DISEÑO DEL PROCESADOR

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "DISEÑO DEL PROCESADOR"

Transcripción

1 DISEÑO DEL PROCESADOR Partes de un sistema digital Unidad de procesamiento: Se almacenan y transforman los datos Unidad de control: Genera las secuencias se señales de control de acuerdo al algoritmo de transferencia de registros. Tipos de microoperaciones De transferencia De proceso Fases en el ciclo de ejecución de una instrucción Búsqueda Decodificación Búsqueda de los operandos Ejecución Tipos de procesadores según el número de direcciones 3 direcciones 2 direcciones 1 dirección 0 direcciones Esquema Formato de la instrucción Procesadores de 3 direcciones Cod. Opera. Operan. 1 Operan. 2 Resultado Esquema Formato de la instrucción Procesadores de 2 direcciones Cod. Opera. Operan. 1 y Resultado Operan. 2 Esquema Formato de la instrucción Procesadores de 1dirección Cod. Opera. Operando Página 1

2 Esquema Formato de la instrucción Procesadores de 0 direcciones Código Operación Esquema Formato de la instrucción Procesador sin ALU Procesadores con banco de registros Acceso más rápido a la memoria Menos espacio en memoria Modos de direccionamiento Implícito Inmediato Directo Relativo Indirecto Indexado Fases en la ejecución de una instrucción Búsqueda de la instrucción (Emplea un ciclo de reloj) Decodificación Búsqueda de los operandos Ejecución JUNIO 2003 RESERVA 3- En un procesador con instrucciones de cero direcciones (procesador con pila), indique si las secuencias de instrucciones propuestas calculan la expresión X=Y 2 (X+Z) I. Push[X]; Push[Z]; Add; Push[Y]; Push[Y]; Mult; Mult; Pop[X] II. Push[Y]; Push[Y]; Push[X]; Push[Z]; Add; Mult; Mult; Pop[X] A) I:sí, II:sí B) I:sí, II:no C) I:no, II:sí D) I:no, II:no Página 2

3 Fases en el diseño del procesador: Diseño de un procesador elemental SIMPLE1 Formato de instrucción: Cod. Operac. Operando Registros PC: IR: MAR: MBR: A, B: ALU: Como la capacidad del operando 9 bits Reg. Instrucciones anchura del formato de la instrucción 12 bits Reg. Direcc. Mem. capacidad de direccionamiento 9 bits Reg. Datos de memoria anchura del formato de la instruc. 12 bits Registros de trabajo Como la capacidad del operando 9 bits Suma / resta Instrucciones: Página 3

4 Diagrama de flujo del repertorio de instrucciones: Asignación de recursos: Página 4

5 Diagrama ASM del procesador: Diseño de la unidad de control: H C Habilitar salida de registro a bus Cargar registro desde bus Página 5

6 Página 6

7 Página 7

8 MODOS DE DIRECCIONAMIENTO Formato de una instrucción Código Operación Operando Ventajas de los tipos de direccionamiento a.) Reducción del tamaño de palabra de la instrucción b.) Aumento de la flexibilidad en la programación Modos de direccionamiento Implícito El propio C.O lleva asociado el operando Código operación Inmediato: La instrucción contiene al propio objeto Código operación Operando MOVE.L #$25,D1 ; 25 D1 Direccionamiento directo: La instrucción contiene la dirección en lugar del propio objeto a) DIRECTO ABSOLUTO de memoria: La instrucción contiene la dirección de memoria exacta MOVE.L 25,D1 ; (25) D1 25 decimal $19 Página 8

9 b) DIRECTO ABSOLUTO de registro: El objeto está almacenado en uno de los registros y en la instrucción viene indicado dicho registro MOVE.B D1,D0 ; (D1) D0 MOVE.B A1,D0 ; (A1) D0 Direccionamiento relativo: La dirección final se obtiene tras una operación aritmética entre dos elementos. Direccionamiento indirecto: Indirección = La instrucción apunta a memoria y en el contenido de la memoria está la dirección del objeto Página 9

10 Direccionamiento indexado: El campo e dirección de la instrucción indica la dirección de comienzo (dirección base), mientras que el índice del dato se encuentra en un registro índice específico o mediante un registro del banco de registros. Página 10

11 INTRODUCCIÓN A LA MICROPROGRAMACIÓN Microprogramación= método sistemático para diseñar la unidad de control de cualquier sistema digital Estructura de una unidad de control (U.C.) microprogramada (programada) c.) Tareas de la U.C. programada d.) Elementos de la U.C. programada Aspectos e.) Secuenciamiento de las I (microinstrucciones) f.) Organización de la mem. De ctrl. g.) Ejecuciónd e las I (microinstrucciones) a.) Tareas de la U.C. programada Secuenciamiento de las I Ejecución de las I I (microinstrucción) = conjunto de ord (microórdenes) que se ejecutan simultáneamente y contenidas en una palabra de la mem. de control b.) Elementos de la U.C. programada Secuenciador Mem. ctrl.. Unidad de procesamiento Funcionamiento: 1.- La instrucción entra en IR y tras decodificarse carga en RDC la dirección de la 1ª I. 2.- RDC apunta a la mem. de ctrl. que saca el dato a RMC 3.- RMC contiene 3 campos: Señales de ctrl. al bus del sistema. Señales de ctrl. internas a CPU Próxima dirección de I 4.- El secuenciador carga la próxima instrucción en RDC y continúa la secuencia. Opciones: RDC RDC+1 Bifurcación: RDC RMC [dirección] Bif. a siguiente instrucción: RDC Función (IR[cod. Oper.]) RDC = Reg. de direcciones de la memoria de control RMC = Reg. de datos de la memoria de control Página 11

