ELO320 Estructuras de Datos y Algoritmos. Listas. Tomás Arredondo Vidal

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1 ELO320 Estructuras de Datos y Algoritmos Listas Tomás Arredondo Vidal Este material está basado en: Robert Sedgewick, "Algorithms in C", (third edition), Addison-Wesley, ISBN material del curso ELO320 del Prof. Leopoldo Silva material en el sitio 5: Listas 1

2 5-Listas 5.1 Definiciones y operaciones 5.2 Listas simplemente enlazadas 5.3 Listas doblemente enlazadas 5.4 Listas circulares 5.5 Listas auto organizadas y ordenadas 5: Listas 2

3 Definiciones y operaciones Cada elemento o nodo se representa por una estructura, cuyos campos pueden ser leídos y escritos a través de un puntero a la estructura. Suele existir un campo que se denomina clave, que identifica únicamente al nodo. La clave puede ser numérica o alfanumérica. Operaciones posibles sobre listas incluyen: Recorrer Buscar Seleccionar Insertar Descartar 5: Listas 3

4 5-Listas 5.1 Definiciones y operaciones 5.2 Listas simplemente enlazadas 5.3 Listas doblemente enlazadas 5.4 Listas circulares 5.5 Listas auto organizadas y ordenadas 5: Listas 4

5 Listas simplemente enlazadas Listas que requieren un solo enlace (puntero) entre un nodo y su sucesor Elementos se direccionan en tiempo constante O(1), los elementos tienen un costo de acceso de O(n) en el peor caso Las operaciones deben considerar que estas listas pueden estar vacías lo cual requiere un tratamiento especial El uso de un centinela simplifica las operaciones al hacer que todos los nodos sean tratados de forma igual 5: Listas 5

6 Ejemplo: Lista simplemente enlazada typedef struct moldenodo { int clave; struct moldenodo *proximo; nodo, *pnodo; pnodo lista=null; pnodo CreaNodo(int dato) { pnodo pn=null; if ( (pn= (pnodo) malloc(sizeof(nodo))) ==NULL) exit(1); else { pn->clave=dato; pn->proximo=null; return(pn); pnodo listac = CreaNodo(0); 5: Listas 6

7 Ejemplo: Recorrer la lista y contar nodos int LargoLista(pnodo p) { int numeroelementos = 0; while (p!= NULL) { numeroelementos ++; p = p ->proximo; //recorre la lista return (numeroelementos); int LargoLista(pnodo p) { int numeroelementos = 0; for ( ; p!= NULL; p=p->proximo) numeroelementos ++; return (numeroelementos); 5: Listas 7

8 Ejemplo: Buscar un nodo pnodo Buscar(pnodo p, int valor) { while (p!= NULL) { if (p->clave== valor) return (p); //lo encontró else p = p ->proximo; //recorrer: O(n) return (p); //retorna NULL si no lo encontró. Como usar esta función? pnodo q; if ( (q= Buscar(lista, 5)) == NULL) { /* no encontró nodo con clave = 5*/ else { /* lo encontró...*/ if ( (q= Buscar(listaC->proximo, 5)) == NULL) { /* no encontró nodo con clave = 5*/ else { /* lo encontró...*/ 5: Listas 8

9 Ejemplo: Seleccionar un valor extremo (mínimo) pnodo SeleccionarMinimo(pnodo p) { int min; pnodo t; if (p==null) return (NULL); else { min=p->clave; //Inicia min t=p; p=p->proximo; while (p!= NULL) { if (p->clave <min ) { min=p->clave; t=p; p = p ->proximo; //recorre la lista. O(n) return (t); 5: Listas 9

10 Ejemplo: Buscar el último nodo pnodo ApuntarAlFinal(pnodo p) // como programar? { pnodo t; if (p==null) { return (NULL); else while (p!= NULL) { t=p; p = p ->proximo; //recorre la lista. O(n) return (t); 5: Listas 10

11 Listas: inserción Hay dos variables de tipo puntero a nodo: p apunta a un nodo de una lista y n apunta a un nodo correctamente inicializado (e.g. retorno de CreaNodo). El nodo apuntado por n puede ser insertado después del nodo apuntado por p usando: n->proximo = p->proximo; Para completar la lista se usa: p->proximo = n; Como seria el diagrama final? 5: Listas 11

12 Ejemplo: insertar después Si el argumento posición toma valor NULL, se producirá un error, por eso se verifica su existencia, pnodo InsDespues( pnodo posicion, { if (nuevo == NULL) return (NULL); if (posicion!= NULL) pnodo nuevo) { nuevo->proximo = posicion->proximo; posicion->proximo=nuevo; return (posicion); return(nuevo); Ejemplo de uso: pnodo lista=null; //inicializar lista pnodo pos=null; lista=insdespues(pos, CreaNodo(1)); pos =Buscar(lista, 1); InsDespues(pos, CreaNodo(2)); pos =Buscar(lista, 2); InsDespues(pos, CreaNodo(3)); pos =Buscar(lista, 2); InsDespues(pos, CreaNodo(4)); 5: Listas 12

