CREAR VIDEO JUEGOS. Entrénate en el Único Centro de Entrenamiento Autorizado por Autodesk en Colombia. una pasión que compartimos

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2 PREMIOS PREMIOS PREMIOS CREAR VIDEO JUEGOS una pasión que compartimos Estudiando Daniel Roa Naska Digital Entrénate en el Único Centro de Entrenamiento Autorizado por Autodesk en Colombia La industria de los videojuegos vendió en latinoamérica más de 3.5 billones de dólares, pero más allá de saber que está industria es una de las oportunidades de mayor crecimiento en el mundo con un sorprendente crecimiento del 7% año a año (pwc ), es saber que nos apasiona este mundo de los videojuegos y nos apasiona tanto que queremos desarrollar nuestras propias ideas, verlas en un PC, o una tablet e incluso en una consola. ENTRENAMIENTO ACREDITAICONES Authorized Training Center NUESTROS PREMIOS Y RECONOCIMIENTOS MENCIÓN DE HONOR A LA INNOVACIÓN PREMIOS PORTAFOLIO Authorized Training Center Somos la Compañía con más acreditaciones internacionales en Latinoamérica, el mejor respaldo para aprender con los mejores UNA DE LAS 10 MEJORES EMPRESAS DE TECNOLOGÍA EN AMERICA PREMIOS PORTAFOLIO PARTNER DE MAYOR CRECIMIENTO THE FOUNDRY AUTODESK ADOBE MEJOR CENTRO DE ENTRENAMIENTO DE AMERICA AUTODESK MEJOR CENTRO DE ENTRENAMIENTO DE LATINOAMERICA AUTODESK

3 Estudiando Daniel Roa Naska Digital REQUISITOS MÍNIMOS METODOLOGIA La metodología GoPlusOne es un modelo internacional de entrenamiento que se basa en reconstruir el pensamiento para afrontar desafíos en proyectos, solucionados a través de la tecnología con un enfoque al mercado y la productividad. HABILIDADES RECOMENDADAS Buen manejo de windows. Se recomienda manejo básico de algún software gráfico y/o lenguaje de programación. 1er Unity TRAINING CENTER EN COLOMBIA Estudiando Daniel Roa Naska Digital

4 INTENSIDAD HORARIA Módulo 1. Los videojuegos y las personas Por qué nos gustan los juegos Conocimientos del mercado local Conocimientos del mercado global Conocimientos del punto de vista psicológico Módulo 2. Desarrollar videojuegos INTENSIDAD HORARIA DEL ENTRENAMIENTO 90 horas 21 sesiones Sesión Tema Elementos necesarios en un videojuego Mecánicas de los videojuegos - el secreto de las producciones Creatividad creando mecánicas Consolidación de una idea - para el proyecto final - Consecución de los componentes para nuestro juego Opciones gráficas 2D, 2.5D y 3D Selección de elementos 2D y preparación para el videojuego propio Módulo 3. creando en Unity3D lo básico! Interfaz y flujo internacional de trabajo Tips básicos, funciones Internas Unity - Rendimiento - Físicas en los juegos 2D con Unity Sprites, su funcionamiento y control Animator Animation Aspectos de la certificación internacional game developer Unity3D Módulo 4. Nuestro juego en Unity Diseño de niveles UX en videojuegos creando la mecánica de nuestro juego Scripting, cómo hacer que nuestro personaje actúe y se mueva Entendiendo las colisiones en Unity Rygidbody en profundidad Comportamiento de nuestros enemigos Definición de los tipos de enemigos Mis enemigos empezarán a atacarme! Módulo 5. el interfaz de mi videojuego y versión Alpha Diseño del interfaz del juego Timer Loading Screen con Async Op Diagramación GUI / HUD Movimiento de Jugador Condición ganar-perder Seguimiento de cámara - Movimiento enemigo Game controller Primera versión ejecutable Módulo 6. Estado Beta Corrigiendo errores puntuales Preparando las pruebas de mi videojuego Test del videojuego y ajustes desde las personas Ciclo de pruebas y ajustes Módulo 7. Lanzamiento del videojuego Preparación del lanzamiento del videojuego Metodología de presentación TED Lanzamiento de mi videojuego - sustentación

5 Pioneros digitales: Naska Digital, se convierte en el primer Centro de Entrenamiento de Unity para Colombia y específicamente para Bogotá y Medellín, consolidandonos como pioneros digitales con nuestra línea de videojuegos. Tel: (571) naska3d@nsdis.com

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