12 c.) Secuenciamiento de las I (microinstrucciones) Se encarga de secuenciar la ejecución de las Is. Saltos en un secuenciador Incrementación de la dirección actual Salto condicional Explícito = especificado en un campo separado la dirección de salto Tipos de direccionamiento Implícito = Diferencia mediante un campo si se trata de una I de control o de salto. Instrucciones de control Instrucciones de salto Página 12

13 d.) Organización de la memoria de control Campos de una I de control señales para la unidad de procesamiento de dirección dirección de la próxima instrucción * Muy importante Horizontal (No codificados) cada bit de la memoria se conecta a un punto físico de la unidad de procesamiento Formatos de las I Vertical (Codificada) el campo de ctrl. es dividido en subcampos, cada uno de los cuales controla un conjunto de operadores (estos operadores son excluyentes entre sí, esto es no se pueden producir en el mismo instante) y está codificado indicando la señal a controlar y precisando un decodificador por subcampo. e.) Ejecución de las microinstrucciones (I) 1.- Búsqueda de la I Fases 2.- Decodificación de los campos de la I 3.- Ejecución de las op 4.- Cálculo de la dir. De la próxima I Tipos de ejecuciones Monofásicas las op se pueden ejecutar al mismo tiempo Polifásicas los campos se utilizan de forma escalonada en el tiempo de ejecución Página 13

14 Representación de los microprogramas Representación de los microprogramas Nodos ops Líneas secuencias de la U.C. Página 14

15 Ejemplo: Diseño de la Unidad de Control de un procesador sencillo con las siguientes especificaciones: Elementos: M[MAR] RAM de 256*8 T Reg. de 8 bits R1 Reg. de 8 bits MAR Reg. dir. Mem. 8 bits DECR (-1) Decremento en 1 INCR (+1) Incremento en 1 SUM Sumador Microórdenes de la ruta de datos Microorden Significado Acción ord0 Decrementa T T T-1 ord1 Transfiere T+1 a MAR MAR T+1 ord2 Transfiere T a MAR MAR T ord3 Suma R1 a M[MAR] M[MAR] M[MAR]+R1 ord4 Transfiere M[MAR] a R1 R1 M[MAR] Microórdenes para el secuenciamiento Microorden Significado Acción ord5 Secuencia normal RDC RDC+1 ord6 Salto condicional a I(x) RDC x Objetivo del microprograma: Unidad de control: T T-1 M[T] M[T] + M[T+1] If M(T) = 0 then RDC x else RDC RDC+1 Página 15

16 Solución a: Formato horizontal Cada señal de control su propio bit en la memoria mayor anchura de la memoria Formato de la I: ord0 ord1 ord2 ord3 ord4 ord5 ord6 Dirección de salto Solución b: Formato vertical El campo de ctrl. es dividido en subcampos, cada uno de los cuales controla un conjunto de operadores (estos operadores son excluyentes entre sí, esto es no se pueden producir en el mismo instante) y está codificado indicando la señal a controlar y precisando un decodificador por subcampo. Provoca un mejor aprovechamiento de la memoria, resultando ésta más estrecha en el bus de datos. Se codifican las ords excluyentes. Según secuencia del grafo Formato de la I: 0rd5 0=0 0rd6 0= Dirección de salto Página 16

17 Solución c: Direccionamiento implícito En principio el formato es vertical, pero para la bifurcación se utiliza un formato especial de instrucción. Se utiliza un bit del formato de instrucción para diferenciarlas instrucciones de ejecución normal (bit=0) de las de bifurcación (bit=1). Bit diferenciador Formato de ejecución Formato de test 1 Dirección de salto 8 bits pq la mem es de 256*8 Página 17

18 Solución c: Ejecución paralelo de varias microórdenes (ord) Se basa en reordenar la secuencia de ords para realizar el mismo tiempo las que no tengan influencia unas sobre otras. EXAMENES Preguntas de test: 2ª semana 6.- En una Unidad de Control microprogramada con formato de microinstrucciones vertical, un subcampo que deba especificar 16 señales de control habrá de tener una anchura mínima de: A) 4 bits. B) 5 bits. C) 16 bits. 1ª semana /Septiembre 2006 Mucho cuidado porque en el caso del formato vertical, codificar las señales siempre hay que tener en cuenta una codificación de más, la correspondiente a que todas las señales de control estén desactivadas. El caso del formato vertical, esto no se considera porque cuando se precisa que no esté activada ninguna de las señales, basta con ponerlas todas a Un computador usa el formato vertical de codificación de instrucciones para parte de las señales de control y el formato horizontal para k señales de control. El formato vertical posee n campos codificados de m bits cada uno. Cuál es el máximo número de señales de control que pueden usarse en este computador? A) k + n2 m. B) k + n m. C) k + n(2 m -1). D) Ninguna de las anteriores. 1ª semana 6.- Un computador microprogramado tiene un total de 132 señales de control. De ellas, un grupo de 16 son mutuamente excluyentes entre sí y otro grupo de 30 son mutuamente excluyentes entre sí. Indique si las siguientes afirmaciones son verdaderas: I. Utilizando formato vertical, el tamaño de los subcampos codificados sería de 4 y 5 bits, respectivamente. II. Al existir señales mutuamente excluyentes no puede utilizarse el formato vertical de microinstrucciones. A) I: sí, II: sí. B) I: sí, II: no. C) I: no, II: sí. D) I: no, II: no. 2.- Una Unidad de Control microprogramada con direccionamiento explícito con dos direcciones por microinstrucción, tiene una memoria de control con 35 bits de longitud de palabra. Si las microinstrucciones emplean 15 bits para los campos de control, el número máximo de palabras de la memoria de control de esta Unidad de Control microprogramada es de: A) 2 10 palabras B) 2 20 palabras C) 2 17 palabras D) Ninguna de las anteriores Página 18

