Máster Profesional en Diseño de Videojuegos. Información académica. Cuesta de San Vicente, Madrid Telf:

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1 Máster Profesional en Diseño de Videojuegos Información académica Cuesta de San Vicente, Madrid Telf:

2 Máster Profesional en Diseño de Videojuegos El mundo del videojuego no deja de crecer, tanto a nivel de facturación como de empleabilidad, situándose en la cabeza de los sectores culturales más importantes a nivel mundial. Por eso, unir tu mayor pasión con un futuro asegurado en esta industria es una realidad al alcance de tu mano, especialmente con programas formativos como el que te proponemos en el Máster Profesional en Diseño de Videojuegos. En esta modalidad te formarás en la vertiente más artística del videojuego, desde el diseño y producción en todas sus variantes (niveles, personajes, escenarios, guión, gestión de proyectos) al desarrollo de concept art, elaboración de cinemáticas de estilo cinematográfico o el diseño 3D con Unreal, Unity, Substance, Marmoset y 3dsMAX, entre otros programas empleados en la industria. Horas totales 600 Horas. Horarios 3 horas diarias de L-V. Módulos Diseño de Videojuegos. Producción de Videojuegos. Nuestro objetivo? Que al término del máster te encuentres plenamente capacitado para formar parte del departamento creativo de cualquier estudio de videojuegos. Además, tu formación en videojuegos queda plenamente garantizada con la certificación oficial de Autodesk.

3 certificados_ Adobe impone estrictos controles de calidad a las escuelas y universidades que quieren pertenecer al grupo internacional de centros de formación autorizados. Ser uno de los tres únicos Adobe Authorized Training Center (AATC) en España es una garantía indiscutible para nuestros alumnos. La escuela ha sido certificada como centro homologado Authorised Training Centre para todas las herramientas que componen la suite de software de Autodesk, garantizando la máxima calidad de la enseñanza técnica. profesores_ JAVIER BENITEZ VIDEOJUEGOS FERNANDO PÉREZ AUDIOVISUAL IGOR YGLESIAS ARTE DIGITAL JOSÉ CARLOS MONTERO VIDEOJUEGOS LUIS TOMÁS CONCEPT ART salidas profesionales_ Productor de Videojuegos. Diseñador de Videojuegos. Diseñador de Niveles. Concept Artist para Cine y Videojuegos. Modelador de personajes. Texture Artist.

4 módulos_ DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Aprende a coordinar proyectos de videojuegos, desde sus orígenes a las distintas etapas que incluyen su desarrollo, así como la gestión de los equipos de trabajo y del propio estudio. Además, te especializarás en un aspecto tan esencial como el diseño y desarrollo de niveles, parte fundamental a la hora de crear la experiencia final del jugador. Objetivos Iniciarte en el origen y concepto del videojuego. Iniciarte en la organización y diseño general del videojuego. Conocer cómo realizar estudio de viabilidad económica y de desarrollo de videojuegos. Aprender a definir y gestionar equipos de trabajo y procesos. Comprender y perfeccionar el proceso de diseño y desarrollo de niveles. Aprender a documentar adecuadamente el diseño de un videojuego. PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS Hora de sacar tu lado más artístico: en el apartado de producción de videojuegos aprenderás a manejar a nivel profesional los softwares creativos empleados por grandes y pequeños estudios. Desde Autodesk 3dsMax a Substance Painter, Marmoset, Zbrush, Unity y Unreal Engine. El conocimiento avanzado de estos programas te proporcionará las claves para afrontar el lado más creativo de cualquier proyecto. Objetivos Dominar las técnicas de modelado y texturizado de baja poligonización. Crear simulaciones, texturas, controlar la retopología. Recrear en 3D personajes, escenarios y props óptimos para videojuegos. Adentrarte en todas las posibilidades de Unreal y Unity, los motores de creación de videojuegos con mayor proyección del momento.

5 conexión laboral_ La calidad se mide en confianza. Por ello nos sentimos más que orgullosos de contar con más de 731 empresas en nuestra bolsa de trabajo, profesionales del más alto nivel que confían en la preparación con que nuestros alumnos comienzan sus carreras. Más allá de la excepcional tasa de empleabilidad, el mayor logro de Trazos consiste en seguir abriendo a cada promoción las puertas de ese puesto, esa agencia, ese proyecto de los que siempre quisieron formar parte. Cuesta de San Vicente, Madrid Telf:

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