13 Listas: inserción antes Si se desea insertar antes de la posición p; se requiere una variable temporal para efectuar el intercambio (i.e. temp) : pnodo p = NULL; //inicializar lista p = InsDespues(p,CreaNodo(1)); InsDespues(p,CreaNodo(2)); pnodo n = CreaNodo(3); // Como es el diagrama? int temp; n->proximo = p->proximo; p->proximo = n; temp=p->clave; p->clave=n->clave; n->clave=temp; // Como es el diagrama final? p n : Listas 13

14 Listas: inserción al final Si se desea insertar al final: pnodo InsertaNodoalFinal(pnodo posicion, int dato) { pnodo temp=posicion; if (temp!= NULL) { while (temp->proximo!=null) temp=temp->proximo; //O(n) temp->proximo=creanodo(dato); return (temp->proximo); //retorna NULL si no se pudo crear else return (CreaNodo(dato)); // Ejemplo uso? 5: Listas 14

15 Inserción: cabeza y cola Usando variables globales cabeza y cola: static pnodo cabeza=null; static pnodo cola=null; pnodo insertainicio(int clave) { pnodo t=creanodo(clave); if(cabeza==null) cola=t; t->proximo=cabeza; cabeza=t; //O(1) return(t); Insertafinal( )? pnodo insertafinal(int clave) { pnodo t =CreaNodo(clave); if(cola==null) { cola=cabeza=t; else { cola->proximo=t; cola=t; //O(1) return(t); 5: Listas 15

16 Inserción con referencias Usando referencias: void ins_nodo_ref(pnodo *p, pnodo t) { if (*p==null) *p=t; //inserta en lista vacía. else { t->proximo=*p; //lee var. externa. *p=t; //escribe en var. externa. Uso?: pnodo lista1=null; Insertanodo_ref(&lista1, CreaNodo(4)); Insertanodo_ref(&lista1, CreaNodo(3)); Insertanodo_ref(&lista1, CreaNodo(2)); Insertanodo_ref(&lista1, CreaNodo(1)); 5: Listas 16

17 Listas: descarte La variable p apunta al nodo anterior al que se desea descartar, t apunta al nodo que se desea desligar de la lista después de ejecutada la acción: t=p->proximo; Para mantener la lista ligada: p->proximo = t->proximo; Después se libera el espacio del nodo descartado: free(t); t=null; 5: Listas 17

18 5-Listas 5.1 Definiciones y operaciones 5.2 Listas simplemente enlazadas 5.3 Listas doblemente enlazadas 5.4 Listas circulares 5.5 Listas auto organizadas y ordenadas 5: Listas 18

19 Listas doblemente enlazadas Estas listas requieren dos enlaces (punteros) entre un nodo, su sucesor y su antecesor: typedef struct moldecelda { int clave; struct moldecelda *nx; //next struct struct modecelda *pr; // previous nodo, *pnodo; 5: Listas 19

20 Listas doblemente enlazadas: insertar después Diagramas muestran las variables antes de insertar el nodo apuntado por q a la lista dada por p. Como seria el código para insertar? q->nx = p->nx; q->pr = p; p->nx = q ; q->nx->pr = q; Como seria descartar el nodo q? q->pr->nx = q->nx; q->nx->pr = q->pr; free(q); 5: Listas 20

21 Listas doblemente enlazadas: condiciones Las operaciones de insertar, buscar y descartar deben considerar las condiciones en los bordes, y que la lista pueda estar vacía. Una forma usual de tratar simplificadamente las condiciones de borde, es definir un nodo vacío, denominado cabecera o centinela. 5: Listas 21

22 5-Listas 5.1 Definiciones y operaciones 5.2 Listas simplemente enlazadas 5.3 Listas doblemente enlazadas 5.4 Listas circulares 5.5 Listas auto organizadas y ordenadas 5: Listas 22

23 Listas circulares En listas simplemente enlazadas, sin o con cabecera, puede escogerse que el último nodo apunte al primero, con esto se logra que el primer nodo pueda ser cualquier nodo de la lista. La inserción al inicio, en el caso de la figura debe tratarse de manera especial, con costo O(n), para que el último nodo apunte al nuevo primero. Si la lista es con centinela, y si el último apunta al centinela, no es necesario introducir código adicional. 5: Listas 23

24 5-Listas 5.1 Definiciones y operaciones 5.2 Listas simplemente enlazadas 5.3 Listas doblemente enlazadas 5.4 Listas circulares 5.5 Listas auto organizadas, ordenadas 5: Listas 24

25 Listas auto organizadas y ordenadas En listas auto organizadas la operación buscar mueve a la primera posición el elemento encontrado. De esta manera los elementos más buscados van quedando cerca del inicio. En listas ordenadas se mantienen los nodos ordenados según el orden de las claves. Se puede tratar las listas en base a arreglos. Pudiendo ser éstos: arreglos de nodos, en los cuales se emplean punteros; o bien arreglos que contienen la información de vínculos en base a cursores que almacenan índices. 5: Listas 25

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