Arquitectura de Computadores II Clase #4

Arquitectura de Computadores II Clase #4 Clase #4 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Contenido Unidad de control Control cableado Control microprogramado MIC-1 La Unidad de Control La instrucción

Más detalles

LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION

LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION ESTRUCTURA DE COMPUTADORES Pag. 14.1 LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION 1. Introducción Vamos a aplicar las ideas de microprogramación al caso de un minicomputador similar al

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Arquitectura de Computadores II Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El

Más detalles

Ejercicios del tema 4. El procesador

Ejercicios del tema 4. El procesador jercicios del tema 4. l procesador jercicio 1. Considere un procesador de 32 bits con una frecuencia de reloj de 500 MHz con la estructura del mostrado en el jercicio 3. La memoria se direcciona por bytes

Más detalles

Unidad Nº II Capacidad de la unidad central. de procesamiento. Instituto Universitario Politécnico. Santiago Mariño

Unidad Nº II Capacidad de la unidad central. de procesamiento. Instituto Universitario Politécnico. Santiago Mariño Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño Unidad Nº II Capacidad de la unidad central de procesamiento Organización de instrucción de máquina Cada instrucción requiere la información que necesita

Más detalles

5. Procesador: camino de datos y control

5. Procesador: camino de datos y control Fundamentos de Computadores Ingeniería de Telecomunicación Departamento de Automática Escuela Politécnica Superior Curso académico 2009 2010 Contenidos 1 Control de operaciones elementales 2 3 4 5 Objetivos

Más detalles

Organización de Computadoras. Clase 7

Organización de Computadoras. Clase 7 Organización de Computadoras Clase 7 Temas de Clase Formatos de instrucción Modos de direccionamiento Notas de Clase 7 2 Elementos de una instrucción de máquina Código de operación especifica la operación

Más detalles

Tema 4 (II) El procesador

Tema 4 (II) El procesador Tema 4 (II) El procesador Grupo ARCOS Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Universidad Carlos III de Madrid Contenidos 1. Técnicas de control 1. Lógica cableada 2. Lógica almacenada

Más detalles

Introducción a la arquitectura de computadores

Introducción a la arquitectura de computadores Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina

Más detalles

DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA L COMPUTADOR FACULTAD (ES) CARRERA (S) Ingeniería Computación y Sistemas. CÓDIGO HORAS TEÓRICAS HORAS PRÁCTICAS UNIDAS CRÉDITO SEMESTRE 126643 02 02 03 VI PRE-REQUISITO ELABORADO

Más detalles

Unidad 5 Unidad central de proceso

Unidad 5 Unidad central de proceso Unidad 5 Unidad central de proceso Objetivo El objetivo de esta unidad es que el alumno logre: entender el funcionamiento básico de la Unidad Central de Proceso (UCP), definir las componentes básicas de

Más detalles

Fecha de Introducción. Velocidad de reloj. Anchura del bus. Número de transistores. (microns) Memoria direccionable.

Fecha de Introducción. Velocidad de reloj. Anchura del bus. Número de transistores. (microns) Memoria direccionable. Los Microprocesadores MIA José Rafael Rojano Cáceres Arquitectura de Computadoras I Fecha de Introducción Velocidad de reloj Anchura del bus Número de transistores (microns) Memoria direccionable Evolución

Más detalles

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria 1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo

Más detalles

Tema 2: Lenguaje máquina. La interfaz entre el hardware y el software

Tema 2: Lenguaje máquina. La interfaz entre el hardware y el software Tema 2: Lenguaje máquina La interfaz entre el hardware y el software 1 Índice Introducción. Formatos de Instrucción. Modos de Direccionamiento. Ortogonalidad y Regularidad. Frecuencia de Utilización de

Más detalles

Arquitectura de Computadores. Apellidos, Nombre:

Arquitectura de Computadores. Apellidos, Nombre: No se considerarán como válidas las respuestas en las que no se justifiquen los cálculos realizados No se permite el uso de ningún tipo de documentación, ni de calculadora Sólo existe una única opción

Más detalles

2. Números naturales: sistema de numeración y operaciones básicas

2. Números naturales: sistema de numeración y operaciones básicas INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES 2003-2004 Objetivos Formativos Que el alumno sea capaz de: Comprender el funcionamiento y saber diseñar los circuitos digitales combinacionales y secuenciales que se utilizan

Más detalles

4.1 Ejecución de instrucciones en el nivel de Microprogramación

4.1 Ejecución de instrucciones en el nivel de Microprogramación 4. Microprogramación (Nivel 1) La ejecución de una instrucción de máquina (nivel 2) requiere de varias etapas internas dentro de la CPU para ser ejecutadas. Así cada instrucción de nivel 2, dependiendo

Más detalles

Dada la CPU con la estructura interna que se muestra en la figura,

Dada la CPU con la estructura interna que se muestra en la figura, Estructura de Computadores Tema 5. La unidad de control Estructura interna de la CPU. Estrategias de diseño de unidades de control. Unidad de control cableada. Máquina de Wilkes. Microprogramación. Horizontalidad

