Instituto Teresa de Calcuta

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1 GRADO: GRUPO: PERTENEZCO A: Manual de Computación Instituto Teresa de Calcuta Preescolar 2

2 INSTITUTO TERESA DE CALCUTA NIVEL PREESCOLAR ÍNDICE 1. Unidad 1 Recordando el trabajo en la computadora, Acuerdos del laboratorio de Computación? 1.1. Partes que integran la computadora Monitor, Teclado, CPU, Ratón Bocinas, Impresora. Tipos de computadoras 1.4. Acuerdos del laboratorio de computación Carpeta electrónica 1.6. Cámara Web. 2. Unidad 2 Paint y Alfapaint 2.1. Ambiente de trabajo de Paint y Alfapaint Herramientas, Lápiz, Goma, Pinceles Paleta de colores Formas Mi primer dibujo de Paint Seriación de figuras Textos en Paint. 3. Unidad 3 Partes que integran el teclado Partes que integran el teclado Teclas de dirección Teclas Alfanuméricas Teclas numéricas Teclas de Función. 4. Unidad 4 Inicios en TypeFaster I 4.1. Ambiente de trabajo de TypeFaster Lección Lección Lección Lección Lección 5 5. Unidad 5 OOO4Kids Dibuja expresión libre 5.2. Crear textos con Writer Tipo de Letra Tamaño de la letra Galería Funciones de Dibujo Teclas de Dirección y Dispositivos de Almacenamiento Teclas de Dirección CD, Memoria Flash entrada USB, Robótica.

3 Unidad 1 Recordando el trabajo en la a computadora, Acuerdos del laboratorio de Computación? 1.1. Partes que integran la computadora Monitor, Teclado, CPU, Ratón Bocinas, Impresora. Instrucciones: Colorea de Verde-Monitor, Azul-Teclado, Morado-Modem, Rojo-CPU, Ratón-Rosa, Bocinas-Amarillo, Impresora-Naranja. 3

4 Instrucciones: Colorea los diferentes tipos de computadoras. 4

5 1.4. Acuerdos del laboratorio de computación Instrucciones: observa los dibujos, únelos con una línea de acuerdo al texto. 5

6 Carpetas electrónicas Instrucciones: Colorea de diferentes colores las carpetas electrónicas y escribe el nombre que le corresponde. 6

7 Unidad 2 Paint 2.1. Ambiente de trabajo de Paint Herramientas, Lápiz, Goma, Pinceles Paleta de colores Formas Mi primer dibujo de Paint Seriación de figuras Textos en Paint. 7

8 Instrucciones: Identifica cada parte que integra el ambiente de alfapaint, nombra las herramientas y comenta su utilidad; al final realiza un dibujo libre en el área de trabajo. 8

9 Primeros Trazos. Instrucciones: Une los puntos forma la figura y coloréala. 9

10 Instrucciones: Une los puntos forma la figura y coloréala. 10

11 Instrucciones: Une los puntos forma la figura y coloréala. 11

12 Instrucciones: Une los puntos forma la figura y coloréala. 12

13 Instrucciones: Une los puntos forma la figura y coloréala. 13

14 Unidad 3 Partes que integran el teclado. 3.1 Partes que integran el teclado Teclas Alfanuméricas Teclas numéricas Teclas de Función Teclas de dirección Instrucciones: observa el dibujo, identifica las partes del teclado y colorea, Teclas de Función-Rojas, Teclas Numéricas- Amarillo, Teclas Alfanuméricas- Naranjas, Teclas de dirección o movimiento-azul. 14

15 Unidad 4 Inicios en TypeFaster I 4.1. Ambiente de trabajo de TypeFaster Lección Lección Lección Lección Lección 5 Instrucciones: observa la imagen, identifica las partes que el profesor va indicando y márcalas con una X. 15

16 5. Unidad 5 OOO4Kids Dibuja algo Instrucciones: observa la imagen e identifica el icono de OO04Kids Crear textos con Writer. Instrucciones: observa la imagen e identifica el icono de Writer y accede. 16

17 Tipo de Letra Tamaño de la letra Galería unciones de Dibujo. Instrucciones: observa la imagen e identifica cada herramienta de Writer. Realiza tu primer documento. 17

18 5.3 Teclas de Dirección y Dispositivos de Almacenamiento Instrucciones: Colorea de verde las teclas de dirección. 18

19 5.3.1 CD y Memoria Flash entrada USB. Instrucciones: Colores de rosa el CD. 19

20 Memoria Flash entrada USB. Instrucciones: Colores de morado la memoria flash. 20

21 5.3.2 Robótica: Expresión libre. 21

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