Composición y animación 3D (3DS Max, After effects y Premiere) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente.

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1 Curso presencial

2 Objetivos General Comprender los procesos de producción de un proyecto de visualización 3D, para abordarlo de la manera más conveniente en cuanto a manejo de recursos y tiempo. Específicos Al final del curso los asistentes habrán adquirido los siguientes conocimientos y estarán en capacidad de: Adquirir un conocimiento básico en las herramientas de modelado, animación 3D y composición digital, poniendo en práctica lo aprendido en un proyecto práctico grupal desarrollado a lo largo del curso. Comprender en qué etapas del proceso es más efectivo el uso de una u otra herramienta, además de la combinación de diferentes programas, y de esta manera optimizar los procesos de trabajo en producción, manteniendo la mejor calidad. Incrementar la calidad final de sus proyectos mediante el uso de las herramientas de animación 3D y composición digital. Dirigido a Arquitectos, diseñadores, artistas visuales, diseñadores gráficos, publicistas, ingenieros, editores, animadores y desarrolladores de cine.. Requisitos mínimos Manejo de Windows, conocimientos básicos de dibujo técnico, o gráficas en computador, como Photoshop. Metodología Curso taller donde cada participante cuenta con un computador; el conferencista presenta los objetivos, contenidos y ejercicios a desarrollar, creados para adquirir destreza con los programas; estos se elaboran con la asesoría personalizada del conferencista, también se plantean algunos ejercicios para elaboración individual con el fin de lograr que el participante plantee inquietudes y afiance conocimientos. Proyecto grupal desarrollado a lo largo del curso para complementar y aplicar los conocimientos adquiridos.

3 Presentación En la era de las comunicaciones y con el auge de las TICS (tecnologías de la información y la comunicación), la generación de contenidos mediáticos que cubran la demanda existente, amerita que los profesionales se preparen en diversos campos de la comunicación visual, siendo esta una de las áreas de mayor consumo en la actualidad. El diseño digital se encuentra presente de forma activa en diversas áreas del conocimiento aportando amplias posibilidades, permitiendo expresar de manera creativa ideas con fines comerciales, publicitarios, de producción y artísticos. En un proyecto visual se involucran tres etapas generales, como son la preproducción, producción y posproducción, y en estas el uso de herramientas digitales de última tecnología cumple un papel determinante. En este nuevo curso se crea una experiencia de inmersión en modelado y animación 3D que aborda las etapas de preproducción, producción y posproducción tal como se lleva a cabo en la industria, contando con los mejores recursos tecnológicos por medio de una combinación de programas de alta compatibilidad, facilidad de integración y reconocimiento comercial, que brindan al usuario un paquete muy completo de herramientas para la producción y finalización de una amplia gama de proyectos, con la calidad que compañías como Autodesk Media & Entertainment y Adobe ofrecen. Contenidos Módulo 1: Preproducción En este módulo se abordan los conceptos a tener en cuenta en la etapa de planeación de un proyecto de visualización 3D. o Conceptos de composición digital o Storyboard, animatic y layout 3D o Análisis de referentes visuales para dirección de arte del clip de video final Módulo 2: Animación o Interface o Modelado o Texturizado e iluminación o Render o Producción: 3DS Max básico Módulo 3: Efectos especiales y partículas o Conceptos de composición digital o Entorno 3D, manejo de layers o Graficación, motion graphics y animación 2D o Composición con máscaras y rotosplines

4 o Animación o Corrección de color o Croma key o Composición del proyecto final o Edición de video y filtros para efectos especiales o Posproducción Este temario puede tener variaciones, siendo una propuesta de capacitación flexible, que busque el máximo desempeño de los alumnos, de acuerdo con las necesidades específicas de los mismos. Conferencistas Darwin Niño Torres: Autodesk Certified Instructor. Estudios de Diseño Industrial, Universidad Jorge Tadeo Lozano; talleres de producción de televisión y animación profesional 3D. Experiencia en empresas de producción industrial, arquitectura, productoras de televisión, diseño gráfico y publicitario. Profesor de diplomados en universidades y centros educativos con reconocimiento de Autodesk con 12 años de experiencia en la capacitación de 3D Max y software gráfico para animación, composición digital y multimedia. Asesor en empresas de arquitectura, diseño en el área de visualización de proyectos. Director de Animósfera Studio, empresa dedicada a la producción visual con énfasis en animación 3D, video, composición digital, juegos interactivos y multimedia. Amparo Hernández. Maestra en Artes Plásticas de la Universidad de los Andes y Especialista en Fotografía de la Universidad Nacional de Colombia. Autodesk Certified Instructor; con formación certificada y experiencia en diseño y composición digital, efectos visuales en post- producción, animación digital 2d y 3d; composición, retoque y edición de video y fotografía. Con experiencia en digitalización de proyectos de arquitectura, diseño industrial y publicidad para presentación en medios como televisión, aplicaciones interactivas en DVD y Web. Artista demo de producto de Autodesk Media & Entertainment en eventos universitarios. Docente en la Pontificia Universidad Javeriana y Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano, en el área digital. El comité académico se reserva el derecho de modificar la asignación de conferencistas.

5 Certificación Se otorgará certificación a quién haya asistido por lo menos al 80% de las horas programadas. Nota: Las personas que se inscriban a través de cuenta de cobro recibirán este diploma de asistencia una vez la empresa haya realizado el pago.

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