Más detalles

1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya

1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya ESTUCTU DE COMPUTDOES Tema de Procesador (Enunciados de problemas) POBLEMS 1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya unidad de c ontrol

Más detalles

Estructura de Computadores. Problemas de Instrucciones y Direccionamientos

Estructura de Computadores. Problemas de Instrucciones y Direccionamientos Estructura de Computadores. Problemas de Instrucciones y Direccionamientos Departamento de Arquitectura y Tecnología de Sistemas Informáticos Octubre 2009 1. Sea un computador con palabras y direcciones

Más detalles

ARQUITECTURA VON NEUMANN

ARQUITECTURA VON NEUMANN ARQUITECTURA VON NEUMANN Computador bus de datos bus de direcciones bus de control Usuario y aplicaciones Lenguajes de alto nivel Sistema operativo Unidad Central de Proceso Memoria principal Unidad de

Más detalles

Sección de procesamiento: El camino de datos

Sección de procesamiento: El camino de datos Sección de procesamiento: El camino de datos Montse Bóo Cepeda Este trabajo está publicado bajo licencia Creative Commons Attribution- NonCommercial-ShareAlike 2.5 Spain. Estructura del curso 1. Evolución

Más detalles

Ejercicios. Arquitectura de Computadoras. José Garzía

Ejercicios. Arquitectura de Computadoras. José Garzía jercicios de rquitectura de Computadoras José Garzía n la figura se representa el diagrama de flujo de un algoritmo. B X Y +B í + 7=? No B B+ C +B Los registros, B y C tienen una longitud de 8 bits. 7

Más detalles

UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA.

UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA. UNIDAD DE CONTROL MICROPROGRAMADA. Como se ha visto en el capítulo anterior, la UC puede ser diseñada a partir de técnicas de síntesis de sistemas secuenciales y la utilización de una ROM para guardar

Más detalles

Introducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones

Introducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina

Más detalles

2º CURSO INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE GESTIÓN TEMA 2 UNIDAD DE CONTROL JOSÉ GARCÍA RODRÍGUEZ JOSÉ ANTONIO SERRA PÉREZ

2º CURSO INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE GESTIÓN TEMA 2 UNIDAD DE CONTROL JOSÉ GARCÍA RODRÍGUEZ JOSÉ ANTONIO SERRA PÉREZ ARQUITECTURAS DE COMPUTADORES 2º CURSO INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE GESTIÓN TEMA 2 UNIDAD DE CONTROL JOSÉ GARCÍA RODRÍGUEZ JOSÉ ANTONIO SERRA PÉREZ Tema 2. La Unidad Central de Proceso 1 La Unidad

Más detalles

Organización de Computadoras. Clase 6

Organización de Computadoras. Clase 6 Organización de Computadoras Clase 6 Tema de Clase Ciclo de Instrucción Notas de Clase 6 2 Función de la computadora(1) Ejecutar programas El programa está compuesto de instrucciones almacenadas en memoria

Más detalles

Arquitectura del CPU. Organización del Computador 1 Verano 2016

Arquitectura del CPU. Organización del Computador 1 Verano 2016 Arquitectura del CPU Organización del Computador 1 Verano 2016 Agenda De dónde venimos? Introducción: esquema de una computadora Representación de la información Circuitos Combinatorios Circuitos Secuenciales

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El stack Formatos de datos Control

Más detalles

Test: Conteste exclusivamente en HOJA DE LECTURA ÓPTICA. No olvide marcar que su tipo de examen es A.

Test: Conteste exclusivamente en HOJA DE LECTURA ÓPTICA. No olvide marcar que su tipo de examen es A. MATERIAL PERMITIDO: los libros Estructura y tecnología de computadores y Problemas de estructura y tecnología de computadores, ed. Sanz y Torres, y calculadora. NO SE PERMITEN FOTOCOPIAS. INSTRUCCIONES:

Más detalles

Unidad IV: Programación de microcontroladores

Unidad IV: Programación de microcontroladores Unidad IV: Programación de microcontroladores El microcontrolador ejecuta el programa cargado en la memoria Flash. Esto se denomina el código ejecutable y está compuesto por una serie de ceros y unos,

Más detalles

Partes de una computadora. Conceptos Generales. Elementos de Computación (CU) Computación (TIG) El Hardware de una computadora

Partes de una computadora. Conceptos Generales. Elementos de Computación (CU) Computación (TIG) El Hardware de una computadora Elementos de Computación (CU) Computación (TIG) Unidad 3 Organización Básica de la Computadora Conceptos Generales Sistema Digital: Es un sistema en el cual la información se representa por medio de variables

Más detalles

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones El nivel ISA (II) Conjunto de Instrucciones EC-2721 Arquitectura del Computador I Que es un Conjunto de Instrucciones? Colección completa de instrucciones comprendida por un procesador Lenguaje de máquina

Más detalles

Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores

Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido

Más detalles

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores

Más detalles

Clasificación del procesador según el número de referencias a memoria.

