENADORES Llamamos Informática a la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. La herramienta que
Más detallesEstructura del Computador
ARQ. DE COMPUTADORAS Arquitectura de Computadoras Villalobos Universidad Peruana Union Filial Tarapoto Semana 02.2 Estructura del Computador El modelo von Neumman Formado por 5 componentes principales:
Más detallesINFORMÁTICA PARA
INFORMÁTICA PARA NIÑ@S Manual de computación básica Descripción de los fundamentos básicos de computación, su origen y evolución POR: NOMBRES Y APELLIDOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA
Más detallesDibujo Técnico Tecnología Industrial. Apellidos: Nombre: D.N.I.: Instituto de Educación Secundaria:
! " # $ $ % & ' ( ) * + '!, $ % -, PRUEBAS DE ACCESO A CICLOS FORMATIVOS DE GRADO SUPERIOR Convocatoria de 5 de junio (Resolución nº 1353, de 9 de abril de 2008, BOR del 24 y Corrección de errores BOR
Más detalles1 LA INFORMACION Y SU REPRESENTACION
1 LA INFORMACION Y SU REPRESENTACION 1.1 Sistemas de numeración Para empezar a comprender cómo una computadora procesa información, debemos primero entender cómo representar las cantidades. Para poder
Más detallesQué es un programa informático?
Qué es un programa informático? Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo. Sin embargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie de 0s
Más detallesRepresentación de la Información en una Computadora
Representación de la Información en una Computadora Sistemas de Numeración El sistema de numeración que utiliza el hombre es el sistema decimal (de base 10). Lo creamos en forma natural porque tenemos
Más detallesTema 5: Memorias. Espacio reservado para notas del alumno
Tema 5: Memorias S Definiciones S Parámetros característicos S Jerarquía de memoria S Dispositivos de almacenamiento S Clasificación S Fundamentos de las memorias S Memoria caché / Memoria virtual S Memoria
Más detallesUn sistema informático es encargado de recoger y procesar los datos y de transmitir la información.
Un sistema informático es encargado de recoger y procesar los datos y de transmitir la información. INTRODUCIR DATOS SISTEMA INFORMÁTICO LOS PROCESA OBTENER INFORMACIÓN Los ordenadores son máquinas y como
Más detalles1. Computadores y programación
1. Computadores y programación Informática y computadora (RAE) Informática (Ciencia de la computación) Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la
Más detallesINDICE 1. Operación del Computador 2. Sistemas Numéricos 3. Álgebra de Boole y Circuitos Lógicos
INDICE Prólogo XI 1. Operación del Computador 1 1.1. Calculadoras y Computadores 2 1.2. Computadores digitales electrónicos 5 1.3. Aplicación de los computadores a la solución de problemas 7 1.4. Aplicaciones
Más detalles1. Informática e información. 2. Sistemas de numeración. 3. Sistema binario, operaciones aritméticas en binario, 4. Sistemas octal y hexadecimal. 5.
Representación de la información Contenidos 1. Informática e información. 2. Sistemas de numeración. 3. Sistema binario, operaciones aritméticas en binario, 4. Sistemas octal y hexadecimal. 5. Conversiones
Más detallesSe llama hardware a todos los dispositivos que forman la PC y que se puedan tocar, es decir, es todo el conjunto de accesorios que se le pueden
Se llama hardware a todos los dispositivos que forman la PC y que se puedan tocar, es decir, es todo el conjunto de accesorios que se le pueden agregar a una computadora. Ejemplo: Monitor, Teclado, CPU,
Más detallesEJERCICIOS. Teoría del Hardware Tema 1. Alumno: Curso / Grupo:
EJERCICIOS Teoría del Hardware Tema 1 Alumno: Curso / Grupo: 1. El término ISA, PCI o AGP hacen referencia a: Slots de expansión. La memoria caché. Tipos de procesadores. 2. Qué es la GPU? 3. El controlador
Más detallesSOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I)
SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I) 4.1. DISTINCIÓN ENTRE SOPORTE TÉCNICO Y SOPORTE LÓGICO 4.2. ESQUEMA DE LA ORGANIZACIÓN FÍSICA DEL ORDENADOR 4.3. LA PLACA BASE 4.4. EL MICROPROCESADOR 4.5. LA 4.6. LOS BUSES
Más detallesInformática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia
Informática Básica Conceptos generales e historia Definiciones Informática: ciencia del tratamiento automático (mediante máquinas) y racional (siguel razonamiento humano) de la información. Computadora:
Más detallesCentro Asociado Palma de Mallorca. Tutor: Antonio Rivero Cuesta
Centro Asociado Palma de Mallorca Arquitectura de Ordenadores Tutor: Antonio Rivero Cuesta Unidad Didáctica 1 Representación de la Información y Funciones Lógicas Tema 1 Representación de la Información
Más detallesTema UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE LA CIUDAD DE MÉXICO. Academia de Informática. Elementos Fundamentales para la Programación
. Tema 1 UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE LA CIUDAD DE MÉXICO Academia de Informática Elementos Fundamentales para la Programación Tabla de contenido Elementos fundamentales para la programación. 1.1. Modelo de
Más detallesSELECCIÓN DE COMPONENTES PARA ENSAMBLE DE EQUIPOS DE COMPUTO. Ing. Eduardo Cruz Romero
SELECCIÓN DE COMPONENTES PARA ENSAMBLE DE EQUIPOS DE COMPUTO. Ing. Eduardo Cruz Romero www.tics-tlapa.com Tarjeta madre Procesador Memoria RAM Gabinete Fuente de Poder Disco Duro Unidad CD/DVD Teclado
Más detallesArquitectura de un sistema de cómputo