Clasificación del procesador según el número de referencias a memoria. Estructura de Computadores Tema 1. El sistema computador Estructura general de un computador. Arquitectura de Von Neumann. Unidades generales: procesador, memoria, entrada/salida, unidad de control. Niveles

Más detalles

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp El primer procesador fue inventado por los Babilonios en el año 500 ac En 1642 se perfeccionó la primera calculadora por Blas Pascal A mediados del siglo pasado se inventaron

Más detalles

Objetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik

Objetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik Objetivos Objetivos Arquitecturas von Neumann Otras Unidad Central de Procesamiento (CPU) Responsabilidades Requisitos Partes de una CPU ALU Control & Decode Registros Electrónica y buses 2 Índice Capítulo

Más detalles

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR Historia Bloques funcionales Dimensionamiento Estructura CPU Concepto de programa Interrupciones Buses Entrada / Salida Ejemplo de arquitectura:

Más detalles

Implementación de una unidad procesadora de cuatro bits, como material didáctico

Implementación de una unidad procesadora de cuatro bits, como material didáctico Implementación de una unidad procesadora de cuatro bits, como material didáctico Ángel Eduardo Gasca Herrera Universidad Veracruzana Agasca3@hotmail.com Jacinto Enrique Pretelin Canela Universidad Veracruzana

Más detalles

ESTRUCTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES II Curso PROBLEMAS TEMA 4: Unidad Aritmético Lógica

ESTRUCTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES II Curso PROBLEMAS TEMA 4: Unidad Aritmético Lógica Problemas propuestos en examen PROBLEMAS TEMA 4: Unidad Aritmético Lógica 4.1 Se desea realizar una Unidad Aritmético Lógica que realice dos operaciones, suma y comparación de dos números X (x 2 ) e Y

Más detalles

Revisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann. Arquitectura de Computadores I Introducción

Revisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann. Arquitectura de Computadores I Introducción Revisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann Arquitectura de Computadores I Introducción Objetivo Análisis de la estructura y funcionamiento de los computadores: naturaleza y características

Más detalles

FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES

FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES CURSO ACADÉMICO: 2000 / 2001 TITULACIÓN: INGENIERO EN INFORMÁTICA CICLO: 1º CURSO: 1º CUATRIMESTRE: PRIMERO CARÁCTER: TRONCAL CRÉDITOS: 9 (6+3) PROFESOR: MANUEL E. ACACIO, JUAN

Más detalles

Sistemas con Microprocesadores I

Sistemas con Microprocesadores I Sistemas con Microprocesadores I 1 Microcontroladores Introducción Harvard vs. von-neumann Clasificación del procesador Segmentado o Pipeline Ortogonal vs. No ortogonal 2 Microcontroladores PIC Siglas

Más detalles

ÍNDICE CAPÍTULO 1 FUNDAMENTOS DE LOS MICROCONTROLADORES

ÍNDICE CAPÍTULO 1 FUNDAMENTOS DE LOS MICROCONTROLADORES ÍNDICE CAPÍTULO 1 FUNDAMENTOS DE LOS MICROCONTROLADORES 1.1 Introducción 1.2 Fundamentos de los procesadores digitales secuenciales 1.2.1 Introducción 1.2.2 Arquitectura interna 1.2.2.1 Procesadores digitales

Más detalles

Arquitectura (Procesador familia 80 x 86 )

Arquitectura (Procesador familia 80 x 86 ) Arquitectura (Procesador familia 80 x 86 ) Diseño de operación Basada en la arquitectura Von Newman Memoria CPU asignadas direcciones I / O BUS: Es un canal de comunicaciones Bus de direcciones: Contiene

Más detalles

TEMA 2: Organización de computadores

TEMA 2: Organización de computadores TEMA 2: Organización de computadores Procesadores Memorias Dispositivos de E/S 1 Computador Procesador, memoria, dispositivos de E/S CPU Unidad de control Unidad aritmética y lógica Registros Dispositivos

Más detalles

Práctica 4 - Microarquitectura del CPU

Práctica 4 - Microarquitectura del CPU Práctica 4 - Microarquitectura del CPU Organización del Computador 1 Verano 2011 Ejercicio 1 El siguiente esquema muestra algunos de los componentes de la microarquitectura de un modelo del procesador

Más detalles

Tema 2: Conceptos básicos. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid

Tema 2: Conceptos básicos. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid Tema 2: Conceptos básicos Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid 1 O B J E T I V O S Introducción a la Informática Adquirir una visión global sobre la Informática y sus aplicaciones. Conocer

Más detalles

1.1 Introducción del Curso. 1.2 Nociones Básicas

1.1 Introducción del Curso. 1.2 Nociones Básicas 1.1 Introducción del Curso El curso tiene como objetivo el estudio de los fundamentos de la organización de un computador. Se centra en el estudio de la unidad central de procesos ( CPU) para a partir

Más detalles

INDICE Control de dispositivos específicos Diseño asistido por computadora Simulación Cálculos científicos

INDICE Control de dispositivos específicos Diseño asistido por computadora Simulación Cálculos científicos INDICE Parte I. La computadora digital: organización, operaciones, periféricos, lenguajes y sistemas operativos 1 Capitulo 1. La computadora digital 1.1. Introducción 3 1.2. Aplicaciones de las computadoras

Más detalles

DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA

DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA BUS DE DATOS: Interconecta los dispositivos de entrada/salida, la memoria RAM y el CPU. BUS DE DIRECCIONES: Se utiliza para direccional las localidades de memoria

Más detalles

Arquitectura de Computadoras Organización del CPU Basadas en las Notas de Teórico Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng

Arquitectura de Computadoras Organización del CPU Basadas en las Notas de Teórico Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng Basadas en las Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) 1 Introducción En este capítulo veremos un posible diseño interno de una unidad central

Más detalles

Diseño del procesador MIPS R2000

Diseño del procesador MIPS R2000 Diseño del procesador MIPS R2000 Aula Virtual IS09 Sergio Barrachina Mir Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Dpt. de Ingeniería y Ciencia de los Computadores Universidad Jaume I Índice 1.

Más detalles

1.2.- EL MICROPROCESADOR.

1.2.- EL MICROPROCESADOR. 1.2.- EL MICROPROCESADOR. El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos necesarios para conformar una (o más) unidad central de procesamiento UCP, también conocido

Más detalles

ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN

ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN De Diego Varona, Rubén Romay López, Oscar Manuel Vega Martínez, Jorge INTRODUCCIÓN La representación de la instrucción en la computadora se denomina formato.

Más detalles

Conceptos de Arquitectura de Computadoras Curso 2015

Conceptos de Arquitectura de Computadoras Curso 2015 PRACTICA 1 Assembly, Instrucciones, Programas, Subrutinas y Simulador MSX88 Objetivos: que el alumno Domine las instrucciones básicas del lenguaje assembly del MSX88. Utilice los diferentes modos de direccionamiento.

Más detalles

INDICE Capitulo 1. Álgebra de variables lógicas Capitulo 2. Funciones lógicas

INDICE Capitulo 1. Álgebra de variables lógicas Capitulo 2. Funciones lógicas INDICE Prefacio XV Capitulo 1. Álgebra de variables lógicas 1 1.1. Variables y funciones 1 1.2. Variables lógicas 2 1.3. Valores de una variable lógica 2 1.4. Funciones de una variable lógica 3 1.5. Funciones

Más detalles

Arquitectura de Computadoras. Clase 4 Segmentación de Instrucciones

Arquitectura de Computadoras. Clase 4 Segmentación de Instrucciones Arquitectura de Computadoras Clase 4 Segmentación de Instrucciones Segmentación de cauce: Conceptos básicos La segmentación de cauce (pipelining) es una forma particularmente efectiva de organizar el hardware

Más detalles

Ejercicios del Tema 3. Fundamentos de la programación en ensamblador

Ejercicios del Tema 3. Fundamentos de la programación en ensamblador Ejercicios del Tema 3. Fundamentos de la programación en ensamblador Ejercicio 1. Escriba un programa en ensamblador del MIPS 32 para calcular la suma de los 100 primeros números naturales. El programa

Más detalles

UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3

UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3 UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3 INTRODUCCIÓN El elemento hardware de un sistema básico de proceso de datos se puede estructurar en tres partes claramente diferenciadas en cuanto a sus funciones:

Más detalles

Práctica 7 - Microarquitectura del CPU

Práctica 7 - Microarquitectura del CPU Práctica 7 - Microarquitectura del CPU Organización del Computador 1 Primer cuatrimestre de 2012 Ejercicio 1 El siguiente esquema muestra algunos de los componentes de la microarquitectura de un modelo

Más detalles

Estructura de Computadores. 1. Ejercicios Resueltos 1.1. Tema 6. La unidad aritmética y lógica

Estructura de Computadores. 1. Ejercicios Resueltos 1.1. Tema 6. La unidad aritmética y lógica Estructura de Computadores Tema 6. La unidad aritmética y lógica Operaciones típicas de la unidad aritmético-lógica. Algoritmos de multiplicación de Robertson y de Booth. Algoritmos de división con y sin

Más detalles

Estructura de Computadores

Estructura de Computadores Estructura de Computadores Tema 4. El procesador Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido Elementos de un

Más detalles

Examen de Fundamentos de Tecnología de Computadores. Junio 2010 Grado en Ingeniería Informática y Grado en Sistemas de Información

Examen de Fundamentos de Tecnología de Computadores. Junio 2010 Grado en Ingeniería Informática y Grado en Sistemas de Información Test 5 ptos. No se permite el uso de ningún tipo de documentación ni de calculadora Tiempo máximo Test 1h y 15 minutos. Responder en la hoja de soluciones Respuesta correcta 0,25 Incorrecta - 0,1 No contestada

Más detalles

ASIGNATURA: Arquitectura de Computadores

ASIGNATURA: Arquitectura de Computadores ASIGNATURA: Arquitectura de Computadores I. T. Informática de Gestión Universidad de Alcalá Curso Académico 11/12 Curso 2º Cuatrimestre 1º GUÍA DOCENTE Nombre de la asignatura: Arquitectura de Computadores

Más detalles

Estructura y Tecnología de Computadores. Módulo C. Arquitectura del procesador. Tema 4. Modos de direccionamiento y tipos de datos

Estructura y Tecnología de Computadores. Módulo C. Arquitectura del procesador. Tema 4. Modos de direccionamiento y tipos de datos 1 Estructura y Tecnología de Computadores Módulo C. Arquitectura del procesador Tema. Modos de direccionamiento y tipos de datos José Manuel Mendías Cuadros Dpto.. Arquitectura de Computadores y Automática

Más detalles

Procesador. Memoria. Ejemplo de un Procesador: MU0. Instrucciones. Direcciones. Registros. Datos. Instrucciones y datos SETI Tr.

Procesador. Memoria. Ejemplo de un Procesador: MU0. Instrucciones. Direcciones. Registros. Datos. Instrucciones y datos SETI Tr. Ejemplo de un Procesador: MU0 Instrucciones Registros Procesador Direcciones Instrucciones y datos Datos Memoria Tr. 306 float fir_filter(float input, float *coef, int n, float *history { int i; float

Más detalles

El Diseño de un Lenguaje Máquina

El Diseño de un Lenguaje Máquina Arquitectura de Ordenadores Juego de Instrucciones del Procesador Intel Pentium Abelardo Pardo abel@it.uc3m.es Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática El Diseño de un Lenguaje

Más detalles

Direccionamiento en STEP 7

Direccionamiento en STEP 7 Direccionamiento en STEP 7 Automatización Industrial Índice TEMA Direccionamiento en STEP7 1. Tipos de Direccionamiento 1.1 Direccionamiento Inmediato 1.2 Direccionamiento Directo 1.3 Direccionamiento

Más detalles

Práctica 3 - Arquitectura del CPU

Práctica 3 - Arquitectura del CPU Práctica 3 - Arquitectura del CPU Organización del Computador 1 Primer cuatrimestre de 2012 Ejercicio 1 A partir de cada uno de los siguientes vuelcos parciales de memoria y estados del procesador, realizar

Más detalles

Estructura del Computador

Estructura del Computador Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.