Arquitectura de un sistema de cómputo Es un grupo de dispositivos que trabajan conjuntamente en el proceso y almacenamiento de información. Analiza el esquema que muestra la arquitectura de un sistema
Más detallesEstructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores
Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido
Más detallesUNIDAD I: CONOCIMIENTO DE LA COMPUTADORA
2012 UNAN LEÓN Departamento de Computación Autor: Ing: Karina Esquivel Alvarado. Asignatura: FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA UNIDAD I: CONOCIMIENTO DE LA COMPUTADORA UNIDAD I: CONOCIMIENTO DE LA COMPUTADORA
Más detallesTEMA 2. EL HARDWARE DEL ORDENADOR
TEMA. EL HARDWARE DEL ORDENADOR 1. Datos e información. Los datos son una forma de representar la información y carecen de significado en sí mismos. Para que adquieran significado, hay que interpretarlos,
Más detallesTEMA 1. FUNCIONAMIENTO DE UN
1 Tema 1. Funcionamiento de un ordenador. Sistemas operativos. OPERACIONES AUXILIARES CON TIC TEMA 1. FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR. SISTEMAS OPERATIVOS. PCPI INFORMÁTICA 2 Tema 1. Funcionamiento de un
Más detallesCONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS
CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS Informática Def 1: Se define como la ciencia que estudia el tratamiento Def 2: Ciencia que estudia la de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos,
Más detallesEl ordenador. Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer
El ordenador 1. Introducción al ordenador 1.1. El ordenador Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer La ciencia que estudia el tratamiento
Más detallesPROGRAMA de Organización de Computadoras
PROGRAMA de Organización de Computadoras Carrera/s: Tecnicatura Universitaria en Programación Informática / Licenciatura en Informática Asignatura: Organización de Computadoras Núcleo al que pertenece:
Más detallesS/ S/ S/ S/ CASE - GABINETE CERTIFICADO. PLACA BASE SOKET 1151.
CASE - GABINETE CERTIFICADO. Case certificado atx color negro fuente de poder 600 W USB-AUDIO-botón poder Dimensiones: 40.7 cm (Alto), 17.4 cm (Ancho), 36.5 cm (Profundidad) S/.200.00 S/.90.00 El CASE
Más detallesDESCRIPCIÓN DE HARDWARE. Ing. Andrés Felipe Liloy López Skype:
DESCRIPCIÓN DE HARDWARE Ing. Andrés Felipe Liloy López www.ingenierosenlaweb.com Skype: andresliloy@hotmail.com QUE ES EL PC? PERSONAL COMPUTER COMPUTADOR PERSONAL Maquina analítica que recibe información,
Más detallesBIBLIOGRAFIA TEORIA DE CIRCUITOSY DISPOSOTIVOS BOYLESTAD ELECTRONICA DIGITAL TOKHEIM SISTEMAS DIGITALES TOCCI
Guía de preparación para el examen ELECTRONICA CxTx En esta materia básicamente se evalúan temas tales como son: MULTIVIBRADORES, MEMORIAS, CONTADORES Y COMPUERTAS LOGICAS, SUMADOR RESTADOR Y MICROPOCESADORES
Más detallesCódigo: ARC-265. Horas Semanales: 6. Prelaciones: INI-154
INSTITUTO UNIVERSITARIO JESÚS OBRERO PROGRAMA DE ESTUDIO Unidad Curricular: Arquitectura y Estructura del Computador Carrera: Informática Semestre: Segundo Código: ARC-265 Horas Semanales: 6 Horas Teóricas:
Más detallesInformática Básica Examen I Semestre Estudiante: Fecha: 5/07/12 Docente: Xavier Benigno Veloz Zavala, Mg. nota:
Informática Básica Examen I Semestre Estudiante: Fecha: 5/07/12 Docente: Xavier Benigno Veloz Zavala, Mg. nota: Firma de aceptación de la nota Recomendaciones: NO firme la aceptación, a menos que este
Más detallesServicio Nacional de Aprendizaje SENA. Regional Cundinamarca-Soacha. Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo. DOCUMENTO DE APOYO No.
Página 1 de 6 ARQUITECTURA DE HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración con IBM desarrolló el primer computador llamado Mark 1. El computador
Más detallesHARDWARE DE UN ORDENADOR. Elementos básicos
HARDWARE DE UN ORDENADOR Elementos básicos Componentes de un ordenador Hardware: todos los componentes físicos, tanto internos como externos: monitor, teclado, disco duro, memoria, etc. Software: todos
Más detallesEVALUACIÓN EVALUACIÓN FICHA NOMBRE: CURSO: FECHA: En qué se diferencian unas impresoras de otras?
9 Señala al menos cinco diferencias entre los ordenadores que podemos comprar hoy en día en cualquier tienda de informática y los que había hace 0 años. Presta especial atención a: a) Los sistemas de almacenamiento.
Más detallesTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN. La sociedad de la información y las nuevas tecnologías.
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN La sociedad de la información y las nuevas tecnologías. Estamos viviendo la más profunda revolución tecnológica de la historia de la humanidad. Los ordenadores han irrumpido
Más detallesEl ordenador y su funcionamiento
El ordenador y su funcionamiento Unidad 1 Sistemas informáticos El ordenador. Componentes principales. Hardware y Software. Funcionamiento de un ordenador. Sistemas informáticos El hardware. La pantalla.
Más detallesLa memoria del ordenador
La memoria del ordenador Alberto Molina Coballes David Sánchez López Fundamentos de Hardware Diciembre 2011 La memoria Desde el punto de vista informático, memoria es todo dispositivo que es capaz de:
Más detallesSistemas de Representación. Organización del Computador 1 Verano 2016
Sistemas de Representación Organización del Computador 1 Verano 2016 Los computadores comprenden el lenguaje de los números La organización de un computador depende (entre otros factores) del sistema de
Más detalles