Más detalles

La Máquina de Acceso Aleatorio (Random Access Machine)

La Máquina de Acceso Aleatorio (Random Access Machine) La Máquina de Acceso Aleatorio (Random Access Machine) Nuestro modelo de cómputo secuencial es la máquina de acceso aleatorio (RAM, Random Access Machine) mostrada en la Figura 2.1, y que consiste de:

Más detalles

3 - Arquitectura interna de un up

3 - Arquitectura interna de un up cei@upm.es 3 - Arquitectura interna un up Componentes básicos Lenguaje ensamblador y código máquina Ciclo básico ejecución una instrucción Algunos ejemplos Universidad Politécnica Madrid Componentes básicos

Más detalles

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES

ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Universidad Rey Juan Carlos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Camino de datos y control: implementación uniciclo Luis Rincón Córcoles Licesio J. Rodríguez-Aragón Programa. Introducción. 2. Construcción

Más detalles

CPU MEMORIAS CACHE. Memorias caché. Memoria caché = memoria de tamaño pequeño y acceso rápido situada entre la CPU y la memoria principal.

CPU MEMORIAS CACHE. Memorias caché. Memoria caché = memoria de tamaño pequeño y acceso rápido situada entre la CPU y la memoria principal. MEMORIAS CACHE Memoria caché = memoria de tamaño pequeño y acceso rápido situada entre la CPU y la memoria principal. Tiempo ciclo memoria > tiempo de ciclo del procesador la CPU debe esperar a la memoria

Más detalles

Diagrama a bloques de una computadora

Diagrama a bloques de una computadora Diagrama a bloques de una computadora Memoria Primaria Bus de Datos Bus de Dato s Bus de Direccione s Procesador Bus de Direcciones Memoria Secundaria Unidad de Control ALU Bus Interno Registros Bus de

Más detalles

Tema 1 Introducción a los Microprocesadores

Tema 1 Introducción a los Microprocesadores Tema 1 Introducción a los Microprocesadores 1.1. Introducción Ante la necesidad de realizar un programa, podemos conectar los componentes (sumadores, desplazadores, memorias, etc.) de forma que realicen

Más detalles

ORGANIZACIÓN DE LA MEMORIA

ORGANIZACIÓN DE LA MEMORIA Existen dos tipos de memoria en todos los µc, memoria de programa y memoria de datos. La primera (EPROM, EEPROM, FLASH, etc) contiene los códigos de operación que se ejecutarán para seguir una secuencia

Más detalles

Lo que definimos como CPU (Central Process Unit) o Unidad Central de Proceso, está estructurado por tres unidades operativamente diferentes:

Lo que definimos como CPU (Central Process Unit) o Unidad Central de Proceso, está estructurado por tres unidades operativamente diferentes: Facultad de Ciencias Exactas y Naturales y Agrimensura Departamento de Ingeniería Cátedra : Proyecto Final Apuntes : Microprocesadores Tema 6-1 : Esquema de un µp. La CPU Lo que definimos como CPU (Central

Más detalles

- La implementación es responsable de: Los ciclos de reloj por instrucción (CPI). La duración del ciclo de reloj.

- La implementación es responsable de: Los ciclos de reloj por instrucción (CPI). La duración del ciclo de reloj. Estructura y Tecnología de Computadores III - Capítulo 5-1- CAPÍTULO 5. TÉCNICAS BÁSICAS DE IMPLEMENTACIÓN DE PROCESADORES. INTRODUCCIÓN - La implementación es responsable de: Los ciclos de reloj por instrucción

Más detalles

Arquitectura Interna del 8088

Arquitectura Interna del 8088 Arquitectura Interna del 8088 Intel diseñó el 8088/8086 para realizar al mismo tiempo las principales funciones internas de transferencia de datos y búsqueda de instrucciones. Para conseguir esto, el 8088

Más detalles

Introducción a los sistemas digitales y los microprocesadores

Introducción a los sistemas digitales y los microprocesadores Introducción a los sistemas digitales y los microprocesadores Luis Entrena, Celia López, Mario García, Enrique San Millán Universidad Carlos III de Madrid Índice Estructura de un sistema digital La ruta

Más detalles

Capítulo 1 Conceptos arquitectónicos

Capítulo 1 Conceptos arquitectónicos Sistemas operativos: una visión aplicada Capítulo 1 Conceptos arquitectónicos Contenido Estructura del computador Ejecución de instrucciones Interrupciones Reloj del computador Jerarquía de memoria Entrada/Salida

Más detalles

CICLOS DEL PROCESADOR

CICLOS DEL PROCESADOR UNIDAD DE CONTROL CICLOS DEL PROCESADOR Qué es un ciclo de búsqueda? Para qué sirve estudiar los ciclos de instrucción de una CPU? Para comprender el funcionamiento de la ejecución de instrucciones del

Más detalles

MEMORIA EJERCICIO 1 EJERCICIO 2

MEMORIA EJERCICIO 1 EJERCICIO 2 MEMORIA EJERCICIO 1 Determinar el mapa de memoria de un procesador con 16 señales de bus de direcciones, una señal de asentimiento de bus de direcciones AS, una señal de lectura R, otra de escritura W

Más detalles

CAPITULO OPERACION INTERNA DE UN MICROPROCESADOR Ejecución de un Programa

CAPITULO OPERACION INTERNA DE UN MICROPROCESADOR Ejecución de un Programa CAPITULO 4 4.1 OPERACION INTERNA DE UN MICROPROCESADOR 4.1.1 Ejecución de un Programa Hasta ahora se estudiaron la arquitectura de una CPU, el formato de las instrucciones y los distintos tipos de instrucciones.

Más detalles

DEFINICIONES BÁSICAS. Información obtenida de: PRIETO ESPINOSA, Alberto Introducción a la Informática: Madrid: McGrawHill, D.

DEFINICIONES BÁSICAS. Información obtenida de: PRIETO ESPINOSA, Alberto Introducción a la Informática: Madrid: McGrawHill, D. DEFINICIONES BÁSICAS. UNIDADES FUNCIONALES. Información obtenida de: PRIETO ESPINOSA, Alberto Introducción a la Informática: Madrid: McGrawHill, D.L 2001 INFORMACIÓN CODIFICADA Bit: Binary digit Byte:

Más detalles

Guía didáctica para el estudiante

Guía didáctica para el estudiante Guía didáctica para el estudiante UNIDAD TEMÁTICA 4 ARQUITECTURA BÁSICA Autores: Ing. Daniel Argüello Ing. Santiago Pérez Revisor: Ing. Higinio Facchini Versión 10.0 Diciembre 2015 Guía didáctica Unidad

Más detalles

TEMA 1. PROGRAMACIÓN DE UN COMPUTADOR

TEMA 1. PROGRAMACIÓN DE UN COMPUTADOR Tema 1. Programación de un computador TEMA 1. CIÓN DE UN COMPUTADOR 1. CONCEPTO DE 2. LENGUAJES DE CIÓN 2.1. LENGUAJE MÁQUINA 2.2. LENGUAJE ENSAMBLADOR 2.3. LENGUAJE DE ALTO NIVEL 3. ALGORITMOS. REPRESENTACIÓN

Más detalles

Contenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos

Contenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Representación de la información Estructura de un microprocesador Memorias Sistemas de E/S Elementos de un ordenador Microprocesador Placa base Chipset

Más detalles

GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo:

GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo: Cuestionario Modulo 1.1 GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo: 1001 0110. 2. qué es Dato? Definición: Es toda

Más detalles

Estructura básica de un ordenador

Estructura básica de un ordenador Estructura básica de un ordenador CPU.Unidad Central de proceso Memoria Naturaleza electrónica, Microprocesador Controlar y coordinar todas las operaciones del sistema Ejecuta instrucciones de programas»

Más detalles

Sistemas Informáticos

Sistemas Informáticos Sistemas Informáticos Informática Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información. Término de 1962 INFORmaciónautoMÁTICA Organizar, almacenar,

Más detalles

INDICE Programa Entrada Unidad de control Unidad aritmética y lógica (ALU)

INDICE Programa Entrada Unidad de control Unidad aritmética y lógica (ALU) INDICE Capitulo 1. Qué es un computador? 1.1. Introducción 1 1.2. El computador como dispositivo electrónico 2 1.3. Cómo se procesa la información? 3 1.4.Diagrama de bloques de un computador 1.4.1. Información

Más detalles

16/04/2012. Introducción. Construyendo el Datapath. Esquema de implementación Simple. Unidad de Control. Arquitectura de Computadoras Primavera 2012

16/04/2012. Introducción. Construyendo el Datapath. Esquema de implementación Simple. Unidad de Control. Arquitectura de Computadoras Primavera 2012 /4/22 Introducción rquitectura de Computadoras Primavera 22 Construyendo el path Esquema de implementación Simple Unidad de Control 2 Los elementos básicos de un sistema de computo son: Nos centraremos

Más detalles

1.2.-Analisis de los componentes

1.2.-Analisis de los componentes 1.2.-Analisis de los componentes 1.2.1.-CPU La Unidad Central de Proceso (conocida por sus siglas en inglés, CPU). Es el lugar donde se realizan las operaciones de cálculo y control de los componentes

Más detalles

INDICE 1. Operación del Computador 2. Sistemas Numéricos 3. Álgebra de Boole y Circuitos Lógicos

INDICE 1. Operación del Computador 2. Sistemas Numéricos 3. Álgebra de Boole y Circuitos Lógicos INDICE Prólogo XI 1. Operación del Computador 1 1.1. Calculadoras y Computadores 2 1.2. Computadores digitales electrónicos 5 1.3. Aplicación de los computadores a la solución de problemas 7 1.4. Aplicaciones

Más detalles

Operaciones lógicas y repetición

Operaciones lógicas y repetición Organización de computadoras Universidad Nacional de Quilmes http:// Repaso Algebra de Boole Memoria principal datos direcciones Unidad Aritmético- Logica (ALU) Unidad de Control de programa (UC) CPU 1

Más detalles

Arquitectura de Computadoras

Arquitectura de Computadoras 4-1 Arquitectura de Computadoras Tema 4: Arquitectura del Set de Instrucciones Eduardo Daniel Cohen dcohen@arnet.com.ar http://www.herrera.unt.edu.ar/arqcom 4-2 Arquitectura del Set de Instrucciones Indice

Más detalles